Root Nation계략게임 리뷰Armored Core 6: Fires of Rubicon 게임 리뷰

Armored Core 6: Fires of Rubicon 게임 리뷰

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예고편을 보면 아머드 코어 6: 루비콘의 불꽃, 전투 기계에 관한 혼란스럽고 폭발적인 게임처럼 보일 수 있습니다. 이것은 일반적으로 진실과 멀지 않지만 게임의 본질은 실제로 싸움이나 사격에 관한 것이 아니라 임무 사이에 지나가는 시간에 관한 것입니다. Fires of Rubicon을 얼마나 즐기는지는 자신이 거대한 전투 로봇의 기계공이 된 듯한 느낌을 원하는지 여부에 따라 달라집니다.

ARMORED CORE™ VI 루비콘™의 화재
ARMORED CORE™ VI 루비콘™의 화재
개발자: (주)프롬소프트웨어
가격: $ 59.99

긴 시리즈의 여섯 번째 부분이 2023년에 출시되었다는 사실을 믿기 어렵습니다. 여기에 있는 모든 내용은 이 시리즈가 훨씬 오래된 타이틀의 리마스터임을 암시합니다. 좋을 수도 있고 좋지 않을 수도 있습니다. 색상이 거의 없는 회색 그림은 PS3 시대의 빈티지 릴리스에 대한 추억과 스토리의 거의 완전한 부재를 불러일으킵니다. 이 이야기는 라디오에서 독점적으로 건조한 대화를 통해 제시되고 완전히 PS2로 돌아갑니다. Armored Core 6: Fires of Rubicon은 스스로를 재창조하려고 시도하지 않습니다. 이는 안전한 접근 방식입니다. 이는 아마도 기존 기계 시리즈의 팬들이 원했던 것일 것입니다. 하지만 예고편을 본 신인들은 운이 없었다.

아머드 코어 6: 루비콘의 불꽃

Armored Core 6: Fires of Rubicon의 첫 번째 미션은 튜토리얼이 아니라 불의 시험입니다. 미션이 끝나면 보스가 플레이어를 기다립니다. 초 안에 쉽게 쓰러뜨릴 수 있는(또는 원칙적으로 쓰러뜨릴 수 없는) 전형적인 보스가 아니라, 처음부터 게임에 대한 이해가 필요한 보스입니다. 나는 이 시점에서 상당수의 플레이어가 참신함에 매료될 것이라고 확신합니다. 그 소름 끼치는 현상을 알아내기 위해 몇 번의 시도가 필요했지만, 그 당시 나는 이미 오늘날까지 변하지 않는 의견을 형성했습니다. 프롬소프트웨어 게임입니다. 누군가에게 이보다 더 좋은 추천은 없지만 나에게 그것은 완전히 읽을 수 없는 UI, 문제가 있는 카메라 및 난이도 설정 부족 등 어떤 이유로든 모두가 용서하는 오래된 고통의 복귀를 의미합니다.

그러나 이것은 여전히 ​​Dark Souls의 아이디어의 연속이 아닙니다. 게임 자체가 미션으로 나누어져 있고, 자동 저장 포인트도 있어요! 그러나 다른 친숙한 요소는 여기에 있습니다. 플롯은 진드기에만 존재합니다. 플레이어는 라디오 대화의 형태로 환상적인 신조어를 접하게 되는데, 이 모든 것은 극도로 지루합니다. 여기에는 컷씬도 없고, 끊임없는 진부한 표현과 배우들의 의심스러운 연기로 인해 소재 표현 자체가 실망스럽습니다. 다시 한번 말씀드리지만, 팬들은 다른 것을 기대하지 않았습니다. 하지만 저는 다른 많은 사람들처럼 팬이 아닙니다. 많은 장기 시리즈가 올해 시대를 따라갈 수 있다는 것이 입증되었지만 Armored Core 6: Fires of Rubicon은 과거에 머물고 있습니다.

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아머드 코어 6: 루비콘의 불꽃

그러나 그 강력한 특성은 더욱 강해졌습니다. 거대한 기계를 조종하는 것은 항상 멋지며, 색상이 마음에 들지는 않지만 이것이 현 세대의 릴리스라는 것을 여전히 분명히 하는 그림입니다. 다채로운 폭발, 안정적인 프레임 속도, 놀라운 서사시 등 모든 것이 여기에 있습니다. 이것은 최고의 의미에서 마이클 베이의 미학의 전형입니다. 전투 기계 장르가 왜 증가하고 있는지 이해하기 시작합니다.

나는 적을 파괴하고 무적의 죽음의 기계처럼 느끼는 것을 정말 좋아했지만 불행히도 게임에서는이 파워 판타지에 너무 흥분하는 것을 허용하지 않습니다. 정보를 찾기 위해 거대한 빈 지도를 날아다니거나 단조로운 작업을 반복해서 수행해야 하는 경우가 많았습니다. 게임에 일반적인 스토리가 없고 설정이 슬프고 회색이라는 사실은 분명히 여기서 도움이 되지 않습니다.

아머드 코어 6: 루비콘의 불꽃

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성공은 종종 반사 신경이나 기술이 아니라 임무 사이에 소요되는 시간에 달려 있다는 사실에 많은 초보자들이 놀랄 것이라고 생각합니다. 여기서 기계를 수정해야 합니다. 빠른가 아니면 어려운가? 다리나 트랙이 있나요? 사용자 정의 수준은 인상적입니다. 각 요소를 원하는 대로 칠하고 변경할 수 있습니다. 이를 통해 게임을 자신의 스타일에 맞게 조정할 수 있으며 전체 게임 플레이 주기에서 가장 중요한 요소입니다. 내부를 파헤치는 데 시간을 보내고 싶지 않은 플레이어는 아무리 실력이 뛰어나더라도 멀리 가지 못할 것입니다. 부품을 찾고, 새로운 무기를 사고 파는 것이 당신이 해야 할 일입니다.

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아머드 코어 6: 루비콘의 불꽃

Armored Core 6: Fires of Rubicon은 플레이어에게 많은 것을 요구합니다. 어떤 식으로든 설명하지 않는 메커니즘을 이해해야 합니다. 그것을 이해하려면 모든 관심을 집중해야 합니다. 그러면 아마도 그녀의 모든 것을 용서하게 될 것입니다. 끔찍한 UI, 장난스러운 컨트롤, 보스 도중 깨진 카메라, 어지러울 정도로 지루한 내러티브. 그 뒤에는 걸작이 아니더라도 올해 어떤 개봉작에서도 꿈꾸지 못했던 규모의 멋진 액션 영화가 숨겨져 있기 때문입니다.

평결

아머드 코어 6: 루비콘의 불꽃 특정 청중을 위한 틈새 제품이기 때문에 객관적인 평가가 어렵습니다. 이것은 많은 사람들이 기대했던 접근 가능하고 현대적인 시리즈 릴리스는 아니지만 많은 사람들이 더 이상 필요하지 않습니다. 매우 고르지 못한 게임입니다. 한 지점에서는 거의 완벽하지만 다른 지점에서는 거의 작동하지 않습니다. 그러나 대부분의 플레이어는 자신이 원하는 것을 정확하게 얻게 될 것입니다.

구입처

또한 흥미로운:

평가 검토
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
6
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
7
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
8
최적화 [Xbox Series X](부드러운 작동, 버그, 충돌, 시스템 기능 사용)
9
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
5
게임 프로세스(컨트롤 감도, 게임 플레이 흥분)
8
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
8
기대의 정당화
8
Armored Core 6: Fires of Rubicon은 특정 청중을 위한 틈새 제품이기 때문에 객관적으로 평가하기가 어렵습니다. 이것은 많은 사람들이 기대했던 접근 가능하고 현대적인 시리즈 릴리스는 아니지만 많은 사람들이 더 이상 필요하지 않습니다. 매우 고르지 못한 게임입니다. 한 지점에서는 거의 완벽하지만 다른 지점에서는 거의 작동하지 않습니다. 그러나 대부분의 플레이어는 자신이 원하는 것을 정확하게 얻게 될 것입니다.
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Armored Core 6: Fires of Rubicon은 특정 청중을 위한 틈새 제품이기 때문에 객관적으로 평가하기가 어렵습니다. 이것은 많은 사람들이 기대했던 접근 가능하고 현대적인 시리즈 릴리스는 아니지만 많은 사람들이 더 이상 필요하지 않습니다. 매우 고르지 못한 게임입니다. 한 지점에서는 거의 완벽하지만 다른 지점에서는 거의 작동하지 않습니다. 그러나 대부분의 플레이어는 자신이 원하는 것을 정확하게 얻게 될 것입니다.Armored Core 6: Fires of Rubicon 게임 리뷰