Root Nation계략게임 리뷰Maneater Review - 오픈 월드와 RPG 요소가 포함된 "Jaws"

Maneater Review - 오픈 월드와 RPG 요소가 포함된 Jaws

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이런 게임의 존재 Maneater, 나를 혼란에 빠뜨립니다. 상어 장르의 대작을 만들기 시작하기 전에 제작자는 무슨 생각을 했을까요? 그들은 Coffee Stain Studios가 염소 시뮬레이터로 했던 것처럼 농담을 하고 싶었나요? 아니면 그들이 마땅히 받아야 할 죠스의 적응을 세상에 주기를 진심으로 바랐습니까? 플레이어가 괴물을 잡아먹는 상어를 제어할 수 있는 오픈 월드 RPG인 Maneater가 디지털 상점뿐만 아니라 디지털 상점에도 등장했습니다. 지루하지 않을 것입니다.

이 전에 우리는 상어가 주요 역할을 하는 게임을 본 적이 없다고 말할 수 없습니다. 스티븐 스필버그의 유명한 영화와 여전히 인기를 얻고 있는 성공하지 못한 깊이를 각색하려는 수많은 시도가 있었습니다. 그러나 그러한 야심 찬 식인 상어 시뮬레이터는 너무 쉽게 잊어 버리기 때문에 Maneater는 내 호기심을 끌 수 밖에 없었습니다. 그녀는 "Jaws"뿐만 아니라 Sharknado와 같은 저예산 영화에서도 영감을 받았습니다. 청중이있을 수 있도록 게임이 될 것입니다.

미국 스튜디오 Tripwire Interactive는 Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 및 Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad와 같은 게임을 개발했습니다. 그러나 Maneater의 감독은 상어에 대한 경험이 있습니다. Alex Quick은 여전히 ​​이 틈새 하위 장르의 "대표"로 간주되는 Depth에서 작업했습니다. 그러나 이 팀은 Jaws Unleashed와 같은 명백한 경쟁자뿐만 아니라 Deus Ex, The Legend of Zelda: Breath of the Wild 및 Grand Theft Auto로부터 영감을 받았습니다. 마지막에 무슨 일이 일어났는지 알아내는 데 여전히 관심이 없다고 말해보세요!

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Maneater에서 Adam Jensen의 정신을 즉시 볼 수 없다면 GTA의 영향이 분명합니다. 우선, 비밀, 추가 작업 및 도전으로 가득한 오픈 월드를 통해. 여기에 검색 수준도 있습니다. 우리 상어가 사람을 먹는 것을 좋아하면 무기를 든 사냥꾼이 그것을 쫓기 시작합니다.

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코믹하지 않나요? 또한 GTA와 마찬가지로 음성 캐릭터가 있는 플롯이 있습니다. 진지하게! 주요 적은 Scaly Pete 또는 번역 된대로 "Big Pete"입니다. 처음에 그는 상어를 잔인하게 죽이고 그 무리를 불구로 만듭니다. 따라서 처음에는 살아남고 악당에게 복수하기로 맹세한 이 아기 상어를 위해 플레이합니다. 사냥꾼이 실제로 바다 괴물의 공격으로부터 사람들을 보호한다는 사실에도 불구하고 피트는 진짜 악당이 될 수 있었습니다. 그는 분명히 바다 동물을 너무 많이 죽이는 과정을 즐깁니다. Maneater에서 복수의 이야기는 상호적입니다. 피트 자신은 또한 그녀가 죽인 아버지의 죽음에 대해 복수합니다... 글쎄, 당신은 누군지 이해합니다.

게임 세계는 상당히 크고 다양하며 각 지역에는 고유한 최상위 포식자가 있습니다.

