Root Nation계략게임 뉴스iOS용 Fortnite는 처음 15주 동안 만 달러를 벌었습니다.

iOS용 Fortnite는 처음 15주 동안 만 달러를 벌었습니다.

Epic Games는 iOS용으로 유명한 Battle Royale Fortnite를 출시했습니다. 웹사이트 Sensor Tower에 따르면 게임 출시 후 첫 15주 동안 회사는 6,4만 달러를 벌었습니다. Epic Games의 최신 보고서에 따르면 Fortnite 모바일 개발자의 수익은 App Store에서 5,8위입니다. 따라서 Candy Crush Saga, Clash of Clans 및 Pokémon Go를 제치고 회사는 단 일주일 만에 만 달러를 벌었고 Candy Crush Saga는 만 달러를 벌었습니다.

오늘날 대부분의 모바일 게임에는 게임 내 구매 기능이 내장되어 있습니다. 때로는 "기부"가 게임에서 상당한 이점을 제공합니다. Fortnite는 특전 없이 화장품 구매만 제공합니다. 플레이어는 의상, 감정 표현 또는 다양한 보상을 제공하는 배틀 패스(Battle Pass)라고 하는 $9,99에 개월 구독을 구매할 수 있습니다.

iOS의 포트나이트

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게임 장르는 에픽게임즈가 100인 전투와 섬 생존의 개념을 차용한 PUBG에 의해 대중화되었습니다. 게임의 차이점은 만화 그래픽, 건설 및 자원 추출 가능성입니다. 이러한 기능 덕분에 이 게임은 많은 인기를 얻었습니다.

iOS의 포트나이트

Fortnite Mobile은 PC, 콘솔 및 모바일 장치를 위한 크로스 플랫폼이므로 플레이어가 여러 플랫폼에서 진행 상황을 이어갈 수 있습니다. 이 사실은 특히 모바일 버전의 높은 수입을 설명합니다. Tencent에서 만든 모바일 PUBG에는 이러한 기능이 없습니다.

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App Store에 따르면 Fortnite는 모바일 장치에서 11만 번 다운로드되었습니다. 또 다른 출처인 Superdata Research에 따르면 Epic Games는 Fortnite에서 이루어진 게임 내 구매로 인해 126월에 억 만 달러의 수익을 올렸습니다. 게임 수익은 앞으로 몇 개월 동안 더욱 성장할 것으로 예상됩니다.

드 제렐로 : theverge.com

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