არ ვიცი ასე რატომ დავინტერესდი ნეონის უფსკრული. ამ თაობაში პოპულარული თაღლითური ჟანრის ეს ერთი შეხედვით ტიპიური წარმომადგენელი პრაქტიკულად არაფრით განსხვავდება მისი მრავალრიცხოვანი კოლეგებისგან. პერმადეატი? E. შემთხვევით გენერირებული დონეები? E. ყველგან, სადაც არ უნდა გაიხედოთ, არის მსგავსება Enter the Gungeon-თან, Dead Cells-თან, The Binding of Isaac-თან და სხვებთან, მაგრამ დაუყოვნებლივ არ უნდა ჩამოწეროთ Veewo Games-ის ეს ქმნილება. მიეცით შანსი და შეიძლება აღმოჩნდეს, რომ ის უფრო მოგხიბლავთ, ვიდრე ზემოხსენებული შედევრები.
ყველაფერი იწყება ჰადესით, რომელიც, თურმე, თავის მამაც ჯარისკაცთა რაზმს აგროვებს. მათ უნდა ჩაყვინთონ „ნეონის უფსკრულის“ სიღრმეში, სადაც ცხოვრობენ თანამედროვე სამყაროს ახალი ღმერთები, რომლებიც განასახიერებენ ყველაფერს სოციალური ქსელებიდან მობილური თამაშებით და „რბოლებით“. სიუჟეტს არ ჩავუღრმავდები, რადგან აქ არაფერია ჩაღრმავებული - თამაში თითქმის მთლიანად მოკლებულია დიალოგებს და სხვა დამაბრკოლებელ ელემენტებს. აირჩიე პერსონაჟი, ჩავარდე უფსკრულში და ისროლე ყველაფერი, რაც მოძრაობს - ეს არის მთელი აზრი.
და, დიახ, შეიძლება ჩანდეს, რომ ამ სიახლეში ორიგინალური არაფერია. დონეები ავტომატურად გენერირებულია და ყოველი ახალი ოთახი იკეტება მანამ, სანამ მოთამაშე არ გადაიღებს ყველა ცოცხალს. ბოსის შესასვლელი სადღაც იმალება. გაიარეთ და გადადით სხვა დონეზე - თქვენს უფროსთან. აბა, შედი გუნგონში! თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ მრავალი ანალოგი, მაგრამ თუ Dodge Roll-ის ჭკუა ცნობილია თავისი კბილთამტეხი სირთულით, მაშინ Neon Abyss მის ფონზე ცოტა უფრო მარტივი ჩანს. ის უფრო მარტივია ვიდრე Dead Cells ჟანრის ჩემი საყვარელი წარმომადგენელი ან ახალი Fury გაჩაღებული. მუდმივი განახლებები, რომელთა შეძენაც შესაძლებელია ყოველი სიკვდილის შემდეგ, გადავიდა აქ მისგან.
Neon Abyss-ის გავლისას, მოთამაშე მუდმივად ხვდება ზარდახშაებს, როგორც ღია, ასევე ისეთებს, რომლებიც საჭიროებენ გასაღებს, საიდუმლო ოთახებს და ყველა სახის ნივთს უნიკალური ეფექტებით. შეიძლება დიდხანს აღწერო ყველაფერი, რაც საერთოდ არ ხაზს უსვამს სათაურს, მაგრამ მინდა ყურადღება გავამახვილო მის ხაზგასმაზე. ბევრი მატყუარა არსებობს, მაგრამ რამდენი მატყუარა არის ნაწილობრივ შთაგონებული პოკემონის სერიებით? მართლა. „უფსკრულში“ ბევრი სხვადასხვა ობიექტია, მაგრამ მათგან ყველაზე საინტერესო კვერცხებია. მათგან შეგიძლიათ გამოიჩეთ თქვენი მომავალი თანაშემწეები, თითოეულს თავისი უნიკალური შესაძლებლობები.
ასევე წაიკითხეთ: Paper Mario: The Origami King - RPG RPG ელემენტების გარეშე
აქ ყველაფერი ბედმა წყვიტა: იქნებ საერთოდ არავინ გამოიჩეკა, ან შეიძლება უაღრესად სასარგებლო არსება გამოიჩეკა. ვიღაც იცავს შენს ავატარს ტყვიებისგან, ვიღაც აგროვებს გულებს და ფულს ძნელად მისადგომ ადგილებში და ა.შ. თუ გაგიმართლათ, მაშინ ერთ გასეირნებაში შეგიძლიათ მიიღოთ უზარმაზარი ჯიში, რომელიც გადაიქცევა მთელ არმიად. უფრო მეტიც, რაც უფრო დიდხანს თამაშობთ, მით უფრო ვითარდებიან თქვენი „დამხმარეები“. ახლა ხედავ რატომ ვახსენე პოკემონი?
ეს არის საინტერესო მექანიკა, რომელიც იდეალურად ჯდება ამ ჟანრის თამაშში. რამე რევოლუციას ახდენს? Სულაც არა. მაგრამ ეს კარგი ბონუსია უკვე შესანიშნავი თამაშისთვის.
შესაძლოა კვერცხები Neon Abyss-ის მთავარი ასპექტია, ისინი არ არიან მისი მთავარი ასპექტი. ორივე Enter the Gungeon და Dead Cell მოითხოვს გარკვეულ უნარს მათი მოთამაშეებისგან და მათი ფონზე, Neon Abyss უფრო დიდსულოვანი ჩანს იმ მარტივი მიზეზის გამო, რომ აქ "შანსი" უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე უნარი. დიახ, მოთამაშეები, რომლებსაც უკან აქვთ ტყვია ჯოჯოხეთის ქვეჟანრის ათობით წარმომადგენელი, ბევრად უფრო შორს წავლენ, ვიდრე დამწყებთათვის, მაგრამ სრულიად გამოუცდელი ადამიანიც კი მიიღებს თავის შანსს თავი იგრძნოს დაუმარცხებლად, ყოველი ახალი "თესლის" სრული არაპროგნოზირებადობის წყალობით. ადვილი თამაშია? Სულაც არა. ხშირად მოკვდებით და თავიდან დაიწყებთ ყველაფერს, მაგრამ პროგრესის კომპეტენტური სისტემა და იმის შანსი, რომ მართლაც ძლიერი ნივთი ამოვარდეს, საშუალებას გაძლევთ არ დაიდარდოთ ზედიზედ მეათე ფიასკოს შემდეგაც კი.
ასევე წაიკითხეთ: Celeste Review – სრულყოფილება ყველა პიქსელში
თუ Dead Cells ყოველთვის ზღუდავს მოთამაშის პოტენციურ ძალას, Neon Abyss-ს არ აქვს საზღვრები. სავსებით შესაძლებელია, რომ პირველ საფეხურზე აიღოთ რამდენიმე ელემენტი, რომელიც გადაგაქცევთ შეუჩერებელ ძალად. და რაც უფრო დიდხანს ითამაშებთ, მით უფრო ძლიერი გახდება თქვენი ხასიათი. ასეთ შემთხვევებში, რაღაც უნარი შეიძლება საერთოდ არ იყოს საჭირო - იღბალი გადაწყვეტს ყველაფერს. მე ვიცნობ ადამიანებს, რომლებსაც სძულთ ასეთი მექანიკა, მაგრამ მე მათ შორის არ ვარ. აქ კაზინოს მსგავსია: როცა გაგიმართლა, დიდი დრო გაგიმართლა. მაგალითად, ერთხელ დავიმსახურე ფეთქებადი ტყვიების სროლის უნარი, რაც, თუმცა ხშირად ზიანს აყენებდა ჩემს საკუთარ ხასიათს. შემაშფოთებელი - მანამ, სანამ არ ავიღებ უპირატესობას, რომელიც მთლიანად აშორებს ზარალს აფეთქებებისგან. ამ კომბინაციით წამებში მოვიშორე ყველა ბოსი. ჩემგან არანაირი უნარი არ იყო საჭირო - მხოლოდ წარმატება. მაგრამ ასეთი იღბალი ძალიან იშვიათია.
სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ბრძოლა Neon Abyss-ში არის ქაოტური, არაპროგნოზირებადი და ნათელი, მაგრამ მოთამაშის წარმატება ხშირად იღბალზეა დამოკიდებული. ასეთი ტიტულების უმეტესობას მოსწონს მოთამაშის დასჯა ოდნავი შეცდომისთვის, მაგრამ "ნეონის უფსკრული" უფრო კეთილგანწყობილი ჩანს. თუმცა, მას არ შეიძლება ეწოდოს იდეალური: ვიზუალურად ეს არის ტრადიციული პიქსელური სამოქმედო თამაში "ნეონის" კიბერპანკის სტილში. ყველაფერი ძალიან ნათელი და საყვარელია, მაგრამ არ გამოდგება ამ სტილს რაიმე ორიგინალური ან დასამახსოვრებელი ვუწოდოთ. "შემთხვევითი" დუნდულები ასე რჩება მანამ, სანამ არ დაიწყებთ ნაცნობი ნიმუშების ამოცნობას. თუ მკვდარ უჯრედებში ყოველ ახალ სამყაროს აქვს თავისი ატმოსფერო და უნიკალური მტრები, მაშინ Neon Abyss-ში ყველაფერი თითქმის იდენტურია, გარდა ფერთა პალიტრაში დახვეწილი ცვლილებისა. მუსიკალურ აკომპანიმენტს განსაკუთრებულად ვერ ვაფასებ: ტექნო საუნდტრეკი სასიამოვნო და დასამახსოვრებელია, მრავალფეროვნების გამო სწრაფად მოსაწყენი ხდება.
ასევე წაიკითხეთ: ცუშიმას აჩრდილი მიმოხილვა - იაპონიის სამურაის სისასტიკე და პოეზია
იქმნება განცდა, რომ დეველოპერებს უბრალოდ არ ჰქონდათ საკმარისი დრო სამყაროს შესაქმნელად, რომელიც ნამდვილად დასამახსოვრებელი იქნებოდა. ამ მხრივ Neon Abyss-ს სიურპრიზები აკლია და თამაშის მესამე საათის შემდეგ ის სრულიად წყვეტს გაოცებას. მაგრამ როდესაც გეიმპლეი ასეთი კარგია, მისი პატიება შეიძლება. მე ნაკლებად ვარ ენთუზიაზმით ვაპატიო მას, რომ ვერ გადარჩენა - საერთოდ. თუ თქვენ დაიწყეთ მოგზაურობა უფროსთან, მაშინ მოგიწევთ ბოლომდე ჯდომა - და ეს ყველაზე ხშირად 30-40 წუთია, თუ არ ჩქარობთ. ეს უსიამოვნოა, რადგან ნამდვილად არ მინდა პროცესის დაკარგვა. მაგრამ Dead Ce-ში... კარგად, გესმით იდეა.
ბოლოს აღვნიშნავ, რომ PS4-ზე ვითამაშე. კონსოლის ვერსია ზოგადად სტაბილურია, მაგრამ დროდადრო არის მიკრო ყინვები. ვფიქრობ, მომავალი პატჩები ყველაფერს გამოასწორებენ.
განაჩენი
ნათელი, ამაღელვებელი და ძალიან გამომგონებელი, ნეონის უფსკრული აუცილებლად შევა ბოლო დროის საუკეთესო თაღლითური პლატფორმების სიაში.