Root Nation계략게임 리뷰마블의 가디언즈 오브 갤럭시 리뷰 — 놀랍도록 아름답고 놀랍도록 감동적입니다.

마블의 가디언즈 오브 갤럭시 리뷰 — 놀랍도록 아름답고 놀랍도록 감동적입니다.

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발표에 다들 똑같은 반응을 보인 것 같다. 마블의 갤럭시 보호자. "아니, 하나 더." 작년에 입은 상처 아직 아물지 않아 마블의 복수 자, 순전히 탐욕, 정신을 마비시키는 단조로움, 구조로 인해 쉽게 이 세대의 최악의 릴리스 중 하나가 되었으며 Marvel 만화에서 영감을 얻은 또 다른 Square Enix 프로젝트가 아무도 예상하지 못했습니다. 그러나 그것은 여전히 ​​​​발생했습니다. 이번에는 Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided 및 Shadow of the Tomb Raider를 제공한 스튜디오인 Eidos-Montréal에서 처리했습니다. 그리고 도둑 2014, 하지만 그것은 중요하지 않습니다. 이 사람들은 처음으로 그런 면허를 받았을 때 진흙탕에 얼굴이 엎드려지는 것을 피할 수 있었습니까? 그래서!

의심할 여지 없이 마블의 가디언즈 오브 갤럭시는 2021년의 가장 즐거운 놀라움 중 하나입니다. 이것은 위에서 언급한 Crystal Dynamics의 실패와 솔직히 말해서 평균적인 트레일러 때문입니다. 농담은 약했고 그래픽은 언제나처럼 판단하기 어려웠습니다. 그러나 게시자 Square Enix가 실수로부터 배우고 있다는 것이 즉시 분명해졌습니다. 먼저 개발자는 이것이 "게임 서비스"가 아니라 스토리에 중점을 둔 싱글 플레이어 릴리스임을 분명히 했습니다. 여기에는 부적절한 소액 거래나 DLC 힌트가 없습니다. 컷 콘텐츠와 독점 거래가 없습니다. 모든 것이 구식 방식입니다. Eidos-Montréal이 좋아하는 것처럼 이야기를 전달할 줄 아는 사람입니다.

마블의 가디언즈 오브 갤럭시

음모, 너무 많은 음모

대부분의 사람들과 마찬가지로 나는 주로 James Gunn의 두 영화에서 가디언즈 오브 갤럭시에 익숙합니다. 나는 영화를 정말 좋아했지만 만화에 대해서는 전혀 알지 못했습니다. 나는 이 형식의 열렬한 팬이 아닙니다. 하지만 나는 이 캐릭터들을 알고 있다. 그리고 여기에 영화와 비디오 게임의 이미지 간의 불일치라는 잠재적인 첫 번째 문제가 나타납니다. 캐릭터를 미화하는 영화배우의 이미지를 사용하지 않아 캐릭터가 친숙해 보이지만 얼굴은 '같지 않다'는 일종의 불협화음이 빚어낸 같은 '어벤져스' 출신이다. 솔직히 말해서 그 게임에서는 이 문제가 너무 심각해서 줄거리를 이해하기 어려워졌습니다. 글쎄, 여기에는 그런 것이 없다! 무슨 내용인지 모르겠습니다. 아마도 대부분의 영웅이 사람이 아니라 모든 종류의 외계 동물이라는 사실과 함께. 아마도 디자인이 매우 "영화적"이라는 사실과 함께. 아니면 시나리오 작가의 작업이 너무 잘 수행되어 비디오 게임이 영화의 논리적 연속으로 인식되기 시작했을 수도 있습니다.

마블의 가디언즈 오브 갤럭시
마블의 가디언즈 오브 갤럭시
개발자: 아이도스-몬트리올
가격: $ 59.99

어쨌든 그들은 우리가 알고 있는 "수호자"입니다. 그들은 마침내 피비린내 나는 은하계 전쟁의 결과에서 회복했으며 이제 그들의 목표는 모든 사람들이 "가디언즈 오브 갤럭시"에 대해 알고 마침내 추가 돈을 벌 수 있도록 하는 것입니다. 잡다한 회사는 대부분의 시간을 말다툼과 고함을 지르는 데 소비합니다. 격리 구역은 피크닉 온 더 사이드의 구역(이런 종류의 자료에서 예상치 못한 비교입니다!)과 마찬가지로 신비한 유물의 일종의 투기장입니다. 그리고 위험한 생물이 사는 곳. 여기에서 Peter Quill과 회사의 새로운 모험이 시작됩니다.

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마블의 가디언즈 오브 갤럭시
모든 캐릭터가 영화 관객에게 친숙한 것은 아닙니다. Raker Great Unifier를 제외하고 가장 눈에 띄는 새로운 얼굴(또는 얼굴) 중 하나는 무거운 러시아 억양으로 말하는 소련 개 우주 비행사 Cosmo입니다. 그리고 그는 또한 사이오닉 및 텔레파시 능력을 가지고 있으므로 레닌 동지를 꾸짖지 않는 것이 좋습니다.

항상과는 거리가 멀고, 나는 대부분의 게임에서 뒷자리를 차지하는 줄거리에 대한 설명을 채택하기도 합니다. 그러나 Marvel's Guardians of the Galaxy의 경우 대화와 반전이 몇 가지 게임에 충분합니다. 넥타이 자체는 은하계의 모든 주민, 고대 신 및 모든 종류의 신비한 유물을 정복할 준비가 되어 있는 새로운 강력한 적과 함께 만화의 전형입니다. 이것은 두 영화와 정확히 같은 액션 코미디이지만 전혀 예상하지 못한 극적인 순간이 상당 부분 포함되어 있습니다. 대본은 영화 각색을 모방하고 원본 소스에 충실하려고 노력하는 것 같습니다. 그것이 얼마나 진정성이 있는지는 모르겠지만, 여기의 대화가 평범한 RPG에 충분하다는 데는 의심의 여지가 없습니다. 우리의 영웅은 일어나는 모든 일에 대해 논평하고 날카로운 지점에서 끊임없이 칩을 제거하면서 잠시도 입을 다물지 않습니다. 모두가 서로를 놀리려고 하고, 우주 구조대원들의 건강에 해로운 분위기는 그들이 왜 함께 있는지 궁금하게 만든다. 마블의 가디언즈 오브 갤럭시는 바로 이 질문에 답하며 우정이 정말 마법이라는 것을 그 과정에서 증명합니다.

인정합니다. 특히 설득력이 없는 예고편 이후에는 유머 수준에 대해 약간 걱정했습니다. 그러나 나는 헛되이 두려워했습니다. 아마도 웃지 않을 수도 있지만 지루할 필요도 없습니다. 작가들이 각 캐릭터의 성격과 특성을 얼마나 잘 전달했는지, 그리고 얼마나 많은 재치 있고 재미있는 대사가 있는지에 즐겁게 놀랐습니다. 비디오 게임은 재치 있고 냉소적이며 진심이 담겨 있습니다. 인상적인 위업입니다! "어벤져스"의 애절한 대본 이후 - 그저 계시일 뿐입니다.

마블의 가디언즈 오브 갤럭시

훨씬 더 놀라운 것은 얼마나 많은 고요함과 드라마틱한 순간이 있다는 것입니다. 예 - 드라마. 수호자들이 서로 죽이려고 하지 않을 때, 그들은 꽤 심각한 반전의 중심에 서게 됩니다. 때로는 행동이 멈추고 동료의 말을 듣고 마음속에 있는 것을 듣겠다고 제안합니다. 가디언즈는 다른 만화책 영웅들과 마찬가지로 영웅적이지 않은 과거에 상당한 고통을 겪었고 그 상처를 보여줍니다. Peter Quill(또는 그냥 Star Knight)은 여전히 ​​외계인의 총에 맞은 어머니, 폭군 아버지 밑에서 자라는 가모라, 그리고 그에 대한 실험으로 인한 로켓을 극복하지 못했습니다. 그들은 모두 무언가를 잃었고 어느 ​​시점에서 농담이 끝나고 진지한 대화가 시작됩니다. 그런 다음 참신함에 사랑과 관심으로 접근했다는 것을 이해합니다. 아무 일도 일어나지 않을 때에도 Marvel's Guardians of the Galaxy는 정말 좋은 게임입니다.

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마블의 가디언즈 오브 갤럭시

모두를위한 하나

Marvel's Guardians of the Galaxy의 대화는 끝이 없습니다. NPC 플레이어의 모든 행동은 일련의 설명으로 응답되며 종종 매우 우스꽝스럽습니다. 이것은 수십 명의 적과 싸우면서 동시에 영웅의 언어를 인식하는 시간을 갖는 것이 단순히 불가능한 수많은 전투에도 적용됩니다. 그러나 "Guardians"의 수다스러운 본질을 제쳐두고 우리 앞에 있는 것은 플레이어가 Star Knight를 제어하고 그의 악당 갱의 다른 구성원에게 명령을 내릴 수 있는 흥미로운 인칭 액션입니다.

뭔가 생각나는 게임 구조 스타 워즈 제다이 패주. 여기에서도 잡종 팀이 하나의 우주선에 모여 은하계를 여행하고 다른 행성을 탐험하지만 여기에는 메트로배니아 요소가 없으며 그 자체가 가능한 한 선형입니다. 그럼에도 불구하고 여기에도 RPG 요소가 있습니다. 대부분 가상이지만 여전히 그렇습니다. 왜 가상입니까? 사실은 이 구절의 여러 지점에서 Peter는 이야기의 결과와 친구들과의 관계에 영향을 미치는 결정을 내려야 한다는 것입니다. 이와 관련하여 캐릭터가 플레이어의 결정을 기억하는 가디언즈 오브 갤럭시: 텔테일 시리즈 및 스튜디오의 다른 작품이 즉시 언급됩니다.

마블의 가디언즈 오브 갤럭시
특수 능력 외에도 Peter는 블래스터 또는 방패의 특성을 향상시킬 수 있습니다. 업그레이드를 위해서는 통과하는 동안 자원을 검색해야 합니다.

이 경우 플레이어가 무엇을 하든 스토리의 결과는 동일하지만 몇 가지 "핵심" 결정이 결과가 어떻게 발생하는지 정확히 바꿀 수 있습니다. 솔직히 말해서, 비교 없이는 당신의 결정이 게임에 어떤 영향을 미치는지 정확히 이해하기 어렵고, 대부분 약간의 속임수인 것처럼 보입니다. 몇 번이나 나는 한 캐릭터를 위해 일어서서 첫 기회에 Peter에게 화를 내기로 결정했는데, 이는 내 결정에 비추어 볼 때 완전히 비논리적으로 보였습니다. RPG의 정신으로 대사를 추가하겠다는 결정은 이미 제작 과정에서 나왔고, 시스템을 제대로 구현하지 못한 것 같다. 불쌍해. 그러나 나는 여전히 약간의 상호 작용이 있다는 것이 기쁩니다. 반복되는 구절이 완전히 동일하지 않기 때문입니다.

Peter가 말을 하지 않을 때 그는 싸우고 있습니다. 게임 자체는 섹션으로 나뉘며 이러한 의미에서 시리즈와 유사합니다. 다양한 위치가 매우 만족스럽습니다. Marvel's Guardians of the Galaxy는 흥미로운 행성과 우주선이 많은 매우 다채로운 게임입니다. 게임의 팔레트는 만화와 영화의 스타일에 해당하는 최대한 밝고 포화 상태입니다. 그러나 행동의 자유를 기대하지 마십시오. 게임 플레이는 극도로 "회랑"입니다. 즉, 영웅은 어디로 가고 무엇을 할 것인지 선택하지 않습니다. 당신은 많은 비밀을 찾을 수 있습니다. 각 위치에는 캐릭터의 업그레이드 및 의상을 위한 자원이 숨겨져 있습니다. 큰 돈을 들이지 않고 세상을 탐험할 수 있는 큰 동기가 됩니다.

마블의 가디언즈 오브 갤럭시

Marvel's Guardians of the Galaxy의 전투 시스템은 매우 간단합니다. Peter는 하나의 무기, 듀얼 블래스터 및 일이 지루할 경우 주먹을 가지고 있습니다. 그러나 동시에 그는 "가드"의 리더로서 명령을 내릴 수 있습니다. 각 영웅은 여러 가지 특수 공격을 가질 수 있으며 적절한 순간에 결합해야 합니다. Peter는 또한 뛰어난 기술을 보유하고 있습니다. 겉보기에 단순해 보이는 이 액션 게임은 실제로 놀라울 정도로 흥미진진했습니다. 게임의 처음 몇 시간은 단조로움으로 인해 실망스러울 수 있습니다. 아무도 특별한 기술을 갖고 있지 않고 적들은 대부분 지루합니다. 그러나 더 멀리 갈수록 게임 플레이가 더 다이내믹해집니다. 숙련된 플레이어에게는 평균 난이도가 매우 쉬워 보일 수 있음을 즉시 경고합니다.

또 다른 흥미로운 혁신은 전투 중에 동기 부여 연설을 할 수 있는 능력입니다. 이 메커니즘을 사용하면 언제든지 일시 중지하고 팀을 모으고 그들이 말하는 것에 반응하여 두 줄 중 하나를 선택할 수 있습니다. 올바른 신호를 포착하면 전체 팀이 잠시 동안 더 강해질 것입니다. 실수를 하면 피터만. 제작자들은 년대 미국 스포츠 영화에서 그러한 순간에 분명히 영감을 받았습니다. 다시 말하지만, 나는 새로운 것을 추가하려는 열망에 감사하지만 특히 그 아이디어가 마음에 들지 않았습니다. 전우들이 무엇을 듣고 싶어하는지 추측하는 것은 거의 불가능하며, 전투 중간에 멈추는 것은 그다지 적절하지 않은 것 같습니다.

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마블의 가디언즈 오브 갤럭시

올해의 가장 아름다운 게임 중 하나이지만 무언가를 희생해야 할 것입니다.

분명히, 예고편은 게임이 얼마나 좋아 보이는지 준비하지 못했습니다. 어떤 이유로 많은 사람들이 신제품을 중간 예산 제품으로 취급했지만 (이유는 모르겠습니다) 아무 것도 아닙니다.이 릴리스는 올해 가장 아름답다고 쉽게 부를 수 있습니다. Ratchet & Clank : Rift Apart 그리고 Forza Horizon 5. 놀라운 4K 사진, ​​생생한 색상, 상세한 위치... 모든 것이 훌륭하지만 "하지만"이 없이는 진행되지 않았습니다. Deus Ex: Mankind Divided(제가 정말 좋아하는)처럼 Marvel의 Guardians of the Galaxy도 독점적인 Dawn Engine으로 인해 심각한 최적화 문제를 겪고 있습니다.

신제품은 시중에서 가장 강력한 콘솔인 Xbox Series X에서 테스트를 해보았지만 4K 영상을 30fps 모드에서만 즐길 수 있었습니다. 60fps의 부드러운 모션을 좋아하는 사람들은 FHD에 만족해야 합니다. 여전히 신선한 철에 대한 수용할 수 없는 절충안 - 해상도가 절반으로 떨어질 것으로 예상되지만 그렇게 많지는 않습니다! 그리고 어느 시점에서 나는 프레임 속도를 위해 그런 비주얼을 희생할 수 없다는 것을 깨달았습니다. 나는 당신에게 똑같이 조언합니다. "Guardians"는 차세대 비디오 게임의 진정으로 인상적인 첫 번째 릴리스 중 하나라고 할 수 있으며 대규모 위치에서 최고 수준에서 수행되는 얼굴 애니메이션에 이르기까지 모든 것이 좋습니다. Eidos-Montréal의 경우 이는 전작에 비해 큰 발전이다. 캐릭터들의 표현력 덕분에 정말 기억에 남는 이야기를 할 수 있었습니다.

마블의 가디언즈 오브 갤럭시

물론 배우들을 빼놓을 수 없다. Chris Pratt, Zoe Saldana, Vin Diesel, Bradley Cooper와 같은 영화의 괴물을 대체하는 것은 쉽지 않습니다. 그러나 성우들도 과소평가되어서는 안 됩니다. John MacLaren(Peter Quill), Kimberly-Sue Murray(Gamora), Jason Cavalier(Drax) 및 Emmanuel Lussier-Martinez(Mantis)와 같은 대부분의 성우들이 성우를 과소평가해서는 안 됩니다. 데뷔 그리고 그들은 뛰어난 일을 해냈습니다. 그리고 게임이 다국어 풀보이스라고 해도 배우들의 오리지널 작품을 즐겨보길 권한다. 번역에서 항상 길을 잃는 많은 농담을 놓치지 않기 위해 포함합니다.

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그건 그렇고, 사운드 트랙은 그리 멀지 않습니다. 할리우드 블록버스터에 필적하는 오케스트라 구성이 충분함에도 불구하고 주요 초점은 여전히 ​​영화에서처럼 년대의 라이선스 음악에 있습니다. 과거의 많은 컬트 히트곡을 들을 수 있는데, 이는 예산의 상당 부분을 차지한 것 같습니다.

좋은 점은 버그와 같은 버그가 발견되지 않았으며 불행한 "어벤져스"에 대해서도 말할 수 없다는 것입니다. 몇 번 세이브 포인트를 다시 로드하여 해결되는 작은 문제에 부딪쳤지만 큰 문제는 없었습니다.

평결

밝고, 시끄럽고, 향수를 불러일으키고 매우 재미있습니다. 마블의 갤럭시 보호자 만화책의 거의 완벽한 게임 적응이 되었으며, 정교한 스토리, 아름다운 위치 디자인 및 뛰어난 그래픽 덕분에 예기치 않게 2021년의 가장 상징적인 릴리스 중 하나가 되었습니다. 라이선스가 부여된 게임이 이렇게 잘 나오는 경우는 드뭅니다.

구입처

평가 검토
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
8
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
10
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
10
최적화 [Xbox SX](부드러운 작동, 버그, 충돌, 시스템 기능 사용)
5
게임 프로세스(제어 민감도, 흥미진진한 게임 플레이)
8
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
9
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
8
기대의 정당화
10
밝고 시끄럽고 향수를 불러일으키며 매우 재미있는 Marvel's Guardians of the Galaxy는 만화를 거의 완벽하게 각색한 게임으로, 놀랍게도 정교한 스토리, 아름다운 위치 디자인 및 뛰어난 그래픽 덕분에 2021년의 가장 상징적인 릴리스 중 하나입니다. 라이선스가 부여된 게임이 이렇게 잘 나오는 경우는 드뭅니다.
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밝고 시끄럽고 향수를 불러일으키며 매우 재미있는 Marvel's Guardians of the Galaxy는 만화를 거의 완벽하게 각색한 게임으로, 놀랍게도 정교한 스토리, 아름다운 위치 디자인 및 뛰어난 그래픽 덕분에 2021년의 가장 상징적인 릴리스 중 하나입니다. 라이선스가 부여된 게임이 이렇게 잘 나오는 경우는 드뭅니다.마블의 가디언즈 오브 갤럭시 리뷰 — 놀랍도록 아름답고 놀랍도록 감동적입니다.