შაბათი, 27 აპრილი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root NationსიახლეებიIT სიახლეებიახალი Ghostwriter AI ინსტრუმენტი Ubisoft გამოიმუშავებს დიალოგებს თამაშებში

ახალი Ghostwriter AI ინსტრუმენტი Ubisoft გამოიმუშავებს დიალოგებს თამაშებში

-

კარგი ღია სამყაროს თამაში ივსება მცირე დეტალებით, რაც ეხმარება მოთამაშეს ჩაძირვის გრძნობის შექმნას. ერთ-ერთი მთავარი ელემენტია ფონის ჭორების არსებობა. დიალოგის თითოეული ფრაგმენტი, რომელსაც მომხმარებლები ისმენენ, ინდივიდუალურად არის განსაზღვრული თამაშის ავტორების მიერ და ეს საკმაოდ შრომატევადი და შრომატევადი ამოცანაა. კომპანია Ubisoft, რომელიც არის პოპულარული ღია სამყაროს თამაშების სერიების ავტორი, როგორიცაა Assassin-ის Creed და Watch Dogs იმედოვნებს, რომ შეამცირებს ამ პროცესს Ghostwriter-ით, ახალი მანქანათმცოდნეობის ინსტრუმენტით, რომელიც ქმნის ხაზების მონახაზებს.

Ubisoft Assassin's Creed Valhalla

Გამოყენება Მწერალი მოჩვენება, სცენარისტები ამატებენ პერსონაჟს და ურთიერთქმედების ტიპს, რომლის შექმნაც სურთ. ინსტრუმენტი შემდეგ ქმნის ვერსიებს, თითოეულს კიდევ ორი ​​ვერსიით ავტორებისთვის განსახილველად. როდესაც ავტორები ამუშავებენ რედაქტირებებს, Ghostwriter ანახლებს მათ და ამით სწავლობს მომავალში უფრო ადაპტირებადი ვერსიების შექმნას.

ინსტრუმენტის იდეა არის დეველოპერების დროის დაზოგვა იგორდა შემდეგ მათ შეუძლიათ ფოკუსირება უფრო მნიშვნელოვან ამოცანებზე. „Ghostwriter შეიქმნა მწერლობის გუნდებთან ერთად, რათა დაეხმარონ მათ უფრო სწრაფად და ეფექტურად შეასრულონ განმეორებითი ამოცანები და მისცენ მეტი დრო და თავისუფლება იმუშაონ სიუჟეტზე, გმირებსა და თამაშების სცენებზე“, აღნიშნავს. Ubisoft თავის ვიდეო რელიზში.

Ubisoft აქვეყნებს რეკლამას Ghostwriter, როგორც ინსტრუმენტი "ხელოვნური ინტელექტი” რომელიც ამჟამად ძალიან პოპულარულია, როგორც ჩანს ყველა კომპანია Google-დან დაწყებული Microsoft, გადახტა ამ მატარებელზე. თუმცა, ისევე, როგორც ასეთი ხელსაწყოების შემთხვევაში, საკითხავია, როგორ აიძულონ ადამიანები, კერძოდ პერსონალი, რეალურად გამოიყენონ იგი.

ასევე საინტერესოა:

მკვლევარის აზრით Ubisoft ბენ სვანსონისთვის, რომელმაც რეალურად შექმნა Ghostwriter, ყველაზე დიდი გამოწვევა ახლა არის ინსტრუმენტის წარმოებაში ინტეგრირება. ამ ამოცანის გასაადვილებლად, დეველოპერმა ჯგუფმა შექმნა Ernestine, back-end ინსტრუმენტი, რომელიც საშუალებას აძლევს ნებისმიერს შექმნას მანქანათმცოდნეობის ახალი მოდელები Ghostwriter-ში.

თუ Ghostwriter ეფექტური აღმოჩნდა, ავტორებს შეეძლებათ დახარჯონ დრო და ენერგია უფრო დეტალური და საინტერესო თამაშის სამყაროების შესაქმნელად.

ასევე წაიკითხეთ:

ჯერილოEngadget
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები