იცი, ეს ხდება. თქვენ თვითონ ზიხართ, არავის ეხებით, დააინსტალირეთ PSU თქვენს კომპიუტერში be quiet! Dark Rock გამხდარი, და გონებაში თქვენ არედაქტირებთ ანგარიშს Huawei P30 Lite. და აი ზარი. იღებთ ტელეფონს, ორჯერ ახამხამებთ, ორჯერ აკაკუნებთ ზარებს და ოთხი საათის შემდეგ უკვე ზიხართ ჩორნომორეცის მატარებელში, რომელიც სტუმრად მიგიყვანთ უკრაინაში ერთ-ერთი ყველაზე სწრაფად მზარდი სტუდიის იუბილეს საპატივცემულოდ. თუ საერთოდ არა ევროპაში - Ubisoft ოდესა. ცოდვაა ამის შესახებ არ თქვა, არა? სწორედ ამაზე ვლაპარაკობ.
ზოგადად, დაარსებიდან სულ რაღაც ერთ წელიწადში სტუდიამ ბევრი რამის გაკეთება მოახერხა. არც ისე, როგორც სტუდია Ubisoft კიევი, მაგრამ ერთ წელიწადში წარმატებები საგანგაშო შთამბეჭდავიც კი არის. გარდა ამისა, ამისთვის Ubisoft ზოგადად, ასეთი პურ-მარილით სტუმართმოყვარეობა იშვიათია. და მომხსენებლები ძალიან საინტერესო იყო.
მაგალითად, სტუდიის დირექტორი ადრიან შჩერბანესკუ, ასევე HR აღმოსავლეთ სექტორისთვის გრიგორიადა ლადი და პროდიუსერი მეთიუ მანოლოვიცი. ბევრ საინტერესოზე ისაუბრეს – მაგალითად, იმაზე, თუ როგორი იქნება სტუდია ერთ წელიწადში Ubisoft ოდესამ მოახერხა თამაშის Trials Rising განვითარებაში მონაწილეობა Ubisoft კიევი და Ubisoft RedLynx.
მიმდინარე მომენტში Ubisoft ოდესა შვიდ სხვა სტუდიასთან ერთად ავითარებს Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint-ს. მაგრამ, სინამდვილეში, ოდესის ოფისის სასიხარულო ამბავი ამით არ მთავრდება. არც ისე დიდი ხნის წინ, ის საბერძნეთის მოედანზე მდებარე შენობაში გადავიდა და 1000 კვადრატულ მეტრს იკავებს.
და იმისათვის, რომ რესურსები რაც შეიძლება რაციონალურად გადანაწილდეს, Ubisoft ოდესა ჩართული იქნება არა მხოლოდ განვითარებაში, არამედ პერსონალის მომზადებაში. 2019 წლის აგვისტოში დაიწყება მეოთხე ყოველწლიური C++ სტაჟირება.
პირადად ჩემთვის, ვიზიტი Ubisoft ოდესა პერსონალური გახდა, რადგან მე შევძელი საუბარი, თამამად ვიტყვი, სათამაშო ინდუსტრიის ვეტერანს, მეთიუ მანოლოვიცს. პირი, რომელიც ადრე მუშაობდა Electronic Arts-ში, რის შემდეგაც შეიცვალა სამუშაო ადგილი Ubisoft, გამიზიარა თავისი შეშფოთება ონლაინ თამაშების შესახებ, რომელიც გრძელდება სერვერების გათიშვის შემდეგაც კი.
თუ გჯერათ მისი სიტყვების, Ubisoft შეიძლება გახდეს პირველი სათამაშო კომპანია მსოფლიოში, რომელიც მეორე სიცოცხლეს მისცემს უფასო სათამაშო და ცოცხალი სერვისის თამაშებს. ოფციები, კერძოდ, ერთეულები - თამაშების სიცოცხლე სერვერების გათიშვის შემდეგ, კომპანიას შეუძლია გააგრძელოს გულშემატკივრებთან მჭიდრო თანამშრომლობით, დაეხმაროს იმავე სერვერების ემულატორების შექმნას, ან ზოგადად თამაშის განთავისუფლებას მუდმივი კავშირის საჭიროებისგან.
თუ ეს მართლაც ასეა, Ubisoft შექმნის პრეცედენტს, რომელიც უაღრესად მნიშვნელოვანია AAA თამაშების ინდუსტრიისთვის, რომელიც ბოლო დროს მთლიანად შეპყრობილი გახდა მოგებით შემოქმედებითი პროცესისა და მომხმარებელზე თამაშების ემოციური გავლენის გარეშე. თამაშები სიბერით არ უნდა მოკვდეს და იმედია ფრანგები პირველები დაუპირისპირდებიან ამას. შესაძლოა კიდეც Ubisoft ოდესა ვინ იცის?