შაბათი, 27 აპრილი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationპროგრამული უზრუნველყოფაინსტრუქციებირატომ და როგორ გამოვიყენოთ Sony კინოსტუდია პლატინით Steam? - ნაწილი 1

რატომ და როგორ გამოვიყენოთ Sony კინოსტუდია პლატინით Steam? - ნაწილი 1

-

წარმოიდგინეთ, რომ თქვენ ხართ დამწყები ვიდეო რედაქტორი. თქვენ უკვე გადააჭარბეთ პრიმიტიულ Windows Movie Maker-ს და გშიათ ახალი ფუნქციები და შესაძლებლობები, ოცნებობთ მუშაობაზე chroma კლავიშით, კარგად გაკეთებული სლაიდშოუებით, მუსიკით, სურათი სურათში, ვიდეო და აუდიოს ცვლადი სიჩქარე... თქვენ შორს ხართ მეკობრისგან და გსურთ შეიძინოთ რაიმე ძლიერი და იაფი. მაგალითი, Sony კინოსტუდია Platinum 13 - პირდაპირ Steam! ახლა კი მოკლედ გასწავლით ამ ვერსიის გამოყენებას.

მინი მინიშნება - შემდგომ ტექსტში გამოვყოფ VEGAS-სა და Movie Studio-ს, თუმცა ეს უკანასკნელი ნომინალურად VEGAS ხაზის ნაწილია. ამიტომ, უფრო გასაგებად რომ ვთქვათ, VEGAS Movie Studio Platinum და ასე შემდეგ -> Sony კინოსტუდია პლატინის და ჩვეულებრივი ვერსია და Sony VEGAS Pro -> უბრალოდ VEGAS.

დასაწყისისთვის, საკმაოდ აშკარა შესავალი. რატომ Sony კინოსტუდია, პლატინის ვერსია, ვარიანტი Steam? თუ კითხვა ეხება Movie Studio-სა და VEGAS Pro/Adobe Premiere Pro-ს არჩევანს, ამ უკანასკნელის პროგრამები საკმაოდ რთული დასაუფლებელია - უფრო რთული, ვიდრე Photoshop-ზე ნახტომი და საოცრად ძვირი. ლიცენზირებული ვერსიები გამოვიდა Steam ღირს ისევე, როგორც ახალი iPhone 7 და მათ შესწავლას თვეზე მეტი დასჭირდება. დიახ, დასაქმებულია პროფესიონალები, რომლებიც გიჟურ ფულს შოულობენ, მაგრამ ეს სტატია მათთვის არ არის.

თუმცა, ყველა ასე ტკბილი არ არის. არსებობს ინფორმაცია, თუმცა გადაუმოწმებელი, რომ მხოლოდ Radeon ვიდეო ბარათები მუშაობს ეფექტურად GPU აჩქარებით VEGAS-სა და Movie Studio-სა და პროდუქტებში. NVIDIA მშვენივრად მუშაობს Adobe Premiere-თან. მესამე ნაწილთან უფრო ახლოს შევამოწმებ, თუ არის, აუცილებლად.

რატომ გამოვიყენოთ ზუსტად? Sony კინოსტუდია პლატინუმი?

შემდეგი - რატომ კინოსტუდია Platinum in Steam? ჩემი არჩევანის რამდენიმე მიზეზი არსებობს. ეს არის ასევე სინქრონიზაცია სხვადასხვა კომპიუტერებს შორის, რაც Steam მაღალი შეფასება და პროფილისთვის სავალდებულო - არ არის საჭირო ლიცენზიის გასაღების ძებნა, თუ მომხმარებელი მოულოდნელად გადადის ახალ, ახალ და სუფთა კომპიუტერზე. მაგალითად, on VOYO VBOOK V3 იყო მხოლოდ კინო სტუდია, და მე გამოვიყენე ეს ნარინჯისფერი მანქანა, როგორც დასრულებული პროექტების რენდერის ინსტრუმენტი, მთავარი კომპიუტერის დატვირთვის გარეშე.

კინოსტუდია Platinum 1

ისე, მთავარია ფასი. ლიცენზირებული პროდუქტები სულ უფრო და უფრო ვრცელდება უკრაინაში, მომხმარებელთა მზარდი ცნობიერება მათ უფრო და უფრო მიმზიდველს ხდის გამომცემლებისა და მწარმოებლებისთვის, ამიტომ ყოველმხრივ კამპანიას ვაწარმოებ პროგრამების შესაძენად. IN Steam Movie Studio 13 Platinum-ის ფასი დაახლოებით $60, ჩვეულებრივი ვერსია 10$ იაფია. შედარებისთვის, VEGAS Pro 14 ღირს $200. და რაც მთავარია, ამ ფასებზე მნიშვნელოვნად მოქმედებს გაყიდვები, რაზეც არ უნდა გითხრათ. მე ვიყიდე ჩემი ეგზემპლარი, მაგალითად, 25 დოლარად. და ამ დროისთვის VEGAS Pro 14-ის ყიდვა შესაძლებელია 70 დოლარად.

კინოსტუდია Platinum 2

რას ვკარგავთ ვერსიების შეძენით Steamდა არა ოფიციალურ საიტზე? არაფერი რამდენადაც ვიცი.

- რეკლამა -

რატომ უნდა იყიდოთ კინოსტუდია არალეგალიდა არა ჩვეულებრივი კინოსტუდია? იმის გამო, რომ ნორმალურს არ უჭერს მხარს 60 FPS სიჩქარით რენდერირებას, არ არის წინასწარი გადახედვა დიდ ეკრანზე ან გარე მონიტორზე, არ არის RAM-ის ან ვიდეო ამაჩქარებლის პარამეტრი, 5.1/7.1 ხმა, სამუშაო ადგილის ფანჯრის შეცვლაც კი შეუძლებელია! ზოგადად, Movie Studio არის Movie Maker-ის ერთგვარი ოდნავ რთული ვერსია, რომელიც არავის სჭირდება საჩუქრად 50$. ეს არ არის პროფესიონალური ვიდეო რედაქტორი, განსხვავებით Movie Studio Platinum-ისგან. განსხვავებების სრული სია აქ. დიახ, შედარების ცხრილში ასევე არის Movie Studio Suite, მაგრამ მე არ ჩავთვლი მას, რადგან in Steam ის იქ არ არის

კინოსტუდია Platinum 2

შემდეგი არის მნიშვნელოვანი წერტილი. ალბათ შეგიმჩნევიათ, რომ პირველი აბზაცის შემდეგ გამოვტოვე ნომერი 13 Movie Studio-ს სახელში. ფაქტია, რომ მე-14 ვერსია ახლახან გამოვიდა როგორც მისთვის, ასევე Sony VEGAS Pro Steam გამოცემა. განსხვავება 13-სა და 14-ს შორის მინიმალურია, რამდენიმე ჩიპი და ფერადი სქემა, მაგრამ თუ იცით როგორ იმუშაოთ Movie Studio 13 Platinum-ში, მაშინ შემდეგი ვერსია არ იქნება თქვენთვის პრობლემა. არავითარ შემთხვევაში არ უნდა გახდეს.

ასევე წაიკითხეთ: Sony VEGAS Movie Studio 14 გამოვიდა Steam და ხელმისაწვდომია ფასდაკლებით

და ბოლოს, განსხვავებები Movie Studio Platinum-სა და VEGAS Pro-ს შორის. მოკლედ - თუ თვეში არ გამოიმუშავებთ $1000 ან მეტს ვიდეო რედაქტორში მუშაობით, Movie Studio მხოლოდ თქვენთვის უფრო სასარგებლო იქნება, რადგან ის გაათავისუფლებს გარკვეულ სამუშაო ადგილს და ბევრად უფრო ადვილი იქნება პროგრამის გაგება. . ყველაზე მნიშვნელოვან ნაკლოვანებებს შორის არის მესამე მხარის დანამატების მხარდაჭერის არარსებობა და მაქსიმუმ 10 ვიდეო ტრეკი, მაგრამ პროექტებისთვის ეს შეზღუდვები შეიძლება ნაწილობრივ იქნას გვერდის ავლით პროგრამის ფარგლებში. ზოგადად, როგორც კი გაიგებთ, საიდან იზრდება კიბო, შესაძლებელი იქნება VEGAS-ზე გადასვლა, მაგრამ დასაწყისისთვის - Movie Studio და არა სხვაგვარად.

