ხუთშაბათი, 2 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

თამაშებითამაშის მიმოხილვებიმიმოხილვა Destruction AllStars - Deep from the Puddle

განადგურების AllStars მიმოხილვა – ღრმად გუბეში

-

- რეკლამა -

თებერვალი მშვენიერი იყო PlaySation-ის მომხმარებლებისთვის: ისინი Plus-ის შერჩევაში არიან მიღებული არა მხოლოდ ახალი გამოცემა კონტროლის ყველა დამატებებით, არამედ სრულიად ახალი და ექსკლუზიური თამაში ე.წ განადგურება AllStars PS5-სთვის. მართალია, ამ უკანასკნელმა ნაკლები აღფრთოვანება გამოიწვია, ვიდრე მაქს პეინის შემქმნელების შემოქმედება - დიდწილად იმიტომ, რომ ამ სიახლეს განსაკუთრებული პიარი არ მიუღია და რამდენიმე შთამბეჭდავი, მაგრამ არაინფორმაციული ვიდეოს გარდა, ჩვენ ამის შესახებ აბსოლუტურად არაფერი ვიცოდით. ასე რომ, ჩვენ გავატარეთ ერთი კვირა თამაშში, თუმცა შესაძლებელი გახდა ყველაფრის ნახვა, რაც მას შესთავაზა სიტყვასიტყვით ერთ-ორ საათში. მაშ, ღირს თუ არა დროის დახარჯვა „მანქანების საბრძოლო“ ჟანრის ახალ წარმომადგენელზე, თუ ის არც კი არის საჭირო უფასოდ? მოდი გავარკვიოთ.

განადგურება AllStars

Destruction AllStars არის, როგორც უკვე აღვნიშნე, ჩემი საყვარელი საავტომობილო საბრძოლო ჟანრის ვიდეო თამაში, სადაც მიზანი ყოველთვის ერთია - მოწინააღმდეგის მანქანის განადგურება. აქ მანქანა სხვა არაფერია, თუ არა იარაღი. როგორც ჟანრის მრავალი წარმომადგენელი ამტკიცებს, მანქანებთან დაკავშირებული რბოლა საერთოდ არ არის საჭირო - გავიხსენოთ იგივე ონრუშ. თუმცა, თუ მასში მაინც მივდივართ რაიმე სახის ტრასაზე, მაშინ აქ ყველა დონე არის გლადიატორული არენა, ისევე როგორც Rocket League-ში - კიდევ ერთი თამაში, რომელსაც მუდმივად ადარებენ.

ის შექმნა ინგლისურმა სტუდია Lucid Games-მა, რომელიც კარგად იცნობს საავტომობილო ჟანრებს. 2017 წელს მან ხელი შეუწყო მონსტრის განვითარებას  Need for Speed ​​Paybackდა მანამდე კი მისი დამფუძნებლები მუშაობდნენ Bizarre Creations-ში, რომელიც ცნობილია ისეთი თამაშებით, როგორიცაა Metropolis Street R.acer და Project Gotham Racing.

ზოგადად, გამოცდილება არის, ბიუჯეტიც არის, ისევე როგორც დიდი გამომცემლობა. როგორც ჩანს, ყველაფერი კარგადაა, მაგრამ ინდუსტრიის ასეთმა ვეტერანებმა თითქმის მაშინვე დაიწყეს შეცდომების დაშვება. მაგალითად, თამაშში 70 დოლარის ფასის დაწესება, რომელსაც დარწმუნებული ვარ, არავინ გადაიხდის. და მხოლოდ 2020 წლის ბოლოს გახდა ნათელი, რომ წასულიყავით Rocket League-ისა და Fall Guys-ის გზით და ტიტულის არსებითად უფასო თამაში, იმ იმედით, რომ საინტერესო გეიმპლეის ციკლი საკმარისი იქნებოდა გაყიდვის ერთგული თაყვანისმცემლების ბაზის შესაქმნელად. სავაჭრო და ყველა სახის კოსმეტიკა.

ასევე წაიკითხეთ: Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review - The Return of (Another) Spider-Man

განადგურება AllStars
განადგურება AllStars სრულად იყენებს DualSense კონტროლერს. როდესაც გმირი გარბის, მისი ყოველი ნაბიჯი ხელებს ექცევა და როდესაც, მაგალითად, ბორბალი მანქანიდან ჩამოვარდება, ჩახმახი იწყებს „რხევას“. ეს ყველაფერი ჩაძირავს გეიმპლეში. რა თქმა უნდა, არც მთქმელია უსაქმური. თუ კარგი ყურსასმენი გაქვთ, შეგიძლიათ სცადოთ "3D ხმა" მოქმედებაში Sony.

მაგრამ მოდით დავივიწყოთ ფასები და დაპირებები და უბრალოდ სცადოთ თამაში. Რა მოხდა? პირველი შთაბეჭდილებები ძალიან დადებითია. როგორც იშვიათი ექსკლუზივი ამისთვის PS5, Destruction AllStars ცდილობს გამოიყენოს სისტემის ყველა უნიკალური ფუნქცია. პირველად დიდი ხნის განმავლობაში, კონტროლერის შიგნით არსებული ყველა ვიბრაციის ძრავა ცოცხლდება და ადაპტირებულ ტრიგერებსაც კი აქვთ დანიშნულება! და მე ძალიან მომეწონა თავად გეიმპლეი - მრავალი თვალსაზრისით, რადგან ველოდი ასეთ რამეს. სწრაფ რაუნდებს არაუმეტეს ორიოდე წუთი სჭირდება და ბოლოს გამარჯვებულია ის, ვინც ყველაზე მეტ მანქანას ანადგურებს.

განადგურება AllStars
მანქანების მართვა ძალიან მარტივია და სულაც არ არის აუცილებელი იყო ავტოსიმის ვეტერანი. თავად გმირები მუდმივად ცდილობენ „პარკურირებას“, გარბიან კედლების გასწვრივ და ხტებიან მაღალ პლატფორმებზე, აცილებენ კიდეც მანქანებისგან და მათ მსგავს თავდასხმებს.

ასე რომ, არის თუ არა ეს Destruction Derby-ის სრული ასლი, თქვენ ჰკითხავთ (თუ საკმარისად დიდი ხართ, რომ გახსოვთ, რა თქმა უნდა), და მე ვიტყვი არა. დეველოპერებს ჰქონდათ საკუთარი საკმაოდ ორიგინალური იდეა - მიეცით საშუალება მოთამაშეს ნებისმიერ დროს გადმოსულიყო მანქანიდან და დამოუკიდებლად გარბოდა არენაზე. ეს არის ის, რაც განასხვავებს Destruction AllStars-ს ყველა მისი კოლეგისგან. ეს, ზოგადად, მაგარი იდეაა, რომელიც კარგად არის შესრულებული: მატჩები თავად იწყება იმით, რომ ყველა მონაწილე გამოდის არენაზე და ცდილობს რაც შეიძლება სწრაფად ჩაჯდეს პირველ და საუკეთესო მანქანაში. როდესაც მანქანა ნადგურდება, ჩვენ გამოგვაგდებენ მისგან და გვთავაზობენ ახლის პოვნას (მანქანები დროდადრო პლატფორმებზე გადადიან) - ან მოპარვას მოწინააღმდეგეს. თქვენ შეგიძლიათ ახვიდეთ თითქმის ნებისმიერ მტრის მანქანაზე, რათა სცადოთ მისი მოპარვა ან უბრალოდ ააფეთქოთ.

- რეკლამა -
განადგურება AllStars
აქ მანქანები, რა თქმა უნდა, არ არის ლიცენზირებული. არენებზე სხვადასხვა ტიპის მანქანებია მიმოფანტული, მძიმე სატვირთო მანქანებიდან მანქანებამდე. და თითოეულ გმირს აქვს თავისი უნიკალური მანქანა დამახასიათებელი უნარით, მაგრამ მისი გახსნა შესაძლებელია მხოლოდ სესიის განმავლობაში.

ასეთი თამაშის ციკლი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ძალიან დინამიური თამაში, სადაც არ არის დასვენების ან, ღმერთმა ქნას, მოწყენილობის მომენტი. მოთამაშეები გიჟებივით დარბიან პატარა არენებზე, ამსხვრევენ მანქანებს და აკაკუნებენ ადამიანებს. თამაშში მხოლოდ 16 პერსონაჟია, თითოეულს აქვს საკუთარი დიზაინი, ხმა, უნიკალური უნარი და მანქანა. ვიღაცას შეუძლია ნაღმები დატოვოს ირგვლივ და ვიღაცის მანქანა სრულიად უხილავი გახდეს. მატჩის დროს იხსნება სპეციალური უნარები.

ეს არის Destruction AllStars-ის აღწერილობის დასასრული. აქ რამდენიმე რეჟიმია, მაგრამ ყველა მათგანი მოითხოვს მოთამაშეებს ერთი და იგივეს გაკეთებას - გაანადგურონ მოწინააღმდეგეები და გადარჩეს. მათგან, ალბათ, ყველაზე საინტერესოა Gridfall, რომელიც მუშაობს Battle Royale-ის წესებით, ანუ მხოლოდ ერთი გადარჩენილი შეიძლება გახდეს გამარჯვებული. ბრძოლის პროცესში მოწინააღმდეგეების განადგურებით შეგიძლიათ სიცოცხლე გამოიმუშაოთ, მაგრამ მათი დაკარგვა ადვილია, რადგან მტრების გარდა, უნდა გეშინოდეს არენის, რომელიც სწრაფად იშლება, რაც ემუქრება გამოგზავნას. მრბოლელები უფსკრულში.

ასევე წაიკითხეთ: მიმოხილვა Scott Pilgrim vs World: The Game - სრული გამოცემა - აუტსაიდერები არ არის დაშვებული

განადგურება AllStars
გსურთ შეადაროთ ახალი პროდუქტი არა მხოლოდ Rocket League-ს, რომელიც არსებითად სრულიად განსხვავებულია, არამედ Wreckfest-ს. მართალია, თუ ამ უკანასკნელის მანქანები ძალიან მძიმეა და კონტროლდება რეალიზმის პრეტენზიით, მაშინ Destruction AllStars-ში ყველაფერი ძალიან მარტივია, რეალისტური განადგურების მინიშნებების გარეშეც კი.

როგორც ვთქვი, ძალიან საინტერესოა თამაში. ნათელი, უკიდურესად მარტივი თამაში არსებითად არ საჭიროებს მენეჯმენტთან შეგუებას და არ ატერორებს დამწყებთათვის. თავად "რბოლები" ხანმოკლეა და PS5-ზე ყველა თამაშის ჩართვის სწრაფი სიჩქარის გათვალისწინებით, თქვენ გინდათ ჩართოთ თამაში თუნდაც რამდენიმე წუთის განმავლობაში - მაგალითად, საფეხბურთო მატჩის პირველი ნახევრის დასრულების შემდეგ. .

ვაქებდი ვიზუალურ დიაპაზონს, ტაშს ვუკრავ გეიმპლეი, მაგრამ ხმას არანაირად არ ვადიდებდი. და რაც შეეხება ხმას? პატიოსნად, კარგი არაფერი. დავიწყოთ თუნდაც იმით, რომ გარდა ძირითადი კომპოზიციისა, რომელიც ჟღერს რეჟიმის არჩევისას და ფლეერების ძიებისას, Destruction AllStars-ში მუსიკა არ არის. ყველა ბრძოლა მიმდინარეობს აფეთქებების კაკაფონიის ფონზე და, თუ გინდათ, აუდიო ჩატში მონაწილეთა ლანძღვა-გინება და შეძახილები, მაგრამ მუსიკალური ტრეკები საერთოდ არ არის. ეს არის... კარგი, ძალიან სულელური.

განადგურება AllStars
ლოკალური მულტიმოთამაშის ნაკლებობა დიდი მინუსია ამ ტიპის თამაშისთვის.

ყველა პერსონაჟი გახმოვანებულია, მატჩებს კი კომენტატორების სტრიქონები ახლავს, მაგრამ, ისევ და ისევ, საქებარი არაფერია. ყველა მონაწილის სტრიქონი ერთსიტყვიანი და უინტერესოა, მაგრამ კომენტატორები იგივეს იმეორებენ და სწრაფად აღიზიანებენ.

მაგრამ Destruction AllStars-ის მთავარი პრობლემა არა ხმაში, არამედ სიღრმეშია. როგორც ექსკლუზიურად მრავალმოთამაშიანი თამაში (მცირე საჭირო არკადული რეჟიმით, თუ თქვენი ინტერნეტი გათიშულია) გაყოფილი ეკრანის რეჟიმის გარეშე, ის შექმნილია მოთამაშეების დასაკავებლად და ინტერესის შესანარჩუნებლად. მაგრამ ჟანრის ყველა ამ ორიგინალური ინოვაციების მიუხედავად, მეეჭვება, რომ ეს სათაური არ დაიღალოს მის მოთამაშეებს უახლოეს მომავალში. საქმე ისაა, რომ შინაარსი ძალიან ცოტაა. პერსონაჟები საკმარისია, მაგრამ ეს მათი საქმე არ არის; თამაშს ძალიან ცოტა არენა აქვს. ჩემი პირადი განცდის მიხედვით, ყველა რეჟიმისთვის საერთო არაუმეტეს სამი ადგილია. ისინი რატომღაც განსაკუთრებით არ ერწყმის ერთმანეთს და სხვა უბრალოდ არ არსებობს. შემქმნელები გვპირდებიან, რომ მათ უკვე აქვთ დაგეგმილი ერთი წლის კონტენტი, მაგრამ რატომღაც მეჩვენება, რომ ეს ეხება ყველაფერს, რაც მათ შეწყვიტეს, როდესაც გაიგეს, რომ მოხვდნენ PS Plus-ში.

გამოდის, რომ Destruction AllStars-ს შეუძლია მხოლოდ გეიმპლეიით „ჩამოკიდება“. თუ თქვენ, როგორც მე, ნამდვილად მოგწონთ ის, მაშინ შეიძლება საკმარისი იყოთ დიდი ხნის განმავლობაში. ეს საკმარისია იმისთვის, რომ პოდკასტი უკანა პლანზე გადაიტანოთ და დატკბეთ უაზრო ქაოსით რამდენიმე თვის განმავლობაში, სანამ ყველა მაღალი ნიშანი არ აისახება და არაფერი იქნება მოტივირებული. მაგრამ თუ ობიექტურად ვისაუბრებთ, მაშინ ამ თამაშს, დიდი ალბათობით, ელის ზემოხსენებული ონრუშის ბედი, რომელიც დავიწყებული და მიტოვებული იყო მისი შემქმნელების მიერ თითქმის მაშინვე. სამწუხაროა - ცუდი არ იყო (როცა მუშაობდა).

ასევე წაიკითხეთ: ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკის რაინდები II: სით ლორდების მობილური მიმოხილვა

განადგურება AllStars
16 პერსონაჟი საკმარისზე მეტია, მაგრამ მე მათ სხვანაირად ვერ დავახასიათებ, როგორც "მცოცხალს" (ისეთები, რომლებიც საშინლად მაღიზიანებენ). აქ, სამწუხაროდ, შთაგონება Fortnite-დან იქნა მიღებული მისი უსახო პლასტიკური დიზაინით. მიჭირს ერთი გმირი მაინც გამოვყო, რომელიც ჩემთან ახლოს იქნებოდა - აქ ყველაფერი ძალიან ინფანტილური და საშინელია. აქ ცეკვებიც კი არის - მათ გარეშე სად წავიდოდით!

დონის ამაღლების მოტივაციის ნაკლებობა თამაშს არ შველის. ყოველი ახალი ნომრით მოთამაშე იღებს ათას მონეტას, რომელიც შეიძლება დაიხარჯოს პერსონაჟების პერსონალიზაციაზე. თუმცა, პერსონალიზაცია ძალიან ხმამაღალი სიტყვაა. სინამდვილეში, ჩვენ შეგვიძლია ვიყიდოთ სკინები, რომლებიც ცვლის კონკრეტული გმირების ტანსაცმლისა და მანქანების ფერს, ასევე ფრაზები ან ანიმაციები პერსონაჟებისთვის (თამაშის დროს შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ ჯვარზე თქვენი მოწინააღმდეგის გასაჯავრებლად). Და სულ ეს არის. თითქმის ყველაფრის ყიდვა შესაძლებელია თამაშის დროს მიღებული ფულით (თუმცა ეს პროცესი ხანგრძლივია), მაგრამ ზოგიერთი ხელმისაწვდომია მხოლოდ მათთვის, ვინც ვირტუალურ ვალუტას ყიდულობს ძალიან რეალურ ფულზე. უსიამოვნოა ამის დანახვა ექსკლუზიურში PlayStation, მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, შესყიდვები არანაირ გავლენას არ ახდენს გეიმპლეიზე - ეს მხოლოდ კოსმეტიკური ცვლილებებია, რომელსაც თითქმის ვერავინ შეამჩნევს ასეთ სწრაფ თამაშში.

განადგურება AllStars
ყველა თამაშის რეჟიმი. ცუდი არ არის, მაგრამ მეტი მინდა.

თავიდანვე Destruction AllStars-მა განიცადა უსიამოვნო მომენტები, როდესაც, მაგალითად, ხმოვანი ჩატი უნდა გამორთულიყო ყოველი ახალი სპარინგის წინ (პარამეტრებში მისი მოშორების ვარიანტი არ იყო), მაგრამ პაჩის შემდეგ, ეს პრობლემა გაქრა. მაგრამ ის, რაც არ გაქრა, არის აშკარა დისბალანსი. აქ ნამდვილად არიან გმირები, რომლებიც სხვებზე ბევრად ძლიერები არიან; იგივე ცისფერ ფანგს ვეფხვის ნიღბით აქვს წარმოუდგენლად ძლიერი მანქანა, რომელსაც შეუძლია მოწინააღმდეგის განადგურება ერთი შეხებით. ვინც მას „ფლობს“, ყველაზე ხშირად გამარჯვებულები ხდებიან.

