ალბათ, ცოტა ადამიანი არ ეთანხმებოდა იმ ფაქტს, რომ გასული თვე გამორჩეულად სევდიანი და ნერვიული ჩანდა. პანდემია, ეკონომიკური რეცესია, გაურკვევლობის შიში, კალიების ხროვა - ასეთი ბიბლიური ისტორიების ფონზე, ყოველ შემთხვევაში, ცრემლების კედელზე. რჩება მხოლოდ სახლში გაჩუმება და საყვარელი ფილმების ყურება. და ითამაშეთ, რა თქმა უნდა! საბედნიეროდ, ის, რაც აპრილმა მიაღწია წარმატებას, იყო ახალი გამოშვებები: ჩვენ უკვე ვადიდებდით უცნაურს DOOM მარადიულიდა ახლა კიდევ უფრო უცნაურის ჯერია ცხოველთა გადაკვეთა: ახალი ჰორიზონტები. უკეთეს დროს ვერ მოვიდოდა.
მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ დღეს ვუყურებთ Nintendo Switch-ის ექსკლუზივს, თამაშმა უკვე მოახერხა გაყიდვების რამდენიმე რეკორდის მოხსნა, DOOM-ის გადალახვა და სამი დღის შემდეგ იაპონიაში ყველაზე გაყიდვადი ახალი გამოცემაც კი გახდა. მსგავს რამეს ველოდი, მაგრამ ამ ფრენჩაიზისგან შორს მყოფმა ადამიანებმა გაკვირვებულმა წარბები ასწიეს. მაინც რა არის ეს და საიდან მოდის ეს აჟიოტაჟი?
შესავალი: მაინც რა არის ეს?
ზოგადად, ასეთი კითხვები და გაოცება ხშირად ჩნდება ჩვენში Nintendo-ს ყოველი ძირითადი გამოშვების შემდეგ. ჩვენ ჯერ კიდევ არ გვესმის, როგორ Super Smash Bros. Ultimate შეიძლება იყოს მეტი მოკვდავი Kombat, როგორც Mario Kart 8 Deluxe აჩვენებს Grand Theft Auto V-ის შედეგებს და ნახევარი ათეული წელია არ წყვეტს ფრენას და როგორ ხდება, რომ ყოველწლიურად მოთამაშეები ყიდულობენ Pokémon-ის ორ იდენტურ თამაშს. დღეს ჩვენ განვიხილავთ Animal Crossing-ს, Nintendo-ს ერთ-ერთ ყველაზე დიდ IP-ს, რომლის შესახებაც შესაძლოა არ გსმენიათ.
Animal Crossing: New Horizons არის გამოჩენილი ფრენჩაიზის ახალი ნაწილი, რომელიც პირველად გამოჩნდა N64-ზე (იაპონიაში) და GameCube-ზე (აშშ-ში). მისი იდეა ძალიან მარტივია: თქვენ, ადამიანი, დასახლდით ქალაქში, რომელიც სავსეა ფერადი ცხოველებით. აქ თქვენ წარმოგიდგენთ მარტივ ამოცანას, იცხოვროთ თქვენი ცხოვრებით, შეაგროვოთ ხილი, დაუკავშირდეთ სხვებს და მოაწყოთ თქვენი სახლი ყველანაირი წვრილმანით. შედარება Stardew Valley-თან (ან კლონთან ჩემი დრო პორტიაში), თუმცა ერიკ ბერონის შემოქმედება ძირითადად შთაგონებული იყო Harvest Moon სერიით. მისგან განსხვავებით, Animal Crossing-ში მეურნეობა, როგორც ასეთი, არ არის - აქ მოსავალზე ზრუნვა არ არის საჭირო, აქ ვერ დაიღლები და ვერავის გაჰყვები ცოლად. აქ ყველაფერი უფრო მარტივია, მაგრამ ეს არანაირად არ ნიშნავს, რომ იგი არანაირად ჩამოუვარდება ყველა ზემოთ ჩამოთვლილ სახელს. უფრო მეტიც: ის ყველას აჭარბებს.
ასევე წაიკითხეთ: Saints Row IV: ხელახლა არჩეული გადამრთველის მიმოხილვაზე - პორტატული ბაკანალია
სინამდვილეში, არც ერთი სხვა Nintendo ფრენჩაიზია არ გაიზარდა ასე სწრაფად ბოლო ათი წლის განმავლობაში. Animal Crossing: New Leaf, რომელიც გამოვიდა 2012 წელს, აიყვანა IP უპრეცედენტო სიმაღლეებამდე და გახდა სერიის საუკეთესო ნაწილი. 3DS-ზე მნიშვნელოვანმა გაყიდვებმა საბოლოოდ დაარწმუნა Nintendo, რომ მათ ხელში ისეთივე ძლიერი ბრენდი ჰქონდათ, როგორც Metroid ან The Legend of Zelda. ამიტომ, უკვე 2015 წელს, თაროებზე გამოჩნდა პირველი დიდი სპინ-ოფი Animal Crossing: Happy Home Designer - სასიამოვნო, თუმცა უკიდურესად მარტივი თამაში, რომელმაც საშუალება მისცა დაამშვენებინა არა საკუთარი სახლი, არამედ მრავალი ცხოველის სახლი. იმავე წელს გამოვიდა Animal Crossing: Amiibo Festival - ვირტუალური დაფა Wii U-ზე, რომელიც აერთიანებდა Amiibo-ს ინტერაქტიულ ფიგურებს გეიმპლეში. მე ის ამ თვის დასაწყისში გავიცანი და მხოლოდ იმის თქმა შემიძლია, რომ მისი კრიტიკა ძალიან გადაჭარბებული იყო.
და ბოლოს, მაგრამ არანაკლებ მნიშვნელოვანი, 2017 წელს, Animal Crossing: Pocket Camp გამოვიდა მობილურ მოწყობილობებზე, რაც ბევრად უარესია, რაც Nintendo-მ გამოუშვა ფრენჩაიზის საფუძველზე. როგორც დამახასიათებელია სმარტფონებისთვის გამოშვების უმეტესობისთვის, ის იმედგაცრუებული იყო მიკროტრანზაქციებით და აბსოლუტურად არ ასახავდა ამ ბრენდის სიძლიერეს.
ისე, მიმდინარე წლის მარტის ბოლოს შედგა Animal Crossing: New Horizons-ის პრემიერა - ფრენჩაიზის პირველი „სერიოზული“ წარმომადგენელი 2012 წლიდან.
გაკვეთილი ერთთვიანია
როგორც აღვნიშნე, Animal Crossing არ არის ფერმის სიმულატორი, ის სიცოცხლის სიმულატორია. უფრო ლოგიკურია ამის შედარება Sims, ვიდრე Stardew Valley, თუმცა ორივეს აქვს სასიამოვნო დასასვენებელი ატმოსფერო. მაგრამ ცხოველთა გადაკვეთაში მთავარი ამოცანა უბრალოდ ... ცხოვრებაა. არ არის ჩქარობა, ტაიმერი და წაგების გზა. ერთადერთი, რაც მოთამაშისგან მოეთხოვება, არის ჩაეფლო ამ წარმოუდგენლად მიმზიდველ სამყაროში და დაივიწყოს რეალური სამყაროს საზრუნავი. მიმზიდველად ჟღერს, არა?
მოდით ვისაუბროთ იმაზე, თუ როგორ მოახერხა Animal Crossing: New Horizons-მა ყველაზე საყვარელი ვიდეო თამაშის ტიტულის მიღწევა.
ასე რომ, „ნაკვეთის“ მიხედვით (ამ სიტყვას დიდი მონაკვეთით ვიყენებ) მიწვეულნი ვართ უკაცრიელ კუნძულზე საცხოვრებლად. არ უნდა შეგეშინდეთ: ფილმის "Outlaw" სიტუაცია არ განმეორდება - ენოტი ტომ ნუკი ჰპირდება ზრუნვას ყველა კეთილმოწყობაზე - სერიალის მთავარი მეწარმე, რომელიც მისი განუყოფელი ნაწილი იყო თავიდანვე. დასაწყისი. კარგი, არაფერია გასაკეთებელი - ჩვენ გავდივართ. შემდეგი, ჩვენ ვირჩევთ ჩვენს სახელს, ჩვენი კუნძულის სახელს და როგორ გამოვიყურებით. წინა ნაწილებისგან განსხვავებით, სადაც პერსონაჟების გარეგნობა ავტომატურად ხდებოდა მცირე გამოკითხვის შედეგების საფუძველზე, აქ შეგიძლიათ სრულად მოარგოთ თქვენი მშვილდი, თუმცა ბევრი ვარიანტი, როგორიცაა ვარცხნილობა და მაკიაჟი, მხოლოდ გარკვეული დროის შემდეგ გაიხსნება.
ასევე წაიკითხეთ: მიმოხილვა DOOM Eternal - სრული მეტალის აპოკალიფსი
შემდეგ კი კუნძულზე აღმოვჩნდებით. რჩება მხოლოდ გამოხვიდე კარვიდან და ... იცხოვრო. აქ ნახავთ შემთხვევითი ცხოველების მაცხოვრებლებს, რომლებმაც ასევე გადაწყვიტეს თავის დაღწევა აურზაურისგან.
რამდენიმე მახასიათებელი განასხვავებს Animal Crossing: New Horizons-ს ყველა სხვა ანალოგისგან. პირველი - ერთი დღე თამაშში უდრის ერთ დღეს რეალურ ცხოვრებაში. თქვენს საათზე მიმდინარე დრო იგივე იქნება თქვენს კუნძულზე. ამ მიზეზით ჩქარობას აზრი არ აქვს: რამდენი დროც არ უნდა გქონდეს ხელზე, პირველ დღეს ყველაფერს ვერ აღმოაჩენ. მოემზადეთ: აქ სასწავლო პერიოდი შეიძლება გაგრძელდეს კვირით. თუმცა მოსაწყენი არ იქნება.
Animal Crossing: New Horizons-ში ყველაფერი ეტაპობრივად ხდება: ჯერ ხელოსნობას გვასწავლიან (ცხოველთა გადაკვეთის იშვიათი მაგალითია, რომელიც რაღაცას ისესხებს, ალბათ, Stardew Valley-დან), შემდეგ გვეჩვენება, როგორ გადააქციოთ თქვენი კარავი სახლად, როგორ. ახალი მაცხოვრებლების დასახლება, ახალი შენობების გახსნა და ა.შ. თუ გეჩვენებათ, რომ შინაარსი არ არის საკმარისი - განაგრძეთ თამაში. ერთზე მეტი სასიამოვნო სიურპრიზი აუცილებლად გელოდებათ.
სერიალის ყველა ნაწილის მთავარი კრიტიკა ერთფეროვნებაა. მაგალითად, ყოველდღე ერთსა და იმავეს აკეთებ და ამას ვერ დაარქმევ გრიპს. კარგი... ამაზე კამათი არ შემიძლია. მაგრამ ამ შემთხვევაში, დაფქვა ვერ იმოქმედებს, როგორც რაღაცის ხელოვნურად გამკაცრების საშუალება - ეს არის გეიმპლეის მთავარი ელემენტი. რატომ? მაგრამ იმიტომ, რომ grind არის კიდევ ერთი სიტყვა სიცოცხლისთვის, რომელსაც მე და შენ ვაკეთებთ მთელი ჩვენი ცხოვრება. და ამ ცხოვრებით თამაშის უზრუნველყოფით, Nintendo-მ თავისი სამყარო გაცილებით ხელშესახები გახადა. აქ ბევრი რამ ბაძავს რეალობას, მხოლოდ ის ელემენტები, რომლებიც ცხოვრებაში მაღიზიანებს, გარდაიქმნება რაღაც უფრო უდანაშაულოდ. ვალი? არ ინერვიულო, ნუ ჩქარობ. Ფული მჭირდება? გადი გარეთ, დაიჭირე თევზი, ამოგლიჯე ორი ვაშლი ხიდან და პრობლემა მოგვარებულია! უფრო მეტიც, აქ ხეებზე ფული ხშირად იზრდება და ბურთებზე საჩუქრები დროდადრო ჩნდება ცაში. დოლჩე ვიტა!
