პარასკევი, 19 წლის 2024 აპრილი

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationთამაშებითამაშის მიმოხილვებიPokémon Legends: Arceus Review - გამორჩეული საერთო

Pokémon Legends: Arceus Review - გამორჩეული საერთო

-

პოკემონის თამაშების შესახებ წერა ძალიან რთულია. რატომ? ფაქტია, რომ ჩვენ შეჩვეულები ვართ ყველა თამაშის ერთმანეთთან შედარებას, მაგრამ როგორც კი საუბარი იწყება პოკემონის ფრენჩაიზის შესახებ, რატომღაც, მაშინვე იცვლება კონტექსტი და ის, რაც სხვებში უდავო მინუსია, მოულოდნელად ხდება საოცარი. უპირატესობა. მე არ ვხუმრობ და არც ვაზვიადებ: ერთ მიმომხილველს შეუძლია გააკრიტიკოს ერთი გამოცემა პოკემონის შემთხვევაში მაგალითზე. იმიტომ რომ... პოკემონები.

სტანდარტები არის პლინტუსის ქვემოთ

ჩვენ მივაღწიეთ ასეთ ცხოვრებას Game Freak სტუდიის წყალობით, რომლის წარმოუდგენელმა სიხარბემ და სიახლის შიშმა აქცია მსოფლიოში ყველაზე წარმატებული ფრენჩაიზის მაგალითი იმისა, თუ როგორ არ უნდა გააკეთოთ თამაშები და როგორ შეიძლება ყოველთვის შეცდომით იყოს თქვენი აუდიტორიის უპატივცემულობა. ტრადიციის სიყვარული. მრავალი წლის განმავლობაში, სანუკვარ ლოგოს მქონე ვიდეო თამაშები მხოლოდ თავის ხელში აყვანას გიბიძგებთ: როდესაც Pokémon X და Y გამოვიდა 2013 წელს, დეველოპერები ამაყად ტრაბახობდნენ, რომ თამაშში წარმოდგენილი იყო „სრულიად რენდერირებული 2019D მოდელები“. XNUMX წელს Pokémon Sword and Shield-ის გამოშვებით, სერიის მთავარი თამაში პირველად შევიდა HD გრაფიკის სამყაროში, მაგრამ ამანაც გამოიწვია სკანდალი, როდესაც გაირკვა, რომ ასობით საყვარელი ჯიბის მონსტრი ვერ გადაურჩა გადასვლას. მაღალი გარჩევადობის თვითმფრინავი. გულშემატკივრები აღშფოთდნენ, მაგრამ მაინც წავიდნენ მაღაზიაში. იმიტომ რომ... პოკემონები.

ახლა კი 2022 წელია კალენდარში და დეველოპერი კვლავ აცხადებს რევოლუციურ სიახლეებს. მეტიც: ჩვენს წინაშე არის „იგივე თამაში“, რომელსაც ამდენი წელი ველოდით. აღარ არის დილუმაციის საწინააღმდეგო საბავშვო RPG Game Boy-ის ტრადიციაში, არამედ მართლაც ფართომასშტაბიანი გამოშვება ღია სამყაროთი და გადაადგილების თავისუფლებით სამ თვითმფრინავში. არა, მართალია!

პოკემონის ლეგენდები: არკეუსი

თემისგან შორს მყოფ ადამიანს, გულწრფელად გაუგებარია, როგორ შეიძლება დაიკვეხნო რაღაცით, რაც ნორმად იყო PS3-ის დროიდან, 2022 წელს, სიახლეზე ლაპარაკი თითქოს ნამდვილი აღმოჩენაა, როცა ჯერ კიდევ არსებობს არ არის ხმა მოქმედი და გრაფიკულად გამოშვება იწვევს Dreamcast-ის ზოგიერთ ჰიტს. მაგრამ გულშემატკივრები სევდიანად იღიმებიან: შეიძლება არ გჯეროდეთ, მაგრამ ეს მართლაც ზუსტად ისაა, რასაც ისინი წლების და ათწლეულების განმავლობაშიც კი ელოდნენ. თამაში, რომელმაც დაარღვია წინა ათეული ეპიზოდის ტრადიცია. თამაში, რომელმაც გაბედა რაიმე განსხვავებულის გაკეთება, ვიდრე ადრე. და მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება სრულიად პათეტიკურად გამოიყურებოდეს წლის ყველა სხვა გახმაურებული გამოშვების მიმართ - და თუნდაც Nintendo-დან - ის მაინც შთაბეჭდილებას ტოვებს მათზე, ვინც ახლახან განიცადა ეს. Pokémon Brilliant Diamond და Shining Pearl.

ყოველივე ამის შემდეგ, მინდა დაგისვათ ერთი შეკითხვა: როგორ შევაფასო? პოკემონის ლეგენდები: არკეუსი? როგორც გარღვევა სერიალისთვის თუ როგორც წარმოუდგენელი არქაიზმი სხვა სიახლის ფონზე? Ჯერ არ ვიცი.

ასევე წაიკითხეთ: Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl Review - Holy Simplicity

პოკემონის ლეგენდები: არკეუსი
შეუძლებელია არ აღვნიშნო ერთი შეურაცხმყოფელი ფაქტი, რომ ეს ნაწილი თარგმნის გარეშე დარჩა. უკვე მოხდა, რომ მხოლოდ მობილური თამაშები იღებენ ოფიციალურ ლოკალიზაციას, მაგრამ სრულფასოვანი რელიზები უამრავი ტექსტით იყო და არის ინგლისურ ენაზე. ამიტომ, ვიმეორებ JRPG ნებისმიერი გულშემატკივრის მანტრას: ისწავლე (მინიმუმ) ინგლისური.

მე არასოდეს ვყოფილვარ პოკემონის ფანი, მაგრამ მე მესმის, რატომ არის ფორმულა, რომელიც დაიწყო ოთხმოცდაათიან წლებში, დღესაც ასე წარმატებული. მე მესმის, რატომ ყიდულობენ გულშემატკივრები უხალისოდ არც ისე დიდ გამოშვებებს და უკრავენ მათ ასობით საათის განმავლობაში და არ წყვეტენ ფურცლებს. Pokemon-ის იდეა მარტივია, მაგრამ პროცესი ისეთივე საინტერესო რჩება, როგორც არასდროს. და რამდენი კლონიც არ უნდა ჰქონდეს, Game Freak-ის გულწრფელად პათეტიკური რელიზებიც კი ანალოგზე მაღლა რჩება. მხოლოდ აქ არის პიკაჩუ, ბულბასაური ან საიდაკი, ან თქვენი სხვა საყვარელი. ამ ფრენჩაიზის ზომა - შეგახსენებთ, მსოფლიოში ყველაზე წარმატებული - არის ისეთი, რომ მისი თაყვანისმცემლები შეიძლება იყვნენ სრულიად გულგრილები მისი შინაარსის 99% -ის მიმართ, მაგრამ გულწრფელად უყვართ ერთი მონსტრი, რომელიც მათ გულში ჩაუვარდა. კიდევ ას მილიონს უბრალოდ არ სურს გაიზარდოს და უარი თქვას სადენიანი Game Boy-ზე ერთმანეთის მკვლელობის მოგონებებზე. ეს სულაც არ არის მოგონებები ჩვენი ოთხმოცდაათიან წლებში, მაგრამ მსოფლიოს ნახევარი თითქოს გაგიჟდა 25 წლის წინ და აგრძელებს ტანჯვას. ამ ბანალური მიზეზის გამო, Game Freak შეიძლება ძალიან არ ეცადოს შემდეგი ნაწილის გამოშვებისას. ბრენდის ძალა საშინელებაა.