განადგურება AllStars
სამწუხაროდ, მიკროტრანზაქცია არ ყოფილა. მაგრამ ეს მოსალოდნელია ამ ტიპის თამაშში.

კიდევ ერთი პრობლემა თავად რეჟიმებშია. ფაქტობრივად, საუკეთესო - Gridfall - რჩება გატეხილი. დიახ, აქ მთავარი მიზანი გადარჩენაა, მაგრამ თუ ხუთი წუთის შემდეგ რამდენიმე გამარჯვებული იქნება, მაშინ იმარჯვებს ის, ვისაც მეტი სიცოცხლე აქვს (რომლებიც გროვდება მტრის მანქანების განადგურების შემდეგ). ეს იწვევს იმ ფაქტს, რომ რაუნდის ბოლოს მოთამაშეები უბრალოდ უარს ამბობენ ბრძოლაში ჩართვაზე, სხედან პლატფორმებზე მანქანებით და ხვდებიან, რომ დროის დახარჯვა არის ასი პროცენტიანი შანსი, რომ მოიგოთ ან მიაღწიოთ ფრე, განსაკუთრებით. რადგან ფეხებზე "ბრძოლა" გულწრფელად ცუდია - გმირებს შეუძლიათ დაძაბვა და მეტი არა.

განაჩენი

განადგურება AllStars შესანიშნავი თამაშია, რომელიც, როგორც ჩანს, ძალიან მალე გამოვიდა. მე მინდა პირადად ჩამოვკიდო ხელი, ვისაც გაუჩნდა იდეა, შექმნას ასეთი დინამიური თამაში ასეთი შესანიშნავი მექანიკით, მაგრამ თუნდაც უფასოდ, ის მაინც ზედმეტად ღარიბი შინაარსისაა იმისთვის, რომ მოთამაშეები დიდი ხნის განმავლობაში ჩაერთონ. თუ Lucid Games არ დაამატებს ახალ რეჟიმებს და არენებს მომდევნო ორ თვეში, მაშინ აბსოლუტურად ყველა დაივიწყებს სიახლეს.

ასევე წაიკითხეთ:

გადახედეთ რეიტინგებს
პრეზენტაცია (ინტერფეისის განლაგება, სტილი, სიჩქარე და გამოყენებადობა)
6
ხმა (ორიგინალური მსახიობების ნამუშევარი, მუსიკა, ხმის დიზაინი)
6
გრაფიკა (როგორ გამოიყურება თამაში პლატფორმის კონტექსტში)
9
ოპტიმიზაცია [PS5] (გლუვი ოპერაცია, შეცდომები, ავარია)
10
თამაშის პროცესი (მგრძნობელობის კონტროლი, თამაშის აღელვება)
9
შესაბამისობა ფასის ნიშანთან (შინაარსის მოცულობის თანაფარდობა ოფიციალურ ფასთან)
5
მოლოდინების გამართლება
8
Destruction AllStars არის შესანიშნავი თამაში, რომელიც, როგორც ჩანს, ძალიან მალე გამოვიდა. მე მინდა პირადად ჩამოვკიდო ხელი, ვისაც გაუჩნდა იდეა, შექმნას ასეთი დინამიური თამაში ასეთი შესანიშნავი მექანიკით, მაგრამ თუნდაც უფასოდ, ის მაინც ზედმეტად ღარიბი შინაარსისაა იმისთვის, რომ მოთამაშეები დიდი ხნის განმავლობაში ჩაერთონ. თუ Lucid Games არ დაამატებს ახალ რეჟიმებს და არენებს მომდევნო ორ თვეში, მაშინ აბსოლუტურად ყველა დაივიწყებს სიახლეს.
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
მიყევით ჩვენს სოციალურ ქსელებს
Destruction AllStars არის შესანიშნავი თამაში, რომელიც, როგორც ჩანს, ძალიან მალე გამოვიდა. მე მინდა პირადად ჩამოვკიდო ხელი, ვისაც გაუჩნდა იდეა, შექმნას ასეთი დინამიური თამაში ასეთი შესანიშნავი მექანიკით, მაგრამ თუნდაც უფასოდ, ის მაინც ზედმეტად ღარიბი შინაარსისაა იმისთვის, რომ მოთამაშეები დიდი ხნის განმავლობაში ჩაერთონ. თუ Lucid Games არ დაამატებს ახალ რეჟიმებს და არენებს მომდევნო ორ თვეში, მაშინ აბსოლუტურად ყველა დაივიწყებს სიახლეს.მიმოხილვა Destruction AllStars - Deep from the Puddle