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기술 주간 #7의 세계 이벤트에 대한 주관적인 분석

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기술 세계의 모든 뉴스를 확인할 시간이 없으신가요? 그런 다음 우리를 읽으십시오 주관적인 분석 이번 주 모든 이벤트 중. 여기에서 기술 세계에서 가장 흥미롭고 중요한 사건에 대한 개인적인 의견을 공유하겠습니다. 때로는 뉴스 피드를 스크롤하고 때로는 모든 것을 연속으로 다시 읽고 싶지 않을 때가 있습니다. 주요 목표는 이벤트에 대한 인상과 생각을 간결하고 접근 가능한 방식으로 공유하는 것입니다. 이건 제 개인적인 생각이니 동의하실 수도, 동의하지 않으셔도 됩니다. 나는 당신의 의견과 평가에 기뻐할 것입니다. 이번에는 누가 뛰어났나요? 시작하겠습니다.

Qualcomm: 인공 지능은 전화 카메라가 디지털 SLR을 능가하는 데 도움이 될 것입니다.

모바일 사진은 빠르게 변화하고 있습니다. Qualcomm 직원 중 한 명은 "인공 지능에서와 같이 더 큰 매트릭스에 미래가 있지 않습니다."라고 말합니다.

모바일 사진의 진정한 혁명이 눈앞에서 일어나고 있습니다. 스마트폰은 매우 편리하고 없어서는 안 될 필수품이 되어 최근까지 인기 있는 소비재 전체를 죽였습니다. 멀리 갈 필요가 없습니다. 전용 뮤직 플레이어를 사용하는 사람을 마지막으로 본 것이 언제였습니까? 사진과 관련하여 대부분의 사람들은 스마트폰으로도 충분합니다. 그리고 나는 이 스마트폰의 카메라가 디지털 카메라를 완벽하게 대체했다는 데 의심의 여지가 없습니다. 하지만 매니아와 전문가를 겨냥한 미러리스, 미러리스 카메라는 아무데도 가지 않습니다. 이 부문은 지속적으로 발전하고 있으며 아직 스마트폰의 위협을 받지 않습니다. 그리고 해야 할까요? 좋은 피사계 심도를 좋아하는 사람으로서 현재로서는 그렇지 않다고 생각합니다. 그러나 우리 모두는 스마트폰 산업이 얼마나 빠르게 발전하고 있으며 이러한 장치의 개발자가 만든 알고리즘이 제공하는 놀라운 점을 알고 있습니다. 따라서 미래가 무엇을 가져올 것이라고 말하기는 어렵습니다. 말씀대로 Qualcomm의 Judd Heap, 모바일 사진의 미래는 매우 흥미롭고 밝습니다.

퀄컴

최근 몇 년 동안 우리는 스마트폰의 사진 기능이 지속적으로 향상되고 있음을 확인했습니다. 노이즈 제거, 색상 개선, 그림자 싸움, 비디오의 경우 내장 안정화와 같은 진정한 마술이 일어나는 곳입니다. 이것은 미러리스 및 미러리스 카메라가 할 수 없는 일이며 제조업체가 두 세계를 결합하는 것의 가치를 이해하기 시작했지만 아직 그렇게 하지 않았습니다. 새로운 세대의 스마트폰이 나올 때마다 이 분야에서 얼마나 많은 발전이 이루어지고 있는지 알 수 있습니다. 스마트폰은 스마트폰에 탑재되는 물리적인 부품의 관점에서 변화하고 있을 뿐만 아니라 소프트웨어의 개선도 똑같이 중요한 역할을 합니다. Heap에 따르면 여기서 가장 중요한 것은 이미지 처리입니다. “미래로 더 깊이 들어가면 인공 지능이 장면을 이해하고 피부와 머리카락, 직물과 배경의 차이를 인식할 가능성이 훨씬 더 커집니다. 그리고 이 모든 픽셀은 사진을 찍은 후 몇 초 후 후처리에서 실시간으로 처리될 뿐만 아니라 카메라에서 비디오를 촬영할 때 바로 지금 바로 여기에서도 처리됩니다.”

퀄컴

Qualcomm 직원에 따르면 알고리즘이 할당된 모든 작업을 완벽하게 처리할 수 있을 때까지 3~5년을 기다려야 합니다. 우리가 선택한 미학에 따라 사진을 편집하는 것과 같이 훨씬 더 발전된 것들을 포함합니다. 그는 매우 구체적인 예를 제시합니다. "나는 내셔널 지오그래픽의 이 장면처럼 보이는 사진을 원해"라고 말할 수 있고 AI 시스템이 "좋아, 색상, 질감, 화이트 밸런스 및 기타 모든 것을 조정하겠습니다. 방금 보여주신 사진과 같은 모양과 느낌이었습니다."

퀄컴

디지털 SLR의 품질에 관해서는 모바일 사진이 천천히 따라잡고 있다고 생각합니다. 이미지 센서는 이미 존재하며, 모바일 사진의 혁신은 나머지 업계에서 일어나는 모든 일을 앞지르고 있습니다. Snapdragon 처리는 Nikon 및 Canon의 가장 크고 우수한 카메라보다 10배 더 우수합니다. 스마트폰에는 작은 렌즈와 작은 이미지 센서가 있지만 SLR이 할 수 있는 것보다 훨씬 더 많은 AI 처리가 있습니다.

개발 속도와 사용된 구성 요소에 관해서는 의심의 여지가 없습니다. 스마트폰은 이미 훨씬 더 발전했습니다. 그러나 (아마도) 물리학을 속일 수는 없습니다. 스마트폰은 여전히 ​​스마트폰에 점점 더 큰 센서를 설치할 수 있지만 개발자의 기능을 제한하는 카메라에 비해 작고 컴팩트하며 무게가 거의 없습니다. 현재 전문 미러리스 및 미러리스 카메라와 경쟁할 수 없습니다. 이것은 아직 같은 리그가 아닙니다. 그러나 미래가 우리에게 무엇을 가져다 줄지 누가 알겠습니까? 인공 지능의 발달 덕분에 이러한 세그먼트 간의 이미지 품질 격차를 곧 극복할 수 있을 것입니다.

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Chrome에서 광고 차단 종료: AdBlock, uBlock 및 기타 기능이 작동을 멈춥니다.

온라인 광고는 Google이 돈을 벌었던 곳입니다. 결과적으로 인터넷 사용자는 특히 광고가 공격적이거나 너무 많은 광고를 좋아하지 않습니다. 따라서 우리는 실제 이해 상충을 다루고 있습니다. 그러나 적어도 언뜻보기에는 Google이 마지막 단어를 가지고 있습니다. Chrome이 세계에서 가장 인기 있는 웹 브라우저이고 가장 큰 경쟁업체도 Chromium 엔진에서 실행되기 때문입니다.

Google Chrome

Chrome의 광고 차단은 내년 초에 해제되거나 오히려 Manifest V3를 도입할 브라우저 업데이트와 함께 해제됩니다. 이렇게 하면 브라우저의 규칙을 위반하므로 Chromium에서 모든 광고 차단 방법을 쓸모 없게 만듭니다. 물론 공식 발표는 광고뿐만 아니라 사용자 안전에 대한 것입니다. 어떤 걱정거리가…

Google Chrome

이 문제는 Chrome의 가장 큰 경쟁업체인 Edge, Opera, Vivaldi 및 Brave 브라우저에도 영향을 미치며 Chromium에서도 실행됩니다. 물론이 단계에서 각 제조업체가 문제에 대처할 수 있다고 확신하기 때문에이 엔진이 개별 제조업체에서 추가로 수정 될 가능성이 있습니다.

이러한 상황은 여전히 ​​자체 엔진을 사용하는 몇 안 되는 브라우저 중 하나인 Firefox에 엄청난 기회를 제공합니다. 따라서 광고 차단기는 이전과 마찬가지로 작동합니다.

이는 Google이 계획한 대로 수행할 수 있다는 의미인가요? 글쎄… ​​그것은 단지 사용자에 달려 있습니다. 물론 Chromebook 소유자는 Chrome에 갇혀 있고 브라우저를 실행합니다. Android 이 컴퓨터에는 단순히 필요합니다. 그러나 Windows PC 사용자가 앞서 언급한 Firefox와 같은 대안을 찾는 것을 막을 수는 없습니다. 기억 나니 Internet Explorer의 충돌도 이전에는 상상할 수 없는 것처럼 보였습니다.

Google이 현재 이 분야를 지배하고 있다고 해서 Chrome이 항상 선두를 달리는 것은 아닙니다. 결국 성가신 사용자는 자신의 의견으로는 훨씬 더 정직하게 작동하는 제품을 위해 주요 제품을 포기할 수 있음을 반복적으로 입증했습니다. 결국 이 덕분에 Chrome은 현재 위치를 차지했고 이제는 잃을 수도 있습니다. 어떻게 될까요? Manifesto V3 구현 자체보다 훨씬 더 오래 걸릴 것이지만 몇 달 안에 알게 될 것입니다.

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Intel Unison 앱은 Windows를 스마트폰에 연결합니다. Android 그리고 iOS

Innovation Day 컨퍼런스에서 Intel은 프로세서, 그래픽 카드부터 Windows 기반 컴퓨터까지 다양한 흥미로운 제품을 발표했습니다. 그러나 매우 흥미로운 응용 프로그램인 Intel Unison을 놓쳤을 수도 있습니다. 이 응용 프로그램은 장치와 상호 작용할 수 있습니다. Android 그리고 iOS.

즉, Intel Unison은 세 가지 시스템을 하나로 결합합니다. 흥미가 있으신가요? Microsoft 얼마 전에 이미 "전화 연결"이라는 애플리케이션을 만들었습니다. Android- 스마트폰을 Windows 기반 컴퓨터로. 그러나 Intel은 한 단계 더 나아가 Mac 소유자가 iPhone에서 사용할 수 있는 것과 매우 유사한 솔루션을 도입할 계획입니다. 차이점은 Intel Unison이 Windows에서 작동하고 스마트폰에서도 작동한다는 것입니다. Android, iOS. 후자의 경우 상호 작용 기회가 약간 줄어들지만 이 프로그램이 제공하는 이점은 다양한 유형의 활동을 크게 단순화합니다.

인텔 유니슨

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스마트폰을 PC용 Unison 앱에 연결하면 다음을 수행할 수 있습니다.

  • PC와 모바일 장치 간에 파일과 사진을 무선으로 빠르게 전송
  • 컴퓨터에서 직접 전화 걸고 받기
  • 상황에 따라 메시지 수신 및 회신, 알림 수신 Android WearOS 시계를 사용하는 것처럼 알림에 응답할 수도 있습니다.
  • 문자 메시지를 보내고 받습니다.

Intel Unison은 여러 가지 연결 표준을 사용합니다. Bluetooth 및 Bluetooth LE는 물론 로컬 Wi-Fi 및 P2021P 연결을 사용할 수 있습니다. Unison은 Screenovate(Intel이 년 말에 인수한 서비스)를 기반으로 하며 터치 제어, 마우스 및 키보드를 지원할 것입니다.

인텔 유니슨

따라서 Intel이 많은 사용자를 만족시킬 범용 응용 프로그램을 만드는 데 매우 근접한 것처럼 보이지만 항상 그렇듯이 이 꿀 통에는 약간(많은) 타르가 있습니다.

Intel Unison 프로그램은 처음에 Intel Evo 플랫폼을 기반으로 하고 12세대 Core 프로세서가 장착된 노트북에서만 사용할 수 있습니다. 새 모델에도 나타날 가능성이 높지만 불행히도 모든 플랫폼에서 널리 사용할 수 있을 것으로 예상할 수는 없습니다. 적어도 현재로서는 그러한 계획이 없으며 인텔은 하드웨어 제한이 있는지 말하지 않았습니다. 따라서 최신 컴퓨터의 소유자만 이 응용 프로그램의 기능을 즐길 수 있습니다. 정확한 출시 시기는 아직 알려지지 않았지만 올해 말 출시될 것으로 예상된다.

또한 흥미로운:

모두가 예상했던 일이 일어났습니다. 클라우드 게임 서비스 Google Stadia - RIP

게임 산업에 관해서는 우리가 어떻게 느끼든 상관없이 그 주요 목표는 항상 돈을 버는 것이었고 앞으로도 그럴 것입니다. 아무리 혁신적이고 획기적인 솔루션이라도 판매되지 않으면 개발되지 않습니다. 이런 식으로 한 번도 잡히지 않은 많은 기술이 시장에 나왔고, 잠재력이 좋아 보이는 많은 대기업은 낮은 사용자 관심으로 인해 운영을 중단해야 했습니다. 게임 산업의 최신 "참신함"은 스트리밍 기술입니다. 서류상으로는 강력한 하드웨어를 가지고 다니지 않고 AAA 게임을 하고 싶지 않은 훌륭한 솔루션처럼 보입니다. 진실은 게임 서비스가 여전히 큰 문제를 안고 있다는 것이고, 가장 확실한 예는 Google Stadia입니다.

Google Stadia

Google Stadia는 두 개의 가장 큰 경쟁자인 PS Plus 및 Xbox Game Pass에 비해 더 작은 게임 라이브러리, 품질 문제 및 서비스에 대한 낮은 관심 등 많은 문제가 있었습니다. 따라서 프로젝트 폐쇄는 몇 달 전에 계획되었지만 Google은 이것이 사실로 밝혀지면서 이를 부인했습니다. 주제를 팔로우한 사람들은 또한 프로젝트와 관련된 사람들의 대량 해고와 같은 추가 징후를 발견했는데, 이는 조만간 Stadia의 종말이 올 것이라는 분명한 신호였습니다.

Google Stadia

Google은 서비스의 낮은 인기로 인한 결정을 설명합니다. "몇 년 전에 우리는 Stadia 소비자 게임 서비스를 출시했습니다. 소비자 게임 스트리밍에 대한 Stadia의 접근 방식은 견고한 기술 기반을 기반으로 구축되었지만 우리가 기대한 대로 사용자의 관심을 끌지 못했기 때문에 Stadia 스트리밍 서비스를 중단하기로 결정했습니다." 메시지에서 공식 구글 웹사이트에서

따라서 Stadia는 Google이 수행한 수많은 프로젝트에 합류했지만 순식간에 중단되었습니다. 그러나 이 경우 사용자는 Google이 비용의 100%, 즉 플랫폼에서 하드웨어, 게임 및 추가 기능을 구매하는 비용(구독 자체 금액이 아님)을 18% 상환해야 하기 때문에 사용자가 안전하다고 느껴야 합니다. , 내가 이해하는 한도에서는). Stadia 사용자는 18월 2023일까지 게임을 즐길 수 있습니다. 이 날짜 이후에는 서버가 영구적으로 폐쇄됩니다. 회사 관계자는 다음과 같이 말했습니다: “처음부터 우리와 함께 해준 충성스러운 Stadia 플레이어들에게 감사드립니다. Google 스토어를 통해 구매한 모든 Stadia 하드웨어와 Stadia 스토어를 통해 구매한 모든 게임 및 추가 기능을 환불해 드립니다. 플레이어는 여전히 게임 라이브러리에 액세스할 수 있으며 2023년 월 일까지 플레이하여 마지막 게임 세션을 완료할 수 있습니다. 대부분의 반환은 년 월 중순까지 완료될 것으로 예상합니다.”

Google Stadia

이것은 서비스, 프로젝트 등의 무덤이 있는 Google 전체입니다. 회사에서 자체 아이디어가 없는 것 같아서 다른 사람의 프로젝트를 가져와서 리메이크를 시도하고, 가끔은 복사해서 사용자에게 제공하기도 합니다. 그것은 종종 초기 단계에서 이미 실패한 프로젝트입니다. 하지만 구글은 실수를 거듭하고 있다. 다음 프로젝트는 무엇인지 궁금합니다.

중국은 새로운 충전 표준을 설정했습니다. 제조업체는 그것을 구현하기 위해 줄을 섭니다.

오늘날 시장에는 많은 고속 충전 표준이 있습니다. 대부분의 경우 각 제조업체는 자체 솔루션을 사용합니다. 중국에서는 변경하기로 결정했고 구현을 시작하다 새로운 범용 고속 충전 사양. 발표와 함께 스마트폰 제조업체는 이를 기기에 구현하기 위해 줄을 섰습니다. 대기열이 긴가요? 현재, 우리는 이것이 다음과 같은 제조업체라는 것을 알고 있습니다. Huawei, Oppo, Vivo 저것 Xiaomi. 가까운 장래에 고속 충전에 대한 단일 표준을 기대할 수 있는 것은 이러한 제조업체의 장치에서 비롯됩니다.

