계략 게임 기사 Space Rangers 퀘스트 검토: 텍스트 지배

Space Rangers 퀘스트 검토: 텍스트 지배

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Space Rangers 퀘스트 검토: 텍스트 지배

시작하기 전에 아마 망토와 마법의 모자를 쓰고 썩지 않는 토마토 양말을 신을 것입니다. 그래서 흠... 나는 Space Rangers 시리즈를 좋아하지 않습니다... *약간 스핀*으로 낮은 탄도로 날아가는 썩은 토마토를 능숙하게 피합니다. 모두? 더 이상 썩은 야채는 없습니까? 계속하겠습니다. 나는 이러한 게임의 게임 플레이를 절대 좋아하지 않습니다. 턴제 전투가 없고 표면에 RTS가 없습니다. 내가 PlanCon을 즐겼다는 사실에도 불구하고(자세한 내용은 나중에) KR은 내 취향이 아닙니다. 내가 뭘 좋아하는지 알아? KR 대화, 문체, 스토브, 참조, 텍스트의 일반적인 표현. 그리고 운 좋게도 당신의 겸손한 하인을 위해 SNK Games는 불필요한 것을 포함하지 않는 시리즈의 새로운 할부인 Space Rangers Quest를 출시할 것입니다.

공간 레인저스 퀘스트

코믹 레인저스?

이것은 텍스트 퀘스트이며 나는 일반적으로 이 장르에 대해 매우 좋고 따뜻한 태도를 가지고 있습니다. 그리고 나는 끊임없이 그런 것과 사랑에 빠지고 싶지만 러시아어로 말하면 부르주아의 선택이 지금 너무 많기 때문입니다. Choice of Games에서 동일한 마법 또는 거의 모든 게임을 가져옵니다. 사실 제가 오랫동안 좋아하는 폴아웃 퀘스트(Fallout Quest)가 있지만 비뚤어진 J2ME 포트 때문에 사실상 플레이가 불가능합니다. 농담입니까? 인터페이스는 240x320에서 1080x1920으로 확장되지 않습니다. 그리고 저는 죄송합니다. 제 귀에 현미경이 내장되어 있어 육감으로 작은 크기의 텍스트 냄새를 맡을 수 없습니다. 글쎄요, 적어도 온라인 포트가 있습니다. 감사합니다.

공간 레인저스 퀘스트

하지만 스페이스 레인저 퀘스트가 있기 때문에 생리학적 외설은 제쳐두고 가자. 그리고 줄거리에 대해 조금 말할 시간입니다. 미스터리의 베일을 열겠지만, 게임 내에서 타이인이 좋기 때문입니다. 요컨대, 매트릭스에 비트와 바이트로 갇힌 네오와 같은 느낌에 대한 잠재적인 꿈이 실현되었습니다. 당신은 Dominators가 만든 가상 현실에 빠진 Space Ranger입니다. 당신은 그 안에서 죽을 것이고, 실제(게임 내) 삶에서도 죽을 것입니다. 주변의 모든 것이 실제가 아니라는 사실에도 불구하고, 당신의 두뇌와 당신의 두뇌는 경험이 풍부한 두뇌이며, 도미네이터와 전쟁을 하고 그들을 물리친 베테랑입니다. 기억에서 우주를 잘 모델링합니다.

공간 레인저스 퀘스트

채권은 숭어, 고주파가 우주선의 동체에 머리를 때리는 것으로 선언됩니다. 시리즈의 정신에 꽤 부합한다고 생각합니다. 박람회 외에도 VR 세계의 목표는 근처 어딘가에서 길을 잃은 명의 메신저를 찾는 것입니다. 문제는 당신이 방금 레인저스에 합류했고 명성도 좋은 자본도 없었고 일반적으로 맥주를 가져오는 자신의 상상의 규칙에 따라 그들을 찾아야 한다는 것입니다.

엄마 엄마

다음에 일어나는 일은 Space Rangers에서 기대할 수 있는 것입니다. 유머와 결단력입니다. 첫 번째 부분의 텍스트 퀘스트와 턴제 전투 시스템이 모두 이 두 고래로 축소될 수 있기 때문에 예, 아무 것도 변경되지 않았습니다. 그러나 Space Rangers Quest의 게임 플레이는 텍스트 자체에 연결되어 있습니다. 오래된 부분에서와 같이 많이 읽고 답을 선택해야 하거나 예를 들어 Fallout New Vegas에서 기술 확인 없이 가끔 계산기에서 메가 숫자를 계산해야 합니다. 무엇을 중지?

공간 레인저스 퀘스트

네, 게임 플레이에도 혁신이 있었습니다. 예를 들어 - 그냥 떨어지지 마세요 - "자유 셀을 통해 블록 이동" 스타일의 퍼즐 또는 일반적으로 Circus Du Sollais처럼 보이는 문자 형식으로 제시된 산술 문제입니다. 이를 위해 인터페이스에 내장된 계산기를 사용해야 하는 경우가 있습니다. 나쁘지는 않지만, 그러고 싶습니다. Xiaomi 참고 redmi 3 프로 기쁨으로 획득했습니다. 같은 위치에 오른쪽에 탭이 있으면 게임에서 음악을 재생하는 내부 플레이어가 있습니다. 하지만 내가 계산기를 얻는다면, 플레이어는 애초에 어딘가에 남겨두는 것이 좋을 것이다. Samsung MicroSD 지원으로 재생 목록, 임의 설정기, 반복 노래, 이퀄라이저 및 내장 LCD 디스플레이가 없기 때문입니다. ARM 마이크로프로세서조차 없으며 이것은 말도 안되는 소리입니다. 이제 마우스가 내장되어 있습니다.!

공간 레인저스 퀘스트

일반적으로 이러한 디자인 요소는 산술 기호라기 보다는 Vantablack의 두꺼운 데크처럼 보이는 마이너스가 있는 에서 그렇습니다. 반대로 다른 요소가 도움이 됩니다. 예를 들어, 퀘스트의 핵심 정보는 아이콘 위 우측 상단에 적혀 있습니다. 정치적 근거에 관한 과제에서 나는 그곳에 금지 약물이 든 가방의 수를 성공적으로 모니터링했습니다. 그리고 신발 커버를 씌워주는지도 매우 중요합니다.

아무도 대령에게 편지를 쓰지 않는다

개인적으로 생각하기에 퀘스트 자체는 난이도가 거의 같습니다. 그것은 모두 플레이어에 달려 있습니다. 진지하게. 예를 들어, 나는 원격으로 할 수 없기 때문에 다른 번호를 여유 공간으로 옮기는 탐구에서 지옥에서 실패했습니다. 그리고 나는 말 그대로 참조와 농담으로 짜여진 종족 퀘스트에서 게임에서 처음으로 죽을 수있었습니다. 나는 그것을 좋아합니다! 그러나 나는 처음으로 완벽하게 통과 한 것과 동일한 정치적 기반으로 퀘스트에서 20 크레딧의 첫 자본을 만들었습니다.

공간 레인저스 퀘스트

이것은 일종의 리트머스 테스트입니다. 저는 산수를 잘하지 못합니다(물리학 년, 다른 방법은 불가능), 저는 자동차에 전혀 관심이 없지만 두 뺨으로 탐정 시리즈를 보곤 했습니다. 그리고 제 생각에는 적어도 이 세상의 무언가에 관심이 있다면 당신만을 위한 퀘스트를 찾을 수 있을 것입니다. 그때까지 파산하지 않으면 가능한 것 이상입니다.

공간 레인저스 퀘스트

사실은 텍스트 퀘스트 외에도 Space Rangers Quest에는 일반적인 게임 플레이가 있습니다. 그것은 우주선의 차원 모델과 행성 시스템 사이를 점프하기 위한 연료, pepelats의 강도 및 영웅이 가진 돈의 세 가지 매개변수와 함께 초기 화면으로 완전히 구성됩니다. 그런데 여기의 어려움은 현대 게임의 예가 아니며 막 다른 골목에 빠지기 쉽습니다. 자동 저장도 있지만 파산에서 구하지는 못합니다. 이 퀘스트나 그 퀘스트가 치명적으로 끝나는 경우에만 영구적인 죽음을 피할 수 있습니다.

스마트폰을 버리시겠습니까?