კინოსტუდია Platinum 2

ვთქვათ, იყიდეთ და დააინსტალირეთ Movie Studio Platinum-ში Steam. ჩვენ ვიწყებთ პროგრამას - და პირველი გაშვების შემდეგ შემოგთავაზებენ, ზუსტად არ მახსოვს, ან მოკლე ტრენინგს (რომელიც არ გჭირდებათ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ამ სტატიას არ წაიკითხავდით), ან შექმნათ. თქვენი პირველი პროექტი. დავუშვათ, რომ ვიდეოს დადება გჭირდებათ YouTube - ნიშნავს, ვირჩევთ "ინტერნეტ ვიდეოს" და თვითნებურ გარჩევადობას. იქ ნომრები არ წერია, გირჩევთ აირჩიოთ ფართო ეკრანის ვერსია.

კინოსტუდია Platinum 7

ჩვენ თვითონ დავასახელეთ სახელი, გზაც. უაღრესად გირჩევთ აუდიოს სტერეოზე დაყენებას, რადგან საბოლოო რენდერი ნაგულისხმევად ყოველთვის სტერეოფონიურია. და კინო სტუდია პლატინუმს არ შეუძლია ხუთი არხის ორად შეკუმშვა. გარდა ამისა, აუდიო პარამეტრები და მრავალი სხვა რამ შეიძლება შეიცვალოს Alt+Enter-ით, ანუ პროექტის თვისებებში.

მენეჯმენტის ძირითადი რჩევები

სხვათა შორის, გაფართოებულ რეჟიმში ვიმუშავებთ. ის იცვლება ზემოდან და მარცხნიდან, მარტივიზე გადასვლისას ვიშორებთ რამდენიმე მნიშვნელოვან მახასიათებელს, დიზაინი კი ძირითადად გამარტივებულია. მაგრამ თუ ვინმე გაცილებით ნაკლებად გამოცდილი იმუშავებს თქვენთან, მაშინ მარტივი რეჟიმი მისთვის შესაფერისი იქნება.

კინოსტუდია Platinum 8

როგორ დავამატო მულტიმედია, ვფიქრობ, თქვენ იცით - ან გადათრევით ან "პროექტის" მენიუში ღილაკის "დამატება მულტიმედიის" საშუალებით. აქ არის რამდენიმე პუნქტი. პირველი - თუ თქვენ შეარჩიეთ მულტიმედიური ფაილების თაიგული ერთდროულად (მაგალითად, აუდიო ჩანაწერის ათეული ნაწილი განსახილველად) და გსურთ დაუყოვნებლივ გადაიტანოთ მთელი ეს ბედნიერება ვადებში, მაშინ გახსოვდეთ, რომ გადაცემის თანმიმდევრობა შენარჩუნდება ფაილური სისტემიდან - თუ არის დახარისხება სახელების მიხედვით, მაშინ ფაილები ზუსტად ასე მიიღებენ მასშტაბებს. გარდა ამისა, თქვენ მიერ შერჩეული ფაილი, რომლის „უკნიც“ ბევრს გადაათრევთ და ჩამოაგდებთ, პირველი განთავსდება სასწორზე.

კინოსტუდია Platinum 9

შემდეგი - პუნქტები სურათების გამჭვირვალობის შესახებ. არა მგონია, დამჭირდეს აგიხსნათ, რომ ზოგიერთ ფაილს, როგორიცაა PNG/GIF, აქვს გამჭვირვალობის მხარდაჭერა და სხვები, როგორიცაა JPEG, არა. მე არ ვითვალისწინებ SVG-ს და სხვა ვექტორებს - მათ აღარ აქვს Movie Studio Platinum-ის მხარდაჭერა. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს და იცოდეთ, რომ თუ ყველაფერი შოკოლადია GIF იმპორტით, მაშინ PNG გამჭვირვალე იქნება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ადრე შეინახეთ იგი 32-ბიტიანი ფერის ხარისხით. 24-ბიტიანი და 8-ბიტიანი ხარისხი არ უზრუნველყოფს საჭიროებისამებრ გამჭვირვალობას - სისტემაში, მაგალითად, 8-ბიტიანი გამოსახულება გამჭვირვალე იქნება, სადაც საჭიროა, მაგრამ Movie Studio Platinum დაინახავს შავ ფონს.

კინოსტუდია Platinum 10
Paint.net-ში სწორი შენახვის მაგალითი

შემდეგი, ჩვენ შევიტანეთ საჭირო ფაილები ვადებში. რა შეიძლება გაკეთდეს მათთან? იმპორტირებულ ფაილებთან მუშაობის ორი ძირითადი ინსტრუმენტი არსებობს - „პანორამა და ჩამოჭრა“ და „სპეციალური ეფექტები“. ეს ეხება მხოლოდ გრაფიკულ ფაილებს, რა თქმა უნდა, აუდიოსთვის არის მხოლოდ ეს უკანასკნელი.

- რეკლამა -

მუშაობა პუნქტთან "პანორამა და მოსავალი".

"Pan and Crop" გაძლევთ საშუალებას შეცვალოთ ჩარჩოების პოზიცია, გააცოცხლოთ მათი მოძრაობა, ზომა და ბრუნვაც კი. ხელსაწყოს გახსნის შემდეგ, ხედავთ, რომ ცენტრში შერჩევის არე ყოველთვის ერგება წყაროს ფაილს. ეს ნიშნავს, რომ თუ თქვენს პროექტს აქვს ასპექტის თანაფარდობა 16:9 და ვიდეო ან სურათი გადაღებულია, ვთქვათ, Huawei P9 და აქვს ასპექტის თანაფარდობა 4:3, არჩევანი იქნება ზუსტად 4:3 და მიღებულ სურათს ექნება შავი ზოლები გვერდებზე.

კინოსტუდია Platinum 12

ეს მოგვარებულია ან ზომის ხელით შეცვლით, შესაბამისად სიგანისა და სიმაღლის შეყვანით, ან ზემოდან წინასწარ დაყენების ("Presets") შეცვლით, რაც უფრო სწრაფი იქნება. შემდეგი, ჩვენ ვისწავლით შერჩევის არეალის ზომის შეცვლას. ჩვენ ვმუშაობთ მაუსით და Shift და Ctrl კლავიშების კომბინაციით. ნაგულისხმევად, ზომის შეცვლა ხდება ქსელში, ანუ ნაბიჯები 100-200 პიქსელი ერთდროულად.

ასევე წაიკითხეთ: იყო რიგი Meizu PRO 7/7 Plus-ის შესაძენად, როგორც iPhone-ისთვის

ნაბიჯის გასაუმჯობესებლად, ზომის შეცვლისას დააჭირეთ Shift-ს. ასპექტის თანაფარდობის შესანარჩუნებლად, მაგრამ სურათის ზომის შემცირების ან გაზრდის მიზნით, თქვენ უნდა დააჭიროთ Ctrl ზომის შეცვლისას. Shift და Ctrl დაჭერით საშუალებას მოგცემთ შეცვალოთ სურათი შეუფერხებლად, მაგრამ ასპექტის თანაფარდობის შენარჩუნებით. და თუ თქვენ გჭირდებათ ზუსტი მოძრაობა რხევის გარეშე, შეგიძლიათ გადახვიდეთ მხოლოდ ვერტიკალურ/ჰორიზონტალურ მოძრაობაზე.

კინოსტუდია Platinum 13

აქ მოცემულია რამდენიმე ძირითადი რჩევა ანიმაციისთვის. კურსორის გადაადგილებით ქვემოთ მოცემული დროის ხაზის გასწვრივ და სურათის ფორმის/პოზიციის/დახრის შეცვლით, თქვენ ხედავთ, რომ რომბები ჩნდება ქრონიკაზე. ეს არის ანიმაციის ძირითადი პუნქტები და ისინი ამას აჩვენებენ ამ კონკრეტულ მომენტში ეკრანზე იქნება ასეთი სურათი - ნებისმიერ შემთხვევაში, ერთ ვიდეო ტრეკთან დაკავშირებით. საკვანძო პუნქტებს შორის გადასვლები ავტომატურად ანიმირებულია პროგრამის მიერ. ამავდროულად, თავად ჩარჩოს გზა, თუ მას ხელით გადააქვთ უფრო ზუსტი კონტროლისთვის, არ ითვლება - მხოლოდ ბოლო წერტილი. მართალია, თუ სურათი ბრუნავს, თითოეული ხარისხი დათვლილია, მაგრამ მხოლოდ ერთი მიმართულებით.

ასევე წაიკითხეთ: Doogee MIX-ის პრეზენტაცია უკრაინაში - უ ჩარჩო მარკეტინგი

თქვენ შეგიძლიათ კადრების ანიმაცია, თუნდაც ძირითადი ვადების მითითებით! გადაიტანეთ ანიმაციის ფანჯარა გვერდით ან ზემოთ და შეგიძლიათ პარალელურად იმუშაოთ მთავარ მასშტაბთან. დააწკაპუნეთ გადამრთველზე „კურსორის სინქრონიზაცია“ და ზედა სკალის მოძრაობა სინქრონიზებული იქნება მთავარ მასშტაბთან - ეს საშუალებას მოგცემთ ბევრად უფრო ზუსტად განახორციელოთ ცალკეული ნაწილების ანიმაცია.

კინოსტუდია Platinum 22

ხარვეზი და "სპეციალური ეფექტები"

აქ, სხვათა შორის, შევამჩნიე საინტერესო ხარვეზი, რომელიც აქტუალურია კინო სტუდია Platinum 13-ისთვის - თუ თქვენ გაქვთ ანიმაციის ძირითადი პუნქტები შორს მარჯვენა მხარეს და ამცირებთ ობიექტის ხანგრძლივობას მთავარ თაიმლაინზე (დაწვრილებით ეს მოგვიანებით), მაშინ ქულებს შეუძლიათ "დატოვონ" ვადების მიხედვით. ანუ იქ იქნებიან და დაითვლებიან, მაგრამ ვერ წაშლით და ვერ გადაიტანთ. ამ შემთხვევაში ინახავს მხოლოდ თავდაპირველ ხანგრძლივობაზე დაბრუნება - ან ხელით მთავარ ვადაზე, ან Ctrl+Z.

კინოსტუდია Platinum 14
თუ აქ ანიმაციის საკვანძო პუნქტის გადატანა არ შეგიძლიათ - გაზარდეთ მედია ფაილის ზომა გადათრევით

ჩვენ შევეხეთ "პანორამას და მოსავალს" ფანჯარას. ახლა მოკლედ ვისაუბროთ „სპეციალურ ეფექტებზე“. თქვენ შეგიძლიათ მათზე წვდომა პირდაპირ პანიდან, მწვანე ხატულაზე დაწკაპუნებით, წინა პარამეტრების ზემოთ და მარჯვნივ. ამ ღილაკის მარცხნივ არის ეგრეთ წოდებული დანამატის ჯაჭვი - ეს აჩვენებს ყველა შესაბამის დანამატს, რომელიც ადრე დაამატეთ. ჩვენ ვაჭერთ ღილაკს და ვირჩევთ ჩვენთვის საჭირო დანამატს - ყველაფერი მარტივია. თუ თქვენ გჭირდებათ რამდენიმე ერთდროულად, აირჩიეთ საჭირო ნომერი Ctrl-ის გამოყენებით და დააწკაპუნეთ "დამატება" ან "OK". პირველ შემთხვევაში, დანამატები დაემატება, მაგრამ თქვენ დარჩებით ამ ფანჯარაში. მეორეში ფანჯარა დაიხურება. მე ვისაუბრებ იმაზე, თუ რას აკეთებენ ყველაზე მნიშვნელოვანი დანამატები მეორე ნაწილში.

იმუშავეთ მედიასთან ვადაზე

ახლა დავუბრუნდეთ ძირითად ვადებს და ვივარჯიშოთ ობიექტებთან ყველა სახის სამუშაოს შესრულებაში. მათი გადაადგილება შესაძლებელია კურსორის დაახლოებით ცენტრში დაჭერით, შესაბამისი ინდიკატორის (ოთხმხრივი ისრის) გამოჩენით. ობიექტების ზომა შეიძლება შეიცვალოს მარცხნივ ან მარჯვნივ გაჭიმვით - ეს მოწყვეტს არასაჭირო ნაჭრებს, ან შექმნის რეპროდუქციის დახურულ წრეს. მაგალითად, თუ ცდილობთ კლიპის დაჭიმვას ბოლოდან, ნახავთ, რომ ის თავიდანვე ჩარჩოებითაა დაგრძელებული. ასე გამოიყურება ვიდეოს თავიდან ბოლომდე გადასვლა, როდესაც მას ხელით ამოიღებთ.

კინოსტუდია Platinum 15

სიტყვებით ახსნა უფრო რთულია, მაგრამ პრაქტიკაში უფრო ადვილია. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ობიექტების ხანგრძლივობა მათი აჩქარებით ან შენელებით - ამისათვის თქვენ უნდა დააჭიროთ Ctrl და გადაათრიოთ მარცხნივ და მარჯვნივ. შენელება ან აჩქარება მუშაობს მხოლოდ 4-ჯერ ორივე მიმართულებით, მაგრამ ჭკვიანმა ადამიანებმა ინტერნეტში იპოვეს გზა, რომ გადალახონ შეზღუდვა - თქვენ უბრალოდ უნდა გამორთოთ დამახინჯებული ან გაჭიმული ფაილი (ადრე მონიშნეთ „მხოლოდ რენდერის მარყუჟის რეგიონი“ Render Options) და ისევ ჩასვით პროექტში, ცალკე ვიდეო/აუდიო ფაილის მსგავსად. გადათრევა/არჩევა ასევე მუშაობს Windows კლავიატურის სტანდარტული მალსახმობებით.

ასევე წაიკითხეთ: კომპანია Xiaomi კვლავ შევიდა სმარტფონების ტოპ 5 მწარმოებელში

ანუ, ჩვენ ვათავსებთ კურსორს მარცხნივ, ვაჭერთ Shift-ს და ვაჭერთ სადმე მარჯვნივ - და ყველა ფაილი, რომელიც მოხვდება "ხაზის" ქვეშ შეირჩევა (ის მუშაობს, თუმცა, მხოლოდ მარცხნიდან მარჯვნივ, მაგრამ არა პირიქით) . ან მონაცვლეობით აირჩიეთ ფაილების თაიგული Ctrl დაჭერით. ეს, სხვათა შორის, მუშაობს Movie Studio Platinum-ში თითქმის ყველგან, სადაც არის რამდენიმე ფაილი - იქნება თუ არა თაიმლაინზე, თუ არა ანიმაციის საკვანძო პუნქტებით, თუნდაც დანამატებით.

ფაილების გადატანა შესაძლებელია მარცხნივ-მარჯვნივ ან ზევით-ქვემოთ. სტანდარტის მიხედვით, არსებობს ორი ვიდეო ტრეკი - მთავარი და ტექსტის გადაფარვისთვის, ასევე ორი ტრეკი აუდიოსთვის. ვიდეო ან აუდიო ჩანაწერის დასამატებლად, თქვენ უნდა დააჭიროთ მაუსის მარცხენა ღილაკს. ჩამოსაშლელი მენიუდან უნდა აირჩიოთ სასურველი ელემენტი და დაასრულოთ მოქმედება. ვიდეო ჩანაწერები ემატება არჩეულს ზემოთ, აუდიო ჩანაწერებს ემატება არჩეულის ქვემოთ. მათი სიმაღლე ასევე შეიძლება შეიცვალოს ქვედა კიდის გადმოწევით. ეს გამოსადეგია აუდიოზე მუშაობისას, როცა უნდა ამოიღოთ ხველა ან სუნთქვა მანამდე - მაღალ აუდიო ტრეკზე ის აშკარად ჩანს, მაგრამ დაბალზე მოგიწევთ გამოცნობა.

