ხუთშაბათი, 2 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root NationსიახლეებიIT სიახლეებიNVIDIA წარმოადგინა საკუთარი სხივების მიკვლევის გადაწყვეტა Arm არქიტექტურისთვის

NVIDIA წარმოადგინა საკუთარი სხივების მიკვლევის გადაწყვეტა Arm არქიტექტურისთვის

GDC 2021 დეველოპერის კონფერენციის დროს, NVIDIA აჩვენა რამდენიმე ახალი ტექნოლოგია, როგორიცაა DLSS და რეალურ დროში სხივების მიკვლევა, რომელიც მუშაობს Arm არქიტექტურასთან. საინტერესოა, რომ ეს არ არის მხოლოდ დემონსტრაცია, არამედ უშუალოდ განხორციელებული მხარდაჭერა Arm არქიტექტურისთვის.

NVIDIA აჩვენა თავისი ტექნოლოგია მოქმედებაში Wolfenstein: YoungBlood და The Bistro დემო გამოყენებით. პირველი თამაში ნაჩვენები იყო ჩართული DLSS ტექნოლოგიებით, ასევე რეალურ დროში თვალთვალის ტექნოლოგიით, რომელიც ასევე შეიცავს ასახვას.

NVIDIA GDC 2021

ბისტროს დემო ვერსია ასევე ნაჩვენები იყო რეალურ დროში სხივების მიკვლევით, RTX Direct Lighting (RTXDI) და NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD) ტექნოლოგიებით.

ასევე საინტერესოა:

სატესტო პლატფორმა დაფუძნებულია Mediatek Kompanio 1200 SOC-ზე, ინტეგრირებული RTX 3060 გრაფიკული ამაჩქარებლით.

ორივე დემოსი შესაძლებელი გახდა იმ ფაქტმა, რომ პორტები NVIDIA რამდენიმე RTX SDK მუშაობს Arm მოწყობილობებთან, მათ შორის:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS) – გამოიყენება კადრების სიხშირის გასაზრდელად და თამაშებში ლამაზი და დეტალური სურათების შესაქმნელად
  • RTX Direct Illumination (RTXDI) – ამატებს დინამიურ განათებას თამაშებში
  • Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – უფრო სწრაფი რენდერი AI გამოყენებით
  • RTX მეხსიერება (RTXMU) – გრაფიკული მეხსიერების გამოყენების ოპტიმიზაცია
  • RTX Global Illumination (RTXGI) - სინათლის რეალისტური ჩვენება ყველაზე რთულ სცენებში

ასევე წაიკითხეთ:

ჯერილოnvidia
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები