계략게임 리뷰FIFA 22 검토 - 진전이 있었지만 혁명은 일어나지 않았습니다

FIFA 22 검토 - 진전은 있었지만 혁명은 일어나지 않았습니다

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새해 - 새로운 "FIFA". 그리고 또 가벼운 관심을 가지고 광고를 보다가 전편과의 차이점을 눈치채지 못할까 하는 생각이 든다. 혐오자와 회의론자 앞에서 찔릴 수 있는 근본적으로 새로운 것이 있을까요? 희망은 마지막에 죽는다...

일반적으로 콘솔 세대의 변경은 스포츠 시뮬레이션의 품질에 큰 영향을 미칩니다. 개발자는 새로운 아이언의 훨씬 더 많은 기능을 사용하기 시작할 수 있고 게임의 기초를 근본적으로 바꿀 수 있습니다. 결국 콘솔은 항상 이러한 릴리스의 주요 플랫폼이었으며 앞으로도 그럴 것입니다. 그러나 2021년에는 기적이 일어나지 않았습니다. 가장 인기 있는 futsim은 여전히 ​​​​주의를 기울이고 변경을 서두르지 않습니다. 그러나 이것은 이해할 수 있습니다. 현재로서는 배송 지연으로 인해 많은 플레이어가 PS4에 남아 있습니다. 따라서 과대 광고가 없습니다. 모든 것이 이전과 동일합니다.

FIFA 22
브루노는 모든 것이 괜찮다고 말합니다.

사실, 주요 변경 사항은 21년 전 FIFA 5이 PS 및 Xbox Series X에 대한 무료 업데이트를 받았을 때 발생했습니다. 이는 시각적 범위를 크게 개선하고 새로운 칩을 추가하며 해상도를 높였습니다. 그 버전을 플레이하지 않았다면 참신함에 놀라게 될 것입니다.

FIFA 22
피파22가 좋아보입니다. 특히 eFootball 2022의 "경쟁자"와 비교하면 정말 좋습니다.

꾸지람을 받아들이는 "FIFA". 축구를 안 보는 사람, 한 시리즈에 같은 돈을 쓰는 것이 비합리적이라고 생각하는 사람들은 싫어하지만 모바일 출시와 무료 게임에서는 훨씬 더 많이 잃습니다. 그러나 그들은 이해할 수 있습니다. 가장 부유한 사람만이 성공할 수 있는 실제 및 가상 축구를 중심으로 돈이 많이 돌아갑니다. 올해 탐욕의 싸움은 새로운 수준에 도달했습니다. EA와 항상 좋은 평판을 얻지 못한 것을 본 후 Konami는 "내가 할 수 있는 일을 보세요"라고 말했고 수백만 명의 팬과 함께 다년간의 컬트 비디오 게임 시리즈를 묻었습니다. PES가 있었는데 사라졌습니다. 이제 eFootball 2022만 있습니다. 오프라인 모드가 없고 눈에 띄게 저하되는 그래픽과 게임 플레이가 있는 조건부 무료 불명예입니다. 그런 실패를 배경으로 FIFA 22는 걸작처럼 보인다.

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FIFA 22
약간의 변경으로 인해 비평가들이 "PES로 전환"하는 방법에 대해 외쳤지만 지금은… 아무데도 가지 않습니다.

긍정적 인 것으로 시작합시다. 중요한 것은 게임 플레이가 더 좋아졌습니다. 이것은 매년 조정되는 것이며 수정에 대해 항상 두 가지 반응을 봅니다. 일부는 개발자가 이 Footsim에 대해 좋아하는 모든 것을 죽였다고 비명을 지르는 반면 다른 일부는 변경 사항에 박수를 보냅니다. 올해 나는 나 자신을 후자 중 하나로 생각한다. FIFA가 진흙탕에 빠지지 않고 새로운 세대에 진입한 것은 좋은 일이다. 왜냐하면 이곳의 게임 플레이는 단순히 훌륭하기 때문이다. 선수의 기량보다는 정확한 패스에 중점을 두고 더 느리고, 더 사려깊게, 이전보다 훨씬 더 현실감 있게 느껴진다. 스토리 모드를 위해 특별히 조정된 것처럼 느껴집니다. 이는 그대로 유지될 수 있지만 여전히 더 나은 방향으로 변경되었습니다.

FIFA 22
나는 오랜 FIFA 팬들과 이야기를 나눴고 대부분이 좋아졌다는 데 동의한다. 최소한 패치로 망쳐놓지는 않았습니다... 선례가 있었습니다.

FIFA는 항상 진정성에 대해 자부심을 가지고 있으며, 그런 점에서 새로운 할부는 그 어느 때보다 좋습니다. 챔피언스 리그 국가가 실제 경기장 위로 크게 울리고 선수들의 얼굴은 즉시 알아볼 수 있습니다. Konami가 라이센스를 빼앗으려는 시도에 큰 타격을 받은 Serie A 팬만이 불평할 것입니다. 특히 이 게임에는 가짜 '유벤투스', '아틀란타', '로마', '라치오'가 포함돼 있다.

내가 거의 21년 전에 테스트한 FIFA 차세대 업데이트는 자체적으로 많은 변경 사항을 가져왔고 모두 여기에 있습니다. 여기에서 가장 눈에 띄는 것은 바람에 날리는 축구 선수의 머리카락입니다. 아마도 Lara Croft조차도 Edinson Cavani의 머리카락 더미를 부러워 할 것입니다. 아름다운! HyperMotion 기술은 훨씬 더 흥미 롭습니다. 주요 혁신은 차세대 콘솔의 플레이어에게만 제공됩니다 (PC는 평소와 같이 이전 엔진을 받음).

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FIFA 22
AI는 크게 향상되지는 않았지만 더 좋아졌습니다. 글쎄, 경기 중. 그리고 그들이 끝나자 마자 오래된 상처가 돌아옵니다. 같은 축구 선수의 같은 문구가 메일에 쏟아집니다. Cavani는 모든 경기에서 골을 넣었음에도 불구하고 그의 폼에 대해 나에게 열 번이나 불평했을 것입니다.

그것은 무엇입니까? 두 단어로 말하면, 유명한 축구 선수가 자신을 더 닮은 덕분에 완전히 새로운 애니메이션 시리즈입니다. 바로 눈에 들어오는 것은 아니지만 수백 가지의 새로운 움직임이 현실감을 더해줍니다. 이는 새로운 경력을 시작할 때 매우 중요합니다.

그건 그렇고, 마지막에 대해. 커리어 모드는 제가 가장 먼저 주목하는 요소입니다. 나는 FIFA를 위해 FIFA를 구입하는 사람과 한 번도 켜본 적이 없는 사람을 모두 알고 있습니다. 현실적으로 이 게임에는 개발자가 관심을 가질 것을 요구하는 두 가지 다른 청중이 있습니다. 관심을 끌기 위한 이 대결에서 Ultimate Team 팬이 승리하여 모든 수익을 가져옵니다. 그리고 다른 사람들은 해마다 같은 게임을 해야 합니다.

FIFA 22
최근 몇 년 동안 내가 가장 좋아하는 게임인 경기 시뮬레이션이 여전히 여기에 있습니다. 재미없는 경기를 끝까지 보거나 가속 모드에서 "kolobka"가 공을 쫓는 모습을 볼 수 있습니다. 필요한 경우 언제든지 행동에 참여할 수 있습니다. 이것은 시간을 절약하고 지루함을 피할 수 있는 좋은 방법입니다.

FIFA 22에서는 상황이 크게 반복됩니다. 이전과 동일한 커리어 모드입니다. 동일한 인터페이스, 동일한 메커니즘. 매년 나아지고 있습니다. 물론 그렇습니다. 그러나 매우 느린 과정입니다. 사실, 이제 주요 참신은 자신의 클럽을 만들 수 있는 기회입니다. 흥미롭고 건강하고 말할 필요도 없지만 훨씬 더 많은 것을 원합니다. 하지만 특별히 욕을 하고 싶지는 않습니다. 게임 플레이가 훨씬 좋아졌기 때문에 플레이하는 것이 더 재미있어졌기 때문입니다. 전편은 액션 하나하나가 골로 이어지는 일종의 블록버스터였고, 참신함은 클래식한 PES를 연상케 하는 여유 있는 게임 플레이다. 그러나 "비효율적"이라는 비판은 거부합니다. 셰필드 유나이티드에 의해 FA컵에서 거의 탈락할 뻔한 후의 긴장과 감정을 아직도 기억합니다. 경기는 5:4의 점수로 끝났습니다. 아마도 제가 FIFA 21에서 경험한 것 중 최고일 것입니다!

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FIFA 22

내가 더 원했나? 틀림없이. 내가 불행한가? 아니. 플레이하는 것은 재미있습니다. 그리고 그것이 가장 중요합니다. 그러나 2022년에는 오래된 변명이 통하지 않을 것입니다. PS5의 사용자 수는 20천만 명을 넘을 수 있으며 개혁 없이는 갈 곳이 없습니다.

그리고 무엇이 남아 있습니까? 예를 들어, VOLTA는... 스트리트 축구 모드를 하는 사람은 한 명도 모릅니다. 그것은 좋은 보너스입니다. 모드가 업데이트의 공정한 공유를 얻었습니다. 그러나 사람들이 상점을 찾는 이유는 아닙니다.

FIFA 22
레벨 최적화: 적응형 닭을 포함한 모든 DualSense 기능이 지원됩니다. 더 나은 분위기를 위해 3D 오디오도 사용되었습니다. 작은 일이지만 Series X보다 PS5 버전을 보게되는 이유입니다.

Ultimate Team은 그럼에도 불구하고 EA에 가장 많은 돈을 가져다주는 주요 모드이자 가장 싫어하는 모드로 남아 있습니다. 해마다 이곳에서 계급 전쟁과 '누구의 지갑이 더 크냐'는 게임이 벌어지고 있는데, 이곳의 체제가 그대로 있는 것은 놀라운 일이 아니다. 그가 없이 어디? 언제나처럼, 내가 게임을 시작하면 모든 것이 훌륭합니다. 모두가 완전히 새롭고 모든 팀이 신선하며 podonatit의 팬은 아직 "galacticos"를 설정할 시간이 없었습니다. EA가 성공 확률을 높이려고 아무리 노력하더라도 이는 곧 바뀔 것입니다. 그리고 그녀가 모드를 더 민주적으로 만들려고 노력하고 있음을 알 수 있지만 전리품 상자가 게임의 모든 것을 결정하는 한 상황은 더 좋게 바뀌지 않을 것입니다. 이것이 바로 Ultimate Team이 현대 비디오 게임 산업에 존재하는 모든 최악의 사례였으며 지금도 마찬가지인 이유입니다.

평결

FIFA 22 좋은 게임이다. 유일한 경쟁자의 갑작스러운 죽음을 감안할 때 클래식 모드를 좋아하는 사람들에게는 유일한 모드입니다. 여기의 게임 플레이는 최근 몇 년 동안 최고이며 그림 자체가 눈을 즐겁게 합니다. 그러나 Ultimate Team은 여전히 ​​쓰레기통으로 남아 있으며 본격적인 "차세대"는 아직 제공되지 않았습니다.

리뷰 평가
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
8
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
9
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
9
최적화[PS5](부드러운 작동, 버그, 충돌, 시스템 기능 사용)
9
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
8
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
7
기대의 정당화
7
FIFA 22는 좋은 게임입니다. 유일한 경쟁자의 갑작스러운 죽음을 감안할 때 클래식 모드를 좋아하는 사람들에게는 유일한 모드입니다. 여기의 게임 플레이는 최근 몇 년 동안 최고이며 그림 자체가 눈을 즐겁게 합니다. 그러나 Ultimate Team은 여전히 ​​쓰레기통으로 남아 있으며 본격적인 "차세대"는 아직 제공되지 않았습니다.
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FIFA 22는 좋은 게임입니다. 유일한 경쟁자의 갑작스러운 죽음을 감안할 때 클래식 모드를 좋아하는 사람들에게는 유일한 모드입니다. 여기의 게임 플레이는 최근 몇 년 동안 최고이며 그림 자체가 눈을 즐겁게 합니다. 그러나 Ultimate Team은 여전히 ​​쓰레기통으로 남아 있으며 본격적인 "차세대"는 아직 제공되지 않았습니다.FIFA 22 검토 - 진전이 있었지만 혁명은 일어나지 않았습니다