კინოსტუდია Platinum 16
ეს მენიუ იწოდება ტრასაზე მარჯვენა ღილაკით

იმუშავეთ ვიდეო და აუდიო ტრეკებთან

თავად ტრეკებით ბევრი რამის გაკეთება შეგიძლია. თქვენ შეგიძლიათ დადუმდეთ ისინი ინდივიდუალურად, დააყენოთ წინა ტრეკების გამჭვირვალობა (ნიღაბი ან ალფა არხი), შეგიძლიათ შეცვალოთ აუდიო ტრეკების ხმა +12 დბ-დან სრული სიჩუმემდე და შეგიძლიათ დააყენოთ ვიდეო ჩანაწერი „Motion“. ეს არის უაღრესად მნიშვნელოვანი ელემენტი, რომელიც მუშაობს Pan and Crop ფანჯარასთან ანალოგიით, მაგრამ მოიცავს მთელ ვიდეო ტრეკს მთლიანობაში. ძალიან მნიშვნელოვანი და მოქნილი ინსტრუმენტი, ის საშუალებას გაძლევთ შექმნათ დინამიური კომპოზიციები რამდენიმე ფენისგან. არის ცალკე დროის ტრეკი, მაგრამ დაიმახსოვრე - ის გავლენას ახდენს მთელ ვიდეო ტრეკზე ერთდროულად, თავიდან ბოლომდე.

ასევე წაიკითხეთ: მახასიათებლები და გარეგნობა Samsung Galaxy შენიშვნა 8

თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაამატოთ "კონვერტი" - დროთა განმავლობაში ცალკეული ელემენტების დახვეწა. ხმის თვალსაზრისით, ეს არის პანირება და მოცულობა, სურათებისთვის - კომბინირებული დონე და ფერის გაქრობა. "კონვერტი" არის ლურჯი ხაზი, რომელზეც ძირითადი პუნქტების დაყენება შესაძლებელია ორმაგი დაწკაპუნებით. მათი ცენტრის ზემოთ ან ქვემოთ აწევით, შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ერთი ან სხვა პარამეტრი.

კინოსტუდია Platinum 17

კონფიგურაციის მენიუ

მოკლედ, ვისაუბრებ ქვედა მარჯვენა კუთხეში „კონფიგურაციის“ პუნქტზე, რომელიც შეიცავს უაღრესად მნიშვნელოვან გადამრთველებს. „მოვლენის დაჯგუფების იგნორირება“ საშუალებას გაძლევთ დაარედაქტიროთ აუდიო ჩანაწერი ვიდეო ტრეკისგან განცალკევებით, რომლითაც ის იმპორტირებული იყო. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ზოგიერთი მოქმედება გადაეცემა დაკავშირებულ მულტიმედია ფაილს. „კონვერტის ჩაკეტვა ღონისძიებაზე“ კონვერტის საკვანძო პუნქტებს შეკრავს მედია ფაილებთან, ხოლო ამ უკანასკნელის გადაადგილება ასევე გადააადგილებს წერტილებს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ისინი სტატიკური იქნებიან.

"Automatic Shift" საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ ყველა ფაილი ტრასაზე მარჯვნივ არჩეულ ფაილთან ერთად - სამწუხაროდ, ეს არ ვრცელდება სხვა ტრეკებზე. "Autocrossfades" ელემენტი დაამატებს ავტომატური გადასვლის გარდამავალს ყოველ ჯერზე, როდესაც გადახვალთ ერთი ფაილიდან მეორეზე. და ბოლოს - "დაეწებება". ამის გამო, თქვენი მულტიმედიური მონაცემები გადაადგილებისას სხვა ფაილების კიდეებს „იჭედება“, თუ ისინი გარკვეულ არეალს გადაკვეთენ. სხვათა შორის, ამ არეალის გაფართოება შესაძლებელია მაუსის ბორბლით მასშტაბის გაზრდით.

კინოსტუდია Platinum 18და კიდევ რამდენიმე რჩევა - მაუსის ბორბლის ფუნქციონალობა შეიძლება შეიცვალოს Shift-ის ან Ctrl-ის დაჭერით. პირველ შემთხვევაში, ჩვენ მივიწევთ წინ და უკან დროის მონაკვეთის გასწვრივ, მეორე შემთხვევაში, ჩვენ გადავახვევთ ყველა ხელმისაწვდომ აუდიო და ვიდეო ტრეკს ზემოთ და ქვემოთ. შეგახსენებთ, რომ ამ საკითხის გარეშე, მაუსის ბორბალი შეცვლის დროის ტრასის მასშტაბებს.

