ეს ვიდეო თამაშების თაობა ოფიციალურად "დასრულდება" გამოშვებით PlayStation 5 და Xbox Series X, ასე რომ, 2020 წელს ჩვენ ვაკეთებთ უამრავ მიმოხილვას და ვიხსენებთ საუკეთესო ნივთებს, რისი თამაშიც გვქონია. ამაზე ალბათ ცოტა ადამიანი იჩხუბებს Horizon Zero Dawn გახდა ბოლო წლების ერთ-ერთი ყველაზე ნათელი თამაში. მას ჰქონდა ყველაფერი: გამორჩეული ვიზუალური სერიალი, საინტერესო ამბავი და არატრივიალური გარემო. ასე რომ, ჰორიზონტის აკრძალული დასავლეთის გაგრძელება უკვე ჰორიზონტზე ჩანს, კომპიუტერის მომხმარებლები აღფრთოვანებულნი იყვნენ მოულოდნელი პორტით, რომლის მიზანი (რომელსაც არავინ მალავს) არის ფრენჩაიზის პოპულარიზაცია და ყურადღების მიპყრობა სხვა მაცდური IP-ებზე, რომლებსაც ის ფლობს. Sony.
Horizon Zero Dawn არის პოსტ-აპოკალიფსური თამაში, მაგრამ ის არ ჰგავს სხვა თამაშებს, როგორიცაა Fallout 4 ან ბოლო ნაწილი ჩვენი ნაწილი XX. ეს არსებითად არის პოსტ-პოსტ-აპოკალიფსი, რომელიც ვითარდება ასობით, თუ არა ათასობით წლის შემდეგ, კატაკლიზმიდან, რომელმაც ჩვენი ცივილიზაცია დედამიწის სახიდან წაშალა. ეს არის უცნაური, ძლივს ნაცნობი სამყარო, სადაც ძლივს გაარჩევთ ყოფილ ცათამბჯენებს და განვითარებული კაცობრიობის ნაშთებს. ხალხი დარჩა, მაგრამ ეწევა ტომობრივი ცხოვრების წესს, სწამს სხვადასხვა ღვთაებების და მიეკუთვნება სხვადასხვა, ახალ რელიგიებს.
მაგრამ ეს არ არის ერთადერთი, რაც მათ უნდა შეეგუონ. ამ მწვანე გადაფარებულ სამყაროში რჩება ყოფილი ცივილიზაციის მთავარი ნიშნები: უზარმაზარი ნამუშევრები, რომლებიც ჰგავს დინოზავრებს და სხვადასხვა ცხოველებს. წარსული ეპოქის ეს რელიქვიები ძველებმა დატოვეს და მათ შესახებ ცოტა რამ არის ცნობილი, გარდა იმისა, რომ ისინი სახიფათოა და მათ იარაღს ადვილად შეუძლია მშვილდისა და შუბის გაჭრა.
ასევე წაიკითხეთ: ცუშიმას აჩრდილი მიმოხილვა - იაპონიის სამურაის სისასტიკე და პოეზია
სწორედ ამ სამყაროში აღმოჩნდება მოთამაშე, რომელმაც უნდა აიღოს კონტროლი Eloy - ცოცხალი ახალგაზრდა მონადირე, რომელიც გაძევებულია მისი ტომიდან დაბადებიდან. გარკვეულწილად, ის ტიპიური ვიდეო თამაშების გმირია: ის ცოტა სიტყვაა, ბრძოლაში თითქმის უძლეველი და ყოველთვის მზადაა სხვების დასახმარებლად. მაგრამ რაღაც განასხვავებს მას. ის უყურებს ამ სამყაროს ისეთივე დაინტერესებული და გაუგებარი თვალებით, როგორც ჩვენ, და ეს მას შესანიშნავ პერსონაჟად აქცევს ჩვენთვის სრულიად უცნობ რეალობებზე სათქმელად.
წარსულის საიდუმლოებები და საიდუმლოებები ამოძრავებს ყველაფერს Horizon Zero Dawn-ში. თამაში უფრო ბნელია, ვიდრე მე მეგონა და მსუბუქია კაცობრიობისადმი დამოკიდებულებით და მისი გადარჩენის შანსებით. ალოი მრავალი თვალსაზრისით არის ინსტრუმენტი სამყაროს გამოსავლენად, მაგრამ მან და დამხმარე გმირებმა მოახერხეს ჩემი მოხიბვლა და ინტერესი. მაშინაც კი, თუ სიუჟეტი ეხება "AI წინააღმდეგ კაცობრიობის წინააღმდეგ" მტკივნეულ თემას, ის ამას უფრო დახვეწილი და საინტერესო გზით აკეთებს, ვიდრე თამაშების უმეტესობა და ფილმებიც კი.
საიდუმლო არ არის, რომ წარმატებული თამაში დიდწილად დამოკიდებულია გმირებზე. Horizon Zero Dawn-ში არის ვინმე, ვისაც უნდა თანაუგრძნო და ვინმეს ეშინოდეს: მთვრალი მეომარი ერენდი, ავადის პროგრესული მეფე, იდუმალი ყველგანმყოფი დუმილი. საინტერესოა სიუჟეტის პერიპეტიების ყურება და მცირე NPC-ების თანაგრძნობა. როგორც სხვა სათაურების უმეტესობა PlayStationაქ სიუჟეტი დასრულებულია კომპეტენტურად, გულწრფელი კლდეების და გაუგებრობების გარეშე.
ასევე წაიკითხეთ: Death Stranding მიმოხილვა - ჯერ კიდევ გენიოსი?
რობოტებთან ბრძოლები მთავარი გასართობია Horizon Zero Dawn-ში. რაც უფრო დიდია მანქანა, მით უფრო რთულია მისი მართვა და ბრძოლები უფრო საინტერესო ხდება ახალი განახლებებითა და იარაღით. თქვენ გაქვთ მრავალი გზა მტრებთან გამკლავებისთვის - არ არის აუცილებელი მხოლოდ ისრების გამოყენება. თუ იყენებთ მხოლოდ ერთ ტაქტიკას, ეს გამოიწვევს სავალდებულო გეივერს. ტაქტიკა უნდა იყოს მრავალფეროვანი, ისევე როგორც იარაღი. ეს არ არის ადვილი და მოითხოვს უნარს, მაგრამ სხვაგვარად ნამდვილად რთული მტრების დამარცხება შეუძლებელია. თამაშში ყველა საბრძოლო მასალა დამზადებულია თავად ელოის მიერ, ამიტომ დაცემული მტრების არჩევა და მსოფლიოში რესურსების პოვნა აუცილებელია.
ასევე წაიკითხეთ: ათი ყველაზე მოსალოდნელი თამაში PlayStation 5
Horizon Zero Dawn გაძლევთ საშუალებას მიუახლოვდეთ თითოეულ ბრძოლას ცალსახად: სტელსი საშუალებას გაძლევთ მოკლათ ბევრი ერთი დარტყმით; მშვილდი და ისრები შესაძლებელს ხდის პაციენტის დარტყმას და პირდაპირ დაპირისპირებაში გამარჯვებას. შეგიძლიათ მტერი მიწაზე დაარტყათ, სხვადასხვა ეფექტის მქონე ბომბები ჩააგდოთ ან ყველგან მოათავსოთ ხაფანგები. სხვაგვარად არ შეგიძლიათ დიდი რობოტებით: მათ აქვთ ჯანმრთელობის უზარმაზარი მარაგი და ისინი წაართმევენ თქვენს HP-ს ერთი ან ორი დარტყმით. წამლების დამზადება ასევე შესაძლებელია ბრძოლის დროს.
ბრძოლა არ არის ყველაფერი. Horizon Zero Dawn-ში თანაბრად მნიშვნელოვანია ყველა მტრის და ყველა დაცემული რობოტის შერჩევა. ასე შეგიძლიათ იპოვოთ ხელოსნობისთვის საჭირო ნივთები, რომლებიც ასევე ემსახურება ფულს. ხალხი ტოვებს ნივთებს და წამლებს. ფორმულა ახალი არ არის და წარმატებით იქნა გამოყენებული Monster Hunter-ის სერიაში.
გამოსვლის დროს, Horizon Zero Dawn სამართლიანად ითვლებოდა ალბათ ყველაზე ლამაზ თამაშად გრაფიკის თვალსაზრისით. ახლა, 2020 წელს, გამოშვების შემდეგ Ghost of Tsushima, პეიზაჟები აღარ იქნება ისეთი შთამბეჭდავი და სახის გრაფიკა ვერ გაუძლებს შედარებას ბოლო ნაწილი ჩვენი ნაწილი XX. ამასთან, შედარება არ არის საჭირო: ჰორიზონტი რჩება ლამაზი და სუპერ-მძლავრი კომპიუტერების მფლობელებს შეეძლებათ მისგან ისეთი გრაფიკის ამოღება, რომელსაც PS4 Pro-საც კი ვერ უმკლავდება.
თუმცა, აქ ვხვდებით დიდ „მაგრამ“. ეს არ არის საიდუმლო PlayStation ძალიან იშვიათად ახარებს კომპიუტერის მოთამაშეებს თავისი თამაშებით, რომლებიც იყო და რჩება სხვა არაფერი, თუ არა მისი კონსოლების ფერადი რეკლამა. ბოლო მსგავსი გამოშვებაა Death stranding - არ გამოუწვევია რაიმე პრეტენზია, Hideo Kojima-ს შემოქმედების წყალობით, ისინი იდეალურად ოპტიმიზირებული იყო როგორც PS4-სთვის, ასევე PC-სთვის. იგივეს ვერ ვიტყვით Horizon-ზე - მიუხედავად ერთი დღის მასიური პაჩისა, რომლის ზომა შეიძლება შევადაროთ Tsushima-ს მთლიან წონას, თამაში აგრძელებს უზარმაზარ პრობლემებს. მაშინაც კი, თუ თქვენმა ურჩხულმა უნდა გადაყლაპოს ეს „სიახლე“ ცალ-ცალკე, თქვენ არ უნდა გქონდეთ იმედი სტაბილური კადრების სიხშირეზე - აქ ყველგან არის გადახრები. გულწრფელად რომ ვთქვათ, ოპტიმიზაცია არსად მიდის - PS4-ზე ორჯერ ძლიერი სისტემები ხშირად ვერ ახერხებენ თამაშს 1080p და 30 FPS-ზე. შეგახსენებთ, რომ PS4 Pro-ზე თამაში წარმოებული იყო დაახლოებით 1368p და 30 fps.
ასევე წაიკითხეთ: The Last of Us Part II მიმოხილვა - თამაში, რომელმაც გული დამწყვიტა
საჭიროა თუ არა იმის თქმა, რომ ჩვენს წინაშე არის კიდევ ერთი პორტი, რომელიც იმსახურებს იმავე რიგში დგომას ისეთ „შედევრებთან“, როგორიც არის ბეტმენი: Arkham Knight და Dark Souls? Არანაირად. Guerrilla Games-ს, რომლებსაც არ აქვთ კომპიუტერის განვითარების დიდი გამოცდილება, არ გაზომეს თავიანთი ძალა, მაგრამ ეჭვი არ გვეპარება, რომ პრობლემების უმეტესობა გაქრება ერთი-ორი პაჩის შემდეგ. მაგრამ ერთი რამ ცხადია: თქვენ უნდა დაელოდოთ შეძენას.
განაჩენი
Horizon Zero Dawn იყო და რჩება გამორჩეულ თამაშად, რომელიც ჩვენს ფავორიტებს შორის ვთვლით. მისი პორტი კომპიუტერზე, თუმცა, არ გაკეთდა ისეთივე სიყვარულითა და ყურადღებით, როგორც ორიგინალური ვერსია PS4-ზე, ამიტომ ჩვენ ახლა ვერ გირჩევთ ამ გამოშვებას.