Root Nation조항기술RN FAQ # 2: 스마트폰 프로세서, 성능, 오버클러킹 및 비교

RN FAQ # 2: 스마트폰 프로세서, 성능, 오버클러킹 및 비교

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열광적인 사람이라면 누구나 첫 스마트폰을 구입할 때 스마트폰이 얼마나 강력한지 생각했을 것입니다. 어쨌든 숫자로. 예를 들어 이전 LG G2에는 2,23GHz 코어가 1,5개 있는 프로세서가 있었지만 당시 노트북에는 각각 GHz 코어가 개뿐이었습니다. 그렇기 때문에 오늘의 Root-Nation FAQ는 정확히 이것에 전념합니다 - 모바일 프로세서 및 이에 대한 주요 질문.

퀄컴 사무실
사진: glassdoor.com

모바일 프로세서는 모바일이 아닌 프로세서와 어떻게 다릅니까?

일반 사용자는 스마트 폰과 데스크탑과 같은 다른 프로세서가 동일한 주파수를 사용하면 전력이 동일하다고 생각할 것입니다. 사실 AnTuTu 벤치마크의 숫자와 보다 전문화된 프로그램만 프로세서 자체에 의존하고 시스템의 성능은 칩셋과 같은 개념에 달려 있습니다. 이에 대해서는 나중에 이야기하겠습니다.

데스크탑 프로세서는 게임뿐만 아니라 업무에서도 자주 사용됩니다. 그들은 착취 당한다 Sony 베가스, 포토샵에서, 사운드 편집에서, 입체적인 장면을 렌더링할 때. "포켓" 프로세서는 텍스트 작성, 스트리밍 비디오 시청, 최소 부하 작업에서 가장 자주 사용되며, 그 성능은 주로 애니메이션의 부드러움과 간단한 요청 처리 속도를 보장합니다.

CISC 위험

위의 차이점은 스마트폰 프로세서가 소위 단일 칩 시스템이라는 사실에서 비롯됩니다. 즉, 비디오 가속기, RAM 및 Bluetooth, GPS 및 4G를 포함한 데이터 전송 시스템을 즉시 휴대합니다. 데스크탑 PC에서 이러한 모든 슬롯은 마더보드에 있으며 "칩셋"이라고 하는 특정 구성표에 따라 위치합니다. 그리고 이러한 구성 요소의 대부분은 단결정 시스템에 이미 설치되어 있는 동안 추가로 구매해야 합니다. 데스크탑 컴퓨터에 가장 가까운 아날로그는 예를 들어 마이크로 PC입니다. Lenovo 아이디어센터 스틱 300 . 그냥 추가 드라이브 감시 장치!

Lenovo 아이디어센터 스틱 300

그 이유는 아키텍처와 같은 복잡한 용어 때문입니다. 이것은 특정 프로세서가 특정 방식으로 실행할 수 있는 명령 세트입니다. 즉, 우리는 배우는 데 문제가없고 일상 생활에서 자신을 표현할 수있는 러시아어를 구사합니다. 그리고 용어가 풍부하지만 훨씬 더 유연하고 기술적 인 과학적 언어가 있습니다. 배우기는 어렵지만 거의 모든 작업을 수행 할 수 있습니다.

건축물 PC용 86비트 프로세서에 전원을 공급하는 x32은 CISC 또는 복잡한 명령 집합 컴퓨터, 명령 집합에서 실행됩니다. 이것은 기술 언어입니다. ARM 아키텍처는 다른 방향으로 이동하여 단순화된 RISC 명령어 세트 또는 축소된 명령어 세트 컴퓨터를 사용합니다. 이것은 단순화된 구어체 언어입니다. 에너지 효율, 정해진 작업, 단결정 시스템의 필요성은 이러한 차이에서 비롯됩니다. 그런데 RISC의 변형은 x64에서도 사용됩니다.

조절
사진: blogs.mentor.com

다음으로 조절과 같은 사실을 기억해야 합니다. 이것은 혹시 모르니 프로세서의 강한 발열로 인해 속도가 느려지는 과정입니다. 타지 않도록 낮은 주파수에서 작동합니다. 최신 데스크탑 프로세서는 냉각기가 있고 시스템 장치의 볼륨으로 인해 환기 구멍을 포함하여 내부에서 공기가 자유롭게 순환하기 때문에 이러한 문제가 거의 발생하지 않습니다.

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모바일 프로세서는 배터리와 디스플레이 사이에 끼어 있으며 가열되면 스로틀링이 그 어느 때보다 두드러집니다. 동시에 불쾌한 감각도 있습니다. 스마트 폰이 금속 인 경우 위험한 온도까지 가열 될 수 있으며 손에 들고 있으면 매우 불쾌합니다.

ARM v6, ARM v7 및 ARM v8의 차이점은 무엇입니까?