ინტერფეისის ინსტრუქციები

და ბოლოს, რამდენიმე სიტყვა ინტერფეისის შესახებ. როგორც გესმით, მისი შეცვლა შესაძლებელია, ცალკეული ელემენტების გადატანა, ზომის შეცვლა, მთავარი ფანჯრიდან ამოღება და წაშლაც კი შესაძლებელია. ეკრანის თითოეულ ელემენტს, რომელიც ჩვენ გვაინტერესებს, გარდა ვადების ხაზისა, აქვს სამი ინდიკატორი ზედა მარცხენა კუთხეში. პატარა ჯვარი მთლიანად დახურავს ამ ფანჯარას, ისარი გააფართოვებს მას მთელ სიგანეზე (მაგრამ არა სიმაღლეზე), ხოლო სვეტის წრეები ცალკე ფანჯრის გამოყოფის საშუალებას მოგცემთ.

ეს ფანჯარა შეიძლება გადაიტანოთ მეორე მონიტორზე, მაგალითად, ან გადაერთოთ მასზე Alt+Tab-ის საშუალებით, თუ ეს თქვენთვის უფრო სწრაფია. არის კიდევ ერთი ხრიკი, რომელიც ცოტამ თუ იცის. თუ ფანჯრის გადაადგილებისას დააჭირეთ Ctrl-ს, შეგიძლიათ დააბრუნოთ იგი თავის ადგილზე, ან მიამაგროთ სადმე. და თუ ცდილობთ დაურთოთ, ვთქვათ, ვიდეოს გადახედვის ფანჯარა, სადაც არის ფანჯარა ჩანართებით "ვიდეო გადასვლები", "მულტიმედია გენერატორები", "Explorer" და ასე შემდეგ, მაშინ "ვიდეო გადახედვა" არ ჩაანაცვლებს ამ ფანჯარას. მაგრამ გახდება ერთ-ერთი ჩანართი!

ამ გზით, თქვენ შეგიძლიათ გადაიტანოთ ყველა გადატანილი ელემენტი ერთ ფანჯარაში და გადახვიდეთ ჩანართებს შორის საჭიროებისამებრ - იდეალური გადაწყვეტა პატარა ეკრანებისთვის. დიახ, კინაღამ დამავიწყდა - თუ ფანჯარა დახურეთ და არ იცით როგორ დააბრუნოთ იგი, ინტერფეისის ელემენტები განლაგებულია მენიუში "View" ზედა ნაწილში, "Window" პუნქტში. რამდენიმე პუნქტიც კი იმალება, მაგრამ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დაგჭირდეთ.

ასევე წაიკითხეთ: Windows 10 მიიღებს Eye Tracking მხარდაჭერას

ეს არის ალბათ გაკვეთილის პირველი ნაწილის დასასრული Sony კინოსტუდია Platinum 13/14 for Steam. შემდეგ ჯერზე შევეცდები მოგითხროთ მულტიმედიური გენერატორების, დანამატების, გადასვლების და რამდენიმე მცირე დეტალის შესახებ. და რაც მთავარია, დამოუკიდებელი სწავლის დროს, ნუ მოგერიდებათ დამოუკიდებლად დააწკაპუნოთ სხვადასხვა ობიექტზე, დააწკაპუნეთ საინტერესო ადგილებზე არა მხოლოდ მარცხენა, არამედ მაუსის მარჯვენა ღილაკით. ისწავლე, ნუ ჩაერევი შენს შინაგან ცნობისმოყვარეობას და პროგრამას ჩემზე უარესად თუ არა უკეთესად გაიგებ.

სხვა ინსტრუქციები შეგიძლიათ წაიკითხოთ აქ (RN FAQ სერია):

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
ბევრს ვწერ, ზოგჯერ საქმეზე. მაინტერესებს კომპიუტერული და ზოგჯერ მობილური თამაშები, ასევე კომპიუტერის ბილდნები. თითქმის ესთეტი, მე უფრო მიყვარს ქება, ვიდრე კრიტიკა.
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები