სამშაბათი, 30 აპრილი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationთამაშებითამაშის მიმოხილვებიHalo Infinite მიმოხილვა - გმადლობთ გატარებისთვის

Halo Infinite მიმოხილვა - გმადლობთ გატარებისთვის

-

Ერთი წლის წინ Halo Infinite სასაცილო იყო. ვიდეოები მისი გეიმპლეით იყო დაყოფილი მემებად და პაროდირებული იყო და მენეჯმენტიც კი Microsoft უნდა მოეჩვენებინა, რომ მათთან ერთად იცინოდა და არა მათზე. ხოლო ვიდეო თამაში, რომელიც უნდა ყოფილიყო მთავარი გამოშვება ახალ Xbox Series X-ზე, გადაიდო ერთი წლით, რის გამოც კონსოლი გახმაურებული სიახლის გარეშე დატოვა. და მხოლოდ ამ წლის ბოლოს დაიწყო თამაშების გამოშვება. ერთ-ერთი მათგანი იყო ნომინირებული GOTY-ზე. Სხვა გახდა ამ თაობის ერთ-ერთი ყველაზე ლამაზი გამოცემა. მაგრამ ყველა მათგანს გადააჭარბებს კოლოსი, რომლის სახელია ჰალო. თამაში, რომელიც ჩამოწერილი იყო, ერთი წლით გადაიდო და კინაღამ მოკლეს, სანამ გამოსულიყო, უარი თქვა სიკვდილზე. და კარგი. ეს არის საუკეთესო გამოშვება დიდი სერიის მთელ ისტორიაში.

Halo Infinite

Halo Infinite-მა იცის როგორ მიიპყროს მოთამაშის ყურადღება. კოსმოსური ხომალდების აფეთქება, უცხოპლანეტელების ღრიალი და სტოიკოსი ოსტატი მაშინვე ცხადყოფს, რომ დიახ, ეს არის ჰალო. იგივე ჰალო, როგორც ყოველთვის: სულელური, დერეფანი და სანახაობრივი. არაფერი შეცვლილა და დარწმუნებული ვარ, გულშემატკივრებს წინააღმდეგი არ იქნება. Halo არ საჭიროებს შეცვლას ინტერესის შესაქმნელად.

მაგრამ პირველი შთაბეჭდილება მცდარი აღმოჩნდა. ჰალო შეიცვალა - და როგორ, თუმცა ეკრანის კადრებიდან ვერ გეტყვით. Studio 343 Industries, რომელიც სამუდამოდ დარჩა Bungie-ს ჩრდილში, გადადგა სარისკო ნაბიჯი და მნიშვნელოვნად შეცვალა ტრადიციული სიუჟეტური კამპანიის სტრუქტურა. თუ ადრე ეს თამაშები ძალიან ხაზოვანი იყო, ახლა გვთავაზობენ ჩაყვინთვის ღია სამყაროში. ვაღიარებ, როცა ხატებით მოფენილი მსოფლიო რუკა პირველად გაიხსნა ჩემს თვალწინ, არაერთგვაროვანი გრძნობები დამეუფლა. უკვე საკმარისი მქონდა ღია სამყაროები და, მართალი გითხრათ, ძალიან მინდოდა დაბრუნება კლასიკური დერეფნის Halo-ში. მაგრამ ნელ-ნელა უნდა დამეწყო „აურეოლ ზეტას“ დაუფლება, რადგან დავიწყე ჩართვა.

იმისდა მიუხედავად, რომ, ყველა თვალსაზრისით, აქ ღია სამყარო პრიმიტიული და მარტივია, ადრეული PS3-ის საუკეთესო ტრადიციების მიხედვით, მეტი არ გინდა. რაც არ უნდა ლამაზი იყოს ადგილი Far Cry 6ის იყო ძალიან დიდი და ზედმეტად სავსე შინაარსით, და ამის საწინააღმდეგოდ Halo Infinite უბრალოდ მინიატურულად გამოიყურება, პაწაწინა რუქით და ამოცანებით, რომლებიც შეიძლება დასრულდეს რამდენიმე საათში. მაგრამ ეს კიდევ კარგია. ძალიან! სრულიად განსხვავებული თამაშების მიბაძვის ნაცვლად, დეველოპერები, პირიქით, შთაგონებულნი იყვნენ იმით, რითაც თავად Halo დაიწყო - Halo: Combat Evolved-ის პირველი დონეებიდან. მწვანე მინდვრები, მთები და მდინარეები - Halo Infinite-ის ჯადოსნური სამყარო მთლიანად შედგენილია ყველა დროის უდიდესი კონსოლის მსროლელის რუქიდან, მაგრამ ბევრად უფრო დიდი. ჯერ კიდევ 2001 წელს, მოთამაშეები აღფრთოვანებული იყვნენ Xbox ექსკლუზივის მასშტაბით და ახლა 343 Industries ცდილობდა იგივე გაეკეთებინა. და თუ სიახლეს შეადარებთ წინა ნაწილებს, მაშინ ეფექტი მიღწეულია. მაგრამ სიახლე არ უძლებს სხვა IP-ებთან შედარებით. მაგრამ მას ეს არ სჭირდება.

