პარასკევი, 19 წლის 2024 აპრილი

დესკტოპის v4.2.1

მთავარი თამაშები თამაშის მიმოხილვები STALKER Shadow of Chernobyl-ის რეტრო მიმოხილვა - ათი წელი ზონაში

STALKER Shadow of Chernobyl-ის რეტრო მიმოხილვა - ათი წელი ზონაში

0
STALKER Shadow of Chernobyl-ის რეტრო მიმოხილვა - ათი წელი ზონაში

არ მჯერა, რომ ათი წელი გავიდა. კიდევ მეტი გავიდა - STALKER-ის პირველი ნაწილი ათწლეულებით შეიცვალა 20 წლის 2017 მარტს. არ მჯერა, სერიოზულად... და სამწუხაროა, რა სამწუხაროა, რომ ეს თარიღი გამომრჩა და მხოლოდ ცელქი სურათი დავტოვე ჩემს VKontakte კედელზე. არა, თანამოქალაქეებო, ასე არ გამოვა - მიჩენის თავგადასავლები მეტს იმსახურებს. და ამას ახლა უფრო გავაკეთებ. Რამდენადაც შემიძლია მე

ჩერნობილის ჩრდილი სტალკერი 2

STALKER Shadow of Chernobyl ლიცენზიის გასაღები მოწოდებული G2A.com სავაჭრო პლატფორმის მიერ

პირველი გაცნობა ჩერნობილის ჩრდილთან

თამაშის შესახებ პირველად წავიკითხე ჟურნალ "SPIRL!"-ში, სტრონგლავის მსგავსი ძველი ნომერი. მაშინაც საშინლად მეშინოდა - Might and Magic 7-დან ჭრიჭინას ხმაურმაც კი შემაშინა პანიკაში. და ეს სტატია, მშვენიერი გადახედვა, მთელი ცხოვრება მახსოვდა, თუმცა ფრაგმენტულად.

რადიაციის საფრთხის წინაშე მყოფი სამყარო არ მოკვდება წყურვილით, შიმშილით, ვამპირების ან უცხოპლანეტელების შემოდინებით... უბრალოდ ერთხელ დაიძინებს, აღარასოდეს გაიღვიძებს. ამ გადახედვისას აღწერილი იყო ამაზრზენი ყვითელი ჯუჯები, რომლებიც ყველანაირ ნაგავს აგდებენ ღარიბ მკვლევარებს. მშვენიერი ილუსტრაციებით ბრმა ძაღლებიც იყვნენ, ქიმერის თავი იყო, ბევრი იყო. აღარ მახსოვს, ვინ გააკეთა წინასწარი გადახედვა, მაგრამ მახსოვს მისი არსებობა და ეს ჩემთვის საკმარისია.

ჩერნობილის ჩრდილი სტალკერი 2

პასის პირველი მცდელობები

ჩემი პირველი პერსონალური კომპიუტერი, რომელიც არ იყო დამოკიდებული ჩემს მშობლებზე, იყო ბიუჯეტის ლეპტოპი Lenovo IdeaPad V570, სუსტი Core i3-2310M და NVIDIA GeForce GT 525M. და პირველი თამაში, რომელიც ჩავატარე, იყო S.T.A.L.K.E.R. ჩერნობილის ჩრდილი. შემდეგ კომპიუტერულ კლუბებში მეგობრებთან ერთად ვითამაშეთ Stalker Multiplayer, ერთ-ერთი ყველაზე ამაღელვებელი ჩემს ცხოვრებაში - ლულების შეძენით, სიკვდილის მატჩით, უზარმაზარი სნაიპერული რუქებით და შემზარავი ბალისტიკით.

ოღონდ სახლში სოლო რეჟიმში ვითამაშე, 2010 წლის პირველ იანვარს (თუ არ ვცდები), ცარიელ ოთახში გასუფთავებულ მაგიდაზე, თაჩპადზე, საშუალო გრაფიკის პარამეტრებზე, კლავიატურაზე დამცავი ბალიშის ამოღების გარეშეც კი. 7 საათი გაუჩერებლად ვთამაშობდი, გვიანობამდე და არ მახსოვს სად მოვხვდი ერთ სხდომაზე. მახსოვს მხოლოდ ის, რომ იმ დროს თამაში არ დავამარცხე, რაღაც მოხდა შენახვის ფაილებთან და დარწმუნებული არ ვარ დავასრულე თუ არა Dark Valley ქვესტის ხაზი.

ასევე წაიკითხეთ: ფასდაკლება Oukitel-ის სმარტფონებზე GearBest.com-ზე

ჩემი მეორე squat მოხდა უკვე მიმდინარე კომპიუტერზე, რომელმაც მიიღო სრულად დაინსტალირებული STALKER Shadow of Chernobyl და სეივები Hitachi გარე მყარი დისკის საშუალებით, რომელმაც მოულოდნელად დაიწყო მუშაობა. უცებ - მთელი ნაგავსაყრელი გავიარე, როცა ჩემი ძველი სეივები დავინახე. მერე X18 ჩავაბარე პირველად. მთავარი კარის წინ პანიკის დასაძლევად, რომელსაც რაღაც სისაძაგლე აკაკუნებდა შიგნიდან, დავლიე თითქმის ლიტრი ნახევარი ლუდი და შევიარაღე ქვესტი „ბულდოგ-6“-ით. მაშინ სულაც არ მაინტერესებდა, ჩაკეტილ სივრცეში ძლიერად ასაფეთქებელი ყუმბარებით ავფეთქებდი თუ არა ჩემს სტალკერს უკანალს, მაგრამ მზად ვიყავი საწყალი კოდალა, რომელიც მეორე მხარეს მდებარე კარებამდე მივიდა, თან წამეყვანა.

ჩერნობილის ჩრდილი სტალკერი 2

X10-ში Brain Eater-ის გამორთვა კიდევ უფრო დიდი სირთულით მომცეს - გაარღვიე მონოლითების მონოლითური რიგები, დავინახე X18-დან ნაცნობი მხარეები, ვუთხარი ჩემს თავს "Fak zis shit" და სირბილით წავედი ლიბერთის ბაზაზე, დავკარგე ნაკელი და. ჭურვის გარსაცმები ნარევში. ჩემს შემდეგ ვიზიტს Burner-ში თან ახლდა ლუდის ზღვა და საუკეთესოდ შეძენილი კასრები, რისთვისაც არ დავაყოვნე ძარცვა, ბინძური დავალების შესრულება და რადიოაქტიური გუბეების გათხრა, სადაც ლიბერტარიანელები უნდა დაღვრილიყვნენ. მილებითა და სისხლმჭამელებით დალევის შემდეგ.

ასევე წაიკითხეთ: უკრაინაში ახალი ფლაგმანური Galaxy S8 და S8+ სმარტფონების წინასწარი შეკვეთები დაიწყო

რა თქმა უნდა, X10-ის ბოლოსთვის, ჩემი მარაგი საკმაოდ ამოწურული იყო - ისევე როგორც არანაცრისფერი თმის რაოდენობა. და ყველაზე კარგი ის იყო, რომ ბარმენმა, ინსტალაციის გათიშვის შემდეგ, შვიდი ტომრით წიწიბურას მატყლით მითხრა, რომ სტალკერების რაზმი გადადის პრიპიატში და "თუ დრო მექნება, მოვასწრებ მათ"... მე კი ისე, რომ არ ვიფიქრებდი, რომ ეს დიდი ალბათობით სკრიპტია და მეორედ მოსვლამდე დამელოდებიან, შევედი ჩერნობილში პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრების, თითქმის არანაირი საბრძოლო მასალისა და ერთი ნახევრად ცოცხალი G36-ით. კბილებით გავუსული თოფიდან ტყვია რომ დავიჭირე, ბოლტზე ჩაქუჩი ჩავჭყიტე და Fallout: New Vegas-ში შევედი. Დიდი ხანის განმვლობაში.

წარმატება ძალიან ახლოს არის!

ზოგადად, ჩერნობილის STALKER Shadow-ს გავიარე არა მაშინ, არამედ სულ ახლახან, მოვკალი უსეინ ბოლტი ამ სტალკერთა რაზმში და დავბრუნდი თავისუფლების ბაზაში, რათა საჭმელად მივიღო ჩემი და ჩემი ქვემეხი. მერე ყველა შესაძლო გზით მივედი ბოლომდე, ყოველ ჯერზე ვიმეორებდი ახალ კლიპს, ვცდილობდი მეთამაშა როგორც ნაბიჭვარი, როგორც მდიდარი, როგორც კარგი ადამიანი... უბრალოდ ვხუმრობ, ყველაფერი დამთავრდა. YouTube შეხედა! მე მხოლოდ წყვილს მაჩვენეს - ხარბი სისაძაგლის კიდური და ორი ნამდვილი, რომელიც დავიმსახურე ჩემი გრძელი, მსუქანი გაუსის ქვემეხის მარჯვენა კარში ჩაგდებით.

ჩერნობილის ჩრდილი სტალკერი 2

დაფიქრდი, სასაცილოა, რომ ჯერ ჩერნობილის ჩრდილის თამაში დავიწყე, მაგრამ დავამთავრე Clear Sky და Call of Pripyat-ის შემდეგ. ეს ნაწილი კი, უცნაურად, ყველაზე ნაკლებად მიყვარს - პანიკური, განიარაღებული კოშმარისთვის, რომელიც მეჩენის მიზნისკენ მიმავალ გზაზე ელის. ატმოსფერო, რომლის გადმოცემაც GSC Game World-მა მოახერხა პირველ "სტალკერში" იმდენად დაღმავალი და დამთრგუნველია, იმდენად გულგრილი პერსონაჟის მიმართ, ისეთი მკვრივი და ყოვლისმომცველი, რომ, ჩემი აზრით, ეს არის ერთადერთი და ყველაზე საშინელი ანომალია, რომელიც შეიქმნა ზონა. ამისთვის თამაშს უსაზღვროდ პატივს ვცემ და გულით მძულს.

ეპილოგი?

იცით, როცა ადამიანებს აინტერესებთ, არის თუ არა ვიდეო თამაშები ხელოვნება, დაამახსოვრდებათ თუ არა ისინი წლების განმავლობაში, გახდება თუ არა ის ჩვენი კულტურის ნაწილი... Man, Terminator 2 გამოვიდა 1991 წელს, Sonic the Hedgehog-ის პირველ ნაწილთან ერთად. DOOM II 2014 წელს 20 წლის გახდა და მე ვთამაშობ მას Project Brutality-ის მეშვეობით 2017 წელს, ყვირილი დემონების ხმაზე, რომლებიც ტყვიას ჭრიან ჩემი 18-ლულიანი ავტომატიდან. მოგონება არ არის? ეს არ არის ხელოვნება?

ჩერნობილის ჩრდილი სტალკერი 2

SALKER Shadow of Chernobyl, სხვათა შორის, შეიცვალა ათი წელი და არ დაკარგა პოპულარობა იმავე მიზეზით, როგორც DOOM - თამაშის მოდულების რაოდენობა, ისევე როგორც სერიის სხვა ნაწილებისთვის, არაადეკვატურად დიდია. მე კი ვცადე მათი დამზადება, გადავხედე ბევრ მოდს და ზოგიერთზე მოგვიანებით მოგიყვები, აუცილებლად.

ასევე წაიკითხეთ: Survarium განახლების ნომრის შეჯამება 0.46

მთავარი, რაც მინდა ვთქვა არის STALKER Shadow of Chernobyl, მადლობა. შენ გამამკაცრე. შენ გამაგებინე, რა არის საშინელება, პანიკური და ენით აღუწერელი, თითქმის ლავკრაფტიული წარმოუდგენელი. შენ ჩემთან იყავი ხსოვნაში, როცა მომწიფდი როგორც გეიმერი და გამოუცდელი მსროლელი კარგი რეაქციით გადავუხვიე სასტიკ, დაუნდობელ მონადირეს "ხმაზე", რომელიც მტერს პოლიგონურ ხორცად აგლეჯს, როგორც კი მოდუნდება. გმადლობ ამისთვის, ბებერო ნაძირალა, რადგან ახლა არც შენ და არც შენი სერიული ძმები არ გამომჭერენ. მე ყოველთვის მემახსოვრება ის კარები X18-ში, რომლებიც გავხსენი და დავიპყარი - ჩემს შიშებთან ერთად.

არ ვიცი, როგორი მიმოხილვა გამოვიდა, მაგრამ ვფიქრობ, მასალის არსი გასაგებია. ეს თამაში უნიკალურია, ის არის შედევრი თავისი არასრულყოფილებით, სრულყოფილი ნიმუში თავისი უხეშობით და უბრალოდ თამაშის განვითარების ერთ-ერთი ცოცხალი ხატი. ჩემი ველური რეკომენდაციაა, რომ თამაში ღირს ერთი პენი G2A.com-ზე და დასრულების შემდეგ, თუ მოგწონთ, იყიდეთ გასაღები სრულ ფასად. Steam. GSC დაიმსახურა.

„მყუდროდ დაიძინე, თვალთვალი. ზონა არ არის. შენ გაანადგურე... ახლა დაისვენე. მშვიდად დაიძინე მზის ქვეშ სუფთა ბალახში.

დაიძინე კარგად, თვალთვალი..."

STALKER
მროზნას მიერ

დენის ზაიჩენკო, სპეციალურად Root Nation

დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა