Root Nation계략게임 리뷰Fire Emblem Engage Review - 속편이지만 여러분이 기다려온 속편은 아닙니다.

Fire Emblem Engage Review – 속편이지만 우리가 기대했던 것과는 다릅니다.

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Fire Emblem 시리즈는 Nintendo 팬들에게 잘 알려져 있지만, 서양에서의 인기는 아직 국내만큼 크지 않습니다. 선과 악 사이의 영원한 투쟁에 관한 전술 RPG는 뛰어난 실행력과 출시된 플랫폼의 어지러운 성공으로 인해 인기를 얻은 Three Houses가 출시되기 전까지는 좀 더 틈새 시장에 속했습니다. 속편에서는 더 많은 것이 기대되었습니다. Fire Emblem Engage가 아닌 것으로 예상되었습니다.

파이어 엠블렘 인게이지

아이러니하게도 The Three Faculties가 해당 장르에서 가장 인기 있는 게임 중 하나가 된 후에도 새로운 플레이어가 프랜차이즈를 이해하기 쉽게 만들지 못했습니다. 팬들은 마찬가지로 Three Houses가 "그"Fire Emblem이 아니라 스핀 오프와 같다는 점을 언급하면서 코를 올립니다. 최근까지 마지막 부분은 전작과 정말 많이 달랐습니다. 우선 어떤 이야기를 들려 줬는지입니다. 군사 분쟁과 이에 참여하는 학생들에 대한 암울하고 사이비 사실적인 이야기는 많은 진부한 표현에 대한 의식적인 거부뿐만 아니라 이야기의 예측 불가능성과 상호 작용성에도 매료되었습니다. 즉, 더 성숙한 IP였습니다.

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배경에 비해 Fire Emblem Engage는 과거의 전편처럼 보입니다. 여전히 훌륭한 전술 RPG이지만, 그 밖의 모든 것이 이전보다 눈에 띄게 나빠졌습니다. 그리고 무엇보다도 그것은 역사에 관한 것입니다...

게이머들 사이에서는 이런 종류의 게임을 일본어라고 부르는 것이 일반적입니다. 부정적으로 들리는 이 용어는 실제로는 중립적이며 주로 이러한 유형의 게임을 설명하는 데 사용됩니다. 머리카락 색이 있는 시끄러운 캐릭터, 종종 무성 대화, 애니메이션 진부한 표현 등이 있습니다. 모든 사람이 이 스타일을 좋아하는 것은 아니며, 경험이 많은 나조차도 특별히 집중된 예를 항상 소화할 수는 없습니다. Three Houses는 그렇지 않았습니다. 반대로 서양과 동양의 전통을 결합했으며 최대 플레이어 수에 액세스 할 수있었습니다.

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Fire Emblem Engage는 그렇지 않습니다. 그녀는 처음부터 플레이어에게 애니메이션 세계와 JPRG의 모든 종류의 진부한 표현을 쏟아 붓는 등 오만한 자부심을 가지고 "일본인"이라는 타이틀을 달고 있습니다. 시끄럽고 눈을 크게 뜨는 영웅은 셰익스피어의 오만함으로 말도 안되는 소리를 전달합니다. 주인공은 인간 형태의 고대 용 종족을 대표하지만 아무것도 기억하지 못합니다 (물론!). 수세기에 걸친 꿈에서 깨어난 그는 어색한 상황에 처해 있습니다. 그가 잠든 동안 그를 중심으로 전체 컬트가 형성되었다는 것이 밝혀졌습니다. 설상가상으로 동시에 또 다른 용이 돌아와 모두가 악해지길 바랐습니다. 그러나 아무것도 없습니다. 우리의 영웅은 여신에 의해 적을 파괴 할 수있는 능력을 부여받은 선택되었습니다. 그것은 악몽 같은 결합일 뿐만 아니라 올해 Marvel의 Midnight Suns에서 이미 본 것 같은 결합이기도 합니다.

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당대 가장 강력한 스토리 기반 게임 중 하나의 속편(직접적인 것은 아니지만)이 내러티브 측면에서 그렇게 약한 것으로 판명된 이유는 무엇입니까? 아마도 개발자가 Fire Emblem Heroes라는 다른 게임에서 더 많은 영감을 받았을 것입니다. 그것에 대해 아무것도 듣지 못했다면 모바일 장치 전용으로 출시 되었기 때문입니다. Intelligent Systems가 Three Houses가 아닌 그것을 본 이유에 대한 답은 간단합니다. 후자는 성공하여 수백만 부를 팔았지만 "Heroes"의 재정적 승리는 비교할 수 없습니다.

