შაბათი, 27 აპრილი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

მთავარი თამაშები თამაშის მიმოხილვები ნოსტალგიური პაკეტის "პოსტაპოკალიფსის" მიმოხილვა კომპანია "ბუკასგან"

ნოსტალგიური პაკეტის "პოსტაპოკალიფსის" მიმოხილვა კომპანია "ბუკასგან"

0
ნოსტალგიური პაკეტის "პოსტაპოკალიფსის" მიმოხილვა კომპანია "ბუკასგან"

პოსტ-აპოკალიფსი თამაშებში მეჩვენება, რომ ამჟამად პოპულარობის პიკზეა. ვთქვათ, ერთფეროვანი ცხოვრებით დაღლილი მომხმარებელთა საშუალო კლასი ამ სიუჟეტურ ჟანრში ხედავს იმავე მხეცური მღელვარების წყაროს, რაც ასე აკლია. გადარჩენილებს შეუძლიათ შეამოწმონ თავიანთი უნარები, თუმცა ვირტუალური გზით. და კარგი კომპიუტერული თამაშების მოყვარულები უბრალოდ სარგებლობენ ხარისხიანი პროდუქტით. სპეციალურად ამ მოქალაქეებისთვის საკულტო გამომცემელმა „ბუკამ“ მოამზადა მსგავსი თემის თამაშების სპეციალური პაკეტი და სიამოვნებით მოგიყვებით.

Ex Machina

დავიწყებ, რა თქმა უნდა, ყველაზე გემრიელით. Fallout 2 ბორბლებზე, ისეთივე მყუდრო და ამაღელვებელი - Hard Truck Apocalypse, ან Ex Machina - სტუდია Targem Games-ის შექმნა, 2006 წლის KRI-ს გამარჯვებული, რომელმაც მოიპოვა ჯილდო საუკეთესო თამაშის დიზაინისთვის. და უბრალოდ დსთ-ში შექმნილი ერთ-ერთი ყველაზე თბილი კომპიუტერული თამაში.

Ex Machina

აქვს შეთქმულება, რომელიც არ წარმოადგენს რაიმე განსაკუთრებულს, თამაში აოცებს და სასიამოვნოდ ახარებს მცირე გადახრით. თუმცა, აქ სიუჟეტი მხოლოდ ძრავაა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აღმოაჩინოთ ახალი ადგილები, ახალი პერსონაჟები და ახალი საინტერესო ქვესტები. დიახ, მას აქვს უამრავი მითითება, ძირითადად არალაქოვანი, და ეს აძლევს Ex Machina-ს უნიკალური ხიბლი. და თუ გავითვალისწინებთ სიუჟეტის არაწრფივობას, დასამახსოვრებელ პერსონაჟებს და ქარიზმატულ დიალოგებს, ეს ზოგადად ზღაპარია.

Ex Machina

ეს თამაში დასამახსოვრებელია პირველივე თამაშისას. განსაკუთრებით მდებარეობა Oracle-თან, რა თქმა უნდა. თუ მიტოვებულ ქარხანაში ყველა ნაწილის პოვნა მინიშნებების გარეშე შეძელით, ქედს ვიხრი თქვენს წინაშე და პატივს გცემთ. ღია სამყარო საშუალებას გაძლევთ იგრძნოთ სრული თავისუფლება ბორბლებზე და ყველას, ვინც ამას შეეცდება, წინა ბამპერს პლაზმით შევწვავ და უკანა პერპენდიკულარულად ჩავსვამ.

Ex Machina

დონეები ფენომენალურად ატმოსფერული და მყუდროა - მინიმალური დეტალებით, თითქმის ყველა ლოკაცია რაღაც განსხვავებულს გრძნობს და მუსიკალური აკომპანიმენტი ამაში ეხმარება. მე ხანდახან სიამოვნებით ვუსმენ Ex Machina-ს საუნდტრეკის ცალკე პლეერში - ღირს.

Ex Machina

და "დროშა". თოფი ასაფეთქებელი ვაზნებით, ღვთაებრივი ხელი, რომელიც ჭრის ლითონს ნახერხში, სნაიპერზე ორჯერ მეტი მანძილით. მე ვიმღერე ამ თოფის ქება და გავაგრძელებ - ძალიან კარგია.