이제 가장 작은 세부 사항을 살펴 보겠습니다. Space Rangers Quest의 음악과 그래픽은 환상적입니다. 팬들이 자랑스러워 할 첫 부분의 사운드 트랙을 마음으로 알지 못하여 일부 노래가 첫 번째 Deus Ex를 생각 나게했기 때문에 들었습니다. 흥미로운 점은 KR이 모바일에서 파생한 그 드, 거의 동시에 나왔다. 흠, 흥미로운 우연이군요.

공간 레인저스 퀘스트

저도 텍스트로 작업하는 것을 좋아합니다. - 마음대로 확대, 축소가 가능하고, 컴퓨터 바리에이션 게임을 리뷰했기 때문에 텍스트의 크기가 중요합니다. 스타일도 변경할 수 있으며 네 가지 옵션만 있지만 이것으로 충분합니다. 글쎄, 관리 ... 좋습니다. 그러한 게임에서 그를 청구 할 수 있어야하며 SNK Games는 우리가 볼 수 있듯이 얼마나 잘했는지 모릅니다.

공간 레인저스 퀘스트

그리고 지금 - 단점에 대해. 부정적이고 약간 긍정적인 리뷰를 믿는다면 모든 텍스트 퀘스트는 Space Rangers 2에서 가져온 것이며 새로운 퀘스트는 없습니다. 뻔한 이유로 확인할 수 없고, 있더라도 별로 신경 쓰지 않는다. 다른 사람들은 화를 낼 수 있고 나는 이해합니다. 무기를 구입해도 변하지 않는 완전히 정적인 함선과 같은 불쾌한 작은 것들도 있습니다. 그리고 마지막으로 모든 사람이 동일한 퀘스트를 계속 반복해서 수행한다는 아이디어를 생각해낼 수 있는 것은 아닙니다. 가능하지만 필수는 아닙니다.

플랜콘

이제 판결에 앞서 PlanCon에 대해 몇 마디 약속드립니다. 그 사람이 생각나는 이유는 여기저기 뒤지고 있었기 때문이다 Steam, "원작 스페이스레인저 모바일 버전이 출시됐으면 더 좋았을 것 같아요!"라는 멋진 댓글을 접했습니다. 글쎄, 그 사람이야. 거의. 물론 라이센스에 따른 것이 아니라 정신과 게임 플레이에 따른 것입니다. 예전에 제가 MobiTree의 편집장이었을 때(아직도 그를 기억하는 사람이 있나요?) 이 프로젝트의 데모 버전에 대한 리뷰를 작성했습니다. J2ME 시절에는 약 2MB 정도였습니다. 표준은 250KB이며 이 리뷰는 내 인생에서 가장 큰 것으로 나타났습니다. 텍스트 8페이지, 문자 30K입니다. 그러니 저를 믿으십시오. 제목은 제가 무슨 말을 하는지 알고 있습니다. 첫 번째 KR에서 제가 느낀 것이 PlanKon을 완전히 전달합니다. 그건 그렇고, 그 사람이 나왔어요. Android - 링크를 첨부합니다.

스페이스 레인저 퀘스트 요약

Space Rangers Quest는 아주 좋은 실험입니다. 텍스트 퀘스트는 Vantablack에서 두 개의 교차 된 두꺼운 통나무처럼 보이는 플러스와 함께 점의 스타일과 유머가 우수합니다. 나는 게임에서 어떤 결함도 발견하지 못했다. 왜냐하면 내가 게임에서 가장 중요한 것은 원래 부분의 결함이 없다는 것인데, 이것이 장점이라는 점을 발견했기 때문이다. 이것은 고양이를 익사시킬 수 있는 깊은 생각입니다. 하지만 꼭 필요한 것은 아니므로 다음과 같은 사진으로 리뷰를 마치도록 하겠습니다.

승인됨_멀티_컴팩트

Space Rangers Quest를 구매할 수 있습니다. в Steam і GOG.com, 모바일 버전은 구글 플레이 і 앱 스토어. 게임이 G2A.com 거래 플랫폼에 등장하는 즉시 여러분께 확실히 알려 드리겠습니다. 그동안 게임, 리뷰 및 일반에 대한 의견을 주저하지 말고 작성해 주십시오. 그리고 기억하십시오 - 우리는 기술 지원이 아닙니다. 귀하의 의견은 우리에게 정말 중요합니다!

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