Root Nation계략게임 뉴스BioWare는 Mass Effect: Legendary Edition이 가져올 변경 사항을 공개했습니다.

BioWare는 Mass Effect: Legendary Edition이 가져올 변경 사항을 공개했습니다.

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매스 이펙트 : 레전더 리 에디션 - 유명한 우주 RPG 부작의 재출시 - 올해 가장 기대되는 출시작 중 하나로 남아 있습니다. 플레이어는 전설적인 프랜차이즈가 현재 플랫폼으로 돌아올 것을 고대하고 있지만 많은 사람들이 게임에 대한 변경 사항이 무언가를 망칠 것을 두려워하여 기뻐하지 않습니다. 오늘 개발자들은 변경 사항에 대한 세부 정보를 공유했습니다.

대량 효과

우선, 그들은 네, 거의 15년이라는 나이를 고려할 때 논리적으로 가장 많은 관심을 받은 첫 번째 게임임을 확인했습니다.

스튜디오 측은 우선 격투씬이 달라졌다고 전했다. 다양한 총기의 통합으로 다양한 무기로 조준하기가 쉬워지고 조준 카메라가 고정되었으며 특수 근접 버튼이 등장했습니다. 또한 더 많은 대피소가 있었고 보스와의 전투는 여전히 쉽지는 않지만 "더 공정"해졌습니다.

어려운 컨트롤로 수백만 명의 플레이어를 짜증나게 한 악명 높은 운송업자인 Mako에도 변화가 있었습니다. 이제 덜 가볍고 느릴 것입니다. 카메라도 좋아졌다.

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일부 변경 사항은 세 게임 모두에 영향을 미쳤습니다. 예를 들어, 캐릭터 편집기는 이제 하나이며 동일합니다. 덕분에 Shepard 사령관은 세 부분 모두에서 동일하게 보입니다. 이전에 DLC의 일부였던 무기와 방어구가 게임에 통합되었으며 프로세스에서 찾을 수 있습니다. 동성 관계를 포함하여 새로운 관계가 없을 것이라는 점도 주목할 가치가 있습니다.

마지막으로 세 번째 부분에서 Galaxy at War 시스템의 재작업에 주목해야 합니다. 이제 더 나은 결말을 얻기 위해 스마트폰에 애플리케이션을 다운로드하고 멀티플레이어에 참여할 필요가 없습니다. 게임 자체가 플레이어의 행동을 추적합니다. 더 많은 임무를 완수할수록 해피엔딩을 얻을 확률이 높아집니다.

다음 주에 BioWare는 그래픽 변경 사항에 대해 이야기할 것입니다.

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