კვირა, 28 აპრილი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

თამაშებითამაშის მიმოხილვებიHitman 3 Review - შესანიშნავი, მაგრამ პროგნოზირებადი დასკვნა ტრილოგიისთვის

Hitman 3 Review - შესანიშნავი, მაგრამ პროგნოზირებადი დასკვნა ტრილოგიისთვის

-

- რეკლამა -

ძნელი დასაჯერებელია, რომ 2021 წელს დასრულდა მკვლელობების სამყაროს ტრილოგია, რომელიც 2016 წელს დაიბადა - როგორც ჩანს, ძალიან ცოტა ხნის წინ. მაგრამ ამ დროის განმავლობაში, IO Interactive-მა მოახერხა ცნობილი ფრენჩაიზის გადატვირთვა და დასრულება. როგორც ბევრი სხვა, პირველმა ნაწილმა სათაურში ნომრის გარეშე შემაშინა ეპიზოდური მოდელით და მცდელობით გავმხდარიყავი „სერვისი“, მაგრამ გაგრძელების გამოსვლით დეველოპერები შეიკრიბნენ და ფორმა მიიღეს. ახლა, ორიგინალის ყველაზე მგზნებარე თაყვანისმცემლებიც კი ვერ შეძლებენ ადვილად იპოვონ ძალა გააკრიტიკონ ბოლო ნაწილების ფორმულა, მაგრამ საკითხავი რჩება, შესაძლებელი იყო თუ არა შესანიშნავის გადალახვა. Hitman 2? დღეს შევეცდები პასუხი გავცე ამ მწვავე კითხვას. ჰიტმენი 3, მაშინ.

Hitman 3

როგორც აღვნიშნე, ტრილოგიის მეორე ნაწილი წარმოუდგენლად კარგი იყო. ეპიზოდური მოდელის დატოვების შემდეგ, რომელმაც შეაშინა უამრავი ადამიანი, IO Interactive-მა ყურადღება გაამახვილა ერთ შინაარსზე და ისტორიაზე, რომელიც საოცრად დახვეწილი აღმოჩნდა, თუმცა ის, რა თქმა უნდა, შორს არის ამბიციური Hitman: Absolution-ისგან. რაც არ უნდა ცდილობდნენ დეველოპერები შეექმნათ თანმიმდევრული სიუჟეტი, რომელიც შეუფერხებლად გადადიოდა ერთი ნაწილიდან მეორეზე, სასურველი შეუფერხებლობა არასოდეს მიღწეულია - არის რამდენიმე სცენა და ისინი ძალიან მოკლეა. მაგრამ მაინც ისინი ანიმაციური არიან - მადლობა ამისათვის. მაგრამ თუ ჩემნაირი ხარ, მაშინ ერთ-ორ წელიწადში მაინც დაივიწყებ რა იყო იქ და როგორ და ბონდის ყველანაირი ინტრიგა დიდად არ შეგაწუხებს. ამ თვალსაზრისით, Hitman 3 მაგონებს ეგრეთ წოდებულ ისტორიებს ტრადიციული საბრძოლო თამაშებიდან: შემქმნელები უიმედოდ ცდილობენ რაიმე სახის ისტორიის შექმნას, მაგრამ ეს ყველაფერი ერთ რამეზე მთავრდება: აქ არის მიზანი, ახლა მოკალი.

ასევე წაიკითხეთ: ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკის რაინდები II: სით ლორდების მობილური მიმოხილვა

მაგრამ მართლა, რამდენ ხანს შეიძლება იფიქრო ჰიტმენის ისტორიაზე? ის არსებობს - და ეს კარგია. მთავარია, რა თქმა უნდა, დონეები. როგორც ადრე, ისინი ათავსებენ აგენტ 47-ს სრულიად განსხვავებულ ლოკაციებზე, მზიანი დუბაიდან ღამის ბერლინამდე და მაღალტექნოლოგიურ ჩინეთამდე. მაშინვე მინდა შევაქო დეველოპერები მათი ამბიციისთვის: სანამ ფორმატი უცვლელი დარჩა, მათ შეძლეს დაემატებინათ ცოტა სიახლე. მიუხედავად იმისა, რომ მისიების უმეტესობა ტრადიციულია (იპოვე სამიზნე და მოკალი იგი), იყო რამდენიმე ახალი იდეა. დიახ, ერთი დავალება გვაძლევს საშუალებას, ჩავიცვათ დეტექტივის სახით და გავათამაშოთ სცენა აგათა კრისტის დეტექტიური ისტორიიდან. საინტერესო იდეა, რომელიც, თავად დეველოპერების თქმით (და მათი კომენტარების მოსმენა Deluxe გამოცემაში), უნდა დაგვავიწყოს, რომ ეს არის Hitman ცოტა ხნით. და მათ მიაღწიეს წარმატებას!

Hitman 3
Deluxe გამოცემაში შეგიძლიათ მოუსმინოთ დეველოპერების გაცნობას თითოეულ ადგილას. ბევრს არ ამბობენ, მაგრამ საინტერესოა მოსმენა.

მაგრამ ყველაფერ დანარჩენში ის მაინც იგივე თანამედროვე ჩამოსხმის ჰიტმენია. მოთამაშეებს სთავაზობენ დაეუფლონ რამდენიმე ლოკაციას (ჩვეულებრივ ძალიან დიდი). რაც უფრო ფრთხილად (და უფრო ზუსტად) გაივლით მათ, მით მეტ იარაღს და გაჯეტს გახსნით თქვენი აგენტისთვის. არ არის აუცილებელი მისი გავლა, მაგრამ მკაცრად რეკომენდებულია - წინააღმდეგ შემთხვევაში სიახლე შეიძლება ძალიან მოკლე მოგეჩვენოთ. თუ ყველა დონეზე გაივლით ნელა, მაგრამ ერთხელ, მაშინ მთელი საქმე 12 საათს წაგართმევთ. პრინციპში, ცუდი არ არის, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ, რომ სურვილის შემთხვევაში, ბევრ ლოკაციაზე ორჯერ სწრაფად გაუშვით. მაგალითად, დარტმურის სასახლეში სამ საათზე მეტი გავატარე, მაგრამ მენდოზას ღვინის ქარხანამ საათზე ნაკლები დამჭირდა.

როდესაც მინდა ვინმეს ვუთხრა Hitman-ის შესახებ (ეს ეხება ტრილოგიის ყველა თამაშს), მე ყოველთვის ვახსენებ გეიმპლეი. ეს ლოგიკურია, რადგან ის, ფაქტობრივად, უნიკალურია; როგორც მეჩვენება, ამ თამაშებს უბრალოდ არ აქვთ პირდაპირი ანალოგები. როგორც სტელსი, ისინი პრაქტიკულად უნაკლოა. მაგრამ მე მათ, უპირველეს ყოვლისა, ვეპყრობი, როგორც დახვეწილ თავსატეხებს, რომელთა დასრულება შესაძლებელია ათეული სხვადასხვა გზით. და მართლაც, ეს არის თვალწარმტაცი თავისუფლება: როდესაც აღმოჩნდებით ახალ ადგილას, არ იცით რა გააკეთოთ. დაიმალოთ ბუჩქებში და შეიპაროთ მცველების ზურგსუკან, თუ მოჩვენებათ, რომ ერთ-ერთი სტუმარი ხართ? გადააგდე ქვეწარმავალი აივნიდან, მოწამლე სასმელი თუ... ერთი ფიქრით მოკალი? შესაძლებლობების ზღვა!

ასევე წაიკითხეთ: Cyberpunk 2077 მიმოხილვა – თაგვები ტიროდნენ, სტკივდნენ…

- რეკლამა -

Hitman 3

და ამიტომ მე ნამდვილად პატივს ვცემ ამ სერიას. მიყვარს რთულად სიარული, გამუდმებით მრავალი სეივის გადატვირთვა, მიზნისკენ მიმავალი გზა, იმპროვიზირება და მტრების მოჭრა ბანანებით, მაფინებით და ფაბერჟეს კვერცხებით, როცა მივდივარ. მე ასევე მომწონს, როგორ აღვიძებს Hitman 3 ჩემში პერფექციონისტს: მაშინ, როცა თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ დონეები ისე, როგორც გინდათ, თუნდაც ყველა NPC-ის გადაღების შემდეგ, მე ყოველთვის მინდა ვიყო შეუმჩნეველი და არ დავტოვო კვალი. და ეს ყველაფერი სასურველი ხუთვარსკვლავიანი რეიტინგის გულისთვის.

Hitman 3
შეცდომები ცოტაა, მაგრამ ისინი არსებობს. ერთ ადგილას დავკარგე ტექსტურები (იხ. სკრინშოტი) და მეორე ადგილას ხალხი ჩარჩა ფანჯრებში, როცა მათ გადაგდებას ვცდილობდი. მაგრამ არაფერი კრიტიკული.

ეს ყველაფერი მაგარია, მაგრამ ეს ყველაფერი ადრე გვინახავს. როგორც ტრილოგია, World of Assassination ძალიან თანმიმდევრულია. გეიმპლეის პრინციპები, სიუჟეტის პრეზენტაცია და ინტერფეისიც კი, რომელიც უცვლელი დარჩა 2016 წლიდან - ყველაფერი ისე ჰგავს, რომ დაივიწყებ რომელ ნაწილს თამაშობ. მაშასადამე, Hitman 3-ის გეიმპლეის შექება ნიშნავს ყველა წინას შექებას. დიახ, იყო გაუმჯობესება, მაგრამ ყველა მათგანი უმნიშვნელო იყო.

Hitman 3
40 წუთი - და ხუთი ვარსკვლავი. როგორც ხედავთ, თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად გაიაროთ დონეები.

მაშ რა შეიცვალა? მას საერთოდ მესამე ნაწილი უნდა ერქვა და არა უბრალოდ მდებარეობების დამატება DLC-ის სახით? აქ პასუხის გაცემა რთულია. შესაძლოა, Hitman 3-ის მთავარი განსხვავება ვიზუალურ დიაპაზონშია: სიახლე გახდა 2021 წლის პირველი ბლოკბასტერი. PlayStation 5და ახალი თაობის კონსოლზე ჩვენი აგენტი 47 პირქვე არ ჩავარდა ტალახში. საშუალოდ, გარჩევადობა არის 3200x1800, რაც Xbox Series X-ზე უარესია, მაგრამ საშუალო მომხმარებელი ვერ შეამჩნევს განსხვავებას. ერთადერთი, რასაც ნამდვილად შეძლებთ, არის ჩრდილების ხარისხი, რომლებიც საპნიანია. თუმცა, კადრების სიხშირე არის ბეტონის 60 fps, ერთი შემცირების გარეშე. ეს ხდის Hitman 3-ს ძალიან სასიამოვნოს სათამაშოდ, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც კატასტროფულად არასტაბილურია  cyberpunk 2077. ჩანს, რომ დეველოპერები ცდილობდნენ მზა პროდუქტის დაუყოვნებლივ გამოშვებას ყოველგვარი "მაგრამ" გარეშე.

ასევე წაიკითხეთ: Immortals Fenyx Rising Review - წერილობითი საშინაო დავალება

Hitman 3
თამაში უკეთესად გამოიყურება - განსაკუთრებით ღამის დონეზე. მაგრამ ნუ ელით რაიმე გამოცხადებას: ის მაინც იგივე Glacier Engineა მთელი თავისი ხიბლითა და ხარვეზებით. ერთის მხრივ, შესანიშნავი ოპტიმიზაცია და წინა ნაწილებთან თავსებადობა. სამაგიეროდ, ანიმაცია არ არის საუკეთესო: გმირებიც უემოციოები არიან და ხელებით მაინც ვერ იღებენ კარებს - თვითონ იღებენ წინ.

მაგრამ... „მაგრამ“-ის გარეშე არ შეგვეძლო. სამწუხაროდ. დიახ, 95% სიახლის თამაში სიამოვნებაა. მაგრამ ასევე არის მნიშვნელოვანი პრობლემები. უფრო მეტიც, სიტყვასიტყვით პირველივე წამიდან მომიწია გაბრაზება: იმის გამო, რომ დეველოპერები აგრძელებენ ინტერნეტთან მიბმული "მომსახურების" მოდელზე დაჟინებით მოთხოვნებს, აქ ბევრი უბრალოდ არ მუშაობს ინტერნეტის გარეშე. არა, შეიძლება ზოგადად თამაში, მაგრამ პასაჟის დეტალური ანალიზი და ტესტები ქრება კავშირის გარეშე, რაც საშინლად სამწუხაროა. კიდევ უფრო უარესი, შენახვის გადაცემა არ მუშაობს. ჩვენ უკვე ვსაუბრობთ ამაზე писали: ყველა, ვინც პირველად მოიცავს Hitman 3-ს, უნდა გადაიტანოს პროგრესი წინა ორი ნაწილიდან ინტერნეტში - ამისათვის თქვენ უნდა გადახვიდეთ სპეციალურ ვებსაიტზე. მაგრამ გათავისუფლებიდან ორ-სამ დღეში ვერც მე და ვერც სხვებმა ვერ წავედით იქ. როგორც ჩანს, კარგია, მაგრამ არა თუ გადარიცხვა უკვე გააკეთე შემდეგ თამაშის დაწყება მესამე ნაწილში, მაშინ ყველა თქვენი შენახვა წაიშლება. გულწრფელად უაზრო სისტემა, რომელმაც საბოლოოდ ვერ დამიტოვა ახალი ძრავის ძველი დონის სწრაფი გამოცდილება. ძალიან გულდასაწყვეტია.

Hitman 3
გარდა გრაფიკისა, გაუმჯობესდა დატვირთვის დროც. ეს ძალიან მნიშვნელოვანია, რადგან დიდი ალბათობით დაგჭირდებათ ხშირად დაზოგვა Hitman-ში.

თამაშის 12 საათში თამაში ზუსტად ერთხელ გაიშალა, მაგრამ ეს მოხდა Escalations რეჟიმში, როცა შენახვა არ შეგიძლია. ეს ნიშნავს, რომ მისიის 70%-ის შესრულების შემდეგ იძულებული გავხდი თავიდან დამეწყო. ვეთანხმები, განსხვავება.

და ბოლოს, მინდა აღვნიშნო, რომ ჩვენი ფეხბურთელები იმედგაცრუებულნი იქნებიან - ლოკალიზაციის ნაკლებობა. ამ შემთხვევაში, ინტერნეტში ბევრი ტირილი გაისმა სიახლის ბოიკოტის მოწოდებით, მაგრამ მაინც იმედი მაქვს, რომ თქვენ იპოვით ძალას, რომ ეს მაინც სცადოთ. სიუჟეტური ელემენტების არსებობის მიუხედავად, მე თვითონ მცირე ყურადღებას ვაქცევდი მათ. გამოცდილი მოთამაშეებისთვის რთული არ არის იმის გაგება, თუ რა უნდა გაკეთდეს თითოეულ მისიაში.

თამაში ტესტირებული იყო PlayStation 5

განაჩენი

Hitman 3 - ეს არის დამათრობელი თავისუფლება, დადასტურებული თამაში და ლამაზი დიზაინი. ეს არის ღირსეული დასკვნა ტრილოგიისთვის, რომელსაც არ შეიძლება ვუწოდოთ სრულყოფილი, მაგრამ მაინც მინდა ყველას ვურჩიო. შესაძლოა, ბოლო ნაწილს უფრო მეტი ინოვაცია მოეწონებოდა, მით უმეტეს, რომ ის გამოვიდა შემდეგი თაობის კონსოლებზე, მაგრამ მოხარული ვარ, რომ ფრენჩაიზია აქტუალური რჩება 2021 წელს.

გადახედეთ რეიტინგებს
პრეზენტაცია (ინტერფეისის განლაგება, სტილი, სიჩქარე და გამოყენებადობა)
9
ხმა (ორიგინალური მსახიობების ნამუშევარი, მუსიკა, ხმის დიზაინი)
7
გრაფიკა (როგორ გამოიყურება თამაში პლატფორმის კონტექსტში)
8
ოპტიმიზაცია [PS5] (გლუვი ოპერაცია, შეცდომები, ავარია)
8
თამაშის პროცესი (მგრძნობელობის კონტროლი, თამაშის აღელვება)
10
თხრობა (სიუჟეტი, დიალოგები, ამბავი)
6
შესაბამისობა ფასის ნიშანთან (შინაარსის მოცულობის თანაფარდობა ოფიციალურ ფასთან)
8
მოლოდინების გამართლება
8
Hitman 3 არის დამათრობელი თავისუფლება, დადასტურებული გეიმპლეი და ლამაზი დიზაინი. ეს არის ღირსეული დასკვნა ტრილოგიისთვის, რომელსაც არ შეიძლება ვუწოდოთ სრულყოფილი, მაგრამ მაინც მინდა ყველას ვურჩიო. შესაძლოა, ბოლო ნაწილს უფრო მეტი ინოვაცია მოეწონებოდა, მით უმეტეს, რომ ის გამოვიდა შემდეგი თაობის კონსოლებზე, მაგრამ მოხარული ვარ, რომ ფრენჩაიზია აქტუალური რჩება 2021 წელს.
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

1 კომენტარის დამატება
უფრო ახლები
უფროსები Ყველაზე პოპულარული
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
socnweb
socnweb
2 წლის წინ

„და არ დაგავიწყდეთ, რომ მხოლოდ გაყიდვების კარგი მაჩვენებლები გამომცემელს საშუალებას მისცემს გააცნობიეროს, რომ ფრენჩაიზს ჰყავს რუსულენოვანი აუდიტორია“.
და რა სახის ხახვი არის რუსულენოვანი ვერსია უკრაინელებისთვის? ჩვენ გვჭირდება თამაშის უკრაინული ვერსია. რატომ აფასებენ უკრაინელები საკუთარ თავში არასრულფასოვნებას? პატივი ეცი საკუთარ თავს!

მიყევით ჩვენს სოციალურ ქსელებს
Hitman 3 არის დამათრობელი თავისუფლება, დადასტურებული გეიმპლეი და ლამაზი დიზაინი. ეს არის ღირსეული დასკვნა ტრილოგიისთვის, რომელსაც არ შეიძლება ვუწოდოთ სრულყოფილი, მაგრამ მაინც მინდა ყველას ვურჩიო. შესაძლოა, ბოლო ნაწილს უფრო მეტი ინოვაცია მოეწონებოდა, მით უმეტეს, რომ ის გამოვიდა შემდეგი თაობის კონსოლებზე, მაგრამ მოხარული ვარ, რომ ფრენჩაიზია აქტუალური რჩება 2021 წელს.Hitman 3 Review - შესანიშნავი, მაგრამ პროგნოზირებადი დასკვნა ტრილოგიისთვის