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거기에서 캐릭터의 디자인이 너무 밝아서 플레이할 수 있었습니다. OLED 전환 시력에 위험할 수 있습니다. 그러나 모바일 제품에서 영감을 받아서는 안 되는 이유에 대해 오랫동안 계속할 수 있습니다. 대신 여기에서 좋은 점을 모두 살펴보겠습니다. 음모를 이길 수 있는 사람이라면 누구든지 그 속에서 멋진 게임을 발견할 것이기 때문입니다.

나는 Fire Emblem Engage의 문체 선택에 대해 문제를 제기할 수 있지만, 그 모든 것에도 불구하고 그것이 멋져 보인다는 것을 인정하지 않을 수 없습니다. 화면 보호기는 아름다운 애니메이션으로 콘솔 화면과 65인치 TV 모두에서 설득력 있게 보입니다. 글쎄요, 전투 시스템은 일반적으로 대부분의 아날로그를 활성화시킵니다. 아니요, 이것은 iPhone을 위한 것이 아니라 이전 제품도 벨트 뒤에 놓을 수 있는 진지한 전술적 주력 제품이라는 것이 분명해졌습니다.

모든 것의 머리는 균형입니다. Permadeath 모드는 여전히 존재하며 여전히 최고의 플레이 방법입니다. 덕분에 모든 전투가 격렬해지지만 너무 비극적이지는 않습니다. 좋아하는 캐릭터가 죽더라도 언제든지 과거로 돌아가 다시 시도할 수 있습니다.

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전투 시스템은 프랜차이즈의 모든 베테랑들에게 친숙할 것입니다. "가위바위보"의 개념은 변하지 않았지만 새로운 모드, 새로운 임무, 새로운 Engage 시스템 등 많은 새로운 것들이 나타났습니다. 전체 게임의 이름이 지정되었습니다. 간단히 말해서, Fire Emblem의 오랜 역사를 통틀어 전사에게 상징적인 영웅 중 한 명의 능력을 부여하는 기능입니다.

전술 장르는 일반적으로 초보자에게 그다지 명확하지 않다는 사실에도 불구하고 개발자는 모든 사람이 빨리 익숙해질 수 있도록 모든 작업을 수행했습니다. 뛰어난 인터페이스와 많은 힌트가 이에 도움이 됩니다. 곧 자신을 떼어내는 것이 어려울 것이며 Fire Emblem Engage에는 수십 시간에 달하는 많은 콘텐츠가 있으며 이는 향후 DLC를 포함하지 않습니다. 또한 참신함은 아무런 문제없이 작동하며 Three Houses보다 몇 배 더 좋습니다. 이는 독점 제품에도 항상 대처할 수 없는 하이브리드 콘솔의 이미 탄탄한 시대를 고려하면 기쁩니다.

평결

게임처럼 파이어 엠블렘 인게이지 좋은 틀림없이 올해 최고의 전술 릴리스로 시리즈의 다른 모든 릴리스를 능가합니다. 스토리 게임으로서 비참하게 실패했습니다. 그러나 그것이 그렇게 중요합니까? 일반적으로 아닙니다. 팬들은 기뻐할 것입니다. 스크린샷을 확인하세요. 스타일이 마음에 들지 않는다면 직접 시도하지 않을 이유가 없습니다. 이 스타일에 겁먹지 않는다면 직접 시도하지 않을 이유가 없습니다.

구입처

평가 검토
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
9
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
8
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
8
최적화 [스위치] (부드러운 작동, 버그, 충돌, 시스템 기능 사용)
8
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
9
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
4
Fire Emblem Engage가 얼마나 좋은가요? 틀림없이 올해 최고의 전술적 릴리스로, 시리즈의 다른 모든 릴리스를 능가합니다. 스토리 게임으로서는 비참하게 실패했습니다. 하지만 그것이 그렇게 중요합니까? 일반적으로 그렇지 않습니다. 팬들은 기뻐할 것입니다. 스크린샷을 확인하세요. 스타일이 마음에 들지 않는다면 직접 시도해 보지 않을 이유가 없습니다.
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Fire Emblem Engage가 얼마나 좋은가요? 틀림없이 올해 최고의 전술적 릴리스로, 시리즈의 다른 모든 릴리스를 능가합니다. 스토리 게임으로서는 비참하게 실패했습니다. 하지만 그것이 그렇게 중요합니까? 일반적으로 그렇지 않습니다. 팬들은 기뻐할 것입니다. 스크린샷을 확인하세요. 스타일이 마음에 들지 않는다면 직접 시도해 보지 않을 이유가 없습니다.Fire Emblem Engage Review - 속편이지만 여러분이 기다려온 속편은 아닙니다.