შაბათი, 27 აპრილი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationთამაშებითამაშის მიმოხილვებიTom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - არც ისე გაგრძელებაა, რასაც ველოდით

Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - არც ისე გაგრძელებაა, რასაც ველოდით

-

Ubisoft კარგად იცის გამწვანების სერვისების შექმნა და ტომ კლენსის ცისარტყელა ექვსი ექსტრაქცია გახდა ხალხის მოზიდვისა და არ გაშვების მორიგი მცდელობა. მაგრამ შეძლებს ის გაიმეოროს Rainbow Six Siege-ის წარმატება, რომელმაც თავად დეველოპერებიც კი გააკვირვა თავისი წარმატებით? ეს კითხვა საინტერესოა, რადგან სიახლე სულაც არ აღმოჩნდა ისეთი, როგორსაც ველოდით.

პირდაპირი გაგრძელება ან სპინ-ოფი, Rainbow Six Evacuation ეფუძნება Siege's Outbreak რეჟიმის იდეებს და მოგვითხრობს უცხოპლანეტელების თავდასხმის შესახებ, რომელიც ემუქრება კაცობრიობის მოსპობას. აბა, როგორ "გეტყვით" - უფრო სწორად, ის ჩანს რამდენიმე სქრინსეივერში და ახსენებს ტექსტურ შენიშვნებს, რომლებიც დამალულია დონეების მიღმა. ძველი წყლული Ubisoft ბრუნდება - ანალოგიურად, მან ატმოსფერო გააძლიერა დივიზიონში, აქამდე არაფრის ახსნის გარეშე. მაგრამ გავიდა ხანგრძლივი ისტორიებისა და ისტორიების სცენების დრო - Rainbow Six Extraction-ს არ აქვს დრო სიუჟეტური კამპანიებისთვის. ერთი ლამაზი, მაგრამ დროებითი ვიდეოს შემდეგ, მოთამაშის წინაშე იხსნება ფერადი მენიუები ვირტუალური უსარგებლო ნივთების ყიდვისა და მეგობრებთან დაკავშირების შეთავაზებით.

Rainbow Six-ის ევაკუაცია

და ეს, ჩემი აზრით, სიახლის მთავარი პრობლემაა. პირველივე წუთებიდან (ისე, სქრინსეივერის შემდეგ, რომლის გადახვევაც ძალიან მინდოდა), თამაში შთააგონებს. პირქუში თრეილერების შემდეგ, არ ველოდი, რომ გეიმპლეი ასეთი საინტერესო და ტაქტიკური იქნებოდა. სამყაროს აღსასრულის ატმოსფერო? E. საინტერესო და ტაქტიკური გეიმპლეი უამრავი გაჯეტით? გთხოვთ. მაშინვე მომინდა გამეგო რა ხდებოდა მსოფლიოში და გადავარჩინე პლანეტა. მაგრამ მე ვერასდროს ვერ ვიგრძენი თავი გმირად. მიზეზი? ეს არის მრავალმოთამაშიანი მსროლელი და არა ისტორიული სათამაშო. ვოცნებობდი, თუმცა Rainbow Six Extraction-ს არასოდეს დაჰპირებია მსგავსი რამ.

შეიძლება არ დამეთანხმოთ, მაგრამ ჩემი აზრით, სიუჟეტური რკალის გარეშე Rainbow Six Extraction ბევრს კარგავს, რადგან მას აქვს იგივე, რაც ყველა სხვა მსგავს პროექტს - ერთფეროვნებას. უფრო მეტიც, ერთგვაროვნების შემთხვევაში ეს კიდევ უფრო აშკარაა.

ასევე წაიკითხეთ: The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition მიმოხილვა - 10 წლის ლოდინის აღნიშვნა

Rainbow Six-ის ევაკუაცია

ასე რომ, Rainbow Six Extraction არის ამერიკაზე, რომელიც პარაზიტმა დაიპყრო. ცხადია, ტომ კლენსის სულისკვეთებით, მაშინვე წარმოიქმნება სპეციალური REACT (Rainbow Exogenous Analysis and Containment Team) რაზმი, რომელიც შეიქმნა ინფექციის განადგურების მიზნით. მასში შედის ოპერატორები ყველა კონტინენტიდან, რომელთა ამოცანაა უცხო საფრთხის პოვნა და შესწავლა. ამ თვალსაზრისით რამდენიმე პარალელი გავლებულია X-COM-თან.

სათამაშოდ, თქვენ უნდა შეკრიბოთ სამი კაციანი კომპანია და გადახვიდეთ რამდენიმე რუქაზე, რომელიც სავსეა უცხოპლანეტელებით და ყველა სახის ცუდით. დონეები დაყოფილია რამდენიმე ნაწილად, რომელთაგან თითოეული უფრო რთულია, ვიდრე წინა. ღირს თუ არა რისკი, ეს დამოკიდებულია თავად გუნდზე. ამავდროულად, ოპერატორები შეიძლება გახდნენ პარაზიტების მსხვერპლნი და არ დაბრუნდნენ, რითაც გაქრნენ ხელმისაწვდომი მებრძოლების სიიდან. მათი დასაბრუნებლად თქვენ უნდა აირჩიოთ სხვა ვინმე და ისევ იმავე დონეზე გადახვიდეთ.

ასევე წაიკითხეთ: Halo Infinite მიმოხილვა - გმადლობთ გატარებისთვის

- რეკლამა -

Rainbow Six-ის ევაკუაცია

Rainbow Six Extraction-ი ბევრ რამეს აკეთებს. უფრო ზუსტად, ის აკეთებს იგივეს, რაც გააკეთა Siege. საბრძოლო სისტემა ისეთივე მაგარია და ტაქტიკური ელემენტი რჩება მის საუკეთესო ელემენტად. ოპერატორებს აქვთ გაჯეტების დიდი ასორტიმენტი და მათი თამაშის კოორდინაცია სხვებთან, რათა რუქის რაც შეიძლება ეფექტურად გასუფთავება მსხვერპლის გარეშე იყოს, სახალისოა და არც კი ვიცი სხვა რომელი თამაში აკეთებს ამას ასე კარგად.

ოპერატორის დაკარგვის რისკი ამატებს დაძაბულობას, რაც სრულიად არ არსებობს სხვა ონლაინ მსროლელებში, მაგრამ ის ასევე გახდა ერთ-ერთი მთავარი მინუსის - ერთფეროვნების მიზეზი. თუ მებრძოლს დაკარგავ, ან თუ ის ინვალიდია, სხვასთან უნდა ითამაშო. ეს ნიშნავს, რომ ის ჯერ უნდა ამოტუმბოს, ჩვეული დონეების განმეორებით განმეორებით. არავის უყვარს უკვე დასრულებულ არენებზე დაბრუნება და აქ ეს მაშინვე ამცირებს დაძაბულობის ხარისხს. ასე რომ, დროდადრო ვწუწუნებ, რომ ეს არსებითად გაბერილი ალყის რეჟიმია და არა რაღაც მეტი. შესანიშნავი რეჟიმი, დიახ, მაგრამ რეჟიმი, რომელიც სავარაუდოდ მოსაწყენი გახდება ათეული ან ორი საათის თამაშის შემდეგ.

ასევე წაიკითხეთ: Battlefield 2042 მიმოხილვა - მეტი რუკა, ნაკლები გულშემატკივარი

Rainbow Six-ის ევაკუაცია
რა თქმა უნდა, ტანსაცმლის ცალკე მაღაზიის გარეშე არ შეგვეძლო.

ვფიქრობ, ამ ყველაფრის შესახებ თავად დეველოპერები გამოიცნობენ, რის შედეგადაც თამაშის ფასი 40 დოლარამდე დაეცა და ის მაშინვე მოხვდა Game Pass-ში. ეს სამართლიანი ღირებულებაა - ორმოცი დოლარად ვიღებთ უამრავ კონტენტს. და თუ არ წუხხართ იმაზე, რაც შეიძლებოდა ყოფილიყო, მაშინ საწყენი არაფერია.

ხაზგასმით მინდა აღვნიშნო, რომ ოფლაინში თამაში არ შეიძლება, მაგრამ არის ერთჯერადი თამაში. ეს უკანასკნელი მსიამოვნებს მე, ინტროვერტს, ისევე როგორც მათ, ვინც ამჯობინებს მარტო ბრძოლას მტრების არმიის წინააღმდეგ. ამავდროულად, კომპიუტერთან მეგობრები არ არიან.

Rainbow Six Extraction არის მყარი თანამშრომლობის მსროლელი კომპანიისთვის. მისი ტემპი ნელია, თამაში კი დაძაბული. თუ მოგბეზრდა წუწუნი Call of Duty და მრავალკილომეტრიანი სიცარიელეები Battlefield, მაშინ ეს ადგილი თქვენთვისაა. ბევრი ახალი რამ უბრალოდ შესანიშნავია და მიკროტრანზაქციაც კი, რომელიც აქ უხვადაა, არც ისე შემაშფოთებელია პროგრესირების საკმაოდ დიდსულოვანი სისტემის წყალობით. რაიმე მნიშვნელოვანი ხარვეზი არ შემიმჩნევია, თუმცა წინასწარ გამოშვების პერიოდში ასი საათის ჩაწერა შეუძლებელი იყო და საბოლოო ვერდიქტის გამოსატანად მაინც უნდა გამოვცადო. მაგრამ რისი წარმოჩენა სურს თამაშს, ნათელია ფაქტიურად პირველი 30 წუთის შემდეგ. ანალოგიურად, მაშინვე მიხვდებით, არის თუ არა ეს პირადად თქვენთვის. და თუ ჯერ კიდევ ეჭვი გეპარებათ, ნუ იჩქარებთ ყიდვას და დაელოდეთ "უფასო შაბათ-კვირას" - ეს არის Ubisoft ხდება ძალიან ხშირად. ისე, Game Pass-ის მფლობელებს არაფერზე ფიქრიც კი არ უწევთ.

ასევე წაიკითხეთ: Call of Duty: Vanguard Review – ჰოლივუდის ისტორიის გაკვეთილები

თუმცა, არ ელოდოთ სასწაულებს სურათის გაგებით - თამაში ჯერ კიდევ ბოლო თაობისაა. აქ არაფერია შთამბეჭდავი - ეს არის ძველი Siege ძრავა. მე ვთამაშობდი PS5-ზე და განსაკუთრებულად დასაჭერი არაფერი იყო. ჩართულია DualSense შესაძლებლობები.

განაჩენი

ტომ კლენსის ცისარტყელა ექვსი ექსტრაქცია არ გახდა სენსაცია, მაგრამ მაინც არის 2022 წლის პირველი დიდი გამოშვება. ეს არის Siege-ის ჭკვიანი გაგრძელება, უფრო სწორად, მისი ერთ-ერთი რეჟიმი, მაგრამ მან ვერ მოახდინა შთაბეჭდილება რაღაცით, რადგან მისი საუკეთესო იდეებიც კი არ არის სრულიად ახალი. მაგრამ ეს ასევე ეხმარება, რომ ფასი ჩვეულებრივზე დაბალია და ის, რომ მას უკვე ჰყავს აუდიტორია, რადგან ფრენჩაიზია ცნობილია.

Სად იყიდება

ასევე წაიკითხეთ:

შეფასებების გადახედვა
პრეზენტაცია (UI-ის განლაგება, სტილი, სიჩქარე და გამოყენებადობა)
7
ხმა (ორიგინალური მსახიობების ნამუშევარი, მუსიკა, ხმის დიზაინი)
8
გრაფიკა (როგორ გამოიყურება თამაში პლატფორმის კონტექსტში)
7
ოპტიმიზაცია [PS5] (გლუვი მუშაობა, შეცდომები, ავარია, სისტემის ფუნქციების გამოყენება)
8
თამაშის პროცესი (მგრძნობელობის კონტროლი, თამაშის აღელვება)
8
თხრობა (სიუჟეტი, დიალოგები, ამბავი)
6
შესაბამისობა ფასის ნიშანთან (შინაარსის მოცულობის თანაფარდობა ოფიციალურ ფასთან)
8
მოლოდინების გამართლება
7
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction არ იყო სენსაცია, მაგრამ მაინც არის 2022 წლის პირველი დიდი გამოშვება. ეს არის Siege-ის ჭკვიანი გაგრძელება, უფრო სწორად, მისი ერთ-ერთი რეჟიმი, მაგრამ მან ვერ მოახდინა შთაბეჭდილება რაღაცით, რადგან მისი საუკეთესო იდეებიც კი არ არის სრულიად ახალი. მაგრამ ეს ასევე ეხმარება, რომ ფასი ჩვეულებრივზე დაბალია და ის, რომ მას უკვე ჰყავს აუდიტორია, რადგან ფრენჩაიზია ცნობილია.
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction არ იყო სენსაცია, მაგრამ მაინც არის 2022 წლის პირველი დიდი გამოშვება. ეს არის Siege-ის ჭკვიანი გაგრძელება, უფრო სწორად, მისი ერთ-ერთი რეჟიმი, მაგრამ მან ვერ მოახდინა შთაბეჭდილება რაღაცით, რადგან მისი საუკეთესო იდეებიც კი არ არის სრულიად ახალი. მაგრამ ეს ასევე ეხმარება, რომ ფასი ჩვეულებრივზე დაბალია და ის, რომ მას უკვე ჰყავს აუდიტორია, რადგან ფრენჩაიზია ცნობილია.Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - არც ისე გაგრძელებაა, რასაც ველოდით