ხუთშაბათი, 2 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root NationსიახლეებიIT სიახლეებიAMD Anti-Lag+ ტექნოლოგია მალე ხელახლა იქნება ხელმისაწვდომი

AMD Anti-Lag+ ტექნოლოგია მალე ხელახლა იქნება ხელმისაწვდომი

-

Სექტემბერში AMD გააზიარა აპარატურასთან დაკავშირებული მრავალი განახლება, მათ შორის Navi 32 სერიის GPU, ასევე პროგრამული უზრუნველყოფის რამდენიმე გაუმჯობესება. კომპანიამ შემოიტანა FidelityFX Super Resolution (FSR 3), HYPR-RX (დრაივერის დონის ფუნქცია) და AMD Fluid Motion Frames (AFMF) ტექნოლოგია. ეს ინოვაციები ერთად სარგებლობს განახლებული Anti-Lag+ ტექნოლოგიით, რაც აუცილებელია გლუვი თამაშისთვის.

AMD ლოგო

თამაშები AMD-ის უახლესი სკალირების ტექნოლოგიით (FSR3) უკვე უნდა ჰქონდეს Anti-Lag+-ის მხარდაჭერა. AMD ასევე ცდილობდა ინტელექტუალურად გაეაქტიურებინა Anti-Lag+ ყველა თამაშისთვის დრაივერის დონეზე, მაგრამ ეს უფრო რთული ამოცანა აღმოჩნდა ვიდრე AMD ელოდა. მარტივად რომ ვთქვათ, როგორც კი ეს ტექნოლოგია გამოჩნდა, მან უნებლიედ გაააქტიურა ანტი-cheat სისტემები პოპულარულ ონლაინ თამაშებში, რითაც AMD-ის ტექნოლოგია შესაძლო cheat-ად მოინიშნა.

მომხმარებლებმა განაცხადეს Anti-Lag+-ის აკრძალვის შემთხვევები ისეთ თამაშებში, როგორიცაა Call of Duty MW2, PUBG ან Apex Legends. მიუხედავად იმისა, რომ საკითხი რამდენიმე კვირის განმავლობაში არსებობდა, ის გამწვავდა, როდესაც AMD-მ გამოუშვა დრაივერი, რომელმაც ოფიციალურად ჩართო Anti-Lag+ მხარდაჭერა Counter-Strike 2-ისთვის, რაც გავლენას მოახდენდა მეტ მოთამაშეზე. საპასუხოდ, AMD-მ გამოუშვა ახალი დრაივერი, რომელმაც მთლიანად ამოიღო ეს ფუნქცია.

ახლა, ფრენკ აზორის, AMD-ის მთავარი სათამაშო გადაწყვეტილებებისა და მარკეტინგის სპეციალისტის თქმით, Anti-Lag+ მალე დაბრუნდება სამთვიანი პაუზის შემდეგ:

Anti-Lag-ის „არა-პლუს“ ვერსიასთან შედარებით, AMD-მა შემოიტანა ჩარჩოს გათანაბრების ფუნქცია, რომელიც გავლენას ახდენს თამაშის კოდზე სინქრონიზაციის გასაუმჯობესებლად და შემდგომი შეფერხების შესამცირებლად. როგორც ჩანს, ეს ცვლილებები საკმარისი იყო იმისთვის, რომ თაღლითობის საწინააღმდეგო სისტემები ემუშავა.

უცნობია, AMD კვლავ შეეცდება ანტი-Lag+-ის დანერგვას დრაივერის დონეზე, თუ დაეყრდნობა ამ ტექნოლოგიის დანერგვას FSR3 მხარდაჭერით. ეს უზრუნველყოფს ფუნქციის დანერგვას და დამტკიცებას თამაშის განვითარების სტუდიების მიერ. ზუსტად NVIDIA მხარს უჭერს მის კონკურენტ Reflex ტექნოლოგიას პოპულარულ თამაშებში (მათ შორის Counter Strike 2).

Anti-Lag+ ამჟამად მიუწვდომელია გრაფიკულ ვარიანტებში. დაგეგმილი იყო ამ ფუნქციის ჩართვა HYPR-RX წინასწარ დაყენებაში, რომელიც ასევე ააქტიურებს RSR-ს (Radeon Super Resolution), Fluid Motion Frames და Radeon Boost-ს ერთდროულად.

აღსანიშნავია, რომ Anti-Lag+ მხარდაჭერილია მხოლოდ Radeon RX 7000 და Radeon 700M გრაფიკული პროცესორებით, რომლებიც დაფუძნებულია RDNA3 არქიტექტურაზე. წინა თაობის GPU-ები კვლავ უჭერენ მხარს Anti-Lag-ის „არა-პლუს“ ვერსიას.

ასევე წაიკითხეთ:

დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
სხვა სტატიები
გამოიწერეთ განახლებები
პოპულარული ახლა