მთლიანობაში, Ex Machina ნამდვილად ჩამრჩა გონებაში, როგორც Fallout 2 ბორბლებზე. Windows 7-ზე თამაშის გაშვების პრობლემების მიუხედავად, ის მაინც გამოიყურება და მშვენივრად თამაშობს.

Ex Machina: მერიდიანი 113

თუ ორიგინალური თამაში არის Fallout 2, Meridian 113 არის Fallout Tactics. არა, არა მორიგეობით ბრძოლის თვალსაზრისით. ღია სამყაროს კონცეფცია შეცვალა წრფივობამ და პროგნოზირებადობამ. დიახ, გეიმპლეის ბირთვი იგივე დარჩა, ძრავა არ შეცვლილა, მაგრამ ამიტომ გავუშვით Ex Machina?

Ex Machina

თუმცა, ისევე როგორც Fallout Tactics-ს აქვს თავისი უპირატესობები, ამ თამაშსაც აქვს საკმარისი უპირატესობები. მანქანების რაოდენობა თითქმის გაორმაგდა. გნებავთ ბევრი მგზავრობა ყაჩაღური მინი-ჯიპით? და ჰამერზე? და როგორ მოგწონთ იმ მრავალბორბლიანი ურჩხულის ტარების იდეა, რომელმაც ორაკულიდან არც თუ ისე შორს დაგასწრო და უკან დატოვა ძვირფასი ნაძარცვი თამბაქოს და ბოთლების სახით? აი, აქ არის და შეგიძლიათ მასში ასვლა.

Ex Machina

ბალანსი შეიცვალა, ფასები შეიცვალა, ახლა არა მხოლოდ საქონელი ჩამოვარდება მტრებისგან, არამედ რჩება სუფთა ფული, ქალაქები და გვერდითი კვესტები, თუმცა ისინი არც ისე საჭიროდ თვლიან. ყველაზე სასიამოვნო ცვლილება ის არის, რომ ახლა ისეთი საქონელი, როგორიცაა ჯართი და ბენზინი, შეიძლება გამოყენებულ იქნას შესაბამისად მანქანის შესაკეთებლად და საწვავის შესავსებად. ძალიან კარგია, არაფერს ვიტყვი.

Ex Machina

მხოლოდ ერთი პერსონაჟი გამახსენდა - ის არ არის მთავარი ბოროტმოქმედი, არამედ უბრალოდ ადგილობრივი ლიდერი, ბიძა სემი. კვლევა ნაწილობრივ დარჩა, ლოკაციების დიზაინი და კომფორტი ჯერ კიდევ ადგილზეა. ჩაბარების შემდეგ მეხსიერებაში მაქვს მხოლოდ საწყისი დონე, სემი და ბოლო ბოსი, რომელმაც, ალბათ, მერიდიანი 113 სამუდამოდ გააფუჭა.

არ გავაფუჭებ, უბრალოდ ვიტყვი, რომ პირველი ნაწილის ფანები იატაკზე ყბას დაეძებენ. დიახ, და "დროშა" გადაკეთდა ჩვეულებრივ ქვემეხად, რომლის აღებაც კი უხერხულია. მთლიანობაში, Ex Machina: Meridian 113 იღებს 50% 50% ხარისხს ჩემგან. ის ნამდვილად იმსახურებს ერთ პასს. განსხვავებით…

…Ex Machina: Arcade

თუ Meridian 113 იყო Fallout Tactics, Arcade პრაქტიკულად ფოლადის ძმობაა. რა, არ გსმენიათ Fallout-ის ამ ნაწილის შესახებ? არ მსმენია სრულიად ხაზოვანი მსროლელის შესახებ PlayStation 2? სწორად მოიქცა, რადგან სირცხვილია.

Ex Machina

Ex Machina: Arcade იმსახურებს ადგილს კოლექციაში მხოლოდ მისი მუდმივად დაბალი ფასის და იმ ფაქტის გამო, რომ ის სერიის სრული ნაწილია. ყველა. მყუდრო და მშვიდი დონის ნაცვლად, ახლა პრაქტიკულად შიშველი სივრცეები გვაქვს. პირველი დონე არის უდაბნო (!) ტბებით (!). გეიმპლეი ახლა წააგავს 1nsane-ს იარაღით, მხოლოდ საშინლად დამზადებული და წარმოუდგენლად მოსაწყენი. თამაშს გვერდზე ნორმალური ილუსტრაციებიც კი არ აქვს Steam – მათ ნაცვლად არის სკრინშოტები პირველი ნაწილიდან.

Ex Machina

კონტროლი ზედმეტად მგრძნობიარეა, იარაღი მხოლოდ ყრუ-მუნჯებს მოეწონებათ, წყალში ჩასვლისას მაშინვე არ მოკვდეს შესაძლებლობა, კარგი დამატება იქნებოდა, თუ მისიებში არსებობდა საგუშაგოები და მე ისინი ვერ შევამჩნიე. და Ex Machina-ს ყველაზე დიდი ცოდვა: Arcade არის ფიქსირებული კამერა. მისი მოტრიალება მხედველობასთან ერთად შეუძლებელია. შეგიძლიათ საჭის დამაგრება, მაგრამ აქედან ჩვენ მხოლოდ უკან ვიხსენებთ.

Ex Machina

პროექტი ნამდვილად გამოდის არკადული, მეორეხარისხოვანი, ეს არის A კლასის პროდუქტი, პრაქტიკულად ნაგავი. ყველა ფხიზელ ადამიანს კატეგორიულად არ ვურჩევ მის ყიდვას გავლის მიზნით. ფასდაკლების მომენტში შეგიძლიათ აითვისოთ ისე, როგორც იყო და საკოლექციო ბარათები ადგილზე. წინააღმდეგ შემთხვევაში, განსაკუთრებით პირველი ნაწილის თაყვანისმცემლებს, ეს არ არის საჭირო.

სლაიდგჰამერი

და ისევ დადებითი მიმართულებით მივდივართ. Sledgehammer არის თამაში იგივე Targem Games-დან, ასევე სარბოლო სიმულატორი, თქვენ ასევე გჭირდებათ სროლა და ასევე პოსტ-აპოკალიფსი. ყველაფერი დანარჩენი ისევე განსხვავდება Ex Machina-სგან.

Ex Machina

წარმოიდგინეთ Need For Speed ​​Underground. ახლა კი შეცვალეთ მაგარი სარბოლო მანქანები სატვირთო მანქანებით. ახლა დააინსტალირეთ ექვსლულიანი ტყვიამფრქვევები მათ სახურავზე და გვერდებზე. დაინსტალირებულია? ოჰ, მანიაკი ხარ, მაგრამ განვაგრძოთ! მოათავსეთ ტურბორეაქტიული ძრავა საბრძოლო თვითმფრინავიდან იმ ადგილას, სადაც უნდა იყოს კონტეინერები. კი, ორი ცალი. დაინსტალირებულია? ახალგაზრდა ქალბატონი - ახლა თქვენ წარმოიდგინეთ რა არის Sledgehammer.

Ex Machina

ეს არ არის მხოლოდ რბოლა და ეს არ არის მხოლოდ გადარჩენის დერბი. Targem-მა მოახერხა ისეთი თამაშის შექმნა, რომელიც იმალებოდა კიდევ ერთი დაბალბიუჯეტიანი დსთ-ს პროდუქტის საფარქვეშ, მალავს ორიგინალურ გართობას Twisted Metal-ისა და Carmageddon-ის სულისკვეთებით. ცინიკური გარემომცველი სამყარო, პოსტ-აპოკალიფსი, შერეულია თვითნებობის, ბანდიტების, კორუფციისა და პოლიციელების პოსტსაბჭოთა სულისკვეთებით ბოროტების მხარეს და არ არსებობს სიკეთის მხარე.

რეჟიმების მრავალფეროვნება გსიამოვნებს - აქ შეგიძლიათ არა მხოლოდ წრეში რბოლა, არამედ გადარჩენის, განადგურების დერბი და საგუშაგო ტრასები, პოკერის თამაშიც კი შაჰიდის აპარატით არის შესაძლებლობა! მისიებს შორის, თქვენ შეგიძლიათ და უნდა აღიჭურვოთ ახალი იარაღით, რომლებიც, თუმცა, არ არის ყველაზე საინტერესო მსოფლიოში, რადგან ისინი აბსოლუტურად ხაზს უსვამენ ეტლების სტატუსს და ზოგიერთი იარაღი საოცრად ჰგავს Ex Machina-ს კოლეგებს.

სლაიდგჰამერი

მთავარი გმირი ცალკე სიმღერაა, ჟანრში სხვა ძმებისგან დადებითად განსხვავდება იმით... ისე... თავის პატრონია. სადაც მეორე დაემორჩილება და გადარჩენისთვის მადლობას უხდის, ჩვენი პატარა ბოლომდე მიიწევს, პირისპირ აფურთხებს სიტუაციას და ისე მოიქცევა, როგორც უნდა. ასევე არის ნაკვეთი Sledgehammer-ში და მისი მისიების მიწოდება რეალურად სასიამოვნოა.

ეს არ არის AAA რბოლა, ეს მხოლოდ კარგი და სახალისო პროექტია, სადაც შეგიძლიათ დაისვენოთ სამსახურიდან გზაზე რამდენიმე ასეული მანქანის აფეთქებით. ეს, საბედნიეროდ, ხუთეულში კეთდება პლუსით, რომელიც უფრო ჰგავს ვანტაბლეკის ორ გადაკვეთილ გემბანს, ვიდრე არითმეტიკულ ნიშანს.

მარაუდერი

და ეს უკვე არის Fallout-ისა და STALKER Post-apocalypse-ის ნაზავი პოსტ-სკუპზე, რომელიც დაფუძნებულია ბერკელ ელ ატომას ამავე სახელწოდების წიგნის ისტორიაზე, ამ თამაშს შევადარებდი ვან ბიურენს სამგანზომილებიანი ძრავის გამო, მაგრამ მოტანილი ტკბილეულის მდგომარეობამდე.

მარაუდერი

მე არ გავაფუჭებ შეთქმულებას და, ჩემი შიშის საწინააღმდეგოდ, ის არ არის ძალიან გაჯერებული მჟავე პატრიოტიზმით. ყოველ შემთხვევაში, სიტუაცია საკმაოდ ამქვეყნიური მეჩვენება და ამის დაჯერება ადვილია. თუმცა, ყველას არ დააფასებს, დიახ.

მარაუდერი

ასევე საბრძოლო სისტემა, რომელიც აღებულია Aperion სტუდიის სხვა თამაშებიდან - 7,62 და Brigade E5. ანუ კომპლექსურია, რაც შეეხება ნაბიჯ-ნაბიჯ ტაქტიკურ სტრატეგიას და ეს არის მისი სილამაზე. ჩართულობით, ყველა შესაძლებლობის, უპირატესობისა და ნაკლოვანების გამოცდილებით შეგიძლიათ „მარადურში“ სერიოზულად და დიდი ხნით დაითხოვოთ.

მარაუდერი

და ატმოსფერო, ჯერ არა "სტალკერი", მაგრამ ძალიან ახლოს. პერსონაჟების ხმოვანი მოქმედება, როგორც Sledgehammer-ში, საოცრად სასიამოვნო და დამაჯერებელია. დიახ, დიზაინში არის მცირე ხარვეზები და ჩართულობას ხანდახან წყვეტს სიუჟეტის დაუდევრობა, განსაკუთრებით დასაწყისში. თუმცა, მე პირადად ვაღიარებდი მას, როგორც თამაშის დიზაინის მახასიათებელს დსთ-ში. ისეთი პატარა ქიშმიში, რომელსაც შეუძლია გემო გააფუჭოს და პროექტს ნაცნობი და სასიამოვნო არომატი შემატოს.

"პოსტ-აპოკალიფსის" პაკეტის შეჯამება ბუკადან

ეს ამთავრებს პაკეტის მიმოხილვას. მასში შემავალი ხუთი თამაშიდან არ არის არც ერთი, რომელიც არ გადაიხდის თავის თავს მინიმუმ კარტით. ამიტომ კატეგორიულად გირჩევთ, როგორც ნოსტალგიის ინექციისთვის, ასევე განათლების მიზნით. ყოველდღე არ გიწევთ ავტობანზე რეაქტიული ძრავებით სატვირთო მანქანის მართვა, არა? შეიძინეთ პაკეტი შეგიძლიათ აქ, და ში გამომცემლის ონლაინ მაღაზიადა თუ მხოლოდ ერთი თამაში გჭირდებათ, გირჩევთ ნახოთ ბუკას გვერდი - კარგი ფასდაკლებაა Sledgehammer-ზე!

ნუ მოგერიდებათ დაწეროთ თქვენი აზრი სტატიის, თამაშების და ზოგადად. გახსოვდეთ - ჩვენ არ ვართ ტექნიკური მხარდაჭერა, თქვენი აზრი ჩვენთვის ნამდვილად მნიშვნელოვანია!

დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა