계략게임 리뷰레지던트 이블 3 검토 - 가장 시기 적절하지 않은 새 릴리스?

레지던트 이블 3 검토 - 가장 시기 적절하지 않은 새 릴리스?

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켜고 나서 가장 먼저 들었던 말 이블 3 거주, 이것은 "팬데믹이 기록적인 속도로 확산되고 있다"라는 단어입니다. 우리의 여주인공 Jill Valentine은 잠에서 깨어나 창가로 가서 불타는 집과 자동차로 둘러싸인 좀비로부터 탈출하는 겁에 질린 사람들의 무리를 봅니다. 최근 몇 주 동안 세계로 탈출한 사람으로서 동물의 횡단 : 새로운 지평, RE3의 리메이크를 지금 당장 출시해야 하는지 궁금하지 않을 수 없습니다.

이블 3 거주

예, 레지던트 이블 3의 액션이 우리에게 그렇게 가깝게 느껴지지 않았습니다. 아뇨, 물론 아직 좀비를 만나본 적은 없지만, 일반적인 압제적인 분위기는 고통스러울 정도로 낯익은 것 같습니다. 공포 팬들은 이 새로 추가된 공포 요소를 좋아할 수 있지만 다른 모든 사람들은 Raccoon City로 돌아오기 전에 두 번 생각할 것입니다. 그러나 모든 것에 대해 순서대로.

레지던트 이블 3는 몇 년 동안 컬트 시리즈의 인기를 자신있게 돌려준 Capcom의 최신 릴리스입니다. 이전 리메이크는 영광의 성공을 거두었고 프랜차이즈 전체 역사상 최고의 게임으로 판명되었습니다. 그러나 레지던트 이블 3에서는 그러한 센세이션을 일으키지 않을 것입니다. 이는 원본 소스와 현재 개발자 모두의 잘못입니다.

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레지던트 이블 2는 매우 여유로운 게임이어서 더 무서웠지만 세 번째 부분은 할리우드 블록버스터의 길을 선택했습니다. 이것은 우리의 히로인이 이 시리즈의 적대자인 네메시스를 만나는 첫 몇 분부터 분명해집니다. 폭발과 욕설로 가득 찬 추격전은 매우 효과적이었지만, 라스트 오브 어스의 감정적 무게감이 부족했다. 그러나 그녀는 우리에게 두 가지를 알려줍니다. 질 발렌타인은 얼굴이 아니며 레지던트 이블 3는 훨씬 더 커질 것입니다.

나는 많은 사람들, 특히 레지던트 이블 2의 시리즈를 알게 된 신규 이민자들이 이에 대해 화를 낼 것이라고 확신합니다. 2019년 리메이크는 말 그대로 분위기가 물씬 풍겼고, 그 위치는 그야말로 경이적이었다. 좀비는 훨씬 적었지만 좀비를 만날 때마다 정말 무서웠습니다. 우리 영웅들이 종종 무방비 상태였기 때문입니다. 그러나 속편의 경우 캐릭터는 훨씬 더 많은 탄약을 얻었습니다. 칼도 더 이상 여기에서 부러지지 않습니다. 게임 속도도 훨씬 빨라졌다. 아직 밀라 요보비치 주연의 액션 영화는 아니지만 분위기를 다소 어지럽혔다.

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레지던트 이블 3 검토 - 가장 시기 적절하지 않은 새 릴리스?

나는 새롭고 더 공격적인 플레이 스타일이 많은 사람들을 끄집어 낼 것이라고 생각하지만 일부는 더 좋아할 것입니다. 모든 사람이 취약한 느낌을 좋아하는 것은 아니며 Resident Evil 3에서는 이와 관련하여 상황이 훨씬 좋아졌습니다. 첫 번째 리메이크에서 새로운 복도로 들어가는 것이 정말 무서웠다면 여기에서 적과의 모든 만남이 더 매일처럼 보입니다. 결과적으로, 우리의 영웅이 죽을 때, 그것은 짜증나는 것만큼 무섭지 않습니다. 그리고 우리의 영웅들을 끊임없이 쫓는 주요 위협인 네메시스는 Mr. Nemesis만큼 무섭지 않습니다. 두 번째 부분의 X는 부분적으로 고정된 순간에 인위적으로 접착된 것처럼 보이기 때문입니다. 그는 방의 어두운 구석에 숨어있는 무작위 좀비보다 훨씬 덜 무섭습니다.

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그건 그렇고, 멀티 플레이어 모드 RE Resistance도 있습니다. 이것이 개발자들이 RE3 관련성을 유지하기를 바라는 방법입니다.

