შაბათი, 27 აპრილი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationთამაშებითამაშის მიმოხილვებიCall of Duty: Vanguard Review - ჰოლივუდის ისტორიის გაკვეთილები

Call of Duty: Vanguard Review – ჰოლივუდის ისტორიის გაკვეთილები

-

Call of Duty თამაშები არის რაღაც საყვარელი ნაძვის ხის სათამაშო. როდესაც დღესასწაულები ახლოვდება, ეს ნამდვილად ათბობს სულს. ეს არის CoD. ახალი წელი ნიშნავს ახალ CoD-ს. ეს უკვე ტრადიციად იქცა. რაღაც უცნაურია მის გარეშე ცხოვრება. და მაშინაც კი, თუ სერია დიდი ხანია არ არის ასოცირებული ინოვაციებთან ან ინოვაციებთან, თაყვანისმცემლები მაინც ელოდებიან ახალ ნაწილებს. და ისინი პროფორმისთვის იფიცებენ, მაგრამ გულში იციან, რომ მათ არ სჭირდებათ რაიმე ფუნდამენტურად ახალი. მათ სურთ იგივე, როგორც ყოველთვის, მაგრამ ცოტა განსხვავებულად. და ამ თვალსაზრისით, Call of Duty: Vanguard მიმართავს მათ. ყველაფერი აქ არის.

Call of Duty დიდი ხანია ასოცირდება ჰოლივუდურ ბლოკბასტერთან. მაიკლ ბეი სადღაც იმალება, როლანდ ემერიხი კი არ არის კმაყოფილი ახალი ფეთქებადი სამოქმედო თამაშებით, მაგრამ ეს არ არის საშინელი: ტექნოლოგიის თვალსაზრისით, თანამედროვე თამაშები მზად არის ფილმებისთვის ბრძოლა. და Call of Duty-ის სიუჟეტური კამპანია: ავანგარდი ყველაფერს აკეთებს იმისათვის, რომ მოაწონოს ომის ფილმების თაყვანისმცემლები.

Call of Duty: ავანგარდი

შარშან ირონიულად ვაქებდი „მოცვის“ აღორძინების მცდელობებს ოთხმოციანი და ოთხმოცდაათიანი წლების საუკეთესო ტრადიციებით, მაგრამ ტყუილი იქნება, თუ ვიტყვი, რომ კამპანიით არ ვიხალისე: Call of Duty: Black Ops ცივი ომი არა მხოლოდ შესანიშნავად გამოიყურებოდა, არამედ ნამდვილად ექსპერიმენტებს ატარებდა ერთი მოთამაშის ფორმატში, ერთ მომენტში კი მჭიდროდ მიბაძავდა Hitman-ს და ამატებდა სტელსისა და თავსატეხის ელემენტებს. ავანგარდმა მთელი თავისი უდავო უპირატესობებით, რაზეც მოგვიანებით ვისაუბრებ, ყველაფერში დაუბრუნა ძველი ფორმულა. ამ თვალსაზრისით, Treyarch იგებს Sledgehammer Games-ს: რაც არ უნდა ლამაზად და ხმამაღლა მიაღწიოს წარმატებას, მე ყოველთვის "მომხრე" ვარ ექსპერიმენტებისთვის.

თუმცა, ეს არ ნიშნავს იმას, რომ Call of Duty: Vanguard-ს არ აქვს თავისი უპირატესობები. დასაწყისისთვის, იგი ოსტატურად (კარგად, ასეთი მსროლელისთვის) წარმოგიდგენთ თავის პატარა ისტორიას მეორე მსოფლიო ომის მამაცი ჯარისკაცების შესახებ. ამავე დროს, ის არა მხოლოდ ეუბნება - ის ასწავლის. სიუჟეტის ცენტრში არის ომის საუკეთესო ჯარისკაცების ჯგუფი მთელი მსოფლიოდან: შავკანიანი ინგლისელი არტურ კინგსლი, ამერიკელი მფრინავი უეიდ ჯექსონი, ავსტრალიელი ბომბდამშენი ლუკას რიგსი და საბჭოთა ქალი სნაიპერი პოლინა პეტროვა. ეს უკანასკნელი ეფუძნება ლუდმილა პავლიჩენკოს, ყველაზე წარმატებულ სნაიპერ ქალს მსოფლიო ისტორიაში. ასევე არის მინიშნებები სხვა ნახევრად მივიწყებულ ისტორიულ ფაქტებზეც: ამერიკელების „ფერად“ ოცეულზე ან იმაზე, თუ როგორ უგულებელყოფდნენ ბრიტანელები თავიანთ ავსტრალიელ მოკავშირეებს.

ასევე წაიკითხეთ: Call Of Duty: Black Ops ცივი ომის მიმოხილვა - Cranberry შეკვეთილი?

Call of Duty: ავანგარდი

კამპანიის დასაწყისშივე, ჩვენი კომპანია დაიპყრო ნაცისტებმა, რომლებიც, როგორც ჩანს, მზად არიან დანებდნენ ჰიტლერის სიკვდილის შემდეგ. აქ იწყება გადაბრუნებების სერია, რომელიც მოგვითხრობს თითოეული ჩვენი გმირის "კარიერაზე". ეს არის კომპეტენტური სტრუქტურა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ უკეთ გაიგოთ თითოეული პერსონაჟი და იხილოთ ფაქტიურად მთელი მსოფლიო, რომელიც მონაწილეობს მეორე მსოფლიო ომის ცნობილ ბრძოლებში. ჩვენ საკუთარი თვალით ვხედავთ, როგორ კინაღამ დაეცა სტალინგრადი, როგორ ჩატარდა ოპერაცია ტონგა ან მიდვეის ბრძოლა. ავანგარდი ძალიან ცდილობს შეცვალოს პარამეტრი და, გარკვეულწილად, გეიმპლეიც კი, რომ მოთამაშე დაინტერესდეს. უფრო ხშირად, ვიდრე არა, ის წარმატებას მიაღწევს: ხანდახან ნორმანდიაში ტალახში ვზივართ, მერე ტორპედოს ბომბდამშენს ვმართავთ, შემდეგ გზას ჯუნგლებში ვაღწევთ, თავს არიდებთ ხაფანგებს და იაპონელ ჯარისკაცებს. ეს ჯიში ქმნის შთაბეჭდილებას, რომ ჯეიმს ბონდის ფილმში ვართ. და ვიზუალური სერია მხოლოდ ამას ადასტურებს.

ტექნიკური მხრიდან Call of Duty: Vanguard პრაქტიკულად უნაკლოა. მშვენიერი სურათი, შესანიშნავი ხმა (ჯობია არ ითამაშო საბვუფერის ან კარგი ყურსასმენების გარეშე) და ცოცხალი მოქმედება სიტყვასიტყვით გიბიძგებს ეკრანზე და, გარდა რამდენიმე სამწუხარო მომენტისა (პეტროვას ამბავი უფრო მოსაწყენი იყო, ვიდრე შთამაგონებელი) და თამაში მინდოდა და ძალიან ბევრი. CoD შეიძლება გააკრიტიკონ ბევრი რამის გამო, მაგრამ არა მათი სიუჟეტური კამპანიების ეპიკურობის გამო. მიუხედავად იმისა, რომ Battlefield-მა დიდწილად მიატოვა ეს მნიშვნელოვანი ასპექტი, აქ არის რაღაც ყველასთვის. და მაშინაც კი, თუ გეიმპლეი ბანალურია და სიუჟეტი სულ ხუთ საათზე მეტს არ წაგართმევთ (აქ ფარული საიდუმლოებები არ არის), ზოგჯერ უბრალოდ გინდა წარსულში დაბრუნება, როცა მსროლელები კარებივით უბრალოები იყვნენ და ამოცანა ერთი იყო - ფაშისტების დასველება.

ასევე წაიკითხეთ: Crysis Remastered Trilogy Review - საკულტო მსროლელი არასოდეს ბერდება

- რეკლამა -
Call of Duty: ავანგარდი
ნამდვილად ლამაზი, მაგრამ ძალიან ტიპიური. ხელოვნური ინტელექტი ისეთივე მუნჯი და ბრმაა, როგორც არასდროს, და ყველა მისია სრულიად წრფივია.

მაგრამ მე ალბათ ძალიან იშვიათი მოთამაშე ვარ, რომელიც უფრო მეტად აინტერესებს სიუჟეტით, ვიდრე მულტიმოთამაშის რეჟიმი. სხვა Call of Duty-ის უმეტესობა დაკავშირებულია მულტიპლეერთან. ამ მხრივ, ყველაფერი ასევე მეტ-ნაკლებად თანაბარია: მრავალი თვალსაზრისით, ეს არის Call of Duty: WWII-ის პირდაპირი გაგრძელება. მოთამაშის მოძრაობა უფრო ნელია და ყველაფერი უფრო რეალისტურია - კარგად, გარკვეულწილად, რა თქმა უნდა.

ბარათები ყველაზე სასიამოვნოა - როგორც ხარისხით, ასევე რაოდენობა. ამ უკანასკნელს იშვიათად ვაქებ, მაგრამ აქ მაშინვე მივიღეთ წვდომა 20 რუკაზე (Black Ops Cold War გამოვიდა ცხრასთან ერთად). Როდის იყო ეს? რუქები მაგარია და დეველოპერმა განსაკუთრებული ყურადღება დაუთმო დესტრუქციულობას. თრეილერებმა ცოტათი გადააჭარბეს მას: დიახ, გარკვეული კედლები და კარები შეიძლება განადგურდეს, მაგრამ ფუნდამენტურად ახალი ან მართლაც დინამიური არაფერი დაემატა. იარაღი ასევე საკმარისზე მეტია - თითქმის 40 იარაღი ნებისმიერი სახის, თითოეულს აქვს საკუთარი საქშენები და მახასიათებლები. პერსონალიზაცია ასევე ძალიან ღრმაა.

Call of Duty: ავანგარდი
Cranberries ჯერ კიდევ საკმარისია: საბჭოთა პერსონაჟები საუბრობენ ველური აქცენტით და აზავებენ ინგლისურ ენას რუსული სიტყვებით, ხოლო სტალინგრადი მხოლოდ შორიდან ემსგავსება ნამდვილ ქალაქს.

ახალი Champion Hill რეჟიმი განსაკუთრებულ ინტერესს იწვევს - ეს არის არენის მატჩი ოთხ რუკაზე, სადაც მხოლოდ ერთს შეუძლია გადარჩენა. მოკლე და ინტენსიური ბრძოლები ზომიერად საინტერესოა, მაგრამ არ ვიცი, გახდება თუ არა რეჟიმი პოპულარული. ეს არის ზომიერი, მაგრამ მაინც, ფრენჩაიზის ევოლუციის მაგალითი, რომელიც იშვიათად იგონებს რაიმე ახალს. და გულშემატკივრებს მაინც ურჩევნიათ კომპაქტური რუკები, სადაც მტერი ელოდება ყველა კუთხეში. აბა, სად შეიძლება წავიდეთ ზომბების გარეშე.

ცალკე, მინდა აღვნიშნო თამაშის ოპტიმიზაცია PS5-ზე - კერძოდ, მუშაობა DualSense კონტროლერთან. ჩვენ ბევრს ვწერდით ამის შესახებ, მაგრამ თითქმის ყოველთვის გეიმპედი შეაქეს ექსკლუზიური თამაშების კონტექსტში, რომელიც უშუალოდ ამ პლატფორმისთვის იყო შემუშავებული. მაგრამ Call of Duty: Vanguard ადვილად ერთ-ერთი საუკეთესო არაექსკლუზიური თამაშია DualSense-ის ყველა ზარისა და სასტვენის გამოსაყენებლად. თითოეული იარაღი განსხვავებულად გრძნობს თავს, თითოეული გასროლა მიეწოდება ხელში. ყურსასმენების ტარება ქმნის შთამბეჭდავ ეფექტს, რომელიც აქამდე არასდროს გამომიცდია მსროლელ თამაშში. როდესაც თქვენ გადატვირთავთ მანქანას, შეგიძლიათ იგრძნოთ მთელი ეს პროცესი. და როცა ფრთხილად დააჭერთ რევოლვერის ჩახმახს, ჩახმახიც შესაბამისად ეწინააღმდეგება. ეს ხდის PS5-ს საუკეთესო პლატფორმად ამ მსროლელისთვის, ჩემი აზრით.

Call of Duty: ავანგარდი

სხვათა შორის, PS5 ასევე მხარს უჭერს AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening. რა არის ეს? მარტივი სიტყვებით, ეს კიდევ ერთი გზაა სურათის სიცხადის გასაზრდელად. და ის მუშაობს, განსაკუთრებით თუ ყურადღებით დააკვირდებით მიმდებარე ელემენტებს. მაგალითად, კამპანიის პლაკატები არ ბუნდოვანია პიქსელებად, როდესაც მათ მიუახლოვდებით.

სიახლის ტექნიკური ასპექტი ბევრს ვაფასებ, მაგრამ ყველაფერი ისე არ არის, როგორც მე მინდა. თავად თამაში ჯერ კიდევ დაუმუშავებელი მეჩვენებოდა: არ შემხვედრია განსაკუთრებით უსიამოვნო შეცდომები, მაგრამ რამდენჯერმე მომიწია ხმის ჩამორჩენა (სქრინსეივერებში, მადლობა ღმერთს) ან ეკრანის მეორე წამის გაყინვას - შესაძლოა ასე თამაში დაუფიქრებლად იტვირთება აქტივები. მაგრამ ყველაზე უარესი იყო, როდესაც ბოლო პაჩის შემდეგ Vanguard უბრალოდ უარი თქვა ჩართვაზე! გულწრფელად ვაღიარებ, რომ კონსოლის გამოყენების ერთი წლის განმავლობაში, პირველად შევხვდი მსგავს ქცევას და პრობლემის ერთადერთი გამოსავალი იყო სრული ხელახალი ინსტალაცია. ეს არის 80 გბ-ზე მეტი მონაცემი, რომელიც უნდა გადაიტვირთოს. ეს არ არის საბედისწერო, მაგრამ უკიდურესად უსიამოვნო. იმედი მაქვს, რომ ეს იზოლირებული შემთხვევაა.

ასევე წაიკითხეთ: მარველის გალაქტიკის მცველების მიმოხილვა - წარმოუდგენლად ლამაზი და საოცრად სულიერი

Call of Duty: ავანგარდი

განაჩენი

ახალ თაობაში Call of Duty: Vanguard-მა ვერ მოახდინა შთაბეჭდილება, მაგრამ ტალახში არც სახეზე ჩამოვარდა. ახალი ნაწილი გამახსენდება? ძლივს. ეს მხოლოდ ერთია მრავალი ეპიზოდიდან. მაგრამ ეპიზოდები ძალიან ხალისიანია, ბევრი შინაარსით და არა ყველაზე ცუდი სიუჟეტური კამპანიით. თუ მოგწონთ ეს დროის მონაკვეთი, ცდად ღირს.

Სად იყიდება

შეფასებების გადახედვა
პრეზენტაცია (UI-ის განლაგება, სტილი, სიჩქარე და გამოყენებადობა)
8
ხმა (ორიგინალური მსახიობების ნამუშევარი, მუსიკა, ხმის დიზაინი)
9
გრაფიკა (როგორ გამოიყურება თამაში პლატფორმის კონტექსტში)
9
ოპტიმიზაცია [PS5] (გლუვი მუშაობა, შეცდომები, ავარია, სისტემის ფუნქციების გამოყენება)
9
თამაშის პროცესი (მგრძნობელობის კონტროლი, თამაშის აღელვება)
8
თხრობა (სიუჟეტი, დიალოგები, ამბავი)
7
შესაბამისობა ფასის ნიშანთან (შინაარსის მოცულობის თანაფარდობა ოფიციალურ ფასთან)
8
მოლოდინების გამართლება
7
ახალ თაობაში Call of Duty: Vanguard-მა ვერ მოახდინა შთაბეჭდილება, მაგრამ ტალახში არც სახეზე ჩამოვარდა. ახალი ნაწილი გამახსენდება? ძლივს. ეს მხოლოდ ერთია მრავალი ეპიზოდიდან. მაგრამ ეპიზოდები ძალიან ხალისიანია, ბევრი შინაარსით და არა ყველაზე ცუდი სიუჟეტური კამპანიით. თუ მოგწონთ ეს დროის მონაკვეთი, ცდად ღირს.
მეტი ავტორისგან
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
სხვა სტატიები
გამოიწერეთ განახლებები
პოპულარული ახლა
ახალ თაობაში Call of Duty: Vanguard-მა ვერ მოახდინა შთაბეჭდილება, მაგრამ ტალახში არც სახეზე ჩამოვარდა. ახალი ნაწილი გამახსენდება? ძლივს. ეს მხოლოდ ერთია მრავალი ეპიზოდიდან. მაგრამ ეპიზოდები ძალიან ხალისიანია, ბევრი შინაარსით და არა ყველაზე ცუდი სიუჟეტური კამპანიით. თუ მოგწონთ ეს დროის მონაკვეთი, ცდად ღირს.Call of Duty: Vanguard Review - ჰოლივუდის ისტორიის გაკვეთილები