Google Play에서는 종종 게임 및 애플리케이션의 캡션에 "기능은 ARM v6에서 테스트되었습니다" 또는 "제품은 ARM v7과만 호환됩니다"와 같은 문구가 작성됩니다. ARM v%digit%는 모두 무엇입니까? 답은 간단합니다. x86 및 x64와 같은 아키텍처입니다.

qualcomm-스마트폰

먼저 ARM v6 프로세서가 32비트라는 점을 강조하며, 이로 인해 많은 한계가 따릅니다. 그들은 많은 양의 RAM을 지원하지 않고, 둘 이상의 물리적 코어를 지원하지 않으며, Adobe Flash 기술을 지원하지 않습니다(기본적으로 소프트웨어 지원이 거의 즉시 완료됨). ARM v7은 위의 모든 것을 지원하지만 여전히 32비트 시스템입니다.

최초의 64비트 마이크로아키텍처는 2010년 ARM에 의해 도입되었습니다. 이것은 ARM v8로, Cortex-A53 및 Cortex-A57과 A7 싱글로 시작하는 가장 진보된(당시) 프로세서 모델에서 지원되었습니다. -iPhone 5S 및 기타 제품에 사용되는 칩 시스템 Apple 2013년.

웨어 퀄컴

요약하면 "많을수록 좋습니다"라는 문구가 완벽하게 구현되었습니다. ARM v6은 ARM v7보다 나쁩니다. ARM v7은 ARM v8보다 나쁩니다. 그럼에도 불구하고 저렴한 가격으로 인해 ""은 여전히 ​​​​저예산 장치로 간주되며 게임에 최소한으로 집중하고 배터리에 대해 욕심을 부리지 않습니다. 새 모델이 아무리 최적화 되더라도 주파수가 증가함에 따라 필요성 힘도 증가하기 때문입니다.

스마트폰 프로세서의 계층 구조는 무엇입니까?

나는 오래 전에이 질문에주의를 기울였습니다. 분쟁이 발생하기 시작했을 때 - 어느 스마트 폰이 더 강력합니까, LG G2 또는 Samsung Galaxy 노트 3? 후자는 LG보다 3개의 프로세서가 더 많은 옥타 코어 프로세서를 가지고 있지만 3GB의 RAM 덕분에 경쟁자보다 그다지 우수하지 않습니다. 그리고 노트 에서 프로세서가 함께 작동하지 않는다는 점도 마음에 들었습니다. 이것은 나를 서로 도울 방법을 모르는 두 개의 엔진을 가진 자동차의 비유로 이끌었습니다.

요전날 두 번째로 이 질문이 나왔을 때 Qualcomm Snapdragon 650과 625 칩셋을 비교하기로 결정했습니다. 첫 번째는 1,8GHz에서 2개의 코어가 있고 두 번째는 GHz에서 최대 개의 코어가 있다는 것을 알았을 때 , 물론 나는 두 번째가 더 낫다고 생각했다. 비교 사이트는 나에게 같은 사진을 주었다. 그런데 동료들이 저를 바로잡아 다음과 같이 주장했습니다.

Qualcomm Snapdragon 650에는 72개의 코어가 있습니다. 예, 하지만 그 중 625개는 53분 없는 플래그십 스마트폰 코어인 Cortex-A53입니다. Snapdragon 72에는 개의 코어가 있으며 모두 Cortex-A입니다. 그리고 멀티태스킹의 특성을 감안할 때 가장 오래된 프로세서가 전원을 담당합니다. A 변형은 주파수에서만 A보다 낫습니다. 이는 주요 특성이 아닙니다.

피질 a53 대 피질 a72

다른 측면에서 보면 2배 더 큰 L72 캐시 크기부터 시작해서 53배 이상 더 큰 Dhrystone 성능까지 A53가 A72을 능가합니다. 가장 중요한 차이점은 big.LITTLE 연결에서 커널의 역할입니다. 이것은 두 개의 엔진이있는 자동차를 좋은 구매로 만드는 것과 같습니다. 약하고 에너지 절약형 코어는 약한 작업에서 작동하고 강력하고 리소스 집약적 인 코어는 강한 작업에 연결됩니다. A은 LITTLE-core와 big-core의 역할을 모두 수행할 수 있으며 A는 big만 수행할 수 있습니다. 제 생각에 이것은 커널 간의 계층 구조를 가장 명확하게 드러냅니다.

또한 단결정 시스템의 다른 매개변수도 있습니다. 예를 들어 GPU. 650에는 Adreno 510이 있고 625에는 506이 있습니다. 따라서 650 프로세서는 게임, 비디오 및 기타 그래픽 작업 시 더 나은 성능을 발휘합니다. 카메라의 최대 해상도, 4G 지원, 다양한 Bluetooth 및 Wi-Fi 표준은 스마트폰의 프로세서에 따라 다르다는 점만 언급하겠습니다. NFC 그리고 GPS. 왜 나만 기억나는 걸까? 일반 사용자에게는 필요하지 않기 때문입니다.

퀄컴 CPU

우리는 PC와 달리 교체가 불가능하기 때문에 개별 요소 때문에 정확하게 스마트 폰을 선택합니다. 스마트폰에 모듈을 추가할 수 없습니다. NFC, 물론 프로젝트 아라(아마도 더 이상 이륙하지 않을 것입니다.), 개인용 컴퓨터에서 쉽게 할 수 있습니다. 그리고 우리는 4G 지원, RAM 용량 또는 화면 품질(AMOLED 또는 가장 일반적인 TFT)을 보고 스마트폰을 선택합니다. 따라서 칩셋을 직접 선택하는 것이 아니라 그 위에 있는 개별 구성 요소를 통해 선택합니다.

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프로세서의 코어 수는 얼마나 중요합니까?

여기 상황은 실제로 매우 까다롭습니다. 코어가 많을수록 더 많은 열이 발생하고 코어가 강력할수록 배터리를 더 많이 소모한다고 쉽게 말할 수 있습니다. 그러나 기술 프로세스가 좋을수록 더 높은 전력과 더 적은 열이 발생합니다. 그리고 big.LITTLE과 관련하여 배터리 소모는 예상대로 작동하지 않습니다. 그리고 중요성은 매우 개인적인 개념입니다.

물론 단일 코어 프로세서는 4K 비디오 시청에 적합하지 않습니다. 테셀레이션, 스무딩 및 주변 폐색 기능을 갖춘 Unreal Engine 4 엔진 게임의 경우 모바일 프로세서는 물론 모든 컴퓨터 프로세서가 적합한 것은 아닙니다. 메뉴의 지연으로 인해 짜증이 나거나 프로그램 간 전환이 너무 오래 걸리는 경우, 그렇습니다. 더 강력한 프로세서가 필요합니다.

힐리오 - x20

동시에 작업의 일부는 코어 수를 늘려서 독점적으로 해결할 수 있고 다른 일부는 품질을 향상시켜 해결할 수 있습니다. 한 번에 매우 탐욕스러운 작업이 많지 않은 경우 코어가 결정하고 몇 가지 있지만 무거운 작업이 있으면 주파수, 캐시, 일반 성능 등이 이미 결정됩니다. 새로운 모델은 일반적으로 이와 관련하여 더 최적화되기 때문에 전원 공급 장치 및 중요한 가열 문제도 쉽지 않습니다. 한 가지만 확실히 말할 수 있습니다. 코어가 많을수록 좋습니다.

모바일 프로세서를 오버클럭하는 것이 합리적입니까?

나는 우리 각자가 프로세서, 비디오 카드, 심지어 RAM까지 오버클러킹하는 것에 대해 적어도 한 번은 들었을 것이라고 생각합니다! 그리고이 프로세스의 인기와 관련하여 다음 질문이 발생합니다. 스마트 폰에서 할 가치가 있습니까?

네, 이해가 됩니다. 그러나 모든 것에 대해 순서대로. 첫째, 루트 액세스가 없으면 스톡 펌웨어의 주파수가 단단히 고정되어 있기 때문에 오버클러킹이 작동하지 않습니다. 다음으로 몇 개의 슬라이더만 포함된 간단한 유틸리티 AnTuTu CPU Master를 설치해야 합니다. 20PDA 전문가가 장치를 손상시키지 않고 4%까지 오버클럭했지만 원하는 비율로 설정했습니다. 60% 이하로 늘리는 것이 좋습니다. 우리는 스마트폰을 재부팅합니다. 짜잔, 다음 주파수 변경 전에 공식적으로 오버클럭된 스마트폰이 있습니다!

안투투 CPU 마스터

스마트폰을 오버클럭하는 방법을 알아냈으니 이제 그 이유를 알아보겠습니다. 논리적이죠? 네, 빈도가 20% 증가하면 성능이 향상되지만 게임이나 메뉴에서는 눈에 띄지 않습니다. 게임이 지연되면 오버클러킹으로 상황을 저장할 수 없습니다. 최적화가 너무 잘못되었거나 GPU 또는 RAM이 충분하지 않으며 프로세서가 지연을 방지하지 못할 가능성이 큽니다.

그래서 증가는 결과를 제공하지 않습니다, 그것은 무엇의 소비를 증가시킬 것입니까? 그렇군요, 파워. 여기에 내 꼬인 논리가 숨어 있습니다. 주파수를 높일 수도 있고 낮출 수도 있습니다! 예, 이는 성능 저하로 이어지지만 중요한 상황에서는 장치가 훨씬 더 오래 작동할 가능성이 있습니다.

다시 말하지만, 스마트폰은 일반적으로 주파수 작업에 최적화되어 있기 때문에 이러한 조작이 실질적인 변화로 이어질 것이라는 보장은 없습니다. 하지만 기회가 있고, 생산성을 얻을 수 있는 기회보다 확실히 더 가시적입니다. OnePlus 3 모든 예산 스마트폰에서.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
나는 종종 비즈니스에 관해 글을 많이 씁니다. 저는 컴퓨터와 때로는 모바일 게임, PC 빌드에 관심이 있습니다. 거의 미학에 가까운 나는 비판보다 칭찬을 좋아합니다.
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