პოკემონის ლეგენდები: არკეუსი

ეს არის… პოკემონი. იგივე და სრულიად განსხვავებული

"მაგრამ Pokémon Legends: Arceus გულწრფელად სრულიად განსხვავებულია", - გვეუბნებიან დეველოპერები და გულშემატკივრებს არ სურთ მათი გამეორება. წლების განმავლობაში იმედგაცრუებით დაღლილნი და დაქანცულებმა ახალი გამოშვება მკვდარი ხელით დაიჭირეს, რადგან დეველოპერების ამბიციები ამჯერად მართლაც შთამბეჭდავია. ისტორიაში პირველად, ათობით ან თუნდაც ასობით მოდიფიკაცია დაემატა ჩვეულებრივ ფორმულას, რამაც შეცვალა მთელი ჩვეულებრივი თამაშის ციკლი. დერეფნებში ფიქსირებული კამერით როუმინგის ნაცვლად, მოთამაშეს აქვს სრული კონტროლი მასზე და არა მხოლოდ გარკვეულ სეგმენტებზე, როგორც ეს იყო Sword and Shield-ის შემთხვევაში, არამედ აბსოლუტურად ყველგან. Pokemon აღარ იმალება ბალახში, მაგრამ თავისუფლად ტრიალებს მსოფლიოში. და თქვენ შეგიძლიათ დაიჭიროთ მათ პოკებურთის სროლით - ისევე როგორც ანიმეში! ბრძოლები არჩევითია, სამყარო დიდი და (დიდი მონაკვეთით) შეუფერხებელია და თქვენ აღარ გჭირდებათ ოსტატებთან ბრძოლა სანუკვარ სამკერდე ნიშნისთვის! ყველაფერი თავდაყირა დგას და ჟღერს ფან-პროექტად (რომელიც ბევრი იყო) და არა ოფიციალურ გამოშვებას. მაგრამ ყველაფერი ასეა. პოკემონმა ერთი მონუმენტური ნაბიჯი გადადგა და საბოლოოდ 21-ე საუკუნეში შევიდა. და სანამ სხვები ტრიალებს ტაძარში, გულშემატკივრები იმარჯვებენ. თანაუგრძნობთ მათ. და იხარეთ მათთვის.

- რეკლამა -

უნდა ვაღიარო, რომ ეს ეფექტი შემეხო. როდესაც თამაში საბოლოოდ აძლევს გმირს თავისუფლად ცურვის საშუალებას, და ის (თქვენი ძალისხმევით) ისვრის პოკებოლს და პირველად დაიჭერს ცხოველს, ეს… მაღიზიანებს. იმიტომ რომ ეს არასდროს მომხდარა! იმის ნაცვლად, რომ პირობით პიკაჩუს შეეჯახოთ და შეებრძოლოთ მას, შეგიძლიათ დამალოთ მაღალ ბალახში და დაუმიზნოთ ბურთი მის თავში, იმ იმედით, რომ იღბალი თქვენს მხარეს იქნება. ეს არის… თავისუფლება, ნამდვილი თავისუფლება, რომელიც სერიალის არცერთ თაყვანისმცემელს აქამდე არ სცოდნია.

ასევე წაიკითხეთ: ახალი Pokémon Snap Review – ფოტო ნადირობის სიმულატორი ნოსტალგიებისთვის

პოკემონის ლეგენდები: არკეუსი
როგორც (ადგილებზე) ხმალი და ფარი, ღია სამყარო ზოგჯერ აშინებს. ყველა პოკემონი თავმდაბლად არ აკვირდება მოთამაშის მცდელობებს მათი დაჭერისთვის და ყველაზე ხშირად იქცევა აგრესიულად. მაგრამ თუ თქვენს პოკემონს ადრე ურტყამდნენ თავში, ახლა მათ შეუძლიათ თავად დაარტყონ მწვრთნელი.

თავისუფალი კამერით ღია სამყაროს იდეა იმდენად ძველია, რომ უკვე დიდი ხანია გაიზარდა გეიმერების თაობა, რომელმაც სხვა არაფერი იცის, მაგრამ Game Freak-ის პარალელურ განზომილებაში, მათი Pokémon Legends: Arceus აქვს ბომბის აფეთქების ეფექტი. ოდესღაც ხმამაღალი Super Mario 64-ის მსგავსად.

დამათრობელი განცდა, რომ ყველა ოცნება საბოლოოდ ახდა, დიდხანს გრძელდება, მაგრამ არა სამუდამოდ. Pokémon Legends: Arceus შეიძლება სრულიად განსხვავებული იყოს, მაგრამ მისი შემქმნელების ხელწერა სწრაფად ამოსაცნობია. სცენარისტი არის იგივე ტოშინობუ მაცუმია, რომელმაც მოგვცა მზე და მთვარე, ხმალი და ფარი საოცრად სევდიანი კავშირი, რაც ნიშნავს, რომ ყოველი პაუზა, როცა ყველა ჩერდება NPC დიალოგის მოსასმენად, გაიძულებს კედელზე ახვიდე. ფენომენალური მოსაწყენი ტექსტები და არცეუსის ბანალური ჰალსტუხი - ეს კლასიკური პოკემონია. მიჭირს იმის გამოხატვა, თუ რამდენად ტრაგიკულად ცუდია სიუჟეტი ახალ ნაწილში - მით უმეტეს, თუ გავითვალისწინებთ, რომ გაკვეთილი აქ თითქმის ათ საათს გრძელდება, რის შემდეგაც გსურს სამყაროში გასვლა და არასოდეს დაუბრუნდე მოსაწყენ პერსონაჟებს და მათ უნივერსალურ პრობლემებს. თუმცა, რა თქმა უნდა, ყოველ შემთხვევაში, არ არსებობს იმედი Sword and Shield-იდან - შესაძლოა ყველა დროის ყველაზე ცუდი NPC.

პოკემონის ლეგენდები: არკეუსი
და ცა გაიხსნა, მისგან 15 წლის ბიჭი გადმოვარდა და უცებ მშვიდობიანი პოკემონი გაფუჭდა, მეომარი კლანები თავის წინააღმდეგ მოაქცია… ეს ყველაფერია რაც თქვენ უნდა იცოდეთ არცეუსის შეთქმულების შესახებ. არ არის ძალიან ტიპიური, მაგრამ ძნელად საინტერესო.

მე არ შევალ ქრონოლოგიურ ვინეგრეტში, რომელიც არის Arceus, თამაში, რომელიც არის რიმეიკი ან პრიკველი, რომელიც ვითარდება თანამედროვე თამაშების მოვლენებამდე დიდი ხნით ადრე, სამყაროში, რომელიც მოგაგონებთ ფანტასტიკურ შუა საუკუნეების იაპონიას. ვაღიარებ, შეცვლილი პარამეტრი ასევე სიახლეს მატებს: თქვენი pokedex არ არის PDA, არამედ მხოლოდ წიგნი, და pokeballs ახლახან გამოიგონეს და არავინ იცის როგორ გამოიყენოს ისინი. ფაქტობრივად, თქვენ ხართ მსოფლიოში საუკეთესო პოკემონების დამჭერი პირველივე წუთებიდან, რაც, მოდი, ვაღიაროთ, არც ისე კლასიკურია.

მეორეხარისხოვანი პერსონაჟების მონოლოგების საკმარისად მოსმენის შემდეგ, ჩვენს გმირს შეუძლია წავიდეს თავის პირველ თავგადასავალზე. მისი ამოცანაა გაბრაზებული "კეთილშობილი" (წაიკითხეთ: დიდი და ძალიან ძლიერი) პოკემონის მოთვინიერება, მაგრამ ასევე, რა თქმა უნდა, "ყველას დაჭერა", მაგრამ ასევე მათი შესწავლაც. დიახ, შეიცვალა არა მხოლოდ ნადირობის წესი, არამედ მეთოდიც: იმის მაგივრად, რომ დაიჭიროს და დამშვიდდეს, ჩვენს გმირს ეს ოპერაცია ათჯერ უნდა გააკეთოს, რათა პოკედექსში უამრავი ქულები შეავსოს. დაიჭირე პიჩა? ახლა გააკეთეთ ეს კიდევ ხუთჯერ, სასურველია ღამით, სამჯერ დაარტყით მას თავში. და არ დაგავიწყდეთ რამდენჯერმე ბრძოლა მისი საყვარელი სვლების აღსანიშნავად. ისე, თქვენ უნდა გადააგდოთ პოკებოლი რამდენჯერმე ისე, რომ არ შეამჩნიოთ. Სულ ეს არის მაშინ თქვენ ნამდვილად ისწავლით ერთ პოკემონს ასი ან ორიდან.

პოკემონის ლეგენდები: არკეუსი

ჟღერს… საშინლად, მაგრამ დაიჯერეთ თუ არა, ეს არის ის, რაც ფანებს სურთ. კიდევ უფრო მეტი მიზეზი ცხოველებზე ბურთების სროლისთვის, რადგან ამისთვის ყველაფერი ყიდულობს. ქაღალდზე მთელი ეს პროცესი გაბედულ და საშინლად ჟღერს (რაც ასეა, მართალი გითხრათ), მაგრამ სინამდვილეში ეს არც ისე ცუდია, მით უმეტეს, რომ თამაშის დროს ქულების ნახევარი თავისით სრულდება.

პოკემონის ლეგენდები: არკეუსი
პოკემონის დაჭერა ყოველთვის ადვილი არ არის. ზოგჯერ საკმარისია მხოლოდ პოკებოლის გადაგდება, მაგრამ ხშირად გიწევს დამალვა, სატყუარას გამოყენება და, დიახ, ამოწურვა ბრძოლებით. როგორც ადრე, პოკებოლები განსხვავებულია, მაგრამ ახლა კიდევ უფრო მეტი მიზეზია მათი ვარიაციისთვის.

ყოველი ახალი პოკემონისა და დასრულებული ნივთისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ გამოცდილების ქულები და ფული. რაც მეტი ქულაა, მით მეტი რეგიონი იხსნება. მალე ჩვენი გმირი ვისეირნებს რქიან პოკემონს და გადახტავს მთელს მსოფლიოში, ისევე როგორც Link from Breath of the Wild - თამაში, რომელსაც რატომღაც ჟურნალისტები მუდმივად ადარებდნენ Arceus-ს, თუმცა მსგავსება იწყება და მთავრდება იმით, რომ არსებობს ასევე ხეები, ბალახი და ცისფერი ცა და ხასიათით - მისი მთა. მიუხედავად იმისა, რომ BOTW არის ნამდვილი ღია სამყარო ნაკერების გარეშე, Arceus ყველაფერს ყოფს თავისუფლად დაკავშირებულ რეგიონებად.

ასევე წაიკითხეთ: Super Mario 3D World + Bowser's Fury-ის მიმოხილვა - ორი შედევრი ერთ ბოთლში

პოკემონის ლეგენდები: არკეუსი
აქ მოვიდა თანამედროვე თამაშების კიდევ ერთი გადამდები - ხელნაკეთობა. მოგეხსენებათ, არასდროს ვყოფილვარ ფანი. საბედნიეროდ, აქ ყველაფერი ძალიან მარტივია: თქვენ უნდა შეანჯღრიოთ ხეები და დაარღვიოთ მადანი, რათა შეაგროვოთ საკუთარი პოკებოლები, ბომბები და სხვა სასარგებლო ნივთები. ეს არ ჰგავს მექანიკოსის პირდაპირ დებიუტს, მაგრამ არასოდეს ყოფილა ასეთი მნიშვნელოვანი.

პოკემონების სამყაროს შეუფერხებლად მოგზაურობის, პოკებოლების სროლისა და პოკედექსის შევსების შესაძლებლობა არის ის, რაც თაყვანისმცემლების 90%-ს სურს და ეს ფანები ნამდვილად კმაყოფილი იქნებიან იმით, რაც მიიღეს. პროგრესი იმავე ფარსა და ხმალთან შედარებით მონუმენტურია. ბრძოლამ ასევე განიცადა ცვლილებები. ჯერ ერთი, შეწყვიტეს დაწესება ისე ხშირად, როგორც ადრე და მეორეც, სერიალის ისტორიაში პირველად, მონაწილეებს არ გადაჰყავთ რაღაც გაუგებარ თვითმფრინავში, არამედ ხდება უშუალოდ შეხვედრის ადგილზე და პერსონაჟს შეუძლია გადაადგილება. და თვითონაც განიცდის ზარალს!

თავად ბრძოლები არის იგივე რიგრიგობით დაფუძნებული და პოკემონებს მიეცათ შესაძლებლობა საფუძვლიანად ისწავლონ კონკრეტული შეტევა, რათა შეასრულონ მისი ძლიერი ან სწრაფი ვარიაცია. ზოგადად, საბრძოლო თამაშმა ბევრი ცვლილება განიცადა, მაგრამ გარეგნულად ის ყველასთვის ნაცნობი იქნება, ვისაც ერთხელ მაინც უთამაშია წინა ნაწილები. უფრო შესამჩნევია, რომ თამაში უფრო რთული გახდა. მრავალი წლის განმავლობაში თაყვანისმცემლები ითხოვდნენ უფრო ენერგიული რეჟიმის გამოჩენას, როგორც ძველად, ახლა კი, როგორც ჩანს, მათ უსმენდნენ: Pokémon Legends: Arceus ზოგან მართლაც რთულია. რომ არა სრულიად ლობოტომიზებული ამბავი, ვიტყოდი, რომ არცეუსი უფრო მომწიფდა, მაგრამ საერთო შთაბეჭდილება, სამწუხაროდ, იგივე რჩება: ეს საბავშვო თამაშია, რომელსაც ძირითადად წვერიანი ორმოცი წლის მამაკაცები ყიდულობენ.

პოკემონის ლეგენდები: არკეუსი
ბოსებთან ბრძოლებიც კი იყო - განსაკუთრებით დიდი და მაგარი პოკემონები. ისინი არ არიან იოლი, მაგრამ მათი პრინციპი ძალიან მარტივია: ავუარე, გადაყარე რაღაც და იბრძოლე მანამ, სანამ HP ამოიწურება.

საშინლად მახინჯი და მტკივნეულად არქაული

გარდა ფრენჩაიზის მრავალი ძირითადი ელემენტისა, Pokémon Legends: Arceus ნამდვილად არ ჰგავს სერიის არცერთ თანამედროვე თამაშს. მრავალი თვალსაზრისით, ეს არის უზარმაზარი წინგადადგმული ნაბიჯი - თუმცა ის, რაც ათი წლის წინ უნდა გადადგმულიყო. მაგალითად, ხმის მოქმედების სრულ ნაკლებობას მაინც ვერ ვაპატიებ - თამაშს არ აქვს არცერთი გახმოვანებული რეპლიკა. ეს ყოველთვის ასე იყო და სამწუხაროდ ჯერ კიდევ ნორმაა იაპონური სათამაშო ინდუსტრიისთვის, მაგრამ თუნდაც The Legend of Zelda: Breath of the Wild და პერსონა 5 მთავარი სიუჟეტური პუნქტები ხმოვანი მსახიობებით უზრუნველყოფილი იყო. მაშ, რატომ არ შეიძლება პოკემონის მსგავსი ამაზრზენი სერიალი? ეს უპატიებელია.

კიდევ ერთი - ალბათ მთავარი - პრობლემა არის გრაფიკა. ჩვენ არ ვართ მიჩვეული Switch თამაშების ვიზუალის შექებას, მაგრამ დღევანდელი სტანდარტებით ეს კონსოლი სუსტია. მაგრამ... ხანდახან რკინას არ ეხება, რაც არ უნდა შეზღუდული იყოს. დიახ, PS5-ის სილამაზეს არ უნდა ველოდოთ, მაგრამ სტილისა და განვითარების ხრიკების სწორმა არჩევამ შეიძლება საოცარი შედეგები გამოიწვიოს. იგივე ზელდა - შეგახსენებთ, რომ სტარტზე გამოვიდა - შესანიშნავად გამოიყურება. იყო სხვა შესანიშნავი მაგალითები.

პოკემონის ლეგენდები: არკეუსი

- რეკლამა -

მაგრამ Pokémon Legends: Arceus არის "საშინელი" თამაშის იშვიათი მაგალითი, მაპატიეთ პროფესიული ტერმინოლოგია. არა მოძველებული გრაფიკის გაგებით, არამედ უბრალოდ მხატვრების მუშაობის თვალსაზრისით. მისი სამყარო დიდია და შედგება მწვანე ბორცვებისგან, მდინარეებისა და მთებისგან, მაგრამ ნახატების საშინელი დიაპაზონი (ავადმყოფი ადგილი და ფარი/ხმალი), ხარისხის ტექსტურების ნაკლებობა, კადრების დაქვეითებული სიხშირე, პოპ-ინ და უბრალოდ ლოკაციების დიზაინი წარმოუდგენელია. გულდასაწყვეტია. მე მძულს კლიშეები "ეს არის PS1 დონე", მაგრამ პატიოსნად, ეს არის უძველესი 3D რელიზები, რომლებიც მახსენებს იმ შორეულ შიშველ ხეებს, ან რთულ წყალწინაღმძვრელ წყალს. მე დავდგები ჩემს პოზიციაზე: ეს არ არის რკინის ბრალი, არამედ დეველოპერების საოცარი არაკომპეტენტურობა.

ასევე წაიკითხეთ: Animal Crossing New Horizons: Happy Home Paradise Review - დროა დავბრუნდეთ

პოკემონის ლეგენდები: არკეუსი

ხმის დიზაინი ძლივს იხსნის სიტუაციას. ისე, უკვე გავაკრიტიკე გმირების მუნჯი, მაგრამ მუსიკალური მდგომარეობა შესამჩნევად უკეთესია. საერთო ჯამში, ეს არასოდეს ყოფილა სერიალის სისუსტე - იაპონელი კომპოზიტორები იშვიათად იმედოვნებენ. Arceus ზოგჯერ ეპიკურად ჟღერს, ზოგში კი მძაფრად. მელოდიების შესანიშნავი ნაკრები, რომელიც აუცილებლად დაგღლის მუდმივი გამეორების გამო. მაგრამ ეს ასევე იაპონური თამაშების ტრადიციაა.

განაჩენი

ძნელი დასამახსოვრებელია, ბოლოს როდის გამიჭირდა თამაშზე ჩემი აზრების შეჯამება. Ერთის მხრივ, პოკემონის ლეგენდები: არკეუსი - წინა ნაწილებს თუ შევადარებთ, ნამდვილი "ვაა". დეველოპერების უზარმაზარი ინოვაციები და თუნდაც გარკვეული ამბიციები (როდესაც ასეთი რამ იყო!) გაიძულებს გჯეროდეს ბრენდის ნათელი მომავლის შესახებ, რომელიც მრავალი წლის განმავლობაში ცხოვრობდა განსაწმენდელში, მაგრამ თუ "პოკემონის" სტანდარტებით. არის გარღვევა, მაშინ თანამედროვე ინდუსტრიის სტანდარტებით ძალიან არქაული თამაშია, ჩვეულებრივი და მიუტევებლად დაბალბიუჯეტიანი ასეთი წარმატებული ფრენჩაიზისთვის. ეს არის ლამაზი, ალბათ საუკეთესო თამაში Pokemon-ის შესახებ, მაგრამ მოქმედების RPG-ის უკიდურესად საშუალო წარმომადგენელი. თუ გსურთ თავი იგრძნოთ პოკემონის ტრენერად, გაიქეცით მაღაზიაში. თუ გულგრილი ხართ ჯიბის მონსტრების მიმართ, მაშინ, ალბათ, არ იჩქარებთ.

თუმცა, თუ დამისვავ რთულ კითხვას, საინტერესოა თუ სახალისო თამაში... უნდა დავეთანხმო. ამ სერიალს თავისი მაგია აქვს და დიდი ხანია ასე აშკარა არ ყოფილა. შეიძლება ძნელი დასაჯერებელი იყოს, მაგრამ ეს გარღვევაა. ძალიან გვიან, მაგრამ მაინც გარღვევაა. ახლა მთავარი ის არის, რომ დეველოპერები აქ არ ჩერდებიან. Game Freak-ის დიდად არ მჯერა, მაგრამ ვეცდები ოპტიმისტურად ვიყო.