나는 레지던트 이블 3를 "복도 게임"이라고 부르지 않겠지만, 확실히 전작과 같은 경찰서의 규모가 부족합니다. 또한 Jill은 강력한 무기를 획득하여 많은 두려움 없이 황폐한 도시를 돌아다닐 수 있습니다. 퍼즐도 약간 줄어들었지만 크게는 아닙니다. 다시 말하지만, 이 중 어느 것도 경험 많은 플레이어를 놀라게 할 것 같지 않습니다. 그들은 자신을 기다리고 있는 것이 무엇인지 정확히 알고 있었습니다. 아님?

사실 캡콤은 근본적으로 새로운 것을 추가하는 대신 콘텐츠를 잘라내기로 결정했습니다. 예, 레지던트 이블 3: 네메시스(내 생각에는 훨씬 더 적절한 타이틀)의 최초 릴리스입니다. PlayStation 컷씬에서 내린 결정이 피날레에 영향을 미치는 거대한 이야기를 자랑했습니다. 하지만 리메이크에서는 스토리의 결말이 이미 정해져 있다. 솔직히 말해서 개발자들이 게임을 확장하는 대신 왜 오래된 원본 소스보다 더 나쁘게 만들기로 결정했는지 잘 모르겠습니다. RE2에 비해 시간이 짧고 게임을 다시 플레이하려는 실제 동기가 부족하다는 점을 고려하면 특히 그렇습니다.

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게임 플레이 측면에서 새로운 기능(예: 틸팅)이 많지 않으며 Resident Evil 3는 이전 버전과 거의 동일한 방식으로 관리됩니다. 인터페이스도 거의 동일합니다.

그러나 내가 참신함을 완전히 비난하기 위해 여기에 온 것이라고 생각하지 마십시오. 전혀 아닙니다. 그녀는 무섭지도 않고 놀랍도록 아름답지도 않습니다. Jill은 그녀에게 어울리는 새로운 디자인을 얻었고 Raccoon City는 멋지게 보입니다. 이 위대한 블록버스터가 실제로 1999년에 출시되었음을 나타내는 것은 거의 없습니다. 관리나 특히 비주얼에 대해서는 불만이 없다.

RE 엔진은 현재의 모든 플랫폼에 완벽하게 최적화된 훌륭한 엔진으로 남아 있습니다. 최근 Xbox One S는 무거운 신제품뿐만 아니라 자체 독점 제품(Ori and the Will of the Wisps)에서도 종종 실수를 저지르지만 Resident Evil 3은 시계처럼 작동합니다. 매끄러운 화면 보호기 중에도 매끄럽고 아름다운 그림이 흔들리지 않으며, 이 모든 것이 물론 좋은 인상을 남깁니다. 사운드도 그다지 뒤지지 않습니다. 성우들은 종종 온갖 말도 안되는 소리를 내뱉지만 그들의 연기에 집착하고 싶지는 않습니다. 기회가 있으면 서브우퍼와 서라운드 사운드 시스템을 켜십시오. 이렇게 하면 몰입 효과가 훨씬 더 잘 작동합니다.

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마지막으로 현지화에 대해 알아보겠습니다. 게임은 러시아어로 완전히 번역되었지만 로컬라이저의 작업을 칭찬하고 싶지 않습니다. 우선, 18개 이상의 릴리스를 계속 괴롭히는 이해할 수 없는 검열 때문입니다. 성인 등급에도 불구하고 여기에는 성인 욕설이 전혀 없습니다(불행히도 빈번한 현상). 원작에서 캐릭터들이 필사적으로 고군분투하는 동안(그리고 당신은 그들을 이해할 수 있습니다), 자막과 모든 종류의 메모에서, 유일한 수다만이 남아 있습니다. 그리고 번역 자체가 더 생생할 수 있습니다.

평결

리뷰 평가
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
8
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
8
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
9
최적화 [Xbox One S](부드러운 작동, 버그, 충돌)
9
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
7
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
7
기대의 정당화
7
레지던트 이블 3는 고전 게임의 고품질 리메이크이지만 RE2까지 측정되지는 않습니다. 부분적으로는 원본 소스의 특성으로 인해 부분적으로는 콘텐츠를 추가하는 대신 잘라내기로 한 개발자의 완전히 명확하지 않은 결정 때문입니다. 덜 화려하지만 미치도록 아름답고 무섭도록 시기적절한 RE3는 당신의 삶에 스트레스를 더할 준비가 되어 있습니다.
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레지던트 이블 3는 고전 게임의 고품질 리메이크이지만 RE2까지 측정되지는 않습니다. 부분적으로는 원본 소스의 특성으로 인해 부분적으로는 콘텐츠를 추가하는 대신 잘라내기로 한 개발자의 완전히 명확하지 않은 결정 때문입니다. 덜 화려하지만 미치도록 아름답고 무섭도록 시기적절한 RE3는 당신의 삶에 스트레스를 더할 준비가 되어 있습니다.레지던트 이블 3 검토 - 가장 시기 적절하지 않은 새 릴리스?