새로운 표준은 UFCS 또는 범용 고속 충전 사양으로 명명되었습니다. 중국 통신 표준 협회(China Communications Standards Association)는 최초의 11개의 UFCS 고속 충전 인증서를 발급했습니다.

표준 UFCS

중국 정보 통신 기술 아카데미(CAICT)는 Silicon Power, Rockchip, LiHui Technology 및 Angbao Electronics와 같은 회사와 협력하여 중국 표준에 대해 작업하고 있습니다. 이 목록은 시간이 지남에 따라 확장될 가능성이 큽니다.

표준 UFCS

새로운 표준인 범용 고속 충전 사양은 몇 가지 주요 방식으로 고속 충전 기술의 개발을 발전시키기 위해 만들어졌습니다. 여기에는 개별 제조업체가 사용하는 표준을 산업적 규모에 적용할 하나의 보편적인 솔루션으로 전환하는 것이 포함됩니다. 또한 고속 충전 기술 개발도 지원합니다. 중국인들도 이러한 움직임을 통해 UFCS가 미래에 국제 표준이 되기를 희망하고 있다.

처음 제시된 인증서 중 하나에서 최대 출력은 40W이고 다른 하나는 65W입니다. 물론 이는 중국 제조사들이 일반적으로 사용하는 가장 높은 충전 전력은 아니다. 예를 들어 언급할 가치가 있습니다. Xiaomi 최대 11W의 전력으로 고속 충전 HyperCharge를 지원하는 이 제조업체의 첫 번째 스마트폰이 된 120T Pro.

따라서 새로운 고속 충전 표준과 용량 증가에 대한 제조업체의 추가 협력을 기대할 수 있습니다.

또한 흥미로운 점:

Intel ARC는 다음과 경쟁할 것입니다. NVIDIA GeForce RTX, 출시일을 알고 있습니다

인텔 ARC 그래픽 카드는 최근 몇 달 동안 확실히 뜨거운 주제였습니다. 그리고 그것은 놀라운 일이 아닙니다. 조만간 모든 주요 업체가 GPU 시장에 진입합니다. 마지막으로, 이미 770월에 Intel ARC의 최대 750개의 비디오 카드(Intel ARC A 및 ARC A)를 보게 될 것으로 알려져 있습니다. 모든 것은 비디오 카드 시장의 세 번째 주요(신규) 플레이어인 Intel이 최근 몇 년 동안 새로운 제안이 부족한 중간 가격대에 주로 초점을 맞출 것임을 나타냅니다.

물론 최고 모델 Intel ARC A770은 예를 들어 최고 RTX 4090과 공통점이 거의 없습니다. 그러나 가격은 다음과 같습니다. NVIDIA 가격이 약 3060달러인 GeForce RTX 329은 동시에 3060보다 더 높은 성능을 제공합니다.

인텔 ARC A770

비디오 카드에는 16GB의 GDDR6 메모리, 10개의 Xe 코어로 닫힌 4096개의 셰이더가 있는 Intel ACM-G32 그래픽 프로세서 및 최대 2100MHz의 클럭 주파수가 장착됩니다. 또한 카드는 하드웨어 레이 트레이싱을 지원하고 XeSS 업스케일링 기술이 추가됩니다.

컴퓨터 게임의 성능은 특정 가격의 카드를 선택할 때 가장 중요하게 생각하는 부분 중 하나입니다. 우리는 그래픽 카드가 가능한 한 많은 프레임을 제공하기를 원하며 여기서 Intel ARC A770은 RTX 3060의 강력한 경쟁자처럼 보입니다.

인텔 ARC A770

레이 트레이싱이 활성화된 1080p 해상도에서 이 카드는 Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, Hitman 3, Control 또는 Dying Light 2와 같은 많은 게임에서 약간 더 높은 성능을 제공합니다. RTX 3060이 최고 수준인 게임도 있습니다. 인텔은 이를 솔직히 인정합니다.

제조업체는 또한 48p에서 약간 약한 Intel ARC A12이 RTX 12에 비해 대부분의 타이틀에서 더 높은 성능을 제공하는 750개 게임(API DirectX 1440, 3060 및 Vulkan) 목록을 제시했습니다.

인텔 ARC A750

물론 제조사 자체 테스트입니다. 오늘 ARC가 검토한 RTX 3060 버전이 어떤 버전과 비교되었는지는 알 수 없습니다. NVIDIA, 아니면 다른 것일 수도 있습니다. 그러나 차트는 성능뿐만 아니라 낮은 가격(달러)으로 인해 유망해 보입니다.

제조업체의 그래프에서 카드의 성능을 판단하기는 어렵지만 실제로 더 높은 성능을 제공한다면 약 770달러의 Intel ARC A329이 정말 좋은 선택이 될 수 있습니다.

반면 인텔 ARC A750의 가격은 289달러로 예상된다. RTX 3050과 같은 가격으로 구입할 수 있지만 여전히 3060보다 더 나은 성능을 얻을 수 있는 기회가 있습니다.

두 그래픽 카드 모두 올해 12월 일 시장에 출시될 예정입니다. 블루스의 제안이 수익성이 있을지도 알 수 있을 것입니다. 더 많은 선택이 사용자에게 항상 더 좋습니다.

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Elon Musk는 관객 앞에서 춤을 추는 휴머노이드 로봇 Optimus를 소개했습니다.

테슬라 CEO 일론 머스크(Elon Musk)는 금요일 테슬라 봇(Tesla Bot) 또는 휴머노이드 로봇인 옵티머스(Optimus)의 프로토타입을 선보이며 전기 자동차 제조업체가 수백만 대의 로봇을 생산할 수 있을 것이라고 말했습니다.

옵티머스

머스크는 로봇이 시연된 캘리포니아 팔로알토 Tesla 사무실에서 열린 전기 자동차 제조업체 Tesla AI Day 2022 행사에서 "옵티머스를 개선하고 증명하기 위해 해야 할 일이 아직 많이 있습니다"라고 말했습니다.

옵티머스

지난 월에 디자인된 프로토타입 모델은 무대에 올라 관객들 앞에서 손을 흔들고 춤을 췄습니다. Tesla는 또한 캘리포니아의 한 제조 공장에서 로봇이 식물에 물을 주고, 상자를 나르고, 금속 부품을 들어올리는 등의 간단한 작업을 수행하는 비디오를 보여주었습니다.

Toyota Motor 및 Honda Motor를 비롯한 다른 자동차 제조업체도 복잡한 작업을 수행할 수 있는 휴머노이드 로봇의 프로토타입을 개발했으며 ABB 및 기타 회사의 제조 작업은 자동차 산업의 중추입니다. 그러나 Tesla는 로봇의 기능을 대중 시장에 출시하는 유일한 회사입니다.

옵티머스

이전에 인공 지능의 위험에 대해 말한 적이 있는 머스크는 로봇의 대규모 배치가 "문명을 변화"시키고 "풍요의 미래, 빈곤 없는 미래"를 만들 수 있다고 말했습니다. 그러나 그는 Tesla 주주들이 회사의 업무를 점검하는 데 참여하는 것이 중요하다고 생각합니다. “내가 미치면 나를 해고할 수 있습니다. 그건 중요해".

옵티머스

로봇의 현재 버전이 더 완벽해 보입니다. 억만장자는 또한 옵티머스의 여성 버전을 출시할 계획이라고 덧붙였다.

우리는 흥미로운 시대에 살고 있습니다. 아마도 약 년 안에 휴머노이드 로봇은 우리 사이를 걸어다니며 생산과 일상 생활에서 사람들을 돕게 될 것입니다.

또한 흥미로운 점: 

지난 주는 기술 세계에서 매우 흥미롭고 이벤트로 가득했습니다. 물론 모든 이벤트를 다루지는 않았지만 웹사이트에서 이러한 뉴스와 기타 뉴스를 볼 수 있습니다.

또한 읽기:

당신은 우크라이나가 러시아 침략자에 맞서 싸울 수 있도록 도울 수 있습니다. 이를 수행하는 가장 좋은 방법은 다음을 통해 우크라이나 군대에 기금을 기부하는 것입니다. 세이브라이프 또는 공식 페이지를 통해 NBU.

Yuri Svitlyk
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카르파티아 산맥의 아들, 알려지지 않은 수학의 천재, "변호사"Microsoft, 실천적 이타주의자, 좌우
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