ასე რომ, გამოდის, რომ დიახ, Animal Crossing: New Horizons-ში ჩვენ იგივეს გავაკეთებთ ყოველდღე, მაგრამ თამაში ყოველმხრივ აჯილდოვებს ჩვენს აქტივობას. თუ ადრე, ყველაფერი, რასაც ვაკეთებდით, ორ რამეზე შემცირდა - მუზეუმის შევსება (დაწვრილებით ამის შესახებ მოგვიანებით) და ჩვენი საკუთარი ხაზინა - ახლა ჩვენ ასევე მოტივირებული ვართ "კუთხის მილებით". ეს არის ჯილდოს სისტემა და ალტერნატიული ვალუტა. "Miles" მსგავსია "MEOW კუპონების" Welcome amiibo დანამატიდან და გაძლევთ საშუალებას შეიძინოთ ისეთი რამ, რისი ყიდვაც შეუძლებელია zines-ით. დაჯილდოვდებით აქ ყველაფრისთვის - დაჭერილი ბუზისთვის, მოჭრილი ხის ან შეგროვებული ყუთისთვის. ეს შესანიშნავი გზაა იმისათვის, რომ თამაშში მონოტონური მოქმედებები სრულიად უაზრო არ გამოიყურებოდეს.
ასევე წაიკითხეთ: Two Point Hospital მიმოხილვა Nintendo Switch-ისთვის
რა არის მთავარი მიზანი New Horizons-ში, როგორ მთავრდება ეს ყველაფერი? ყველას შეუძლია ჰქონდეს საკუთარი მიზანი, რადგან ეს არის ცხოვრების სიმულატორი. მაგრამ უმეტესობას სურს საკუთარი სახლის მაქსიმალურად გაზრდა და მისი გემოვნებით გაფორმება. და შემდეგ აიღეთ კუნძულის დანარჩენი ნაწილი, შეცვალეთ და დააკონფიგურირეთ იგი თქვენი გულის სურვილის შესაბამისად. ამ მხრივ, ყველაფერი ასევე ბევრად უკეთესი გახდა, ვიდრე New Leaf-ში, რადგან ახლა აბსოლუტურად ყველა ნივთის დაყენება შესაძლებელია არა მხოლოდ სახლში, არამედ ქუჩაშიც. ახლა თქვენ შეგიძლიათ თქვენი ქალაქის ნებისმიერი ასპექტის მორგება. ახალი მოთამაშეები ვერ გაიგებენ ჩემს აღფრთოვანებას, მაგრამ გამოცდილი მოთამაშეები აუცილებლად დააფასებენ სიახლეს.
გაითვალისწინეთ, რომ თქვენ ვერ შეძლებთ აქ ყველაფრის ნახვას რამდენიმე კვირაში: თამაშში სეზონები ერთდროულად მოდის, როგორც რეალურ ცხოვრებაში და თითოეულს აქვს საკუთარი მახასიათებლები და განსაკუთრებული მოვლენები. ახალ ფოთოლზე არაერთხელ აღვნიშნე ახალი წელი და ახლა აქაც ველოდები მის ჩამოსვლას. ზოგადად, დაივიწყეთ სიტყვა „სპიდრანი“, დაისვენეთ და ითამაშეთ თქვენი სიამოვნებით.
გარკვეული ტრადიციულობის მიუხედავად, აქ ბევრი ინოვაციაა, მთავარი კი გაცილებით ღრმა პერსონალიზაციაა. ადრე შეგვეძლო ჩვენი ტანსაცმლის გაფორმება ჩვენი საკუთარი (ან სხვა ადამიანების) პიქსელური შემოქმედებით, მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის: ახლა თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ თავად ლანდშაფტი, შექმნათ თქვენი საკუთარი ტბები და მდინარეები. ეს არის მონუმენტური ნახტომი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ მართლაც უნიკალური კუნძული, რომელიც არ განსხვავდება სხვაგან. მოქმედების ასეთ თავისუფლებაზე არც Stardew Valley და არც სხვა ანალოგი არ ოცნებობდა.
წარმოუდგენელი ტექნოლოგიური ნახტომი
მე უკვე ვთქვი, რომ სერიის წინა (და საუკეთესო) ნაწილი 2012 წელს გამოვიდა, მაგრამ ის გამოვიდა 3DS-ზე. რაც შეეხება სტაციონარულ კონსოლს, მისი ბოლო გამოშვება შედგა 2008 წელს, Wii-ზე Animal Crossing: City Folk-ის გამოშვებით. ორივე კონსოლი ძლიერი იყო კონკურენციის წინააღმდეგ და შედარებით, Switch ახლა შესრულების მონსტრად გამოიყურება. ამ უზარმაზარი ტექნოლოგიური ნახტომით 3DS-დან Switch-ზე, დეველოპერებმა შეძლეს შექმნან წარმოუდგენლად ლამაზი თამაში - შესაძლოა ყველაზე ლამაზი პლატფორმაზე. ადრე ეს ტიტული ეკუთვნოდა ლუიჯი სასახლე 3.
Animal Crossing: New Horizons-ს გადაჭარბების გარეშე შეიძლება ეწოდოს არა მხოლოდ ყველაზე ლამაზი Switch-ზე, არამედ უბრალოდ ერთ-ერთი ყველაზე ლამაზი ზოგადად. ეს მიღწეული იქნა შესანიშნავი ხელოვნების სტილისა და ოპტიმიზაციის წყალობით. 1920 x 1080 დამაგრებული და 1280 x 720 პორტატული შესანიშნავი რიცხვებია, განსაკუთრებით იმ მძიმე პორტების გათვალისწინებით, როგორიცაა წმინდანთა რიგი IV: ხელახლა არჩეული. FPS ამ შემთხვევაში ჩაკეტილია ოცდაათიან წლებში, მაგრამ ეს არ არის საშინელი - იმისდა მიუხედავად, რომ Animal Crossing: City Folk-მა გამოუშვა 60 FPS, სურათის სიცხადე აქ ბევრად უფრო მნიშვნელოვანია. როგორც ჩანს, ის იყენებს Nintendo-ს მიერ შემუშავებულ EAD-ის საკუთრების ძრავას - ჩვენ უკვე ვნახეთ ეს Splatoon 2 і სუპერ მარიო Maker. ასე რომ, გასაკვირი არ არის, რომ ეს არის ოპტიმიზაციის ბრძანება.
Animal Crossing: New Horizons-ის მთავარი ძალა დეტალებშია. რამდენიც არ უნდა ითამაშო, აქ ყოველთვის იპოვი ახალ წვრილმანებს, რასაც აქამდე ვერ ამჩნევდი. აქ ყველაფერი სასიამოვნოა ნათელი, წვნიანი ფერებითა და ნულიდან შედგენილი მოდელებით. განსხვავება შესამჩნევია პატარა ეკრანზე შეცვლა Lite, ასევე, განსაკუთრებით, ტელევიზორში, სადაც შეგიძლიათ იხილოთ ვიზუალი, რომელიც არ შეარცხვენს PS4-ს. წინა და ამჟამინდელ ნაწილებს შორის განსხვავების დასანახად ერთ-ერთი საუკეთესო საშუალებაა ბლეზერის მუზეუმის ნახვა. ის ნამდვილად აოცებს თავისი სილამაზით, გააზრებულობით და მასშტაბით.
განსხვავებით Pokémon Sword-ისა და Pokémon Shield-ისგან, რომლებიც გულწრფელად იმედგაცრუებულნი იყვნენ ძველი აქტივებით, აქ ყველაფერი სრულიად ახალია - და ეს კიდევ უფრო შთამბეჭდავია. აი ის - Nintendo-ს ხარისხისა და ეთიკის ნიშანი, რაც Game Freak-ს აკლია.
ასევე წაიკითხეთ: სიზმრების მიმოხილვა ("სიზმრები") - უპრეცედენტო პროპორციების ქვიშის ყუთი
Multiplayer და შემაშფოთებელი შეზღუდვები
Animal Crossing ყოველთვის იყო ერთმოთამაშიანი თამაში, იდეალური იაპონური hikikomori-სთვის, მაგრამ ახალი ნაწილი გახდა ბევრად უფრო სოციალური. უპირველეს ყოვლისა, უნდა აღინიშნოს ლოკალური მულტიპლეიერის გამოჩენა ერთ ეკრანზე. უბრალოდ აიღეთ თითო Joy-Con და ერთად იარეთ კუნძულზე. ვაღიარებ, ამ შესაძლებლობას დიდი ხანია ველოდი, მაგრამ მისი განხორციელება უკეთესიც შეიძლებოდა. ამ დროისთვის ბევრი შეზღუდვაა – მაგალითად, მხოლოდ „ლიდერს“ შეუძლია საგნების მიწიდან აწევა.
ბევრად უფრო მომეწონა სხვა Switch-თან დაკავშირების შესაძლებლობა ლოკალური ქსელის მეშვეობით და მეგობარის მოწვევა ჩემთან შესაერთებლად. აქ არ დაგჭირდებათ ინტერნეტი ან Switch Online-ის ფასიანი გამოწერა - მთავარია თქვენს მეგობარს ჰქონდეს საკუთარი კონსოლი და თამაში (და ის თქვენთან ფიზიკურ სიახლოვესაა). ეს შესანიშნავი საშუალებაა ეწვიოთ მეგობარს, ნახოთ რა იყიდება მათ მაღაზიაში და უბრალოდ აღფრთოვანდეთ მათი სახლით.
სამწუხაროდ, თუ თქვენს ოჯახში რამდენიმე ადამიანი გყავთ, რომლებიც დაინტერესებულნი არიან ცხოველთა გადაკვეთით, მაშინ შეიძლება პრობლემები შეგექმნათ მკაცრი შეზღუდვების გამო. დიახ, თითოეულ კონსოლზე შეიძლება იყოს მხოლოდ ერთი კუნძული - და არ აქვს მნიშვნელობა რომელი ანგარიშიდან შედიხართ. სხვა ანგარიშებს შეუძლიათ საკუთარი სახლის აშენება და იგივეს გაკეთება, როგორც თქვენ, მაგრამ ისინი შეძლებენ მხოლოდ თავიანთი უნიკალური კუნძულის აშენებას Switch-ზე. ბევრ მოთამაშეს ძალიან აღიზიანებს ეს შეზღუდვა.
სხვათა შორის, Animal Crossing: New Horizons არის სერიის პირველი თამაში, რომელიც სრულად ლოკალიზებულია რუსულ ენაზე. ეს ძალიან მნიშვნელოვანია და დაეხმარება მას ახალი თაყვანისმცემლების პოვნაში, მით უმეტეს, რომ Switch-ზე დიდი მოთხოვნაა ჩვენს ბაზარზე. მაგრამ თუ თქვენ იცით შექსპირის ენა, მაშინ უმჯობესია არ გადახვიდეთ რუსულზე - ინგლისური ვერსია უფრო მახვილგონივრული და სასაცილო მეჩვენა სიტყვების უწყვეტი თამაშის წყალობით. საჭიროა ლოკალიზატორთა ცოტა თავისებური სიზარმაცის გაკრიტიკება, რომლებმაც ტექსტისთვის კარგი შრიფტი აირჩიეს, მაგრამ რატომღაც არ იზრუნეს, რომ „ნუკას სკამი“ ინგლისურ ვერსიას შეესაბამებოდეს. გამოვიდა, ვთქვათ, დაუდევარი. მაგრამ ეს წვრილმანია, მოდი, გულწრფელად ვიყოთ.
ასევე წაიკითხეთ: მიმოხილვა "სისხლის მტრობა: ჯადოქარი. ისტორიები" Nintendo Switch-ზე — შესანიშნავი საჩუქარი ჯადოქრების საგის ყველა გულშემატკივრისთვის