Root Nation계략게임 기사그리고 AI에 반대합니다. 지금 어떤 슈팅 게임을 봇과 함께 플레이할 수 있나요?

그리고 AI에 반대합니다. 지금 어떤 슈팅 게임을 봇과 함께 플레이할 수 있나요?

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전 세계적으로 인터넷이 발달하면서 게임 산업은 멀티플레이어를 희생시키면서 점점 더 활기를 띠기 시작했습니다. DOOM I의 첫 경기(리메이크에는 없다물론) 그리드를 통과했지만 시간이 흐르면서 Counter-Strike는 온라인 게임에 강력한 힘을 실어주면서 동시에 홍보하고 Steam. 그러나 순수한 온라인 컴퓨터로의 전환과 함께 적들은 인기를 잃기 시작했으며 대부분의 플레이어는 이에 관심을 기울이지 않았습니다. 저는 소수에 속합니다. 봇이 중요한 이유와 현재 어디서 찾을 수 있는지에 대해 이야기하겠습니다.

왜 봇이 필요한가요?

많은 사람들이 이 주제가 포럼 여기 저기에 나타날 때 이 질문을 합니다. 예를 들어, 56k 모뎀의 시대가 지났고, 인터넷은 모든 집에 있고, 나는 놀고 싶지 않고, 사람들은 예측할 수 없으며, 그들에게 더 흥미롭고, 무기는 봇으로 펌핑되지 않습니다. 사실, 그들은 옳습니다. 라이브 플레이어와의 멀티 플레이어는 봇으로 대체할 수 없습니다. 그러나 AI는 이에 의존하지 않습니다.

콜 오브 듀티 모던 워페어 2-봇-1

봇은 치트를 사용하지 않고, 스팸을 보내지 않으며, 사용자 정의할 수 있고, 버그가 없으며 분노 종료로 고통받지 않습니다(물론 특별히 처방하지 않는 한). 화장실에서도 NOSCOPE 720을 수행하고 체계적으로 시작하지 않고 다른 사람을 조롱하지 않고 MLG 플레이어는 봇이 있는 서버에 들어가지 않습니다. 이것은 분명한 점입니다. 명확하지 않은 것 중에는 종종 봇으로 게임을 일시 중지하고 비즈니스를 수행할 수 있으며 이를 사용하여 사격, 비행 및 회피 기술을 연습할 수 있습니다.

봇을 사용하면 맵을 보다 효과적으로 연구하고 무기를 테스트하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 그리고 봇이 차량에 탑승하면 차량에서 쫓겨날 수 있습니다. 현대 저격수 (Battlefield 3, 눈이 멀고 뻔뻔하지 마십시오)의 재앙 인 네트워크 코드는 인터넷 없이도 봇과 함께 플레이 할 수 있기 때문에 종종 봇과 관련이 없습니다!

CS 소스 봇

또 다른 중요한 포인트는 소위 파워 판타지입니다. 때로는 멈출 수 없는 죽음의 기계, 누구의 신경도 건드리지 않고 모두를 좌우로 갈기갈기 찢는 동일한 MLG 프로 선수처럼 느끼는 것이 좋습니다. 봇이 충분히 똑똑하고 때때로 비뚤어지게만 쏠 수 있다면 시나리오가 이상적입니다.

예, 게임 플레이에 봇이 필요하지 않습니다. 육즙이 많은 사운드 또는 히트 마크는 좋은 그래픽만큼 선택 사항입니다. 게임은 그들 없이는 좋을 수 있지만 그들과 함께하면 더 좋고 확실히 나쁘지 않을 것입니다. 먼저 봇이 있는 게임에 대해 먼저 이야기한 다음 주목할만한 다른 목발로 넘어갈 것입니다.

스타 워즈 배틀

첫 번째 부분은 모든 계획에서 거의 완벽합니다. 강력한 싱글 플레이어 모드, 우수한 멀티플레이어, 꽤 똑똑한 봇, 유연하지만. 예를 들어 AI가 조종하는 우주선이 이륙하는 것을 조준하면 이륙하지 않고 탑승할 수 있습니다.

SW 전장 2

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2015년 프랜차이즈의 리부트가 논란이 되기도 했지만, 최근 업데이트를 통해 게임 구매에 대해 생각하게 만들었습니다. 맞습니다, 개인 경기의 봇입니다! 예, 두 가지 모드로 작동하지만 세 가지 난이도 설정이 있으며 일반 플레이어가 할 수 있는 거의 모든 것을 할 수 있습니다.

SW 전장 리메이크

카운터 스트라이크 시리즈

이것은 AI 측면에서 가장 안정적인 게임 시리즈 중 하나입니다. 봇은 1.6 버전까지 있었고 Source에서는 Global Offensive에서도 사라지지 않았습니다. 그들의 임무는 일반적으로 간단합니다. 플레이어가 모드와 맵을 탐색하고, 무기를 느끼고, 온라인 통계를 해치지 않고 무기를 쏘는 방법을 배우게 하는 것입니다.

CS 소스

동시에 봇은 초 지능은 없지만 매복에 앉아 수류탄을 던지고 무전기로 대화하고 플레이어의 명령을 듣는 방법을 알고 있습니다. 그들의 복잡성은 더미가 적에게 얼마나 빨리 반응하는지, 얼마나 정확하게 쏠 것인지, 그렇게 하는 동안 움직일 것인지에 따라 달라집니다.

가장자리

CS만큼 유명하지는 않지만 Brink라는 파쿠르 슈팅 시뮬레이터는 봇에 대해 매우 신중합니다. 사실 Battlefield에서와 같이 싱글 플레이어 캠페인은 표준 AI 미션으로 구성되며 작업만 다릅니다. 동시에 봇은 가면의 역할을 하며 줄거리는 잘 만들어진 비디오 삽입물을 통해 제시된다.

벼랑-봇-2

슈터는 상당히 잘 설계된 클래스 역할 시스템을 가지고 있기 때문에 캠페인은 온라인 경기 준비 및 펌핑 수준으로 작동합니다. 즉, 이미 - 레벨에 있는 라이브 플레이어와 전투에 참가할 수 있으며 수류탄, 지뢰, 지도의 모든 통로 및 임무 세부 정보를 알고 있습니다.

벼랑-봇-2

전장 시리즈

Bad Company 2가 출시된 후 이 슈팅 게임 시리즈는 순전히 온라인 구성 요소로 전환되었습니다. 브라우저용 대상 Battlelog 플러그인이 나타나고 서버 목록이 거기에 게시되었습니다. 그리고 다음 전장 1 상황을 수정할 가능성이 낮습니다. 선언된 오프라인 또는 협력 구성 요소가 없습니다.

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따라서 봇 킬링을 사냥하는 경우 고전적인 부분에 주의를 기울여야 합니다. 그리고 개인적으로 잊을 수 없는 Battlefield 2에 관심이 쏠리고 있습니다. 처음에는 16인용 맵에서 봇과의 협동 플레이만 있습니다. 즉, 8 x 8, 거의 항공이 없습니다. 비행기는 한지도에, 헬리콥터는 두 개에있는 것 같습니다. ~장의 카드 중 그렇습니다.

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하루를 구했습니다. Battlefield 2가 매장에서 판매되던 시절에는 싱글 플레이어에서 모든 무기 잠금 해제, 봇과의 협동 모드에서 64명을 위한 전체 크기 맵 또는 엄격한 사실주의와 같은 모드가 함께 제공되었습니다. 그들 중 일부는 네트워크 모드에 영향을 미치고 금지로 이어졌고 일부는 무시되었습니다.

모딩의 시작은 Battltfield 2의 판매가 종료되면서 시작되었습니다. BF3에 대한 DICE의 접근 방식에 환멸을 느낀 사람들은 블랙잭과 항공으로 전장에 앉았습니다. 순전히 멀티 플레이어 구성 요소에서 Project Reality 모드는 훌륭하게 나타 났으며 협동 조합에서는 제 생각에 최고는 AIX 2.0.

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요점은 AIX에서 봇은 거의 인간처럼 행동한다는 것입니다. 똑똑하고 경험 많은 사람들. 조종사는 다른 항공기에 대한 폭탄과 미사일을 포함하여 마음대로 사용할 수 있는 모든 무기를 사용하고, 탱크는 주저하지 않고 헬리콥터를 쏘고, 대전차 보병도 사용합니다. 내 Notar Littlebird는 한두 번 이상 RPG-7로 바닥에 죽음의 키스를 받았습니다.

글쎄요, 작은 것들-봇의 수는 48로 제한되지 않으며 설정에서 최대 255 (!) 봇을 설정할 수 있습니다. 당연히 이것의 브레이크는 엄청나 기 시작하지만 대학살은 특히 헬리콥터 사수 대신 대학살입니다. 때때로 128개 이상의 봇을 실행하면 게임이 시작되지도 않습니다...

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상황의 균형을 더욱 잘 잡습니다. AIX 2.0 미니모드, 몇 가지 핵심 요소를 추가합니다. 예를 들어 기계를 죽이면 추가 점수가 주어지고, 헤드샷으로 사망하고 메딕의 소생 능력이 제거되며, 기계 탄약이 줄어듭니다. 모드는 AIX 2.0이 바닐라 버전과 다른 만큼 AIX 2.0과 다른 매우 현실적이고 육즙이 많고 흥미롭습니다. 박격포도 작동합니다! 모드에 대해 내가 싫어하는 유일한 점은 비행기 조종사가 로켓을 사용하지 않는다는 것입니다. 일반적으로.

또한 모드와 함께 exe를 교체하는 것이 좋습니다. 모든 무기를 여는 BF2 파일 - 초점은 모든 AIX 수정 사항에 적용됩니다. 서버가 닫히면 아무도 금지하지 않습니다.

콜 오브 듀티 시리즈

강력한 멀티플레이어, 훌륭한 스토리, 높은 역동성, 컴팩트한 맵 - AI 지원이 전혀 없습니다. 마지막 부분의 협동 조합은 고려되지 않습니다. Battlefield와 관련된 문제가 여기에도 관련되어 있다는 것은 슬픈 일입니다. 사기꾼과 프로 플레이어는 종종 경험이 적은 플레이어의 분위기를 망치고 때로는이 모든 것에서 휴식을 취하고 싶습니다.

콜 오브 듀티 4 모던 워페어 PezBOT

해결책이 있습니다. 그것 페즈봇, 네트워크 플레이를 위해 게임에 AI를 추가하는 Modern Warfare용 모드입니다. 최신 버전의 모드에서는 봇이 수류탄, RPG 및 특전을 사용할 수 있습니다. 라운드가 끝난 후, 그들은 또한 일련의 살인을 사용하기 시작합니다. 이 경우 목발은 봇이 바보로 움직이고 이름을 변경할 수 없으며 수정 경험이 바닐라 버전을 포함하여 다른 사람에게 이전되지 않는다는 것입니다. 실제로 차이는 봇의 존재에만 있습니다.

콜 오브 듀티 4 모던 워페어 PezBOT

Modern Warfare의 두 번째 부분은 호스트에 바인딩되는 활성 온라인 요소를 가져왔으며 이와 관련하여 봇에 대한 희망은 사라졌습니다. 그러나 다소 비뚤어졌지만 작동하는 모드가 네트워크 모드에 AI를 추가하는 해적 호스트에 나타났습니다. 가장 좋은 예는 봇 전쟁.

PeZBOT에 비해 MW2의 Bot Warfare는 훨씬 더 똑똑해졌습니다. 이전에 전체 군중과 함께 그들로부터 돌진을 기대할 수 있었다면 이제 그들은 주저하지 않고 매복에 앉아 있습니다. AI는 사용 가능한 무기를 사용하는 데 문제가 없으며 일련의 살인에 대한 보상을 제공하고 총신 아래 무기를 사용하는 방법을 배웠으며 계단을 쉽게 긁고 나무못으로 보입니다! 마지막 시시에는 너무 많지만 그들이 말했듯이 존재감이 있습니다!

콜 오브 듀티 모던 워페어-2-봇-워 페어-1

모드에 대한 한 가지 나쁜 점은 내 MW2 라이센스 구매가 내가 한 것 중 가장 멍청한 구매가 되었다는 것입니다. 콘솔을 열 방법이 없기 때문에 새 패치에서는 작동하지 않습니다. 하지만 패션을 위해 게임을 샀습니다! 아, 그리고 멋진 멀티플레이어 덕분에... 다행스럽게도 몇 명의 해적 호스트가 여전히 운영 중이며 이제 어떤 React든 무엇이든 선의로 플레이할 수 있습니다. 여기 링크 수정을 위해-두 번째 버전을 설치하는 것이 좋습니다. 마지막 버전에서는 필요한 메뉴를 열 수 없습니다.

콜 오브 듀티 모던 워페어-2-봇-워 페어-1

밝혀진 바와 같이 봇은 Call of Duty 2에도 있으며 그 이름은 미트봇. 펌핑이 없는 멀티플레이어는 여전히 재미 있고 클래스 지향적입니다. 거기에 있는 봇은 시작하기가 조금 더 어렵지만 모던 워페어만큼 똑똑합니다.

미트봇 콜 오브 듀티 2

이들은 봇이있는 저격수의 가장 밝고 흥미로운 예입니다. 다른 것을 알고 있거나 주제 또는 기사 자체에 대한 의견이 있는 경우 해당 자료에 대해 언급하는 것을 잊지 마십시오. 그리고 기억하십시오 - 우리는 기술 지원이 아닙니다. 귀하의 의견은 우리에게 정말 중요합니다!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
나는 종종 비즈니스에 관해 글을 많이 씁니다. 저는 컴퓨터와 때로는 모바일 게임, PC 빌드에 관심이 있습니다. 거의 미학에 가까운 나는 비판보다 칭찬을 좋아합니다.
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1 Comment
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그렉
그렉
4 년전

예. 이미 봇으로 좋은 프로젝트를 모두 나열했습니다. 최고의 AI 매치 메이킹 경험은 다음과 같습니다.
저는 트레이너나 모드를 통해 GTA 4를 플레이하면서 20명 정도의 적 NPC를 추가하고 더 멀리 이동하며 같은 수 또는 그 이하의 "친근한" 봇을 추가했습니다. GTA에서 봇의 인공 지능은 흥미롭고 다양합니다. 다른 버전의 GTA에도 이러한 모드가 있습니다.