게임의 전반부는 일반적으로 Spore를 생각나게 했습니다. 아주 작은 상어는 작고 무해한 물고기만 먹을 수 있지만 더 많이 먹을수록 더 빨리 자랍니다. RPG에서와 같이 진행 상황은 레벨로 나뉩니다. 처음에는 "아기 상어"이지만 곧 십대가 되고 마침내는 성인 상어가 됩니다. 그러나 우리의 길항제는 성장이나 발전을 멈추지 않습니다. 작업을 완료하고 새로운 수준으로 올라가면 상어는 전기 턱과 같은 새로운 기술을 습득하고 능력을 개발합니다. 비교적 현실적으로 시작하여 여행이 끝날 때까지 우리 식인종은 실제 탱크로 변하여 몇 미터 높이까지 공중으로 날 수 있고 오랫동안 물 없이도 할 수 있습니다.

Maneater는 나에게 많은 놀라움을주었습니다. 예고편에 이야기가 있는 줄 알았지만 게임 전체가 음성인 줄은 몰랐습니다. 상어의 행동 하나하나에는 리얼리티 쇼 '사냥꾼 대 식인종'의 한 장면으로 보이는 내레이터의 신랄한 해설이 수반되며, 내레이터 역할은 많은 영화와 영화로 알려진 유명 배우 크리스 파넬에게 돌아갔다. 시리즈; 예를 들어, 그는 만화 시리즈 "Rick and Morty"에서 Jerry의 목소리를 냅니다. 이것이 당신이 원작을 플레이해야 하는 많은 이유 중 하나입니다. Parnell은 그의 역할을 아주 훌륭하게 수행합니다. 나는 Maneater의 대본을 우스꽝스럽게 부르지 않을 것이지만, 배우의 능숙한 소재 표현은 그럭저럭 웃음을 조금 짜낼 수 있었습니다. 이것은 내가 말할 수있는 것 이상입니다 국경 지대 3.

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움직이는 모든 것을 먹는 것 외에도 상어는 자원이 담긴 상자, 흥미로운 위치 및 비밀 통로가 숨겨진 해저를 적극적으로 탐색합니다. 아무것도 놓치지 않으려면 반향 위치 파악 기능을 개발해야 합니다.

Maneater는 수많은 장르, 아이디어 및 영화가 혼합되어 있습니다. 소름 돋는 피 묻은 액션 영화, 냉소적 코미디, 자연에 대한 무관심에 대한 노골적인 비판이다. 하지만 어떻게든 이 모든 요소가 함께 공존하고 게임이 무너지지 않습니다.

그래서 우리는 우리가 무엇인지, 우리가 어디에 있으며 왜 여기에 있는지 알아 냈습니다. 우리가해야 할 일을 이해하는 것만 남아 있습니다. 여기에는 놀라움이 거의 없었습니다. 우리는 상어입니다. 즉, 우리가 먹는 것입니다. 우리는 물고기, 다른 상어, 사람, 그리고 일반적으로 움직이는 모든 것을 먹습니다. 내레이터가 반복해서 언급했듯이 "굶주림은 우리의 주요 원동력입니다."

Maneater는 오픈 월드가 있는 전통적인 RPG처럼 구성되어 있습니다. 모든 것의 핵심은 탐색, 퀘스트 완료 및 기회 업그레이드입니다. 이것이 Deus Ex가 있는 곳입니다. 상어를 "증강"할 수 있습니다. 즉, 장기를 수정하여 더욱 치명적일 수 있습니다. 줄거리는 주된 동기가 복수라고 말하지만, 대다수의 플레이어와 마찬가지로 나도 상어가 얼마나 발전할 수 있는지에 더 관심이 있었습니다.

성장, 단계 및 진화와 같이 진행 중인 여러 시스템이 있습니다. 더 많이 먹을수록 더 커집니다. 단계를 통해 상어의 발전과 진화에서 상당한 도약을 할 수 있습니다. 철 이빨이나 초강력 꼬리와 같은 수정을 선택할 수 있습니다.

나는 거짓말을 하지 않을 것이다: 대부분의 게임 플레이는 꽤 단조롭다. 작업은 독창적인 경우도 거의 없습니다. 가장 자주 우리는 최상위 포식자를 찾아 파괴하거나 한 장소 또는 다른 장소에서 특정 수의 물고기 또는 사람을 파괴해야 합니다. Far Cry에서 영감을 얻은 Maneater는 또한 원하는 레벨을 올리면 나타나는 유명한 사냥꾼을 사냥하고 먹도록 제안합니다.

Maneater는 많은 점에서 칭찬받을 수 있지만 게임 플레이의 이러한 핵심 요소가 마음에 들지 않으면 게임이 지루할 것입니다. 그녀는 단조롭습니다. 그렇습니다. 그것은 모두 당신이 피에 굶주린 상어가되는 것을 얼마나 좋아하는지에 달려 있습니다. 전투 시스템도 최대한 단순합니다. 스튜디오는 펀치 아웃의 영향을 강조했습니다. 처음에는 누구도 다가갈 수 없는 알파인 것 같지만 곧 실수를 깨닫는다. 악어, 바라쿠다 및 기타 많은 포식자들은 긴장을 풀면 심각한 위협이 될 수 있습니다. 싸우는 동안 상어는 물고 꼬리로 공격하고 턱으로 희생자를 흔들 수 있습니다. 사냥꾼이 재미에 합류할 때 특히 유용한 회피 기동도 있습니다.

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사람들은 비명을 지르며 히스테리를 일으키지만 어째서인지 해안에서 멀리 떨어지지 않는다.

Maneater의 최고의 품질은 현실감이 없다는 것입니다. 그것 그냥 원인 아무것도 불가능한 바다 세계. B급 영화의 진부한 이야기로 가득 찬 피에 굶주린 게임입니다. 물에서 뛰어내리고 배를 타거나 육지에 올라가 잔디밭에서 사람을 잡아먹는 것도 지겹지 않았다. 그것은 망상입니다. 그렇습니다. 그러나 그것은 세상 모든 것의 온갖 "시뮬레이터"가 대표하는 클라이막스가 없는 긴 일화가 아닙니다. 유머러스한 가면 뒤에는 조금 단조롭더라도 실제 게임이 숨겨져 있습니다.

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그런데 Maneater는 완전히 러시아어로 번역됩니다. 목소리까지! 사실, 나는 현지화를 특별히 좋아하지 않을 것입니다. 대다수의 다른 적응과 마찬가지로 번역은 인상에 부정적인 영향을 미칩니다. 여기서 놀랍게도 배우들의 작품(실제로는 한 배우)이 매우 중요합니다. 게다가 어쩐지 NPC들이 SHARK를 외친다! 러시아어 버전에서도.

정식 출시 전에도 테스트를 해본 터라 약간의 최적화 문제가 예상됩니다. FPS가 일부 지역에서 많이 떨어지긴 하지만 일반적으로 PS4에 대해 특별한 불만은 없습니다.

레이아웃 자체도 많이 부족합니다. 텍스트가 맞지 않는 경우가 많고 어수선해 보입니다. 항상 그렇듯이 내 권장 사항은 변경되지 않습니다. 영어를 모르는 경우 러시아어를 선택하십시오. 기타 - 반드시 원래 언어를 선택하십시오. 대본에는 번역가가 보지 못한 많은 이스터 에그와 참조가 있으며 성우는 단순히 더 좋습니다. 그러나 선택은 항상 좋은 일이며 그것을 제공한 게시자에게 잘한 일입니다.

평결

Maneater는 어리석고 터무니없고 코믹한 게임입니다. 즉, 재미가 없는 2020년에 필요한 것입니다. 이것은 아마도 Jaws를 비디오 게임 세계로 가져오기 위한 최선의 시도일 것이며, 해상 테마에서 Far Cry, Deus Ex 및 GTA의 혼합물을 시도하는 데 관심이 있는 누구에게나 쉽게 추천할 수 있습니다.Maneater Review - 오픈 월드와 RPG 요소가 포함된 "Jaws"