ხუთშაბათი, 2 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

თამაშებითამაშის მიმოხილვებიWasteland 3 მიმოხილვა - დროა დაივიწყოთ Fallout

Wasteland 3 მიმოხილვა - დროა დაივიწყოთ Fallout

-

- რეკლამა -

ბოლო წლებში ჩვენ ხშირად ვახსენეთ Fallout ფრენჩაიზია - და ყველაზე ხშირად ნეგატიურ კონტექსტში. ბევრის აზრით, Bethesda ნელა, მაგრამ აუცილებლად კლავდა ცნობილ RPG-ს მისი ორიგინალური სტილის გადახვევითა და გეიმპლეის გაფუჭებით. ჩვენ მზად არ ვართ ასე კატეგორიულად გამოვხატოთ, მაგრამ ვითამაშეთ Wasteland 3 ჩვენ ცოტა უკეთ გავიგეთ მოძულეები. იმისდა მიუხედავად, რომ Wasteland არის ბევრად ნაკლებად ცნობილი IP და არც ისე ღირებული, რატომღაც გენიოსებმა inXile Entertainment-ში მოახერხეს თითქმის ყველაფერში აჯობონ თავიანთ ცნობილ კონკურენტებს. ეს არის უზარმაზარი, კარგად გააზრებული პოსტ-აპოკალიფსური როლური თამაში, რომელიც აერთიანებს ბრაიან ფარგოს კლასიკური პროექტების სიღრმეს თანამედროვე გეიმპლესთან.

მაგრამ ყველაფერზე - თავის მხრივ. როგორც ახლახან გავარკვიე, ჩვენს ქვეყანაში და მსოფლიოში არც ისე ბევრმა იცის და ახსოვს რა არის უდაბნო. ყველას არ ესმის, რომ ეს ფრენჩაიზია, რომელიც შეიქმნა ჯერ კიდევ 1988 წელს, წინ უძღოდა და შთაგონებული იყო Fallout. და სიახლეს აფინანსებს არა უზარმაზარი კორპორაცია, არამედ თაყვანისმცემლები, რომლებმაც 3 მილიონ დოლარზე მეტი გასცეს crowdfunding-ის მეშვეობით. და მიუხედავად იმისა, რომ მან სტუდია 2018 წელს იყიდა Microsoftთამაშს აქვს ოთხმოცდაათიანი წლების თამაშებისთვის დამახასიათებელი ავთენტურობა, გულწრფელობა და გარკვეული უხერხულობაც კი, როცა ვიდეო თამაშების წყაროებთან არა კომიტეტები იდგნენ, არამედ მარტოხელა დემიურგები.

Wasteland 3

მე შემთხვევით არ ვაკეთებ შედარებას Fallout-თან: მიუხედავად იმისა, რომ Fargo-მ თავისი Wasteland გამოიგონა Black Isle Studios-მდე დიდი ხნით ადრე, მეორე ნაწილში, რომელიც გამოვიდა 2014 წელს, მან შეგნებულად თქვა უარი ორიგინალური წყაროებიდან ძალიან ბევრი სესხებაზე. უფრო მეტს ვიღებთ Fallout Tactics-დან. გამოვიდა ტაქტიკური CRPG, რომელმაც შეინარჩუნა კლასიკური Fallout-ის ნაკბენი და ატმოსფერო, მაგრამ გეიმპლეი, რომელიც საერთოდ არ ჰგავს Bethesda Game Studios-ის უახლეს შემოქმედებას. ჩემი აზრით, იდეალური ფორმულაა. და ეს ფორმულა დიდად არ შეცვლილა Wasteland 3-ისთვის.

ალბათ დროა შევწყვიტოთ შედარებები და გადავიდეთ თავად თამაშზე. Wasteland 3-ში ჩვენ ვმართავთ ხუთკაციან გუნდს, რომლებიც გადარჩებიან აშშ-ს მკაცრ უდაბნოში, რომელიც გადაურჩა თერმობირთვულ ომს. ბანდიტები, ამბოხებული რობოტები, მუტანტები, სისხლისმსმელი ჯამბაზები და პოსტ-აპოკალიფსის სხვა სავალდებულო ელემენტები ტრიალებენ ძველი ქალაქების ნანგრევებში. ჩვენ ვთამაშობთ უდაბნოს რეინჯერებისთვის, რომლებიც წესრიგს ამყარებენ უკანონობის სამყაროში, მაგრამ არავინ გვიშლის ხელს, თავად გადავწყვიტოთ, ვიქნებით გმირები თუ ანტიგმირები.

ასევე წაიკითხეთ: Desperados III მიმოხილვა - ტაქტიკური ვესტერნი

Wasteland 3
თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ რამდენიმე მზა გმირი, მაგრამ აზრი არ აქვს მათი ისტორიის წაკითხვას - ეს არანაირად არ მოქმედებს შეთქმულებაზე.

შავი იუმორი არის inXile Entertainment-ის ახალი პროდუქტის არსი. მე შემიძლია მხოლოდ მივესალმო მწერლებს, რომ მოგვცეს წლის ალბათ ყველაზე მხიარული და მახვილგონივრული თამაში - შარშანდელი ღირსეული მეტოქე. გარე სამყარო. დიალოგის უზარმაზარი მოცულობის წყალობით (სრულიად გაჟღერებული შესანიშნავი მსახიობების მიერ) Wasteland 3 ცოცხლდება და იმსახურებს AAA დარქვას. ყოველი პერსონაჟი რჩება თქვენს მეხსიერებაში და თითქმის ყოველი საუბარი გაგაღიმებთ, ყოველ შემთხვევაში.

ბევრი დასამახსოვრებელი პერსონაჟია, მაგრამ ყველაზე უსახოები არიან „პროტაგონისტები“, რეინჯერები, რომლებსაც მოთამაშე თავიდანვე ქმნის. პერსონალიზაციის ფართო შესაძლებლობების მიუხედავად, მოთამაშე მაინც იღებს მის განკარგულებაში ჩუმ ბლოკებს, სრულიად მოკლებული ინდივიდუალობას. იგივე ეხება მათ გარემოცვას, თუმცა პროგრესის მსვლელობისას შეგიძლიათ იპოვოთ ბევრი "ცოცხალი" პერსონაჟი საკუთარი ისტორიითა და ურთიერთობებით.

- რეკლამა -

არა შეთქმულება, არამედ NPC-ები და შემთხვევითი შეხვედრები ყველაზე დასამახსოვრებელია, როგორც ეს RPG-ს შეეფერება. Wasteland 3-ის სამყარო არც თუ ისე პირქუშია (თუმცა არა მის გარეშე), მაგრამ აბსოლუტურად გიჟური - სწორედ ეს მინდოდა ვყოფილიყავი Rage 2. როგორც ჩანს, ყველა სხვა NPC-ს, რომელსაც აქ შეხვდებით, რაღაც უჭირს თავის თავში: ვიღაცას ეცვა როგორც ვამპირი, ვიღაც მოუხერხებლად ბაძავს შოტლანდიურ აქცენტს Braveheart-ის ყურების შემდეგ და ვიღაც ღორებს ასაფეთქებელი ნივთიერებებით ავსებს.

ასევე წაიკითხეთ: XCOM 2 კოლექციის მიმოხილვა - რატომღაც მუშაობს

Wasteland 3
არა მარტო მსახიობებს გთხოვთ, არამედ მუსიკალური თანხლებითაც. შესანიშნავი საუნდტრეკი მოიცავს როგორც ტრადიციულ ფონურ მუსიკას, ასევე სრულფასოვან სიმღერებს, რომლებიც აძლევენ ტონს და ანიჭებენ თამაშს კიდევ უფრო მეტ ქარიზმას.

