Root Nation계략게임 기사Battlefield 1 작동 방식: 질문과 답변

Battlefield 1 작동 방식: 질문과 답변

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내가 Battlefield 1의 오픈 베타에 앉은 순간부터 나는 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 특정 "하드코어" 상태의 느낌으로 남았습니다. 그리고 날아오는 총알이나 서투른 장비 때문만이 아니라 중요한 정보가 부족하기 때문입니다. 영상리뷰에서 나는 클래스 레벨 지표가 없다는 것에 대해 불평했고, 나는 그것을 지지한다. 그래서 바로 일째 되는 날, 가장 인기 있는 질문에 답할 수 있을 만큼 충분한 정보를 모았습니다. 그러나 나는 그것들이 당신에게도 유용할 것이라고 확신합니다.

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Battlefield 1에서 장비를 사용하는 방법은 무엇입니까?

예, 이것은 중요한 질문이며 아니요, 기술에 들어가는 방법과 관련이 없습니다. "E"를 누르고 다림질했습니다. 그게 다야, 해냈어! 전장에서 장비를 직접 "만드는" 것을 의미합니다. 지프나 암말과 달리 탱크와 비행기는 이제 주 기지에 있지 않고 어떻게 스폰해야 하는지에 대해 오랫동안 고민했습니다. 아직 포괄적인 답변을 드릴 수는 없지만 최대한 자세히 설명드리겠습니다.

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무료 장비의 양이 기본 아이콘에 표시됩니다. 이들은 비행기와 탱크입니다. 필수 표시기 옆의 숫자가 이 아닌 경우 장비를 잠자기 상태로 만들 수 있습니다. 시스템은 어떤 경우에도 - 라운드가 시작될 때 - "호스텔의 슬리퍼"라는 오래된 원칙에 따라 작동합니다. 그리고 자연스러운 질문이 생깁니다... 그리고 새로운 장비는 언제 등장할까요?

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"오래된 것이 폭발 할 때"라는 명백한 대답은 적합하지 않습니다. 어쨌든 내 관찰에 따르면 충분하지 않습니다. 여기 시스템은 부분적으로 배틀프론트에서 가져온 것 같은데, 장비를 먼저 가져가지 않았다면 당신과 당신에게만 탱크를 뺏을 기회가 나타날 확률이 있습니다.

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그리고 도보로 이 순간을 놓치면(대부분의 경우처럼) 팀은 기갑 지원 없이 싸울 것입니다. 추측이지만, 특히 균형이 중요한 Rush에서 기술자가 몇 분 동안 생성되지 않는 이유를 설명합니다.

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Battlefied 1에서 장비를 선택하는 방법은 무엇입니까?

게임을 몇 시간 하고 나면 팀마다 다른 유형의 장비가 있음을 분명히 알 수 있습니다. 일부는 고대의 자주포를 타고, 일부는 인승 이동식 벙커를, 일부는 기동성 있고 독립적인 경전차를 탔습니다. 장비를 가져오는 방법을 알아냈으니 이제 장비를 선택하는 방법을 알아보겠습니다.

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실제로는 매우 간단합니다. 실제로 산란 탱크 또는 항공기를 선택한 후에 만 ​​​​보병 클래스를 선택할 때 클래스를 선택하면됩니다. 거기에서 지상과 공중 모두에서 장비의 각 등급의 능력을 볼 수도 있습니다.

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이미 장비를 선택하고 유형을 선택하면 슬롯이 제거되는 매우 혼란스러운 상황입니다. 때로는 발생하고 때로는 발생하지 않습니다. 나는 이것이 또 다른 결함이라고 생각한다.

Battlefield 1에서 장비 클래스를 변경하는 방법은 무엇입니까?

그래서! 장비 유형을 선택할 수 있을 뿐만 아니라 장비에 사용할 무기도 선택할 수 있습니다! 포병 트럭 대신 대공포를 원하십니까? 아니면 20mm 기관포를 장착한 경전차인가요? 전투기의 로켓 발사기는 어떻습니까? 그리고 폭격기를 두 번 만에 죽이는 공격기에 본격적인 탱크 건?

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정말 가능합니다. 장비 유형을 선택할 때 사용자 정의를 클릭하기만 하면 됩니다. 그리고 거기에서 War Founds의 하위 클래스를 구입할 수 있으며, 그 후에는 보병 클래스에서 무기를 빠르게 선택하는 것처럼 선택하면 표시됩니다.

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처음에는 이것을 하고, 여기저기를 클릭하고, 옵션을 찾고, 표준 장비를 탔고, 사용자 정의에 들어갈 계획이 없었습니다. 이유를 조금 더 높게 썼습니다. 그리고 수업도 구매해야 한다는 것이 밝혀졌습니다. 분명한 것 같지만 그렇지 않습니다. 지금은 이것이 Battlefield 1의 전부입니다.

Battlefield 1에서 어떤 보병 클래스가 더 낫습니까?

플레이 스타일에 따라 다릅니다. 각 클래스는 서로 다른 거리에서 능숙하고 장비에 다른 손상을 입히고 다른 방식으로 팀을 도울 수 있습니다. 스톰트루퍼는 항상 높은 연사력과 상당히 낮은 퍼짐성을 가지고 있습니다. 덕분에 그는 누구와도 비교할 수 없는 근접 전투에 능숙합니다. 그리고 그는 산탄총을 가지고 있습니다! 그는 장거리에서 장비를 크게 긁고 작은 것으로 끝낼 수 있지만, 그 외에는 팀에 쓸모가 없습니다. 그는 구급 상자를 휴대하지 않으며 카트리지가 있는 상자를 휴대하지도 않습니다.

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범위면에서 메딕과 기관총 사수는 놀랍게도 동일합니다. 자동 장전 기관총과 소총은 발사 속도와 분산, 심지어 피해에 대한 지표가 거의 비슷합니다! 그들의 거리는 매우 좁고 시나이 사막에서 가장 효과적입니다. 예를 들어 폭풍우/방어 지점 "C"입니다. 그러나 의무병은 자급 자족하고 내구성이 있으며 동료를 부활시키는 방법을 알고 있으며 유탄 발사기 라이플에 익숙해지면 TNT에 해당하는 폭발적인 흥분을 적의 창에 던질 수 있습니다.

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내 생각에 기관총 사수는 탄약 주머니(상자가 아님!)가 수류탄을 즉시 재생성할 수 있기 때문에 중거리 차량에 가장 효과적입니다.

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그를 위해 가벼운 대전차 (수류탄)를 선택할 수 있으며, 이는 또한 기분 좋은 피해를 입히고 최대 20 미터를 비행 할 수 있으며 결과를 희생시키면서 최대 80 개의 연속으로 던질 수 있습니다! 한 사람으로 중전차 수명의 %를 가져가라? 왜 안 돼. 그것을 늘릴 가능성은 매우 적지만 스트레칭을 하는 것이 그렇지 않은 것보다 더 유용합니다.

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놀랍게도 스나이퍼는 가장 다재다능한 클래스이며 모든 것이 그의 무기에 달려 있습니다. 광학 소총은 장거리에서 사용되며 일반 소총은 재장전 속도 때문에 중거리 및 단거리에서 사용됩니다. 쌍안경은 잠재적으로 유용하여 대피소 뒤의 적을 밝힐 수 있습니다(불행히도 2 hryvnias에 대해 중국인처럼 작동함) 및 신호 권총 - 항상 갑옷 피어싱 카트리지("K-Bullets")를 사용하는 것이 좋습니다. 어떻게 든 기술자를 소금에 절일 수 있습니다. 그러나 헤비에게는 메딕과 저격수가 가장 유용하지 않습니다.

Battlefield 1에서 화염방사기/기관총 사수를 잡는 방법은 무엇입니까?

트레일러에서 Battlefield 1의 클래스는 표준 클래스로 제한되지 않을 것이 분명했습니다. 화염 방사기와 장갑 기관총이 표시되어 모든 종류의 헤드샷을 의미했습니다. 그러나 복용 방법과 나중에 어떻게 해야 하는지 아는 사람은 거의 없습니다.

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우선 포인트 제도는 토픽에 포함되어 있기 때문에 이야기를 시작하겠습니다. 중앙 지점은 분명한 이유로 핵심입니다. 대공포와 모든 것이 있습니다. 그러나 아늑한 장소에 특별 클래스 세트가 있기 때문에 측면과 맨 아래가 중요합니다.

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예, 이제 Battlefield 4의 Barret과 같습니다. 무기가 바로 지점에 있고, 잠시 후에 집어 들고 스폰됩니다. 그런데 맨 아래에는 트레일러에 의해 조명되지 않은 그러한 클래스도 있습니다. 이것은 한 번의 히트와 신성한 정면 시야에서 지프에 20의 피해를 입히는 50 라운드 동안 핸드 건이있는 대전차입니다.

Battlefield 1에서 클래스를 다운로드하는 방법은 무엇입니까?

저기요, 어머니, 90 War Bounds에 대한 질문입니다! 이미 두 번 이상 반복했지만 수업 진행 상황에 대한 표시가 없습니다. 게임의 특정 순간에 특정 작업에 대해 다음 단계의 장비를 열기만 하면 됩니다.

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나는 무슨 일이 일어나고 있는지 분석하고 여러 YouTube 사용자를보고 모든 것을 완전히 펌핑하는 결함을 보았습니다. battlefield.com 사이트에서 BF1으로 이동하여 레이아웃으로 이동하여 다운로드가 시작될 때까지 무기 구매를 클릭해야 합니다. 또는 그런 것. 나는 또한 많은 사람들에게 명백해 보일 수 있는 한 가지 사실을 깨달았습니다. 즉, 클래스의 레벨링은 해당 클래스를 위한 작업에 의해 영향을 받습니다.

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스팟, 트리트먼트, 카트리지, 장비 파손 등 자세한 사항은 알 수 없으나 쉽게 확인할 수 있다. 이 수업과 그것만이 할 수 있는 일, 잘 하는 것만으로도 충분합니다. 아니더라도 충분하지 않습니다. Battlefield 1 MBT에는 클래스의 레벨링을 방해하는 치명적인 버그가 있기 때문입니다.

Battlefield 1에서 클래스가 흔들리지 않는 이유는 무엇인가요?

치명적인 펌핑 버그는 동일한 서버에서 한 게임을 한 후 시스템이 일반 순위를 유지하지만 클래스 순위 저장을 중지한다는 것입니다. 즉, 한 서버에서 서버를 떠나지 않고 라운드를 플레이했다면 클래스 펌핑의 첫 번째 라운드만 갖게 되며 나머지는 모두 낭비됩니다.

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해결책은 분명합니다. 한 서버에서 각 라운드가 끝난 후 그대로 두고 다른 서버를 찾으십시오. 라운드 종료 후 최종 화면에 "메뉴로 돌아가기" 버튼이 표시되면 이 작업을 수행할 수 있습니다.

Battlefield 1에서 장비를 파괴하는 방법은 무엇입니까?

좋은 질문입니다, 비공개! 첫째, 기술. 스폰될 수 있는 가지 유형의 장비 중 단 하나(전투기)만이 중장갑을 손상시키는 방법을 모르고 표준 구성에서만 가능합니다. 개인적으로 나는 경전차를 선호하는데, 비록 중전차만큼 장갑은 아니지만, 주포가 주포로, 두 번째 슬롯에 벅샷이 있고, 기동성이 충분합니다. 사거리와 위력을 겸비한 자주포도 그 모습을 잘 보여준다. 글쎄, 주요 탱크 중 하나 인 Tank Killer의 특수 클래스는 그 자체로 말합니다.

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앞서 쓴 것처럼 장비에 대한 보병은 할 수 있는 일을 합니다. 스톰트루퍼는 가까운 거리에서 몇 번의 명중으로 매우 큰 피해를 줄 수 있고, 기관총 사수는 한 발에 중전차라도 죽일 수 있는 유일한 사람이며, 저격수는 초경량 장비와 갑옷에만 능합니다. 피어싱 카트리지는 기갑 지프를 쉽게 끝낼 수 있습니다.

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비행기와 싸우는 것은 정말 쉽습니다. 대공포가 비행기를 살살 부숴 버리며, 느린 폭격기라도 과열되기 전에 두 바퀴 이상 회전하지 않습니다. 예, 많은 것 같지만 그가 당신을 폭탄으로 덮지 않았다면 그는 어디로든 날아갈 시간이 없었을 것입니다. 대공포의 문제는 장비에 기만적인 손상을 입히고 너무 낮아서 기만적이며 대공포 위치의 끔찍한 취약성을 유발한다는 것입니다. 언덕, 열린 지역, 모든 저격수는 땀을 흘리지 않고 대공포를 꺼내고 일반적으로 지옥 게임에 있습니다. 조종사가 당신을 전혀 귀찮게한다면, 포병 지프에서 대공포를 가져와 만들 수 있습니다.

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경차량(지프 및 장갑차)은 정지된 기관총으로도 파괴할 수 있습니다. 하이렘 맥심. 기갑 지프는 스나이퍼의 K-탄의 가장 좋은 표적입니다. 발이 전체 생명 막대를 파괴할 것이기 때문입니다. 그리고 이것은 좋습니다.

게임을 하시면서 겪을 수 있는 대부분의 질문에 답변이 되었길 바랍니다. 여기에서 검토, 여기에서 비디오 리뷰. 추가할 내용이 있으면 부끄러워하지 말고 댓글에 적어주세요. 그리고 우리는 기술 지원이 아니라는 것을 기억하십시오. 귀하의 의견은 우리에게 정말 중요합니다!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
나는 종종 비즈니스에 관해 글을 많이 씁니다. 저는 컴퓨터와 때로는 모바일 게임, PC 빌드에 관심이 있습니다. 거의 미학에 가까운 나는 비판보다 칭찬을 좋아합니다.
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ZRM
ZRM
7 년전

20mm 기관포?
고치다