계략게임 뉴스라스트 오브 어스 파트 가 나왔습니다. 게임이 비평가들을 흥분시키고 많은 사람들을 화나게 하는 이유는 무엇입니까?

라스트 오브 어스 파트 가 나왔습니다. 게임이 비평가들을 흥분시키고 많은 사람들을 화나게 하는 이유는 무엇입니까?

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우리는 오랫동안 이것에 갔지만 릴리스 우리의 마지막 파트 II 여전히 일어났습니다. Naughty Dog의 컬트 게임 속편은 틀림없이 비디오 게임 업계에서 가장 큰 여름 이벤트였습니다. 비평가들은 지난 주에 이 게임을 칭찬했고, 우리 간행물은 더 높은 점수를 주기를 주저하지 않았습니다. 그런데 왜 신작 대작이 메타크리틱에서 이렇게 낮은 사용자 평가를 받는 걸까?

더 라스트 오브 어스 파트 가 출시되었습니다.

월 말에 엄청난 수의 스포일러가 네트워크에 유출되어 곧 출시 될 신제품 음모의 많은 비밀이 드러났다는 사실을 상기시켜 드리겠습니다. 스포일러는 글뿐 아니라 동영상의 형태도 있었습니다. 잦은 이적에 지친 참을성 없는 게이머들은 경고를 무시하고 타협 정보를 연구하기 위해 서둘렀습니다. 그리고 갑자기 그들은 실망했습니다.

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Naughty Dog의 공로를 인정할 가치가 있습니다. 안전한 속편을 만드는 대신 스튜디오는 많은 위험을 감수하고 모든 사람의 관심을 끌 수 없는 논란의 여지가 있고 다면적인 이야기를 전달했습니다. 이로써 그녀는 다시 한 번 그것을 증명했다. Sony 다른 사람들이 꿈꾸는 창의적인 자유를 그녀에게 제공합니다. 결과적으로 첫 번째 게임의 Ellie는 원본의 귀여운 소녀와 거의 닮지 않은 캐릭터로 변했습니다. 이는 예고편에서 분명했습니다.

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우리의 마지막 2

조각난 비디오와 확인되지 않은 "샤워"에 초점을 맞춘 포럼 및 Reddit 사용자는 예상할 수 있듯이 실망스러워 보이는 참신함의 대략적인 플롯을 모았습니다. 2013년의 The Last of Us를 가져와 그 줄거리를 세 단어로 다시 말해보세요. 그것도 잘 되지 않을 것입니다. 여기도 마찬가지입니다. 개발자들은 첫 번째 게임을 다시 작성하고 캐릭터를 폄하하고 동성애를 조장하는 등 정치화 혐의로 기소되었습니다.

해설자들은 실패한 엔딩에 대해 불만을 토로했고, 게임이 어떻게 끝날지 모르고, 자신들이 갖고 있지 않은 주인공의 자질을 탓하기도 했다. 그러나 당신이 틀렸다는 것을 인정하는 것은 항상 어렵습니다. 이것이 특히 공격적인 논평가들이 계속해서 스포일러를 퍼뜨리고 Metacritic에 분노한 장광설을 쓰는 이유입니다. 이러한 이유로 모든 최신 공식 동영상은 PlayStation 댓글을 지원하지 않습니다.

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Naughty Dog의 난장판을 배경으로 할 수 있는 말은 유출이 사실일지라도 맥락 없이는 플롯이 진다는 것입니다. 기본적으로 모든 것입니다. 그리고 The Last of Us Part II를 플레이한 후, 우리는 동의하는 경향이 있습니다. 만족스럽지 못한 이야기도 박수치고 싶을 정도로 끌어올릴 수 있는 것은 훌륭한 작품뿐이다. 참신함은 실제로 플레이어에게 현 세대의 비디오 게임에서 가장 복잡하고 어렵고 야심 찬 이야기를 제공하며 이에 대해 오랫동안 이야기하겠습니다. 그러나 싫어하는 사람들이 그녀에게 유닛을 제공하는 이유는 아닙니다.

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메타크리틱에서 우리의 마지막 파트 II 현재 95점으로 콘솔에서 세 번째로 좋은 게임입니다. 레드 데드 리 뎀션의 2 그리고 Grand Theft Auto V.

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2 코멘트
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보그
보그
3 년전

모든 리소스에서 손상 제어가 시작되었습니다. 그들은 게임을 해본 적도 없는 플레이어, 싫어하는 플레이어가 얼마나 어리석은지 말하려고 합니다. 하지만 게임은 걸작입니다. 그냥 사세요.
결국 21세기에는 게임을 해본 사람만이 판단할 수 있겠지요 ㅋㅋㅋㅋ