ასევე წაიკითხეთ: Forza Horizon 5 მიმოხილვა - ჯერ კიდევ საუკეთესოა ჟანრში, მაგრამ დრო არ არის ცვლილებისთვის?

Halo Infinite

Halo Infinite-ის ღია სამყარო მისი ძლიერი მხარეა, მაგრამ არა თავად სამყაროს ან მისი მრავალფეროვნების გამო, არამედ უბრალოდ იმიტომ, რომ საბრძოლო სისტემა ძალიან კარგია. როგორც აღვნიშნე, მდელოები და მთები არის ყველაფერი. აქ ვერ იპოვით სხვადასხვა ბიომებს ან დასამახსოვრებელ შენობებს და ამოცანები ყველა ერთი და იგივეა - დაიჭირეთ ბაზა, მოკალი განსაკუთრებით ძლიერი მტერი ან გადაარჩინე ფეხით ჯარისკაცები. მაგრამ რომ იაკ თქვენ ამას მხოლოდ თქვენზეა დამოკიდებული. Halo Infinite-ის მთავარი სიძლიერე ის არის, რომ ის ყოველთვის აძლევს მოთამაშეს მიზნის მისაღწევად ინსტრუმენტების გალაქტიკას: ყველა კუთხეში დევს სხვადასხვა იარაღი, ადამიანები და უცხოპლანეტელები და არ არსებობს შეზღუდვები, თუ როგორ მიუდგები ამა თუ იმ ამოცანას. . თუ გინდათ, მარტო მტერს ეჩქარეთ, ან თუ გინდათ, მოიწვიეთ ჯავშანმანქანა და თან წაიღეთ ჯარისკაცების რაზმი. ახლო ბრძოლა, შორ მანძილზე ბრძოლა - არჩევანი თქვენზეა.

ამ სერიის თამაშებში ყოველთვის იყო რამდენიმე რამ სწორად. მაგალითად, რათა მოთამაშემ თავი სუპერგმირად იგრძნოს, მაგრამ ამავე დროს ყოველთვის შეინარჩუნოს დაძაბულობა. Master Chief არის მსროლელი გმირის საუკეთესო მაგალითი. მისთვის თამაშობთ, თავს გრძნობთ როგორც ერთგვარ კოსმიურ რემბოს, რომელსაც შეუძლია ნებისმიერი სიკეთის გაკეთება, მაგრამ Halo Infinite არ პატიობს უმცირეს შეცდომასაც კი და დაუდევარი სწრაფად აღმოაჩენს, რომ დიდი სპარტანიც კი კვდება რამდენიმე დარტყმის შემდეგ. ასე იყო ყოველთვის პირველი ნაწილიდან და რაღაც მხრივ, ოცი წლის შემდეგაც კი, არაფერი შეცვლილა. Თითქმის…

გულის სიღრმეში, Halo Infinite იგივე ჰალო რჩება, თავისი უაზროდ მტირალი მტრებით, რომლებიც იღუპებიან ერთი კონდახით, მაგრამ არავინ არსებობს ვაკუუმში და ის არ ყოფილა ინოვაციების გარეშე. მათ შორის მთავარია გრეპლინგ ჰუკის გამოჩენა, რომელიც Chief-ს საშუალებას აძლევს სწრაფად გადაადგილდეს ბრძოლის ველზე, შეუტიოს მტრებს შორიდან, მოიპაროს ტანკები და აიღოს იარაღი. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის სრულიად ახალი გეიმპლეი ელემენტი, მე ისე მივეჯაჭვე მას თითქმის მაშინვე, რომ ძნელი წარმოსადგენია ჰალო მის გარეშე. Master Chief არასოდეს ყოფილა ძალიან მობილური პერსონაჟი და უფრო მეტად მოძრაობდა ტანკივით, მაგრამ ახლა მას აქვს დამატებითი მობილურობა, რომელიც აკლდა. კაკლის წყალობით ბრძოლა კიდევ უფრო დინამიური და ეფექტური გახდა.

- რეკლამა -

ასევე წაიკითხეთ: Battlefield 2042 მიმოხილვა - მეტი რუკა, ნაკლები გულშემატკივარი

Halo Infinite

Halo Infinite-ში, ღია სამყარო ემსახურება არა მხოლოდ სიუჟეტური კამპანიის გაშლის საშუალებას, არამედ შესაძლებლობას, რომ Chief კიდევ უფრო გაძლიერდეს განახლებებით. დიახ, არ გსმენიათ. განახლებები არც თუ ისე საინტერესოა, მაგრამ ისინი სასარგებლოა, განსაკუთრებით დასასრულს, როდესაც საქმე რთულდება. ზოგადად, უამრავი ყველაფერია მიმოფანტული მთელს მსოფლიოში - აქ შეგიძლიათ იპოვოთ კოსმეტიკური ელემენტები ჯავშანტექნიკისთვის მრავალმოთამაშიან რეჟიმში (დღეს ამაზე არ ვსაუბრობთ), და ტაბლეტები აუდიო და, რაც მთავარია, სპარტანული ბირთვებით, რომლებიც იხსნება. ახალი თამაშის შესაძლებლობები. საკმარისია მოტივაცია? მე ვიტყოდი დიახ, დიდწილად იმიტომ, რომ არ არის ამდენი მისია და გეიმპლეი უბრალოდ ლამაზია.

ისე, ღია სამყარო ღია სამყაროა და ჰალო ასევე ახალი ამბავია. აქვე მაშინვე ვაღიარებ, რომ რაც არ უნდა ვცდილობ გავიგო სიუჟეტის ყველა გადახვევა, ყოველთვის არ ვაღწევ წარმატებას. მიუხედავად იმისა, რომ 2021 წელს Halo-ს ყველა ძირითადი ნაწილი ვითამაშე და წიგნიც კი წავიკითხე, მაინც დავიკარგე სათაურებში და მოვლენებში, და როდესაც დავიწყე Infinite-ის თამაში, სადაც ზოგან არ მესმოდა რა ხდებოდა. მაგრამ ეს არის ის, რაც ჰალოა - რაც არ უნდა ლამაზად და პათეტიკურად ყვეს თავის პრიმიტიულ ისტორიას, ყველა ვერ შეძლებს მის გაგებას. სცენარი Halo Infinite-ში... უაზრო, გაურთულებელი და ქაოტურია და ის თავისთავად ერთგვარი რბილი გადატვირთვაა. ამჯერად მასტერ ჩიფს უპირისპირდება მტრების ახალი ჯგუფი, სახელად Outcasts, ეშარუმის მეთაურობით, ძველი მეომარი, რომელიც მზადაა გააკეთოს ყველაფერი, რათა შეაჩეროს მასტერ მთავარი ან მოკვდეს გმირული სიკვდილით.

Halo Infinite

როგორც ვთქვი, გარეგნულად, Halo Infinite-ის სიუჟეტი წარმოადგენს ძნელად გამოთქმა ნეოლოგიზმების, ჯადოსნური რელიკვიებისა და სამხედრო ჟარგონის სამეცნიერო ფანტასტიკურ ნარევს, მაგრამ ეს არ ნიშნავს რომ ეს ყველაფერი ცუდია. იმის ნაცვლად, რომ წინა ნაწილების მშრალ თვითპაროდად გადაიქცეს, Infinite ფორმულას უმატებს ყველაზე მნიშვნელოვან ელემენტს - სულს. კაცობრიობა. ბედის ირონიით, ეს უკანასკნელი გამოჩნდა „იარაღის“ - AI-ს წყალობით, რომელიც პრაქტიკულად არაფრით განსხვავდება Cortana-სგან. მისი მომხიბვლელობა, რომელიც შესაძლებელი გახდა არა მხოლოდ მისი შესანიშნავი მსახიობობით, არამედ სახის სასიამოვნო ანიმაციითაც, აიძულებს მას შეასრულოს რაც შეიძლება მეტი მისია. ეშარუმი შეიძლება არ იყოს ძალიან ორიგინალური ბოროტმოქმედი (ბევრს ახსენებს ვარსკვლავური ომების გენერალ გრივუსს), მაგრამ მე მაინც მომწონდა ის თავისი საშინელი მონოლოგებით. კიდევ ერთხელ, შესანიშნავი მსახიობობა!

ერთადერთი, რომელიც ნამდვილად არ მომეწონა, იყო უსახელო მფრინავი, რომელიც მაქსიმალურად ადამიანურად იქცევა, გამუდმებით წუწუნებს იმაზე, თუ როგორ არის განწირული კაცობრიობა და ადანაშაულებს უფროსს თვითმკვლელობის ტენდენციებში. მე მესმის ამ პერსონაჟის მნიშვნელობა – სიუჟეტის კიდევ უფრო „ჰუმანიზაციის“ ერთგვარი მცდელობა – მაგრამ ის დამაჯერებლად არ მიმაჩნია. და ანიმაცია ძალიან არათანმიმდევრულია: დიახ, კორტანა საყვარელია, მაგრამ არც ის და არც პილოტი არ გამოიყურებიან საკმარისად დამაჯერებლად რთული ემოციების გადმოსაცემად. ფოტორეალისტური თამაშების ფონზე PlayStation სტუდიები Microsoft ჯერ კიდევ სჭირდება სწავლა. ზოგჯერ საშინელი ეშარუმიც კი უფრო სახალისოდ გამოიყურებოდა, ვიდრე მუქარით.

ასევე წაიკითხეთ: Far Cry 6 მიმოხილვა - ტონალური დისონანსი

Halo Infinite
ლიკირებული სამოქმედო თამაშის Halo-ს წყალობით, თქვენ გინდათ ბევრი აპატიოთ. მაგალითად, სიუჟეტური მისიების ძალიან ტრადიციული (რბილად რომ ვთქვათ) სტრუქტურა, სადაც მხოლოდ ორი ტიპის დავალებაა: მოკალით ყველა ოთახში და იპოვნეთ ბატარეა კარის ან ტელეპორტისთვის. არც ისე ახალი, რა თქმა უნდა, მაგრამ მოწყენის დრო არ მქონდა.

და აქ მივედით კითხვამდე, რომელიც ჯერ კიდევ 2020 წელს დაისვა - რა არის ეს, შემდეგი თაობა, თუ არა? და აქ მიჭირს პასუხის გაცემა. დიახ, თამაში თავიდანვე შეჩერდა პირველ თრეილერში ძალიან სუსტ ვიზუალზე რეაქციის გამო, მაგრამ Halo Infinite უკეთესია თუ არა შედეგად? ნამდვილად უკეთესი. ის ზოგჯერ ძალიან კარგია და ვერავინ დაადანაშაულებს, რომ წინა ეპიზოდებზე სუსტად გამოიყურებოდა. მაგრამ აქ თითქმის არ არის მომენტები, როდესაც გინდა თქვა "ვაი" და დააჭირო ღილაკს ეკრანის ანაბეჭდებისთვის. ყველაფერი სასიამოვნო, მოწესრიგებული, ნათელი და სტაბილურია. მიუხედავად იმისა, რომ მე ვითამაშე წინასწარი გამოშვების ვერსია, მე არ შემხვედრია fps-ის ვარდნა ან შეცდომები, გარდა ორი შემაშფოთებელი გაყინვისა, რამაც გამოიწვია თამაშის გაყინვა რამდენიმე წამით. Xbox Series X-ზე შეგიძლიათ იხილოთ სამყაროს დეტალები მრავალი კილომეტრის წინ და რაც არ უნდა სასტიკი ბრძოლები იყოს, კონსოლი ერთხელაც არ გაყინულა. და ეს ალბათ ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ არის: როცა გეიმპლეი ძალიან კარგია და 60 კადრი/წმ არის ასეთი კონკრეტული, დანარჩენს ყურადღებას არ აქცევ. თუმცა, ვიტყუებ, თუ ვიტყვი, რომ არ მომბეზრდა ჰალო ზეტას ერთფეროვნება - მას ნამდვილად სჭირდება კიდევ ბევრი ბიომი ან არქიტექტურა.

Halo Infinite
Halo Infinite არის ახალი და ძველის შესანიშნავი ნაზავი. საუნდტრეკი შესანიშნავად მიბაძავს პირველი ნაწილების ბგერებს, ამატებს ახალ მუსიკალურ კომპოზიციებს და სიუჟეტური ელემენტები უხვადაა წინა ეპიზოდებზე მითითებით თვითციტირებამდე.

Halo Infinite-თან დაახლოებით 15 საათის გატარების შემდეგ, ძალიან კმაყოფილი ვიყავი. წლის საუკეთესო მსროლელი? აუცილებლად. წლის თამაშის პრეტენდენტი? საკმაოდ. სერიალის საუკეთესო ნაწილი? არ ჩათვალოთ ეს მკრეხელობად, მაგრამ რატომაც არა? მე არ ვარ Combat Evolved-ის წინ, როგორც ზოგიერთი, და მიუხედავად იმისა, რომ პატივს ვცემ ორიგინალურ ნაწილებს, მაინც მირჩევნია ვიყო ობიექტური. და ჩემთვის Halo-ს გეიმპლეი არასოდეს ყოფილა ისეთი კარგი და ისეთი დინამიური, როგორც Infinite-ში. სიუჟეტის ბოლომდე გააზრების გარეშეც მინდოდა დასასრული მენახა და მაშინაც კი, როცა განსაკუთრებით რთული ბრძოლის შემდეგ დავნებდი, მინდოდა გამეგრძელებინა მცდელობა. სირთულის სრულყოფილი ბალანსი, გაპრიალებული ბრძოლა, იარაღის უზარმაზარი მრავალფეროვნება და მარტივი, მაგრამ ძალიან შესაბამისი ღია რუკა - ეს ყველაფერი სიახლეს ხდის ზუსტად იმას, რასაც ყველა ველოდით. უბრალოდ ნუ შეადარებთ Halo Infinite-ს Far Cry-ს, ნუ. შეადარე ჰალო-ს. და ეს არის უზარმაზარი წინგადადგმული ნაბიჯი Halo-სთვის. მისი შეთქმულება არ არის ონლაინ მულტიფლეიერის დამატება, მაგრამ მაინც მთავარი მიზეზია Mjolnir-ის ჯავშანტექნიკის ხელახლა მოსინჯვისთვის.

განაჩენი

განვითარება Halo Infinite არ იყო უპრობლემოდ და ჩანდა, რომ ახალი ნაწილი გულშემატკივრებისთვის მორიგი იმედგაცრუება იქნებოდა. საბედნიეროდ, ეს საპირისპიროა: ეს არის ახალი თამამი ვერსია სერიალის შესახებ, რომელიც ისეთივე აქტუალურია, როგორც არასდროს. შესანიშნავი მსახიობობა, გამორჩეული გეიმპლეი და ღია სამყარო ხდის მას სერიის საუკეთესო წარმომადგენელად და 2021 წლის ერთ-ერთ ყველაზე დასამახსოვრებელ თამაშად.

თამაში მოწოდებულია Microsoft/Xbox

Სად იყიდება

შეფასებების გადახედვა
პრეზენტაცია (UI-ის განლაგება, სტილი, სიჩქარე და გამოყენებადობა)
8
ხმა (ორიგინალური მსახიობების ნამუშევარი, მუსიკა, ხმის დიზაინი)
9
გრაფიკა (როგორ გამოიყურება თამაში პლატფორმის კონტექსტში)
8
ოპტიმიზაცია [Xbox Series X] (გლუვი მუშაობა, შეცდომები, ავარია, სისტემის ფუნქციების გამოყენება)
9
თამაშის პროცესი (მგრძნობელობის კონტროლი, თამაშის აღელვება)
10
თხრობა (სიუჟეტი, დიალოგები, ამბავი)
7
შესაბამისობა ფასის ნიშანთან (შინაარსის მოცულობის თანაფარდობა ოფიციალურ ფასთან)
9
მოლოდინების გამართლება
9
Halo Infinite-ის განვითარება უპრობლემოდ არ წარიმართა და, როგორც ჩანს, ახალი ნაწილი გულშემატკივრებისთვის კიდევ ერთი იმედგაცრუება იქნებოდა. საბედნიეროდ, ეს საპირისპიროა: ეს არის ახალი თამამი ვერსია სერიალის შესახებ, რომელიც ისეთივე აქტუალურია, როგორც არასდროს. შესანიშნავი მსახიობობა, გამორჩეული გეიმპლეი და ღია სამყარო ხდის მას სერიის საუკეთესო წარმომადგენელად და 2021 წლის ერთ-ერთ ყველაზე დასამახსოვრებელ თამაშად.
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები
Halo Infinite-ის განვითარება უპრობლემოდ არ წარიმართა და, როგორც ჩანს, ახალი ნაწილი გულშემატკივრებისთვის კიდევ ერთი იმედგაცრუება იქნებოდა. საბედნიეროდ, ეს საპირისპიროა: ეს არის ახალი თამამი ვერსია სერიალის შესახებ, რომელიც ისეთივე აქტუალურია, როგორც არასდროს. შესანიშნავი მსახიობობა, გამორჩეული გეიმპლეი და ღია სამყარო ხდის მას სერიის საუკეთესო წარმომადგენელად და 2021 წლის ერთ-ერთ ყველაზე დასამახსოვრებელ თამაშად.Halo Infinite მიმოხილვა - გმადლობთ გატარებისთვის