Root Nation계략게임 뉴스Epic은 개발자가 Games Store에 게임을 직접 게시할 수 있도록 허용했습니다.

Epic은 개발자가 Games Store에 게임을 직접 게시할 수 있도록 허용했습니다.

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이제 게임 스튜디오가 Epic Games Store에서 작품을 출시하는 것이 훨씬 쉬워졌습니다. 서사시 제시 누구나 자신의 스토어를 통해 게임을 출시할 수 있게 해주는 오랫동안 기다려온 셀프 퍼블리싱 도구입니다. 그들은 게임당 $100를 지불하고 특정 요구 사항을 충족해야 하지만 더 이상 예전처럼 수동 선택과 경쟁할 필요가 없습니다.

자체 퍼블리싱 게임에는 차별적인 콘텐츠, 포르노 또는 불법 자료가 포함될 수 없습니다. 네트워크 플레이가 포함된 게임은 모든 PC 스토어에서 크로스 플랫폼 플레이를 지원해야 하며 다른 PC 스토어에서 사용 가능한 경우 Epic Games Store 업적을 포함해야 합니다. 릴리스는 또한 구매자가 본 설명과 일치하는 기본 품질 수준을 충족해야 하며, 릴리스가 필요한 국가에서는 (무료) 연령 등급이 필요합니다.

Epic

Epic Games Store의 일반적인 관행과 마찬가지로 주요 이점은 더 높은 수익 비율입니다. Epic은 상대적으로 적은 12%를 차지하는 반면, 주요 경쟁자인 Epic은 Steam, 판매량에 따라 최대 30%까지 차지할 수 있습니다. 또한 회사는 Epic 이외의 결제 시스템을 사용하여 인앱 구매를 한 경우에도 공제 일부를 청구하지 않습니다. 이는 대부분의 개발자에게 잠재적으로 더 수익성이 높지만 수익의 큰 부분을 포기하지 않고 더 많은 청중에게 다가가려는 소규모 스튜디오에 특히 유용합니다.

자체 출판 메커니즘은 이 시점에 도달하기까지 먼 길을 왔습니다. Epic은 2021년 데뷔를 앞두고 2022년 월에 처음으로 이 기능의 베타 테스트를 시작했습니다. 이러한 지연은 "소프트웨어 개발이 어렵다"는 사실 때문이라고 CEO 팀 스위니(Tim Sweeney)는 더 버지(The Verge)와의 인터뷰에서 말했습니다.

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근원engadget
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