GDC 2021 დეველოპერის კონფერენციის დროს, NVIDIA აჩვენა რამდენიმე ახალი ტექნოლოგია, როგორიცაა DLSS და რეალურ დროში სხივების მიკვლევა, რომელიც მუშაობს Arm არქიტექტურასთან. საინტერესოა, რომ ეს არ არის მხოლოდ დემონსტრაცია, არამედ უშუალოდ განხორციელებული მხარდაჭერა Arm არქიტექტურისთვის.
NVIDIA აჩვენა თავისი ტექნოლოგია მოქმედებაში Wolfenstein: YoungBlood და The Bistro დემო გამოყენებით. პირველი თამაში ნაჩვენები იყო ჩართული DLSS ტექნოლოგიებით, ასევე რეალურ დროში თვალთვალის ტექნოლოგიით, რომელიც ასევე შეიცავს ასახვას.
ბისტროს დემო ვერსია ასევე ნაჩვენები იყო რეალურ დროში სხივების მიკვლევით, RTX Direct Lighting (RTXDI) და NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD) ტექნოლოგიებით.
ასევე საინტერესოა:
- ლაპტოპები Acer Swift X ვიდეო ბარათებით NVIDIA GeForce RTX 30 უკრაინაში გამოჩნდა
- NVIDIA წარმოადგინა თავისი ახალი სუპერკომპიუტერი Cambridge-1
სატესტო პლატფორმა დაფუძნებულია Mediatek Kompanio 1200 SOC-ზე, ინტეგრირებული RTX 3060 გრაფიკული ამაჩქარებლით.
ორივე დემოსი შესაძლებელი გახდა იმ ფაქტმა, რომ პორტები NVIDIA რამდენიმე RTX SDK მუშაობს Arm მოწყობილობებთან, მათ შორის:
- Deep Learning Super Sampling (DLSS) – გამოიყენება კადრების სიხშირის გასაზრდელად და თამაშებში ლამაზი და დეტალური სურათების შესაქმნელად
- RTX Direct Illumination (RTXDI) – ამატებს დინამიურ განათებას თამაშებში
- Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – უფრო სწრაფი რენდერი AI გამოყენებით
- RTX მეხსიერება (RTXMU) – გრაფიკული მეხსიერების გამოყენების ოპტიმიზაცია
- RTX Global Illumination (RTXGI) - სინათლის რეალისტური ჩვენება ყველაზე რთულ სცენებში
ასევე წაიკითხეთ: