ახალი წელი - ახალი "FIFA". და ისევ, ზომიერი ინტერესით ვუყურებ რეკლამებს და მაინტერესებს, წინა ნაწილისგან განსხვავებას ხომ არ შევამჩნევ. იქნება რაიმე ფუნდამენტურად ახალი, რაც შეიძლება მოძულეებისა და სკეპტიკოსების წინაშე დადგეს? Იმედი ბოლოს კვდება...
როგორც წესი, კონსოლების თაობების შეცვლა დიდ გავლენას ახდენს სპორტული სიმულაციების ხარისხზე. დეველოპერებს შეუძლიათ დაიწყონ ახალი რკინის გაცილებით მეტი ენერგიის გამოყენება და ძირეულად შეცვალონ თავიანთი თამაშის საფუძვლები - ბოლოს და ბოლოს, კონსოლები ყოველთვის იყო და იქნება ასეთი გამოშვების მთავარი პლატფორმა. მაგრამ 2021 წელს სასწაული არ მომხდარა - ყველაზე პოპულარული ფუტსიმი კვლავ იჩენს სიფრთხილეს და არ ჩქარობს შეცვლას. მაგრამ ეს გასაგებია - ამ დროისთვის მოთამაშეების დიდი ნაწილი რჩება PS4-ზე მიწოდების დაგვიანების გამო. ამიტომ, არ არის აჟიოტაჟი - ყველაფერი იგივეა, რაც ადრე.
ფაქტობრივად, ძირითადი ცვლილებები მოხდა ერთი წლის წინ, როდესაც FIFA 21-მა მიიღო უფასო განახლება PS5-ზე და Xbox Series X-ზე. მან საგრძნობლად გააუმჯობესა ვიზუალური დიაპაზონი, დაამატა ახალი ჩიპები და გაზარდა გარჩევადობა. თუ ეს ვერსია არ გითამაშიათ, სიახლე გაგაოცებთ.
"ფიფამ" გაკიცხვა მიიღოს. არ მოსწონთ მათ, ვინც ფეხბურთს არ უყურებს და მათ, ვინც ფიქრობს, რომ ერთი და იგივეს დახარჯვა ერთ სერიაში არაგონივრულია, თუმცა ისინი ბევრად მეტს კარგავენ მობილური გამოშვებებში და თავისუფალ სროლებში. თუმცა, მათი გაგება შეიძლება: იმდენი ფული ტრიალებს რეალურ და ვირტუალურ ფეხბურთზე, რომ წარმატების მიღწევა მხოლოდ ყველაზე შეძლებულს შეუძლია. წელს გაუმაძღრობის ბრძოლამ ახალ დონეს მიაღწია: EA-ს და მისი არა ყოველთვის კარგი რეპუტაციის ნახვის შემდეგ, Konami-მ თქვა: „ნახე რა შემიძლია გავაკეთო“ და დამარხა საკულტო ვიდეო თამაშების მრავალწლიანი სერია მილიონობით გულშემატკივართან ერთად. იყო PES და ის გაქრა - ახლა მხოლოდ eFootball 2022, პირობითად უფასო სირცხვილი ხაზგარეშე რეჟიმების გარეშე შესამჩნევად დამამცირებელი გრაფიკითა და გეიმპლეით. ასეთი ფიასკოს ფონზე FIFA 22 შედევრად გამოიყურება.
ასევე წაიკითხეთ: Death Stranding Director's Cut Review - რეჟისორის მიერ ვიდეო თამაში, რომელიც მას არ სჭირდებოდა
დავიწყოთ დადებითით. მთავარი - გეიმპლეი - მხოლოდ უკეთესი გახდა. ეს არის ის, რაც ყოველწლიურად იცვლება და მე ყოველთვის ვხედავ ორ რეაქციას ნებისმიერ მოდიფიკაციაზე. ზოგი ყვირის, რომ დეველოპერებმა მოკლეს ყველაფერი, რაც უყვარდათ ამ ფეხზე, ზოგი კი ტაშს უკრავს ცვლილებებს. წელს თავს ამ უკანასკნელთა რიცხვში ვთვლი: სასიამოვნოა, რომ ფიფა ტალახში პირქვე დაცემის გარეშე შევიდა ახალ თაობაში, რადგან აქ თამაში უბრალოდ მშვენიერია. უფრო ნელი, უფრო გააზრებული, აქცენტით ზუსტ გადაცემაზე და არა მოთამაშის უნარებზე, ის ბევრად უფრო რეალისტურად გამოიყურება, ვიდრე ადრე. როგორც ჩანს, ის სპეციალურად იყო შემუშავებული სიუჟეტის რეჟიმისთვის, რომელიც შეიძლება იგივე დარჩა, მაგრამ მაინც შეიცვალა უკეთესობისკენ.
FIFA ყოველთვის ამაყობდა ავთენტურობით და ამ მხრივ, ახალი განვადება უკეთესია, ვიდრე ოდესმე. რეალურ სტადიონებზე ჩემპიონთა ლიგის ჰიმნი ხმამაღლა ისმის და მოთამაშეების სახეები მყისიერად იცნობს. უჩივიან მხოლოდ სერია A-ს გულშემატკივრებს, რომლებიც მძიმედ დაზარალდნენ კონამის მცდელობით, წაერთმია ლიცენზიები. კერძოდ, თამაშში შედის ყალბი "იუვენტუსი", "ატლანტა", "რომა" და "ლაციო".
FIFA 21-ის შემდეგი თაობის განახლებამ, რომელიც მე თითქმის ერთი წლის წინ გამოვცადე, ბევრი ცვლილება მოიტანა და ისინი ყველა აქ არის. აქ ყველაზე თვალშისაცემია ქარში მოქცეული ფეხბურთელების თმა - ალბათ, ლარა კროფტსაც კი შეშურდება ედინსონ კავანის თმის გროვა. Ლამაზი! HyperMotion ტექნოლოგია კიდევ უფრო საინტერესოა - მთავარი ინოვაცია, რომელიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ ახალი თაობის კონსოლებზე მოთამაშეებისთვის (კომპიუტერმა, როგორც ყოველთვის, მიიღო ძველი ძრავა).
ასევე წაიკითხეთ: Მიმოხილვა Microsoft ფრენის სიმულატორი Xbox-ზე - აერობატიკა
რა არის ეს? ორი სიტყვით, ახალი ანიმაციების მთელი სერია, რომლის წყალობითაც ცნობილი ფეხბურთელები საკუთარ თავს უფრო ჰგვანან. ეს არ არის ის, რაც დაუყოვნებლივ იპყრობს თვალს, მაგრამ ასობით ახალი მოძრაობა ამატებს რეალიზმის განცდას, რაც ასე მნიშვნელოვანია ახალი კარიერის დაწყებისას.
სხვათა შორის, ბოლოზე. კარიერის რეჟიმი ის ელემენტია, რომელსაც პირველ რიგში ყურადღებას ვაქცევ. მე ვიცნობ როგორც ადამიანებს, რომლებიც ყიდულობენ FIFA-ს მხოლოდ მის გულისთვის, ასევე მათ, ვინც არასდროს ჩართულია. რეალურად, თამაშს ჰყავს ორი განსხვავებული აუდიტორია, რომელიც მოითხოვს, რომ დეველოპერებმა ყურადღება მიაქციონ მათ. ყურადღებისთვის ამ დაპირისპირებაში, Ultimate Team-ის გულშემატკივრები გაიმარჯვებენ და მოიტანენ მთელ შემოსავალს. და სხვებმა უნდა ითამაშონ ერთი და იგივე თამაში წლიდან წლამდე.
FIFA 22-ში სიტუაცია მეტწილად მეორდება: ეს არის იგივე კარიერის რეჟიმი, როგორც ადრე. იგივე ინტერფეისი, იგივე მექანიკა. ყოველწლიურად უმჯობესდება - ეს რა თქმა უნდა - მაგრამ ეს ძალიან ნელი პროცესია. ფაქტობრივად, ახლა მთავარი სიახლე არის საკუთარი კლუბის შექმნის შესაძლებლობა. საინტერესო და ჯანსაღი, ზედმეტია იმის თქმა, მაგრამ ბევრად მეტი მინდა. მაგრამ არც ლანძღვა მინდა განსაკუთრებით, რადგან გეიმპლეი ბევრად უკეთესი გახდა, რაც იმას ნიშნავს, რომ უფრო საინტერესო გახდა თამაში. წინა ნაწილი იყო ერთგვარი ბლოკბასტერი, სადაც ყოველი ქმედება შეიძლება მიგიყვანოთ მიზნამდე, სიახლე კი კლასიკურ PES-ს უფრო მოგაგონებთ დასვენებული გეიმპლეით. თუმცა, უარვყოფ კრიტიკას „არაეფექტურობის“ გამო: ახლაც მახსოვს ნერვები და ემოციები მას შემდეგ, რაც შეფილდ იუნაიტედმა ინგლისის თასიდან კინაღამ გამომაგდო. მატჩი დასრულდა ანგარიშით 5:4 - ალბათ საუკეთესო, რაც კი ოდესმე მქონია FIFA 21-ში!
ასევე წაიკითხეთ: PES 2019 მიმოხილვა - შემაშფოთებელი რეალიზმი
მეტი მინდოდა? Რა თქმა უნდა. უბედური ვარ? არა. სახალისოა თამაში - და ეს არის მთავარი. მაგრამ 2022 წელს ძველი საბაბი არ იმუშავებს - PS5-ზე მომხმარებელთა რაოდენობამ შესაძლოა 20 მილიონს გადააჭარბოს და რეფორმების გარეშე არსად წასასვლელი.
და რა რჩება? მაგალითად, ვოლტა... თუმცა მე არ ვიცნობ არცერთ ადამიანს, რომელიც თამაშობს ქუჩის ფეხბურთის რეჟიმში. ეს მშვენიერი ბონუსია – რეჟიმმა მიიღო განახლებების საკმაოდ დიდი წილი – მაგრამ ეს არ არის მიზეზი იმისა, რომ ხალხი მაღაზიაში გარბის.
Ultimate Team რჩება მთავარ და ყველაზე საძულველ რეჟიმში, რომელიც მაინც EA-ს ყველაზე მეტ ფულს მოაქვს. აქ წლიდან წლამდე იმართება კლასობრივი ომები და თამაშები „ვისი საფულე უფრო დიდია“ და გასაკვირი არ არის, რომ აქ რეჟიმი ისეთია, როგორიც აქ არის. სად მის გარეშე? როგორც ყოველთვის, როცა თამაშს ვიწყებ, ყველაფერი მშვენივრადაა: ყველა ახალია, ყველა გუნდი ახალია და პოდონატიტის გულშემატკივრებს ჯერ არ მოუღწევიათ „გალაკტიკოსების“ დაყენება. ეს შეიცვლება, რაც არ უნდა ეცადოს EA წარმატების შანსებსაც კი. და მე ვხედავ, რომ ის ცდილობს რეჟიმი უფრო დემოკრატიული გახადოს, მაგრამ სანამ ნაძარცვი წყვეტს ყველაფერს თამაშში, სიტუაცია უკეთესობისკენ არ შეიცვლება. ამიტომაც Ultimate Team იყო და ახლაც არის ყველა უარესის მაგალითი, რაც არსებობს თანამედროვე ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში.
განაჩენი
FIFA 22 კარგი თამაშია. კლასიკური რეჟიმების მოყვარულთათვის ის ერთადერთია, ერთადერთი კონკურენტის უეცარი სიკვდილის გათვალისწინებით. გეიმპლეი აქ საუკეთესოა ბოლო წლების განმავლობაში და თავად სურათი სასიამოვნოა თვალისთვის. მაგრამ Ultimate Team რჩება ნაგვის ორმოდ და სრულფასოვანი "შემდეგი თაობა" ჯერ არ არის მიწოდებული.