თითოეული ასეთი გიჟის ბედს ჩვენ ვწყვეტთ. ზოგჯერ სიტყვები საკმარისია, ზოგჯერ კი ყველაფერს სასიკვდილო ბრძოლა წყვეტს. შეგიძლია იყო კარგი კაციც და ნაძირალაც. The Outer Worlds-ში არის მომენტები, როდესაც რთული არჩევანი გავლენას ახდენს მთელი სიუჟეტის განვითარებაზე, მაგრამ არც ისე ბევრია, როგორც აქ. Wasteland 3-ში თქვენ ნამდვილად გრძნობთ, რომ ყოველი ქმედება როგორმე რეაგირებს. სიუჟეტი ვითარდება ზუსტად ისე, როგორც ჩვენ გვინდა, თუმცა მუდმივად გვიწევს რთული არჩევანის გაკეთება, რადგან არ არსებობს მკაფიო "კარგი" ან "ცუდი" გადაწყვეტილებები - ეს არ არის Mass Effect თქვენთვის.

რაც შეეხება თამაშს, ჩვენ გვაქვს Wasteland 2-ში ჩამოყალიბებული ფორმულის ლოგიკური განვითარება. ეს არის ტაქტიკური თამაში, რომელიც ბევრს ახსენებს XCOM-ს. თითოეული მოქმედება მოითხოვს სამოქმედო ქულების გარკვეულ რაოდენობას და თითოეული შეტევის წარმატება წყვეტს საქმეს. დეველოპერებმა მნიშვნელოვნად გააუმჯობესეს ინტერფეისი, გახადეს ის უფრო ინტუიციური და გასაგები და უფრო მეტად ადაპტირდნენ კონსოლებისთვის.

Wasteland 3
ინტერფეისი უკეთესი გახდა, მაგრამ იდეალურისგან შორს არის. რატომღაც, "სწრაფი შენახვა" ელემენტი ძალიან შორს არის - კონსოლებზე, მის გასააქტიურებლად მოგიწევთ რამდენიმე დამატებითი დაწკაპუნების გაკეთება. Ამ მხრივ დესპარადო III ბევრად უკეთესი ინვენტარის მართვა ასევე მოუხერხებელია და რუკა ყოველთვის ძალიან შორს არის.

ჩვენთან ერთად მოგზაურობს ხუთი კომპანიონი, რომლებიც დარჩებიან მანამ, სანამ არ დავთმობთ მათ, ან სანამ ჩვენი რაიმე მოქმედება არ გააბრაზებს მათ. მთავარი ასპექტია, თუ როგორ ანაწილებთ გამოცდილების ქულებს. თითოეული პერსონაჟი უნდა განვითარდეს და ეს უნდა გაკეთდეს გონივრულად, რადგან არავის პატივს არ სცემთ. ეს სერიოზული ნაკლია, ამიტომ იყავით დარწმუნებული თქვენს ყოველ ქმედებაში. მე უკვე დავკარგე რაოდენობა, რამდენჯერ ვინანე ქულების დახარჯვა. ბევრი საათი დამჭირდა იმის გასარკვევად, თუ როგორ მუშაობს შეღავათებისა და განახლებების სისტემა რეალურად და რა არის მისი დახარჯვის საუკეთესო გზა. მაშინ მივხვდი, რომ პატივისცემა არ არსებობს და შეცდომებს არ გამოვასწორებ.

ეს უკანასკნელი თამაშის ხშირი პრობლემაა, სადაც ძალიან ცოტა გაკვეთილები და ინსტრუქციებია და ისეთებიც კი, რაც არის, ზოგჯერ არ ჩანს. ეს არ არის საშინელი ჟანრის ვეტერანებისთვის, მაგრამ ახალწვეულებს გაუჭირდებათ, რადგან ისინი მაშინვე იბრძვიან ბრძოლაში მინიმალური ახსნა-განმარტებით. ისეთი მნიშვნელოვანი საკითხებიც კი, როგორიც არის თქვენი რაზმის წევრების რაოდენობა, არ არის ახსნილი - გამოდის, რომ შეიძლება იყოს ექვსი მათგანი და თქვენ შეგიძლიათ ყველა მათგანის დაკომპლექტება სასტარტო ბაზაზე! თუ მოთამაშეს ეს არ ესმის (და დამწყები ალბათ ვერ გაიგებს), მაშინ მას ჯოჯოხეთურად გაუჭირდება წინსვლა. არ გამიკვირდება, თუ ბევრმა მოთამაშემ გაიტანს გოლს Wasteland 3-ში ისე, რომ არ ჰქონდეს დრო, რომ გაერკვია რა ხდება. ეს არის დიდი ხარვეზი, რომელიც საერთოა მრავალი CRPG–სთვის.

ასევე წაიკითხეთ: The Outer Worlds Review - გაგრძელება, რომელზეც ჩვენ ვოცნებობდით თუ ახალი საკულტო ფრენჩაიზის დაბადება?

Wasteland 3
ინტერფეისს აშკარად არ უწყობს ხელს მოუხერხებელი ლოკალიზაცია. სერიოზულად, რა საჭირო იყო სიტყვა „პარამეტრების“ შემოკლება?

ახლა - ტექნიკურ პრობლემებზე. და ისინი არიან. ეს, ზოგადად, მოსალოდნელია - ასეთ თამაშებს ხშირად ყიდულობენ რამდენიმე თვის შემდეგ, მას შემდეგ, რაც ყველაზე მძიმე შეცდომები გაუთოებულია. მე შევხვდი ბევრ მახასიათებელს, უბრალოდ არ მუშაობს და პერსონაჟებს უარს ამბობენ ლაპარაკზე. ეს არ იყო რამდენიმე გამგზავრების გარეშე. მაგრამ მთავარი პრობლემა არის ეკრანების ჩატვირთვა. ყველგან ჩატვირთვის ეკრანები. ყოველ ახალ ოთახს და რუკას ახლავს მომენტები, როდესაც თქვენ უბრალოდ უნდა აიღოთ თქვენი სმარტფონი და დაიწყოთ ფირზე გადახვევა, რადგან აქ ჩამოტვირთვები გრძელია - იმდენად გრძელი, რომ ზოგჯერ გსურთ თამაშის გრძელ ყუთში ჩადება PS5-ის მოსვლამდე. გამოდის სიცოცხლის მომცემი SSD-ით.

ეს არის წვრილმანები, რომლებიც ცოტათი აფუჭებს გამოცდილებას, მაგრამ არა იმდენად, რომ უარი ვთქვა თამაშის გაგრძელებაზე. როდესაც მოქმედება ასე კარგია და სიუჟეტი ისეთი მახვილგონივრული, უბრალოდ შეუძლებელია ასეთ გამოცდილებაზე უარის თქმა. Wasteland 3 წელს ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშია, არ აქვს მნიშვნელობა რა. ერთადერთი ის არის, რომ აბსოლუტურად არ შემიძლია ამის რეკომენდაცია მათ, ვისაც მაშინვე სურს კოოპერატიულ რეჟიმში თამაში: სამწუხაროდ, მას სერიოზული პრობლემები აქვს სეივებთან დაკავშირებით.

Wasteland 3
პირველ საათებში ძალიან რთულია იმის გარკვევა, რაზე დახარჯო გამოცდილების ქულები. ნამდვილად თითქმის ყოველთვის ვნანობდი ჩემს არჩევანს. მთავარია არა ყველაფერი ზედიზედ განახლება, არამედ ერთ რამეზე ფოკუსირება. კომპანიას უნდა ჰყავდეს ნერდი, სნაიპერი და ტრეიდერი. მაგრამ ყველა გარიგების ჯეკი ყოველთვის იქნება ყველაზე ნაკლებად სასარგებლო ბმული. თამაშში ტექსტი მასშტაბირებულია, რაც კარგია, მაგრამ ინტერფეისის ზოგიერთი ელემენტი, როგორიცაა სტატუსის ხატულა, რჩება ისეთივე, როგორიც იყო და ძალიან რთულია იმის გაგება, თუ რას გულისხმობენ.

ვიზუალურად, სიახლე ნორმალურად გამოიყურება. არავინ ელოდა მისგან რაიმე გამოცხადებას. უმეტეს შემთხვევაში მოქმედებას ზემოდან ვუყურებთ, მხოლოდ ხანდახან საკვანძო მომენტებში ვუახლოვდებით გმირებს - შემდეგ კი ჩნდება სახის გამონათქვამები და სხეულის მოძრაობების კარგი ანიმაცია. მაგრამ როცა სამყაროს სიმაღლიდან უყურებ, განსაკუთრებით შორეულ ტელევიზორში, არ გინდა ჩაეჭიდო. ძირითადი კონსოლები ძნელია გაუმკლავდეს და პერსონაჟები რეაგირებენ ჯოხების მოძრაობაზე შესამჩნევი დაგვიანებით. თუმცა, ეს ასე არ არის Doomდა აქ არ არის საშინელი.

თამაშში ტექსტი ითარგმნება რუსულად, ხოლო ხმის მოქმედება ინგლისურად რჩება. ეს უკანასკნელი კი კარგია, რადგან მსახიობებმა დიდი სამუშაო შეასრულეს. ნათლად იგრძნობთ, თუ რამხელა სიამოვნებას იღებდნენ მუშაობის დროს. თუმცა თარგმანს რაც შეეხება, პრეტენზია მაქვს. რა ღირს "რკინის ვირის" სკოლა - ასე მძიმე ტრაკი თარგმნეს, კარგი რა, რა ვთქვა. ზოგადად, ჩვეულებისამებრ, თარგმანი უამრავ ხუმრობას კლავს, უამრავ უაზრო მიკვლევას ამატებს და ტექსტს აცოცხლებს. თუ შესაძლებელია, ითამაშეთ ინგლისურად.

განაჩენი

Wasteland 3 არის შესანიშნავი RPG, რომელსაც აქვს ყველაფერი - მახვილგონივრული ამბავი, საინტერესო სამყარო და გაპრიალებული ბრძოლა. ეს არ არის ძალიან მეგობრული დამწყებთათვის და სჭირდება ორი-სამი პაჩი, მაგრამ სხვაგვარად მე უბრალოდ არაფერი მაქვს საჩივარი.

გადახედეთ რეიტინგებს
პრეზენტაცია (ინტერფეისის განლაგება, სტილი, სიჩქარე და გამოყენებადობა)
9
ხმა (ორიგინალური მსახიობების ნამუშევარი, მუსიკა, ხმის დიზაინი)
10
გრაფიკა (როგორ გამოიყურება თამაში პლატფორმის კონტექსტში)
7
ოპტიმიზაცია [ბაზა PS4] (გლუვი ოპერაცია, შეცდომები, ავარია)
7
თხრობა (სიუჟეტი, დიალოგები, ამბავი)
10
შესაბამისობა ფასის ნიშანთან (შინაარსის მოცულობის თანაფარდობა ოფიციალურ ფასთან)
9
მოლოდინების გამართლება
9
Wasteland 3 არის შესანიშნავი RPG, რომელსაც აქვს ყველაფერი - მახვილგონივრული ამბავი, საინტერესო სამყარო და გაპრიალებული ბრძოლა. ეს არ არის ძალიან მეგობრული დამწყებთათვის და სჭირდება ორი-სამი პაჩი, მაგრამ სხვაგვარად მე უბრალოდ არაფერი მაქვს საჩივარი.
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
მიყევით ჩვენს სოციალურ ქსელებს
Wasteland 3 არის შესანიშნავი RPG, რომელსაც აქვს ყველაფერი - მახვილგონივრული ამბავი, საინტერესო სამყარო და გაპრიალებული ბრძოლა. ეს არ არის ძალიან მეგობრული დამწყებთათვის და სჭირდება ორი-სამი პაჩი, მაგრამ სხვაგვარად მე უბრალოდ არაფერი მაქვს საჩივარი.Wasteland 3 მიმოხილვა - დროა დაივიწყოთ Fallout