Root Nation계략게임 리뷰Marvel's Spider-Man: Miles Morales 검토 - (또 다른) 스파이더맨의 귀환

Marvel's Spider-Man: Miles Morales 검토 - (또 다른) 스파이더맨의 귀환

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년 전, 우리는 뜨거운 열정으로 출시를 기다리고 있었습니다. 놀라운 일의 스파이더 맨, 독점 PlayStation 4는 우리를 실망시키지 않았습니다. 이제 그 지속은 새로운 세대를 향한 일종의 창이 되었습니다. 기술적으로 그렇다는 사실에도 불구하고 마블의 스파이더 맨 : 마일 모랄레스 오늘 리뷰하는 PS4용 버전은 PS5로도 출시되었으며, 실제 "차세대"라는 인상을 줍니다.

마블의 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스

Marvel's Spider-Man: Miles Morales에 대한 이야기는 첫 번째 예고편부터 계속 진행되었습니다. 많은 사람들이 이 참신함이 첫 번째 스파이더맨의 본격적인 속편인지, 아니면 많은 마케팅 예산으로 부풀려진 DLC에 불과한 것인지 이해하지 못했기 때문에 혼란이 생겼습니다. 그러나 Insomniac Games 자체는 그 아이디어를 다음과 매우 정확하게 비교했습니다. 언차티드 잃어버린 유산. 이것은 부분적으로 오래된 자산을 사용하고 지속 시간이 메인 라인 부분 길이의 약 절반이 되는 완전히 새로운 게임입니다.

그럼에도 불구하고 나는 Marvel's Spider-Man: Miles Morales를 무시하지 않을 것입니다. 나는 비디오 게임을 길이로 판단하는 단계를 이미 넘어섰습니다. 이제 나는 콘텐츠에 많은 비용을 지불하지 않고 경험에 대해 비용을 지불합니다(외국어로 죄송합니다). 가능한 한 오랫동안 경험을 끌어내는 대신 게임이 처음부터 당신을 사로잡고 절대 포기하지 않기를 바랍니다. "Miles Morales"는 이 정도면 충분합니다.

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마블의 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스

그래서 마블의 스파이더맨: 마일즈 모랄레스는 원작에서 만난 동명의 주인공 마일즈 모랄레스에 대해 이야기합니다. Miles는 가능한 모든 방법으로 Peter Parker를 모방하려고 노력하는 "제의 스파이더맨"입니다. 그러나 첫 번째 부분에서 그가 오히려 관찰자였다면 이제 그는 첫 번째 역할에 있습니다. 이것은 많은 사람들이 결국 스튜디오의 상징적 인 Peter Parker가 멋진 캐릭터로 판명 된 것을 좋아하지 않는다는 것을 압니다. 나 자신도 그에게 작별 인사를 하고 싶지 않았다. 그렇긴 해도 Insomniac Games는 과감한 조치를 취했고, 그 결과는 성공적이었다고 생각합니다.

마일즈는 훌륭한 캐릭터입니다. 다재다능하고 흥미롭고 즐겁습니다. 그에게서 결점을 찾기가 어렵습니다. 처음에는 "다른" 거미로 플레이하는 것이 이상했지만 곧 그 느낌은 사라졌습니다.

마블의 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스

원작과 마찬가지로 Spider-Man: Miles Morales는 영웅과 악당의 이야기를 들려줍니다. 거기에 따라 줄거리를 다소 독창적이라고 부르는 것은 불가능합니다. 예, 마일의 특성화는 최고 수준에서 수행됩니다. 그의 가족, 그의 친구, 그의 캐릭터는 전혀 캐리커처가 아니라 살아있고 실제처럼 나왔습니다. 물론 이것은 그러한 표현이 매우 중요한 푸에르토리코 사람들과 미국의 흑인 거주자들에게 특히 높이 평가될 것입니다. 전혀. 좋은 캐릭터는 좋은 캐릭터입니다. 기본적인 수준에서 모든 사람이 Miles와 그의 관심사를 이해할 수 있습니다.

