처음부터 예상했던 것이 실현되는 것 같습니다. Google은 스트리밍 서비스의 실패를 서서히 인정하고 있습니다. Google Stadia, 비디오 게임 세계에서 진정한 혁명이 될 것을 약속했습니다.
이번 주에 미국의 거인은 비디오 게임을 만들려는 시도와 관련이 있음을 인정했습니다. 서비스에는 이미 독점이 거의 없었지만 지금은 없습니다. Google Stadia는 현재 플랫폼으로 남아 있으며 모든 퍼블리셔가 여기에 게임을 추가할 수 있습니다. 한편 구글은 몬트리올과 로스앤젤레스에 있는 스튜디오를 폐쇄할 예정이다. 잠재적으로 150명이 일하지 않고 남을 것입니다.
Assassin 's Creed의 설계자 인 Jade Raymond도 물론 실패를 인식하지 못하는 Google을 떠납니다. 여기서 구조조정은 게임의 세계에 뛰어들 수 있는 새로운 기회로 제시된다.
“우리는 Stadia의 검증된 기술을 활용하고 비즈니스 거래를 심화하는 데 집중하면서 향후 일부 게임을 제외하고 내부 SG&E 개발 팀의 독점 콘텐츠에 더 이상 투자하지 않기로 결정했습니다. 우리의 목표는 여전히 게이머를 위한 최고의 플랫폼과 파트너를 위한 기술을 만드는 것입니다."
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Stadia는 여전히 일부 국가에서만 작동합니다. 이제 주요 경쟁자는 Project xCloud입니다. Microsoft.