პარასკევი, 26 წლის 2024 აპრილი

დესკტოპის v4.2.1

Root NationსიახლეებიIT სიახლეებიVR-ის ერთ-ერთი მთავარი პრობლემა მალე მოგვარდება კეფის თრექინგით

VR-ის ერთ-ერთი მთავარი პრობლემა მალე მოგვარდება კეფის თრექინგით

CES 2018 – ფართომასშტაბიანი გამოფენა, რომელიც ახარებს IT საზოგადოებას დიდი რაოდენობით სიახლეებითა და განვითარებით. ზოგიერთი გამოგონება ხელს უწყობს ცხოვრების გამარტივებას, ზოგი კი შექმნილია ტექნოლოგიის სამყაროს რევოლუციისთვის. გამოფენაზე წარმოდგენილი ინოვაციები, გარდა ჩვეულებრივი სმარტფონებისა და სხვა აღჭურვილობისა, ასევე მოქმედებს VR და AR პლატფორმებზე.

თანამედროვე VR პლატფორმების ამჟამინდელი თაობის მთავარი პრობლემა სივრცეში ორიენტაციაა (მავთულხლართების დიდ რაოდენობას არ ჩავთვლით). VR ყურსასმენის გამოყენებისას ადამიანი მთლიანად ჩაეფლო ვირტუალურ სივრცეში და თუ VR-ის გამოყენება მომხმარებლისგან მოძრაობას მოითხოვს, მაშინ დიდია ალბათობა უსიამოვნო შეჯახებამდე მიმდებარე გარემოსთან და შემდგომში უხამსი ენის ამოფრქვევით. .

Occipital, რომელიც მდებარეობს ბოულდერში, კოლორადოში, სპეციალიზირებულია 3D სკანირებასთან დაკავშირებული აღჭურვილობის შემუშავებაში. ბოლო დროს კომპანიის პროდუქცია სულ უფრო ხშირად გვხვდება AR ყურსასმენებსა და რობოტებში. ამიტომ, კომპანიის ყოფნა CES 2018 წელი შემთხვევითი არ არის. Occipital-მა შეძლო ყველასთვის ეჩვენებინა HTC Vive ყურსასმენის გაუმჯობესებული ვერსია, რომელიც აღჭურვილი იყო გარემოს ამოცნობის ახალი ტექნოლოგიით, რომელსაც ეწოდა „კეფის თვალთვალი“. მიზნები, რომელსაც კომპანია ახორციელებს ტექნოლოგიის განვითარების დროს: დამხმარე აღჭურვილობის შეცვლა გარემოს სკანირებისთვის და ყველა საჭირო დანამატის განთავსება VR ყურსასმენის კორპუსში.

კეფის მიკვლევა

თვალთვალის ტექნოლოგია უკვე გამოიყენება ყურსასმენის მიერ Microsoft VR, ასევე AR მოწყობილობა Microsoft ჰოლოლენსი. მობილური VR, სავარაუდოდ, მომავალში სიახლე იქნება Lenovo Mirage Solo ასევე მიიღებს ამ ტექნოლოგიის მხარდაჭერას.

ARKit განვითარების ინსტრუმენტები საწყისი Apple და Google-ის ARCore საშუალებას აძლევს დეველოპერებს გამოუშვან აპლიკაციები, რომლებიც დაკავშირებულია ვირტუალურ რეალობასთან. Occipital-მა გამოიყენა ეს ინსტრუმენტები ობიექტების და ზედაპირების სკანირებისთვის პროგრამული უზრუნველყოფის შესაქმნელად. კეფის ტექნოლოგია სკანირებს ობიექტებს, ამრავლებს მათ კონტურებს, რაც საშუალებას გაძლევთ ნავიგაცია სივრცეში. დემო მოდელის ტესტები წარმოდგენილი იყო VR/AR გარემოში და ორივე შემთხვევაში შედეგებმა მოლოდინს გადააჭარბა. კომპანიის მიერ ნაჩვენები პროტოტიპი აღჭურვილი იყო სტერეო კამერით, რომელიც განლაგებული იყო მოწყობილობის თავზე, მისი დახმარებით დამზადდა ობიექტის ამოცნობა.

კეფის მიკვლევა

პროტოტიპის ფორმის ფაქტორი ჯერ კიდევ არ ჯდება ტექნოლოგიის იდეის თანდაყოლილი კომპაქტურობის გაგებაში, მაგრამ მომავალში დეველოპერები გპირდებიან ზომის შემცირებას და ფუნქციის განხორციელებას ერთი კამერის დახმარებით.

დეველოპერების თქმით, Occipital არ არის რთული ტექნოლოგიური გადაწყვეტა და მოითხოვს წყვილ სტერეო კამერას, სპეციალიზებულ პროგრამულ უზრუნველყოფას და IMU (მოძრაობის სენსორს), რომელიც უკვე წინასწარ არის დაინსტალირებული ყურსასმენში. უკაბელო VR მოწყობილობების მთავარი პრობლემა არის სადენიანი კავშირების ნაკლებობა და, შედეგად, სივრცეში ორიენტაციის დაკარგვა, რაც ქმნის შიშს მათი გამოყენებისას. იქნებ მომავალ წელს ყველაფერი უკეთესობისკენ შეიცვალოს და VR ყურსასმენების გაუმჯობესებული ვერსიები გამოვიდეს ახალი კეფის ტექნოლოგიის გამოყენებით?

ძერლო: cnet.com

დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები