계략게임 리뷰Disco Elysium: Final Cut - Legendary RPG가 더 많아졌습니다.

Disco Elysium: Final Cut Review - 더 커진 전설적인 RPG

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디스코 엘리시움은 2019년 출시 이후 주목받고 있다. 진지한 RPG를 놓친 플레이어는 누구에게나 기회를 줄 준비가되어 있었지만 에스토니아 스튜디오 ZA/UM의 탄생은 모든 기대를 뛰어 넘고 과장없이 올해 최고의 게임 중 하나가되었습니다. 하지만 시작에 불과했고 출시는 2021년 Disco Elysium : 최종 컷 – 완전한 음성 연기, 새로운 콘텐츠, 새로운 플랫폼에 대한 지원 등을 자랑하는 대폭 개선된 버전입니다. PlayStation 5, Xbox Series X/S, 그리고 향후에는 Nintendo Switch가 출시될 예정입니다. 하지만 과연 그녀는 게임패드로 무장한 플레이어들을 그녀와 사랑에 빠지게 만들 수 있을까요?

Disco Elysium : 최종 컷

분명한 것부터 시작하겠습니다. Disco Elysium: Final Cut은 모든 사람을 위한 것이 아니며 모든 사람을 기쁘게 하려고 한 적도 없습니다. 일반화하고 싶지는 않지만 콘솔 게이머는 빠른 게임에 익숙하며 전체 신세대 콘솔은 주로 SSD 덕분에 초고속 로딩 시간을 광고합니다. 아무도 더 이상 기다리기를 원하지 않습니다. 하지만 Disco Elysium의 경우에는 그렇게 작동하지 않습니다. 이것은 지방 에스토니아의 여유로운 속도로 이벤트가 펼쳐지는 매우 여유로운 게임입니다. 우리의 영웅은 천천히 움직이고 여유롭게 작은 것 하나하나를 살펴보고 만나는 모든 사람들과 오랜 시간 이야기합니다. 그리고 전체 더빙(Kovid 시대의 기념비적인 업적!)조차도 플레이어가 TV에서 작은 텍스트를 응시할 때 그다지 유쾌하지 않을 수 있는 많이 그리고 주의 깊게 읽어야 하는 필요성에서 플레이어를 구하지 못할 것입니다. 이 모든 것이 당신을 놀라게하지 않았다면 계속하십시오. 아마도 이것이 당신을위한 게임 일 것입니다.

이야기는 매우 간단하게 시작됩니다. 당신은 술을 마시고 호텔에서 깨어난 형사입니다. 술꾼은 약하지 않습니다. 당신은 당신의 삶이나 주변 세계에 대해 전혀 기억하지 못합니다. 고전: 역사적으로 스토리 게임은 기억 상실증을 즐겼습니다.

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Disco Elysium : 최종 컷

실생활에서 알코올 중독자를 좋아하는 사람은 아무도 없지만 게임과 영화에서 그들은 종종 매우 흥미로운 캐릭터를 만듭니다. 그래서 여기: 우리의 이름 없는 영웅은 주변의 모든 사람을 짜증나게 하지만, 즉시 자신이 더 관심 있는 캐릭터로 그를 틀 잡을 기회를 얻는 플레이어는 아닙니다. 우리는 외모를 바꾸고 새로운 사람을 만들 수 없지만 탐정의 미래와 현재는 우리 손에 달려 있습니다.

좋은 RPG와 마찬가지로 Disco Elysium은 주로 줄거리와 시나리오로 구별됩니다. 이것이 최근 몇 년 동안 가장 잘 쓰여진 게임 중 하나라는 사실에 이의를 제기하는 사람은 거의 없을 것입니다. 훌륭한 유머, 많은 흥미로운 세부 사항, 아름다운 문학 언어 및 기억에 남는 많은 등장인물 등 모든 것을 갖추고 있습니다. 제작자는 플레이하지 않아도 생각할 수 있는 흥미로운 세계를 개발했습니다. 많은 게임이 나에게 이런 반응을 보인 적이 없습니다.

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줄거리에 따르면 우리의 주요 임무는 미스터리한 살인 사건을 해결하는 것입니다. 그러나 우리는 주인공이 누구인지 이해하기 위해 또 다른 미스터리와 관련된 작업을 포함하여 다른 많은 작업을 잊어서는 안됩니다. 그는 영웅인가, 아니면 그를 위해 울고 있는 죄수인가?

Disco Elysium : 최종 컷

Disco Elysium의 가장 큰 매력은 접근성입니다. 이것은 많은 통계가 포함된 매우 복잡하고 잘 설계된 게임이지만 숫자나 테이블로 플레이어에게 부담을 주지 않습니다. 먼저 탐정의 강점과 약점을 파악한 다음 사건 전개 방식에 영향을 미칩니다. 때때로 대화를 하거나 세상을 방황하는 동안 우리는 하나 또는 다른 행동을 할 기회가 있지만 항상 모든 것이 잘 되는 것은 아닙니다. 영웅이 육체적으로 약하다면 문을 부수거나 탐험을 위해 새로운 장소를 열지 않을 것입니다. 의사 소통 기술을 업그레이드하지 않은 경우 대화 상대로부터 필요한 정보를 얻지 못할 것입니다. 하지만 실패한 행동도 실망시키지 않습니다. 역사의 새로운 지점이 바로 여기에서 시작되기 때문입니다. 아무 일도 일어나지 않습니다. 막 다른 골목이 없습니다.

물론 모든 것이 완벽하지는 않습니다. Disco Elysium은 모든 사람을 기쁘게 하려고 노력하지만 여전히 까다로운 게임입니다. 처음 몇 시간은 특히 어렵습니다. 실제로 아무 설명도 하지 않고 제목은 플레이어가 스스로 모든 것을 알아낼 때까지 기다리므로 어떻게든 이야기를 앞으로 나아가기 위해 이미 익숙한 위치를 오래 헤매게 됩니다. 때로는 검색 엔진의 도움 없이는 할 수 없습니다. 게임 시간이 느리지만 똑딱거리는 것은 도움이 되지 않으며, 이는 추가 압력을 추가할 수 있습니다. 이것은 주로 세계 지도에 다음으로 가야 할 곳이 표시되지 않기 때문입니다. 의식적인 결정이지만 모든 사람이 그것을 높이 평가하지는 않습니다. 오늘날 모든 사람이 가상 세계에서 방송하는 데 몇 시간을 보낼 여유가 없습니다. 본의 아니게 놓친 것이 있다는 편집증 때문에 친숙한 NPC와 여러 번 이야기하는 것이 즐겁지 않습니다.

Disco Elysium : 최종 컷

Disco Elysium은 포인트 앤 클릭 어드벤처가 혼합 된 RPG라고 할 수 있습니다. 즉, 게임 패드 대신 마우스로 플레이하는 것이 더 논리적입니다. 그러나 콘솔 플레이어도 컨트롤이 수정된 방식에 다소 만족할 것입니다. 예, 조금 서툴고 느리지만 재생할 수 있는 것 이상입니다. 나는 PS5에서 플레이했고 그림은 4K, 모든 작품의 선명도에 정말 만족했습니다. 예, 멀리서 텍스트를 읽는 것은 지루할 수 있지만 그것이 제가 주로 Remote Play를 사용한 이유입니다. iPad를 침대에 걸어놓고 마음껏 놀고 읽을 수 있습니다.

평결

내가 처음에 있는 이유를 포함하여 검토에 시간을 할애했습니다. Disco Elysium : 최종 컷 문제가 있었습니다 - 버그와 충돌이 있었습니다. 그러나 일련의 패치 후에 상황이 개선되었습니다. 그것은 모든 것을 갖추고 있습니다. 훌륭한 새로운 성우(배우-내레이터의 첫 번째 역할이라는 것이 놀랍습니다), 뛰어난 디자인, 전체 번역 및 훌륭한 플롯입니다. 나는 절대적으로 모든 사람에게 그것을 추천합니다 - 그것은 최근 몇 년 동안, 심지어는 지난 세대 전체의 최고의 게임 중 하나입니다.

리뷰 평가
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
9
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
10
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
8
최적화[PS5](부드러운 작동, 버그, 충돌)
7
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
9
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
10
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
8
기대의 정당화
9
Disco Elysium: Final Cut이 처음에 문제가 있었던 이유를 포함하여 검토에 시간을 할애했습니다. 버그와 충돌이 있었습니다. 그러나 일련의 패치 후에 상황이 개선되었습니다. 그것은 모든 것을 갖추고 있습니다. 훌륭한 새로운 성우(배우-내레이터의 첫 번째 역할이라는 것이 놀랍습니다), 뛰어난 디자인, 전체 번역 및 훌륭한 플롯입니다. 나는 절대적으로 모든 사람에게 그것을 추천합니다 - 그것은 최근 몇 년 동안 또는 심지어는 지난 세대 전체의 최고의 게임 중 하나입니다.
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Disco Elysium: Final Cut이 처음에 문제가 있었던 이유를 포함하여 검토에 시간을 할애했습니다. 버그와 충돌이 있었습니다. 그러나 일련의 패치 후에 상황이 개선되었습니다. 그것은 모든 것을 갖추고 있습니다. 훌륭한 새로운 성우(배우-내레이터의 첫 번째 역할이라는 것이 놀랍습니다), 뛰어난 디자인, 전체 번역 및 훌륭한 플롯입니다. 나는 절대적으로 모든 사람에게 그것을 추천합니다 - 그것은 최근 몇 년 동안 또는 심지어는 지난 세대 전체의 최고의 게임 중 하나입니다.Disco Elysium: Final Cut - Legendary RPG가 더 많아졌습니다.