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나는 이미 그다지 신선하지 않은 줄거리를 언급했습니다. 그래 그건 사실이야. 내가 가장 좋아하는 스튜디오 중 하나인 Insomniac Games의 Ratchet & Clank: Rift Apart를 기대하고 있는 만큼 찬양을 부르고 싶지만 내러티브 요소를 높이 평가할 수는 없습니다. 일반적으로 또 다른 슈퍼히어로라고 간단히 설명할 수 있습니다. 이 경우의 선과 악, 그리고 악의 또 다른 대결은 선한 동기를 가진 정의되지 않은 인물이지만 문제가 있는 논리이다. 우리는 이 모든 것을 백 번 보았습니다. 거기에 무엇입니까, 이전 부분에 거의 동일했습니다!

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마블의 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스
더 많은 종소리와 휘파람을받은 놀랍도록 풍부한 사진 모드는 어디에도 가지 않았습니다. 사진은 충격적입니다.

나의 또 다른 불만은 때때로 Spider-Man: Miles Morales가 실제로 Marvel이라는 사실을 잊기가 쉽다는 이상한 사실과 관련이 있습니다. 이것은 주로 "게스트 스타"에 적용됩니다. 만화와는 거리가 먼 나조차도 "스파이더맨" 세계의 상징적 인 악당을 보는 것만으로 기뻐할 것이지만 그 대신 참신함은 본질적으로 두 가지를 자랑합니다. 코뿔소와 땜장이. 나는 후자에 대해 전혀 알지 못했고 스튜디오에서 발명 된 것이라고 생각했습니다. 나는 거의 맞았습니다. 그러한 캐릭터는 이미 존재했지만 완전히 다른 형태였습니다. 게임에서 그가 어린 소녀인 척하면 고전 만화에서 적들을 위해 무기를 만든 것은 늙은 할아버지입니다.

그리고 그게 다야? 이것은 매우 적습니다. 당신은 라이센스가 있습니다, 그것을 사용! 하지만 당신은 아무것도하지 않을 것입니다.

마블의 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스

다른 모든 것에서 우리는 본질적으로 동일한 게임을 가지고 있습니다. 이 도시는 "주인공"이 마일즈의 가족이 사는 할렘 지역이 되었음에도 불구하고 동일한 뉴욕으로 유지되었습니다. 사용된 자산은 본질적으로 동일하지만 이번에는 도시가 눈으로 덮여 있고 사람들이 크리스마스를 축하하고 있습니다. 오래된 위치에 완전히 새로운 느낌을 주는 영리한 움직임: 겨울에는 같은 거리를 실제로 인식하기가 더 어렵습니다. Morales는 또한 같은 거미와 같지만 같지는 않습니다. 그는 많은 새로운 기술을 가지고 있으며 그 중 가장 흥미로운 것은 보이지 않는 것입니다. 이는 은신 중에 매우 유용합니다.

일반적으로 Miles는 컨트롤과 대부분의 능력이 동일하지만 싸우는 방식에서 Peter와 실제로 매우 유사하지 않습니다. 스튜디오는 모든 것을 변경하는 대신 이미 작동 중인 것을 개선하기로 결정했습니다. 나는 그들을 이해할 수 있습니다. 원작은 가능한 한 완벽한 만화책 게임에 가까웠습니다. 올 여름 스파이더맨으로 돌아와 플래티넘을 달성했지만, 기분 좋게 스파이더맨 가면을 다시 입어보기 위해서였다. 나는 게임 플레이에 대해 충분히 말할 수 없습니다. 심지어 뉴욕으로 돌아가기 위해 서두르지 않은 나조차도 꽤 빨리 다시 푹 빠졌습니다.

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마블의 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스

사실, 이번에는 새로운 기회 덕분에 게임에서 추가적인 즐거움을 얻었습니다. PlayStation 5. 참신함은 혁명적이라고 할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있지만(PS4용 버전이 이미 출시된 경우) 여전히 새로운 아이언의 모든 기능을 사용합니다. 우선, 이는 엄청나게 빠른 로딩 시간을 의미합니다. 기본적으로 게임은 초 만에 처음부터 시작됩니다. 절약된 금액은 즉시 로드되며 이전처럼 도시 주변으로 빠르게 순간 이동하기 위해 재미있는 화면 보호기가 필요하지 않습니다. Sony 오랫동안 그러한 기회를 광고했지만 모든 것이 얼마나 빨리 작동하는지 직접 보면 놀랍습니다.

컨트롤러 기능의 사용도 마찬가지로 중요합니다. 듀얼 센스. 그 안에는 모든 스트로크뿐만 아니라 웹의 모든 바보도 제공됩니다. 컨트롤러의 닭들은 웹이 공개될 때마다 느끼는 감정을 전달하고, 크게 달라진 점은 없어도 덕분에 뉴욕 비행을 더욱 즐겁게 만들었다.

마블의 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스
아마 이렇게 아름답고 사실적인 강설량은 다른 곳에서 본 적이 없을 것입니다.

음, 악명 높은 레이 트레이싱을 잊을 수 없습니다. 사실, 그것을 가지려면 60fps로 모드를 포기해야 합니다. 모든 사람이 희생하지는 않을 것입니다. 나는 그것을 시도하고 게임이 훌륭해 보이는 것을 확인할 수 있습니다. 일반적으로 동일한 엔진과 본질적으로 자산에도 불구하고 Spider-Man: Miles Morales는 매우 좋습니다. 이것은 특히 스크린 세이버에 해당됩니다. 각 캐릭터의 얼굴은 설득력 있는 감정과 함께 믿을 수 없을 정도로 상세합니다. 어째서인지 나는 "스파이더맨"에서 그런 고품질 스크린 세이버를 기대하지 않았습니다. 플롯만 그래픽과 일치한다면! 하지만 이 계획에서 우리의 마지막 파트 II 그것을 과용하지 마십시오.

게임은 콘솔에서 테스트되었습니다 PlayStation 5

평결

마블의 스파이더 맨 : 마일 모랄레스 12시간 안에 완료할 수 있는 숏게임입니다. 그러나 그것은 중요하지 않습니다. 가장 중요한 것은 2018년의 뛰어난 원본의 훌륭한 연속체로 판명되었다는 것입니다. 모든 면에서 매우 아름답고 현대적이며 매우 흥미진진한 이 제품은 PS5의 첫 번째 실제 히트작이 되었습니다. 그러나 본격적인 속편에서 우리는 더 많은 혁신과 잘 알려진 악당의 최대 수를 기대합니다. 그리고 코뿔소는 없습니다!

평가 검토
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
10
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
9
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
10
최적화[PS5](부드러운 작동, 버그, 충돌)
10
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
10
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
8
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
6
기대의 정당화
8
Marvel's Spider-Man: Miles Morales는 12시간 안에 완료할 수 있는 숏게임입니다. 그러나 그것은 중요하지 않습니다. 가장 중요한 것은 2018년의 뛰어난 원본의 훌륭한 연속체로 판명되었다는 것입니다. 모든 면에서 매우 아름답고 현대적이며 매우 흥미진진한 이 제품은 PS5의 첫 번째 실제 히트작이 되었습니다. 그러나 본격적인 속편에서 우리는 더 많은 혁신과 잘 알려진 악당의 최대 수를 기대합니다. 그리고 코뿔소는 없습니다!
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Marvel's Spider-Man: Miles Morales는 12시간 안에 완료할 수 있는 숏게임입니다. 그러나 그것은 중요하지 않습니다. 가장 중요한 것은 2018년의 뛰어난 원본의 훌륭한 연속체로 판명되었다는 것입니다. 모든 면에서 매우 아름답고 현대적이며 매우 흥미진진한 이 제품은 PS5의 첫 번째 실제 히트작이 되었습니다. 그러나 본격적인 속편에서 우리는 더 많은 혁신과 잘 알려진 악당의 최대 수를 기대합니다. 그리고 코뿔소는 없습니다!Marvel's Spider-Man: Miles Morales 검토 - (또 다른) 스파이더맨의 귀환