계략게임 리뷰Destruction AllStars - Deep from the Puddle 리뷰

파괴 AllStars 검토 - 웅덩이에서 깊은

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월은 PlaySation 사용자에게 탁월했습니다. 그들은 Plus 선택에 있습니다. 이겼다 최신판 뿐만 아니라 Control 모든 추가 기능과 함께 완전히 새롭고 독점적인 게임 파괴 AllStars PS5용. 사실, 후자는 Max Payne 제작자의 창조보다 덜 흥분했습니다. 주로 이 참신함이 특별한 PR을 받지 못했고 인상적이지만 유익하지 않은 몇 가지 비디오를 제외하고는 그것에 대해 전혀 몰랐기 때문입니다. 그래서 우리는 게임과 함께 일주일을 보냈지만, 문자 그대로 -시간 안에 모든 것을 볼 수 있었습니다. 따라서 "자동차 전투"장르의 새로운 대표자에게 시간을 할애 할 가치가 있습니까? 아니면 무료로 필요하지 않습니까? 알아봅시다.

파괴 AllStars

Destruction AllStars는 이미 언급했듯이 내가 가장 좋아하는 차량 전투 장르의 비디오 게임으로, 목표는 항상 동일합니다. 즉, 상대방의 차를 파괴하는 것입니다. 여기서 기계는 무기에 지나지 않습니다. 장르의 많은 대표자가 증명하듯이 자동차와 관련된 인종은 전혀 필요하지 않습니다. 동일하게 기억합시다. 돌격. 그러나 그 안에 우리가 여전히 어떤 종류의 트랙을 따라 운전한다면 여기 모든 레벨은 Rocket League와 마찬가지로 검투 경기장입니다. 끊임없이 비교되는 또 다른 게임입니다.

자동차 장르에 정통한 영국 스튜디오 Lucid Games에서 제작했습니다. 2017년에 그녀는 괴물의 개발을 도왔습니다.  니드포 스피드 페이백, 그리고 그 이전에도 창립자들은 Metropolis Street R과 같은 게임으로 유명한 Bizarre Creations에서 일했습니다.acer 및 프로젝트 고담 레이싱.

일반적으로 대규모 게시자와 마찬가지로 경험이 있고 예산도 있습니다. 모든 것이 괜찮은 것 같지만 거의 즉시 업계의 베테랑들이 실수하기 시작했습니다. 예를 들어, 게임 가격을 70달러로 설정했다면 아무도 지불하지 않을 것이라고 확신합니다. 그리고 2020년 후반이 되어서야 Rocket League와 Fall Guys의 길을 가고 흥미진진한 게임 플레이 주기가 충성도 높은 팬층을 구축하기에 충분하기를 희망하면서 타이틀을 본질적으로 무료 플레이로 만드는 것이 분명해졌습니다. merch to. 및 모든 종류의 화장품.

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파괴 AllStars
Destruction AllStars는 DualSense 컨트롤러를 최대한 활용합니다. 영웅이 달릴 때 그의 모든 발걸음은 그의 손에 주어지며, 예를 들어 바퀴가 자동차에서 떨어지면 방아쇠가 "흔들리기" 시작합니다. 이 모든 것이 당신을 게임 플레이에 몰입하게 만듭니다. 물론 스피커도 유휴 상태가 아닙니다. 좋은 헤드셋이 있다면 다음에서 "3D 사운드"를 실제로 사용해 볼 수 있습니다. Sony.

하지만 가격과 약속은 잊어버리고 플레이만 해보자. 무슨 일이야? 첫인상은 매우 긍정적입니다. 희귀 전용으로 PS5, 파괴 AllStars는 시스템의 모든 고유한 기능을 사용하려고 합니다. 오랜만에 컨트롤러 내부의 모든 진동 모터가 작동하고 적응형 트리거에도 목적이 있습니다! 그리고 게임 플레이 자체가 정말 마음에 들었습니다. 여러 면에서 그런 것을 기대했기 때문입니다. 빠른 라운드는 분도 채 걸리지 않으며, 결국 가장 많은 차를 파괴한 사람이 승자가 됩니다.

파괴 AllStars
자동차를 운전하는 것은 매우 간단하며 autosim의 베테랑이 될 필요가 전혀 없습니다. 캐릭터 자체는 벽을 따라 달리고 높은 플랫폼으로 점프하면서 기계 및 이와 유사한 다른 사람들의 공격을 피하면서 끊임없이 "파쿠르트"를 시도합니다.

그래서, 이것은 Destruction Derby의 완전한 사본입니까, 당신은 (물론 당신이 그것을 기억할 만큼 충분히 나이가 들었다면), 그리고 나는 아니라고 대답할 것입니다. 개발자들은 플레이어가 언제든지 차에서 내려 스스로 경기장을 돌아다닐 수 있도록 하는 다소 독창적인 아이디어를 가지고 있었습니다. 이것이 Destruction AllStars를 다른 모든 제품과 차별화하는 것입니다. 이것은 일반적으로 잘 실행된 멋진 아이디어입니다. 경기 자체는 모든 참가자가 경기장으로 달려가 가능한 한 빨리 첫 번째이자 가장 좋은 자동차에 타려고 노력하는 것으로 시작됩니다. 차가 파괴되면 우리는 차에서 쫓겨나 새 차를 찾거나(때때로 플랫폼으로 이동함) 상대방에게서 차를 훔치겠다고 제안합니다. 훔치거나 단순히 폭파시키기 위해 거의 모든 적의 차량에 올라갈 수 있습니다.

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파괴 AllStars
물론 이곳의 자동차는 면허가 없습니다. 대형 트럭부터 승용차까지 다양한 종류의 자동차가 경기장 곳곳에 흩어져 있습니다. 그리고 각 영웅은 고유 한 기술을 가진 고유 한 기계를 가지고 있지만 세션이 진행되는 동안에만 열 수 있습니다.

이러한 게임 주기를 통해 휴식의 순간이 없거나 지루함을 금하는 매우 역동적인 게임을 만들 수 있습니다. 플레이어는 미친 듯이 작은 경기장을 돌며 차를 부수고 사람들을 때려 죽입니다. 게임에는 각각 고유한 디자인, 음성, 고유한 기술 및 자동차가 있는 16명의 캐릭터만 있습니다. 누군가가 광산을 떠날 수 있고 누군가의 차는 완전히 보이지 않게됩니다. 경기 중 특수 스킬이 충전됩니다.

이것으로 디스트럭션 올스타즈에 대한 설명을 마칩니다. 여기에는 몇 가지 모드가 있지만 모든 모드에서는 플레이어가 동일한 작업을 수행해야 합니다. 즉, 상대를 파괴하고 생존해야 합니다. 아마도 가장 흥미로운 것은 배틀 로얄의 규칙에 따라 작동하는 Gridfall입니다. 즉, 한 명의 생존자만이 승자가 될 수 있습니다. 전투 과정에서 적을 파괴하여 생명을 얻을 수 있지만 적들을 잃기 쉽습니다. 심연으로 레이서.

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파괴 AllStars
본질적으로 완전히 다른 Rocket League뿐만 아니라 Wreckfest와도 신제품을 비교하고 싶습니다. 사실, 후자의 기계가 매우 무겁고 사실주의에 대한 주장으로 제어된다면 Destruction AllStars에서는 현실적인 파괴의 암시조차 없이 모든 것이 매우 쉽습니다.

내가 말했듯이, 플레이하는 것은 정말 흥미진진합니다. 본질적으로 밝고 매우 간단한 게임은 관리에 익숙해질 필요가 없으며 초보자를 위협하지 않습니다. "레이스" 자체는 짧고 PS5의 모든 게임을 포함하는 빠른 속도를 감안할 때 몇 분 동안이라도 게임을 켜고 싶을 것입니다(예: 축구 경기 전반전 종료 후) .

시각적 범위를 칭찬하고 게임 플레이에 박수를 보냈지 만 사운드는 어떤 식 으로든 칭찬하지 않았습니다. 소리는 어떻습니까? 솔직히, 좋은 것은 없습니다. 모드를 선택하고 플레이어를 검색할 때 들리는 주요 구성을 제외하고 Destruction AllStars에는 음악이 없다는 사실부터 시작하겠습니다. 모든 전투는 불협화음의 폭발과 원하는 경우 오디오 채팅 참가자의 저주와 고함을 배경으로 진행되지만 음악 트랙은 전혀 없습니다. 이것은… 글쎄, 매우 어리석은 일입니다.

파괴 AllStars
로컬 멀티 플레이어가 없다는 것은 이러한 유형의 게임에 큰 단점입니다.

모든 캐릭터의 목소리가 들리고 경기에는 해설자의 대사가 수반되지만 다시 칭찬 할 것은 없습니다. 참가자들의 대사는 모두 단음절이고 재미없지만 해설자들은 똑같은 말을 반복하고 금세 짜증이 난다.

그러나 Destruction AllStars의 주요 문제는 사운드가 아니라 깊이에 있습니다. 분할 화면 모드가 없는 독점적인 멀티플레이어 게임(인터넷이 다운될 경우 아케이드 모드가 약간 필요함)으로서 플레이어를 사로잡고 계속 관심을 갖도록 설계되었습니다. 그러나 장르의 이러한 모든 독창적인 혁신에도 불구하고 이 타이틀이 가까운 장래에 플레이어를 지치지 않을 것이라고 의심합니다. 내용이 매우 적다는 점입니다. 등장인물은 충분하지만 그들의 일이 아닙니다. 게임에는 경기장이 거의 없습니다. 제 개인적인 느낌으로는 모든 모드에 공통적인 위치가 개 이상 없습니다. 그들은 어떻게 든 서로 특별히 섞이지 않으며 단순히 다른 것이 없습니다. 제작자는 이미 년 분량의 콘텐츠를 계획했다고 약속하지만, 내가 보기에는 PS Plus에 들어갔다는 사실을 알았을 때 잘라낸 모든 것이 전부인 것 같습니다.

Destruction AllStars는 게임 플레이에만 "고착"할 수 있습니다. 당신이 나처럼 그를 정말로 좋아했다면 오랫동안 충분할 수 있습니다. 이것은 팟캐스트를 배경으로 하고 모든 높은 점수가 반영되고 동기 부여할 것이 없을 때까지 몇 달 동안 정신 없는 혼돈을 즐기기에 충분합니다. 그러나 객관적으로 말하면이 게임은 위에서 언급 한 Onrush의 운명을 기다리고 있으며 제작자가 거의 즉시 잊혀지고 버려졌습니다. 유감스럽게도 그녀는 나쁘지 않았습니다(일할 때).

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파괴 AllStars
16자면 충분하지만 "소름 끼치는"(매우 성가신 것) 외에는 특성화 할 수 없습니다. 불행히도 여기에서 영감은 얼굴이 없는 플라스틱 디자인으로 Fortnite에서 가져왔습니다. 나와 가까운 영웅을 한 명 이상 뽑는 것은 어렵습니다. 여기 있는 모든 것이 매우 유치하고 무섭습니다. 여기에도 춤이 있습니다. 춤이 없으면 어디로 갈까요!

레벨을 올리려는 동기가 부족하면 게임에 도움이 되지 않습니다. 각각의 새로운 번호로 플레이어는 캐릭터 맞춤화에 사용할 수 있는 1,000개의 코인을 받습니다. 그러나 사용자 정의는 너무 큰 단어입니다. 실제로 특정 영웅의 옷과 자동차의 색상을 바꾸는 스킨은 물론 캐릭터의 문구나 애니메이션도 구입할 수 있습니다(게임 중에 십자가를 클릭하여 상대를 놀릴 수 있습니다). 그리고 그게 다야. 거의 모든 것은 게임에서 얻은 돈으로 구매할 수 있지만(이 과정은 길지만) 일부는 실제 돈으로 가상 화폐를 구매하는 사람들에게만 제공됩니다. 독점으로 이런거 보면 불쾌하다 PlayStation, 그러나 어떤 경우에도 구매는 게임 플레이에 어떤 식 으로든 영향을 미치지 않습니다. 이는 빠른 게임에서 거의 누구도 눈치 채지 못할 외관상 변경 사항 일뿐입니다.

파괴 AllStars
모든 게임 모드. 나쁘지는 않지만 더 많은 것을 원합니다.

처음에 Destruction AllStars는 몇 가지 불쾌한 순간을 겪었습니다. 예를 들어 새로운 스파링이 시작될 때마다 사운드 채팅을 꺼야 했지만(설정에서 제거할 수 있는 옵션이 없었음) 패치 후, 이 문제가 사라졌습니다. 그러나 사라지지 않은 것은 눈에 띄는 불균형입니다. 다른 사람들보다 훨씬 강한 영웅이 분명히 있습니다. 호랑이 가면을 쓴 같은 푸른 송곳니는 한 번의 터치로 적을 파괴할 수 있는 믿을 수 없을 정도로 강력한 기계를 가지고 있습니다. 그것을 "소유"하는 사람들은 대부분 승자가 됩니다.

파괴 AllStars
불행히도 소액결제는 없었습니다. 그러나 이것은 이러한 유형의 게임에서 예상되는 것입니다.

또 다른 문제는 모드 자체에 있습니다. 사실, 최고인 Gridfall은 해킹된 상태로 남아 있습니다. 예, 여기서 주요 목표는 생존하는 것입니다. 그러나 분이 지난 후 여러 승자가 있을 경우 더 많은 생명(적 차량을 파괴한 후 누적됨)이 승리합니다. 이것은 라운드가 끝날 때 플레이어가 단순히 전투에 참여하기를 거부하고 자동차와 함께 플랫폼에 앉아 시간이 걸리는 것이 이기거나 무승부를 얻을 수있는 퍼센트의 기회임을 깨닫습니다. 특히 다리의 "싸움"은 솔직히 가난하기 때문에 영웅은 밀 수 있고 더 이상은 할 수 없습니다.

평결

파괴 AllStars 너무 빨리 나온 것 같은 훌륭한 게임입니다. 이렇게 훌륭한 메카닉으로 역동적인 게임을 만들겠다는 아이디어를 내놓은 사람에게 개인적으로 악수를 하고 싶지만 무료라고 해도 플레이어를 오랫동안 몰입하게 하기에는 여전히 콘텐츠가 너무 빈약합니다. Lucid Games가 앞으로 두 달 동안 새로운 모드와 경기장을 추가하지 않으면 절대적으로 모든 사람들이 참신함을 잊어버릴 것입니다.

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리뷰 평가
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
6
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
6
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
9
최적화[PS5](부드러운 작동, 버그, 충돌)
10
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
9
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
5
기대의 정당화
8
Destruction AllStars는 너무 빨리 나온 것 같은 훌륭한 게임입니다. 이렇게 훌륭한 메카닉으로 역동적인 게임을 만들겠다는 아이디어를 내놓은 사람에게 개인적으로 악수를 하고 싶지만 무료라고 해도 플레이어를 오랫동안 몰입하게 하기에는 여전히 콘텐츠가 너무 빈약합니다. Lucid Games가 앞으로 두 달 동안 새로운 모드와 경기장을 추가하지 않으면 절대적으로 모든 사람들이 참신함을 잊어버릴 것입니다.
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Destruction AllStars는 너무 빨리 나온 것 같은 훌륭한 게임입니다. 이렇게 훌륭한 메카닉으로 역동적인 게임을 만들겠다는 아이디어를 내놓은 사람에게 개인적으로 악수를 하고 싶지만 무료라고 해도 플레이어를 오랫동안 몰입하게 하기에는 여전히 콘텐츠가 너무 빈약합니다. Lucid Games가 앞으로 두 달 동안 새로운 모드와 경기장을 추가하지 않으면 절대적으로 모든 사람들이 참신함을 잊어버릴 것입니다.Destruction AllStars - Deep from the Puddle 리뷰