Pokémon Legends: Arceus Review - გამორჩეული საერთო

შეფასებების გადახედვა
პრეზენტაცია (UI-ის განლაგება, სტილი, სიჩქარე და გამოყენებადობა)
8
ხმა (ორიგინალური მსახიობების ნამუშევარი, მუსიკა, ხმის დიზაინი)
7
გრაფიკა (როგორ გამოიყურება თამაში პლატფორმის კონტექსტში)
5
ოპტიმიზაცია [გადამრთველი] (გლუვი მუშაობა, შეცდომები, ავარია, სისტემის ფუნქციების გამოყენება)
7
თამაშის პროცესი (მგრძნობელობის კონტროლი, თამაშის აღელვება)
9
თხრობა (სიუჟეტი, დიალოგები, ამბავი)
6
შესაბამისობა ფასის ნიშანთან (შინაარსის მოცულობის თანაფარდობა ოფიციალურ ფასთან)
8
მოლოდინების გამართლება
10
ძნელი დასამახსოვრებელია, ბოლოს როდის გამიჭირდა რაღაცნაირად ჩემი აზრის შეჯამება თამაშის შესახებ. ერთის მხრივ, Pokémon Legends: Arceus არის პირდაპირი "ვაი", თუ მას წინა ნაწილებს შევადარებთ. დეველოპერების უზარმაზარი ინოვაციები და თუნდაც გარკვეული ამბიციები (როდესაც ასეთი რამ იყო!) გაიძულებს გჯეროდეს ბრენდის ნათელი მომავლის შესახებ, რომელიც მრავალი წლის განმავლობაში ცხოვრობდა განსაწმენდელში, მაგრამ თუ "პოკემონის" სტანდარტებით. არის გარღვევა, მაშინ თანამედროვე ინდუსტრიის სტანდარტებით ძალიან არქაული თამაშია, ჩვეულებრივი და მიუტევებლად დაბალბიუჯეტიანი ასეთი წარმატებული ფრენჩაიზისთვის. ეს არის ლამაზი, ალბათ საუკეთესო თამაში Pokemon-ის შესახებ, მაგრამ მოქმედების RPG-ის უკიდურესად საშუალო წარმომადგენელი. თუ გსურთ თავი იგრძნოთ პოკემონის ტრენერად, გაიქეცით მაღაზიაში. თუ გულგრილი ხართ ჯიბის მონსტრების მიმართ, მაშინ, ალბათ, არ იჩქარებთ.
მეტი ავტორისგან
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
სხვა სტატიები
გამოიწერეთ განახლებები
პოპულარული ახლა
ძნელი დასამახსოვრებელია, ბოლოს როდის გამიჭირდა რაღაცნაირად ჩემი აზრის შეჯამება თამაშის შესახებ. ერთის მხრივ, Pokémon Legends: Arceus არის პირდაპირი "ვაი", თუ მას წინა ნაწილებს შევადარებთ. დეველოპერების უზარმაზარი ინოვაციები და თუნდაც გარკვეული ამბიციები (როდესაც ასეთი რამ იყო!) გაიძულებს გჯეროდეს ბრენდის ნათელი მომავლის შესახებ, რომელიც მრავალი წლის განმავლობაში ცხოვრობდა განსაწმენდელში, მაგრამ თუ "პოკემონის" სტანდარტებით. არის გარღვევა, მაშინ თანამედროვე ინდუსტრიის სტანდარტებით ძალიან არქაული თამაშია, ჩვეულებრივი და მიუტევებლად დაბალბიუჯეტიანი ასეთი წარმატებული ფრენჩაიზისთვის. ეს არის ლამაზი, ალბათ საუკეთესო თამაში Pokemon-ის შესახებ, მაგრამ მოქმედების RPG-ის უკიდურესად საშუალო წარმომადგენელი. თუ გსურთ თავი იგრძნოთ პოკემონის ტრენერად, გაიქეცით მაღაზიაში. თუ გულგრილი ხართ ჯიბის მონსტრების მიმართ, მაშინ, ალბათ, არ იჩქარებთ.Pokémon Legends: Arceus Review - გამორჩეული საერთო