계략게임 리뷰베요네타 & 뱅퀴시 10주년 번들 리뷰 - 만원대의 걸작...

Bayonetta & Vanquish 10주년 번들 리뷰 - 하나의 가격으로 두 개의 걸작

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2020년에 우리는 여전히 나에게 상대적으로 "새로운" 것처럼 보이는 콘솔인 PS4와 Xbox One에 작별 인사를 할 준비를 하고 있습니다. 하지만 시간은 거침없이 앞으로 나아가고 있으며 누구도 비난할 수 없습니다. Sony і Microsoft 급히 그러나 연휴 전 릴리스를 기다리는 동안 게시자는 이미 대규모 릴리스 라이브러리에 포트와 리마스터를 계속 추가하고 있습니다. 다음은 두 개의 인정받은 걸작을 포함하는 "기념일" 번들입니다. Bayonetta는 і 정복하다. 그러나 새로운 제목이 오랫동안 관련성을 유지하지 않았습니까?

우리는 얼마 전에 다른 것에 대해 논의했기 때문에 묶음, Bayonetta를 포함하는 이 포트에 대해 너무 많이 집중하지 않을 것입니다. 당시 나는 스위치가 데빌 메이 크라이의 유명한 감독인 카미야 히데키의 컬트 슬래셔의 베스트 에디션을 자랑할 수 있다고 말했다. 그러나 지금은 그렇게 생각하지 않습니다. 의심의 여지 없이 새로운 재발매는 최고로 간주될 권리가 있습니다. PS3용으로 완벽하지 않은 버전의 모든 문제는 뒤에 남겨졌고 대부분의 소유자는 강력한 모델은 4K 사진과 60FPS를 즐길 수 있습니다. 물론 리메이크는 아니고 그림이 크게 개선되지는 않았지만 게임이 움직이는 느낌은 좋습니다.

Bayonetta & Vanquish 10주년 번들

한 버전이 다른 버전보다 훨씬 낫다고 주장하지 않습니다. 휴대성이 더 중요하다면 스위치가 확실히 승자입니다. 그러나 항상 해상도와 프레임 속도를 선호한다면 PS4와 Xbox One이 여전히 승리할 것입니다.

그러나 오늘 저는 반쯤 잊혀진 Platinum Games의 걸작인 Vanquish에 주목하고 싶습니다. 2010년 전인 먼 년에 오늘날에도 혁신적인 게임이 출시되었다고 생각하면 끔찍합니다! 그녀는 판매 차트에서 확인 된 오랫동안 "컴백"이 필요했습니다. "할머니"는 즉시 더 높아졌습니다. .

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정복하다

Vanquish는 우리에게 레지던트 이블을 제공한 Shinji Mikami의 엄격한 감독하에 출시된 싱글 플레이어 인칭 슈팅 게임입니다. 무엇보다 독특하고 빠른 게임 플레이가 특징입니다. Platinum Games는 어떤 놀라운 방식으로든 전통적으로 매우 어렵고 느리지만 속도를 슬래셔의 특징으로 유지하는 대피소를 사용하여 저격수의 역학을 채택했습니다. 그 결과 출시 당시의 '신선함'을 그대로 느낄 수 있는 독보적인 장르의 대표주자가 됐다. 진심으로, 나는 그녀를 칭찬하는 것을 두려워하지도 않습니다. 그것은 불가능합니다.

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Vanquish의 주요 강점은 Gears of War의 훈련(힘을 회복하기 위해 자주 숨김)과 총알 시간을 Max Payne과 결합한 빠르게 진행되는 게임 플레이에 있습니다. 플레이어는 언제든지 시간을 늦추고(소위 "AR 모드", 즉 증강 현실 모드) 슬로우 모션으로 개의 적 로봇을 참수할 수 있습니다. 그리고 가장 중요한 것은 언제든지 자신을 락스타로 뽐낼 수 있는 기회, 무릎을 꿇고 수트의 가속기를 끊는 것입니다. 그래서 주인공 샘은 말 그대로 지도를 날아다닐 수 있습니다. 한 가지 문제: 이 모드에서는 슈트가 빠르게 과열됩니다.

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정복하다

가장 열성적인 팬이라도 Vanquish의 강점은 게임 플레이와 총기 난사에 있다는 것을 인정합니다. 그러나 줄거리는 ... 글쎄, 그것은 년대의 애니메이션에 가치가 있지만 진지하게 받아들이는 것은 불가능합니다. 달력에 세기의 끝이 있고 지구의 인구는 계속해서 증가하고 있습니다. 미국은 지구상에서 그들에게 빛나는 것은 아무것도 없다는 것을 깨닫고 우주 식민지 "프로비던스"의 개발에 모든 노력을 기울였습니다. 그러나 짧은 서사는 없을 것입니다. 식민지는 양키스의 무조건 항복을 요구하는 "Russian Star"조직의 러시아 침략자의 작업 인 악의 세력에 의해 침공됩니다. 그러나 그것은 예상대로 일어나지 않았습니다. 대통령은 Sam Gideon 요원을 전투에 파견하고, 그의 독특한 전투복은 그를 슈퍼 군인으로 만듭니다.

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정복하다
Vanquish의 세계 자체는 독창성에 감동하지 않을 수도 있지만 다양한 적에는 문제가 없습니다. 로봇과 벨로우즈는 매우 다양합니다. 모든 "터미네이터"는 질투합니다. 2020년에는 싱글이 아닌 QTE가 구식처럼 보이지만 보스 전투도 지루하지 않습니다.

일본인처럼 용감한 미국 해병대를 어떻게 말해야 할지 아무도 모르는데, 그런 면에서 뱅퀴시는 가끔 패러디를 하기도 한다. 그것이 가능하더라도 여기의 줄거리는 성가신 것이 아니라 반대로 허구와 부조리를 끊임없이 즐겁게합니다. 유쾌하지 않은 영국 성우들은 슈워제네거의 밴 라이너를 외치며 유쾌하게 '망할 로봇'을 거듭 외친다. 대체로 모든 것이 매우 재미있고 활기차며 전혀 진지하지 않습니다. 시간이 소요되는 짧은 캠페인은 게임 디자이너가 수많은 멋진 로봇 디자인을 자랑할 수 있도록 존재하는 것뿐입니다. 그리고 그들은 이것에 성공합니다. 디자인은 훌륭합니다. 여기에는 많은 상사가 있습니다.

정복하다
Vanquish의 새로운 포트가 너무 스마트하게 작동하기 시작하여 게임이 너무 빨리 로드됩니다. 왜 너무 많이? 사실은 캐릭터와 세계에 대해 더 많이 배울 수 있는 Bextor가 순식간에 나타났다가 사라진다는 것입니다. 그만큼 레벨을 로드해야 하는 양입니다.

Vanquish가 매우 짧다는 사실에도 불구하고, 당신은 그것을 쉽게 통과하지 못할 것입니다. 어느 시점에서 그것은 매우 어렵고 까다로워집니다. Vanshots와 화면에 나오는 외설스러운 수의 적들은 줄거리를 빠르게 돌진할 수 없음을 보장합니다. 보스 패턴을 배우고 상황을 평가하는 방법을 배우는 것이 유용할 것입니다. 속도에도 불구하고 Vanquish는 적 중 어느 것이 더 위험하고 누가 먼저 처리해야 하는지를 깨닫는 데 유용한 전술적 게임이 되기를 정말로 원합니다.

정복하다
"빠르고 세련된" - Vanquish를 두 단어로 설명할 수 있는 방법입니다. 또한 번개는 여기에서 총격전뿐만 아니라 일반적으로 모든 것입니다. 원칙적으로 기다릴 필요가 없습니다. 총기 업데이트도 전장에서 즉시 발생합니다. 적이 소중한 업데이트를 떨어뜨릴 때까지 기다렸다가 가장 좋아하는 총을 선택하고 집어들기만 하면 됩니다.

Vanquish는 확실히 Far Cry 3: Blood Dragon과 일본 슬래셔의 팬들에게 어필할 것입니다. 게임 플레이는 시대를 전혀 배반하지 않습니다. 컨트롤러를 놓기 싫어서 컨트롤러를 집어들어야 했습니다. 여기서 촬영하는 것은 즐거운 일이며 60FPS는 상황을 개선할 뿐입니다.

PS3 시절을 연상시키는 유일한 것은 그래픽입니다. 더 정확하게는 개발자의 스타일 결정: 미친 사람처럼 맵 주위를 돌지 않을 때 지역 세계의 기본적인 특성을 알아차리기 시작합니다. 서투른 건축물, 아름답지만 매우 비누 같은 배경과 회색 강철 단색 팔레트는 현대 게이머에게 깊은 인상을 주지 않을 것입니다. 건축과 지리를 통해 더 큰 세계 구조를 원하지만 그것은 끔찍하지 않습니다. 대신, 우리는 많은 설명 없이 한 지점에서 다른 지점으로 이동합니다. 속도는 다 좋은데 우리가 무엇을 성취하려고 하는지 명확히 이해하지 못했습니다. 그러나 목표는 항상 가능한 한 간단했습니다. 가능한 한 많은 로봇을 파괴하는 것입니다.

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정복하다

불행히도 이것이 리메이크가 아닌 직접 포트라는 것을 잊어서는 안됩니다. 이는 원본 소스의 일부 단점이 사라지지 않았음을 의미합니다. 예를 들어 Bayonetta 또는 Vanquish에는 아직 현지화가 없습니다. 두 게임 모두 영어와 일본어로 제공되지만 러시아어로도 모든 것이 표시되지는 않습니다. 학교에서 수업을 빼먹은 분들이 안타깝지만 어쩔 수 없습니다. 또한 제작자의 코멘트, 컨셉 아트 및 기타 유용한 정보가 없는 것에 대해 불평할 수 있습니다. 그냥 게임 - 그게 다야. 따라서 팬은 두 번째 구매에 대한 강한 동기를 부여받지 않을 것입니다.

평결

Bayonetta & Vanquish 10주년 번들 팡파르 없이 나왔고 여전히 차트에 올랐습니다. 이것은 놀라운 일이 아닙니다. 왜냐하면 우리는 지난 세대의 두 가지 뛰어난 게임을 최상의 형태로 즐길 수 있도록 제안했기 때문입니다. 그리고 Bayonetta는 Nintendo의 노력 덕분에 결코 잊혀지지 않을 수 있지만 Vanquish는 확실히 자주 기억되지 않습니다.

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