Root Nation계략게임 리뷰콜 오브 듀티: 뱅가드 리뷰 - 할리우드 역사 수업

콜 오브 듀티: 뱅가드 리뷰 – 할리우드 역사 수업

-

Call of Duty 게임은 좋아하는 크리스마스 트리 장난감과 같습니다. 명절이 다가오면 정말 마음이 따뜻해집니다. 코디입니다. 새해는 새로운 CoD를 의미합니다. 그것은 이미 전통이 되었습니다. 그것 없이 산다는 것은 이상한 일입니다. 그리고 시리즈가 오랫동안 혁신이나 혁신과 관련되지 않았더라도 팬들은 여전히 ​​새로운 부품을 기다리고 있습니다. 그리고 그들은 형식을 위해 맹세하지만 마음 속으로는 근본적으로 새로운 것이 필요하지 않다는 것을 알고 있습니다. 그들은 언제나와 같으나 조금은 다른 것을 원합니다. 그런 의미에서 Call of Duty: Vanguard는 그들에게 어필할 것입니다. 모든 것이 여기에 있습니다.

나는 오랫동안 Call of Duty를 할리우드 블록버스터와 연관시켜 왔습니다. Michael Bay는 어딘가에 숨어 있고 Roland Emmerich는 새로운 폭발적인 액션 게임에 만족하지 않지만 무섭지 않습니다. 기술 면에서 현대 게임은 영화와 대결할 준비가 되어 있습니다. 그리고 Call of Duty: Vanguard의 스토리 캠페인은 전쟁 영화의 팬들을 기쁘게 하기 위해 최선을 다합니다.

콜 오브 듀티 : 뱅가드

작년에 나는 아이러니하게도 년대와 년대 최고의 전통으로 "크랜베리"를 되살리려는 시도를 칭찬했지만, 캠페인을 즐기지 못했다고 하면 거짓말일 것입니다. 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 냉전 멋져 보였을 뿐만 아니라 싱글 플레이어 형식으로 실제로 실험했습니다. 한 시점에서는 Hitman을 매우 유사하게 모방하고 스텔스 및 퍼즐 요소를 추가하기도 했습니다. 내가 나중에 이야기할 모든 부인할 수 없는 장점을 가진 Vanguard는 모든 것에서 이전 공식을 반환했습니다. 이런 의미에서 Treyarch는 Sledgehammer Games를 이겼습니다. 아무리 아름답고 크게 성공하더라도 저는 항상 실험을 "용"합니다.

하지만 그렇다고 해서 Call of Duty: Vanguard에 장점이 없는 것은 아닙니다. 우선, 그녀는 능숙하게 (글쎄, 그런 저격수를 위해) 차 세계 대전의 용감한 병사들에 대한 그녀의 작은 이야기를 제시합니다. 동시에 그녀는 말할뿐만 아니라 가르칩니다. 이야기의 중심에는 흑인 영국인 Arthur Kingsley, 미국 조종사 Wade Jackson, 호주 폭격기 Lucas Riggs 및 소련 여성 저격수 Polina Petrova와 같은 전 세계 최고의 전쟁 군인 그룹이 있습니다. 후자는 세계 역사상 가장 성공적인 여성 저격수인 Lyudmila Pavlichenko를 기반으로 합니다. 반쯤 잊혀진 다른 역사적 사실에 대한 언급도 있습니다. 미국인의 "유색" 소대 또는 영국인이 호주 동맹국을 무시하는 방식입니다.

또한 읽기: 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 냉전 검토 - 크랜베리 ​​주문?

콜 오브 듀티 : 뱅가드

캠페인이 시작될 때 우리 중대는 히틀러가 사망한 후 항복할 준비가 된 것처럼 보이는 나치에 의해 점령되었습니다. 여기에서 각 영웅의 "경력"에 대해 알려주는 일련의 플래시백이 시작됩니다. 이것은 차 세계 대전의 유명한 전투에 참여하여 각 캐릭터를 더 잘 이해하고 문자 그대로 전 세계를 볼 수 있는 유능한 구조입니다. 우리는 스탈린그라드가 어떻게 거의 함락될 뻔했는지, 통가 작전이나 미드웨이 해전이 어떻게 일어났는지 우리 눈으로 봅니다. Vanguard는 플레이어의 관심을 유지하기 위해 설정과 게임 플레이를 어느 정도 변경하기 위해 열심히 노력합니다. 종종 그녀는 성공합니다. 때때로 우리는 노르망디의 진흙 속을 기어 다니다가 뇌격기를 조종하고 함정과 일본 군인을 피하면서 정글을 통과합니다. 이 다양성은 우리가 제임스 본드 영화에 있다는 인상을 줍니다. 그리고 비주얼 시리즈는 이것을 확인시켜줍니다.

