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PlayStation "자동" 리마스터 기술 특허 획득

언제 PlayStation 4 막 출시되자 대중은 지난 세대 게임의 풍부한 리마스터를 비판했습니다. 콘솔은 이전 버전과의 호환성을 지원하지 않으므로 특별히 개발된 새로운 게임만 이해합니다. 하지만 이 회사의 새로운 특허는 다음과 같은 사실을 암시합니다. Sony 많은 비용을 들이지 않고도 수백 개의 오래된 타이틀을 반환할 수 있습니다.

사람의 개입 없이 리마스터링

PlayStation 현재

우리는 "에뮬레이션에 의한 리마스터"를 언급하는 특허에 대해 이야기하고 있습니다. 결론은 오래된 게임은 개발자의 추가 노력이 필요하지 않으며 최신 하드웨어에서 직접 에뮬레이트할 수 있다는 것입니다. 그리고 알고리즘은 강화된 텍스처와 향상된 해상도를 담당합니다.

텍스처, 해상도, 사운드 파일 - 이 모든 것이 업데이트될 수 있으며 결과는 현재 나오는 대부분의 리마스터와 약간 다를 것입니다.

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아마도 이 특허는 콘솔의 향후 버전과 관련이 있으며 현재 하드웨어에는 영향을 미치지 않을 것입니다. 아직 Sony 유럽 ​​부서의 대표인 짐 라이언(Jim Ryan)은 오래된 타이틀에 대해서는 무관심을 나타냈습니다. 심지어 "하위 호환성은 항상 들리지만 거의 아무도 사용하지 않습니다"라고 말하여 사람들을 화나게 했습니다. 동시에 경쟁사인 Xbox One은 오래된 게임 플레이 기능을 적극적으로 홍보하고 있습니다.

전임 이사임을 상기시켜드립니다. Sony 요시다 슈헤이는 “하위 호환성은 어렵다”고 말했습니다. 그것은 쉬울 것이고 우리는 반드시 그렇게 할 것입니다.

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