Root Nation계략게임 뉴스No Man's Sky는 1994년 DOOM 엔진으로 재현되었습니다.

No Man's Sky는 1994년 DOOM 엔진으로 재창조되었습니다.

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Гра Шона Мюррея No Man’s Sky стала притчею во язицех з моменту її виходу. Загальна кількість обіцяного і кількість отриманого в результаті відрізнялася настільки, що Steam 게임이 반환되도록 허용 녹음 2시간이 지나도. PC의 모드는 많은 문제를 해결했지만 동전의 뒷면도 있습니다. 모드의 도움으로 다른 게임에서 NMS를 재생산하기 시작했습니다. 예를 들어, DOOM 2에서.

노 맨즈 스카이 둠 2 모드

No Man's Sky는 DoomZ에서 아름답게 재현되었습니다.

아니, 안에 2016 리메이크, 이전 DOOM 2 – DoomZ의 엔진을 기반으로 합니다. 물론 모드의 저자 인 Robert Presto는 많은 모서리를 잘라야했으며 공간에서 자유로운 움직임이 없습니다. 그러나 무작위 생물 생성, 광물 채굴, 다양한 레벨, 영웅을 공격하는 경비원, 인벤토리, 심지어 우주 정거장 및 대화에 대한 액세스도 있습니다!

저자는 불과 2주 만에 DoomZ용 No Man's Sky 모드를 만들었습니다. 처음에 이 엔진은 DayZ의 Doom 엔진 버전을 만드는 데 사용되었습니다. 한 가지 나쁜 점은 무료 버전이 적합하지 않기 때문에 이 수정에는 DOOM 라이선스 파일의 존재를 포함하는 길고 완전히 편리한 설정 목록이 없다는 것입니다. 노 맨즈 스카이에 대한 상세 리뷰, 그건 그렇고, 우리 웹 사이트에서 찾을 수 있습니다.

드 제렐로 : kotaku.com

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