기술적인 면에서 Call of Duty: Vanguard는 거의 완벽합니다. 아름다운 그림, 뛰어난 사운드(서브우퍼나 좋은 헤드폰 없이 재생하지 않는 것이 좋습니다) 및 생생한 액션은 말 그대로 화면에 몰입하게 하고, 불행한 순간을 몇 개 빼면(Petrova의 이야기는 영감을 주기보다 지루했습니다), 나는 놀고 싶었고, 많이 . CoD는 많은 면에서 비판을 받을 수 있지만 스토리 캠페인의 장대함에 대해서는 그렇지 않습니다. Battlefield는 이 중요한 측면을 대부분 포기했지만 여기에는 모두를 위한 무언가가 있습니다. 그리고 게임 플레이가 진부하고 줄거리가 총 시간 이상 걸리지 않더라도(여기에는 숨겨진 비밀이 없음), 때로는 저격수가 문처럼 단순했던 과거로 돌아가고 싶을 때가 있습니다. 임무는 파시스트를 적시는 것이었습니다.

또한 읽기: Crysis Remastered Trilogy Review - 상징적인 슈팅 게임은 결코 늙지 않습니다

- 광고 -
콜 오브 듀티 : 뱅가드
확실히 아름답지만 매우 전형적입니다. AI는 그 어느 때보 다 멍청하고 눈이 멀고 모든 임무는 완전히 선형입니다.

하지만 저는 아마 멀티플레이어 모드보다 스토리에 더 관심이 있는 매우 드문 플레이어일 것입니다. 대부분의 다른 Call of Duty는 멀티플레이어와 관련이 있습니다. 이와 관련하여 모든 것이 어느 정도 동등합니다. 여러 면에서 Call of Duty: WWII의 직접적인 연속입니다. 플레이어의 움직임은 더 느리고 모든 것이 더 사실적으로 느껴집니다. 물론 어느 정도까지는 그렇습니다.

카드는 품질과 수량. 후자를 칭찬하는 경우는 거의 없지만 여기서 우리는 즉시 20개의 맵에 액세스할 수 있었습니다(Black Ops Cold War는 40개로 출시되었습니다). 그게 언제였더라? 맵은 멋지고 개발자는 파괴력에 특별한주의를 기울였습니다. 예고편은 그것을 약간 과장했습니다. 예, 특정 벽과 문이 파괴될 수 있지만 근본적으로 새롭거나 정말 역동적인 것은 추가되지 않았습니다. 무기도 충분합니다. 각각 고유한 노즐과 기능이 있는 거의 가지 종류의 총이 있습니다. 사용자 정의도 매우 깊습니다.

콜 오브 듀티 : 뱅가드
크랜베리는 여전히 충분합니다. 소비에트 문자는 거친 억양으로 말하고 러시아어로 영어를 희석하며 스탈린그라드는 실제 도시와 원격으로 유사합니다.

새로운 챔피언 힐 모드는 특히 흥미롭습니다. 단 하나의 맵에서만 살아남을 수 있는 개의 맵에서 진행되는 아레나 매치입니다. 짧고 강렬한 전투는 적당히 흥미진진한데 모드가 유행할지 모르겠다. 이것은 온건하지만 여전히 새로운 것을 전혀 발명하지 않는 프랜차이즈의 진화의 한 예입니다. 그리고 팬들은 여전히 ​​구석구석에서 적이 기다리고 있는 소형 맵을 선호합니다. 글쎄, 우리는 좀비 없이 어디로 갈 수 있습니까?

이와 별도로 PS5에서 게임의 최적화를 언급하고 싶습니다. 특히 DualSense 컨트롤러와 함께 작동합니다. 우리는 그것에 대해 많이 썼지만 거의 항상 게임패드는 이 플랫폼을 위해 직접 개발된 독점 게임의 맥락에서 칭찬을 받았습니다. 그러나 Call of Duty: Vanguard는 모든 DualSense 벨과 휘파람을 사용하는 최고의 비독점 게임 중 하나입니다. 총마다 느낌이 다르고 총알이 손에 전달됩니다. 헤드폰을 착용하면 슈팅 게임에서 한 번도 경험하지 못한 몰입감이 생깁니다. 기계를 재장전하면 이 모든 과정을 느낄 수 있습니다. 그리고 리볼버의 방아쇠를 조심스럽게 누르면 방아쇠가 그에 따라 저항합니다. 이것은 제 생각에 PS5를 이 슈팅 게임에 가장 적합한 플랫폼으로 만듭니다.

콜 오브 듀티 : 뱅가드

그건 그렇고, PS5는 AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening도 지원합니다. 그것은 무엇입니까? 간단히 말해서 이것은 그림의 선명도를 높이는 또 다른 방법입니다. 특히 근처에 있는 요소를 자세히 보면 효과가 있습니다. 예를 들어 캠페인 포스터는 가까이 다가가도 픽셀로 흐려지지 않습니다.

나는 참신함의 기술적 측면을 많이 칭찬했지만 모든 것이 내가 원하는만큼 좋지는 않습니다. 게임 자체는 여전히 나에게 생소한 것처럼 보였습니다. 특별히 불쾌한 버그는 발견하지 못했지만 몇 번이나 사운드 지연(화면 보호기에서, 신에게 감사합니다) 또는 화면의 80초 멈춤을 견뎌야 했습니다. 게임이 자산을 미묘하게 로드합니다. 그러나 최악의 경우는 마지막 패치 이후 Vanguard가 단순히 켜기를 거부했을 때였습니다! 콘솔을 사용한 지 년 만에 이러한 동작을 처음 접했고 문제에 대한 유일한 해결책은 완전한 재설치였다는 점을 솔직히 인정합니다. 다시 로드해야 하는 데이터가 GB가 넘습니다. 치명적이지는 않지만 매우 불쾌합니다. 나는 이것이 고립 된 경우이기를 바랍니다.

또한 읽기: 마블의 가디언즈 오브 갤럭시 리뷰 — 놀랍도록 아름답고 놀랍도록 감동적입니다.

콜 오브 듀티 : 뱅가드

평결

새로운 세대에서 Call of Duty: Vanguard는 깊은 인상을 주지는 못했지만 진흙탕 속에서도 무너지지 않았습니다. 새로운 부분이 기억될까요? 간신히. 이것은 많은 에피소드 중 하나일 뿐입니다. 그러나 에피소드는 매우 유쾌하고 콘텐츠가 많고 최악의 스토리 캠페인이 아닙니다. 이 시간대가 마음에 든다면 시도해 볼 가치가 있습니다.

구입처

평가 검토
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
8
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
9
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
9
최적화[PS5](부드러운 작동, 버그, 충돌, 시스템 기능 사용)
9
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
8
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
7
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
8
기대의 정당화
7
새로운 세대에서 Call of Duty: Vanguard는 깊은 인상을 주지는 못했지만 진흙탕 속에서도 무너지지 않았습니다. 새로운 부분이 기억될까요? 간신히. 이것은 많은 에피소드 중 하나일 뿐입니다. 그러나 에피소드는 매우 유쾌하고 콘텐츠가 많고 최악의 스토리 캠페인이 아닙니다. 이 시간대가 마음에 든다면 시도해 볼 가치가 있습니다.
저자의 더보기
- 광고 -
가입하기
에 대해 알림
손님

0 코멘트
임베디드 리뷰
모든 댓글 보기
기타 기사
업데이트 구독
지금 인기
새로운 세대에서 Call of Duty: Vanguard는 깊은 인상을 주지는 못했지만 진흙탕 속에서도 무너지지 않았습니다. 새로운 부분이 기억될까요? 간신히. 이것은 많은 에피소드 중 하나일 뿐입니다. 그러나 에피소드는 매우 유쾌하고 콘텐츠가 많고 최악의 스토리 캠페인이 아닙니다. 이 시간대가 마음에 든다면 시도해 볼 가치가 있습니다.콜 오브 듀티: 뱅가드 리뷰 - 할리우드 역사 수업