Root Nation계략게임 리뷰Road 96 리뷰 - 스크립트를 작성하는 인터랙티브 로드 무비

Road 96 Review - 스크립트를 작성하는 양방향 로드 무비

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처음 트레일러를 보여줬을 때 도로 96, 그는 나를 특별히 흥분시키지 않았다. 예, 예고편은 예고편과 같습니다. 이야기의 끝이 플레이어의 행동에 따라 달라지는 대화형 스토리텔링 장르의 새로운 게임입니다. 아마도 E3 이후 비디오 게임의 과포화 상태가 영향을 미쳤을 것입니다. 그러나 그것은 저에게 깊은 인상을 주지 못했습니다. 그러나 예고편에서 의견을 형성할 수 없으므로 죽어가는 여름의 마지막 주에 또 다른 스토리 기반 인터랙티브한 Twelve Minutes가 출시된 시기에 인디 스튜디오 Digixart와 그들이 어떤 성공을 거뒀는지 알아보세요.

도로 96

일반적으로 최근 몇 년 동안 좋든 나쁘 든 플레이어의 행동에 기반한 내러티브 게임은 특히 인용되지 않았습니다. 아마도 Telltale 스튜디오의 종말이 영향을 받았을 것입니다. 이는 실제로 이 틈새 시장을 찬탈하여 부러운 빈도로 유사한 게임을 서로에게 스탬핑했습니다. 활발하고 성공적인(일정한 시점까지) 회사를 배경으로 다른 사람들은 어느 쪽으로 접근해야 할지조차 몰랐습니다. 그러나 이것이 자발적인 사람들이 없었다는 것을 의미하지는 않습니다. Road 96은 모든 것이 게임 플레이에 의해 결정되는 것이 아니라 일어나고 있는 일에 신속하게 대응하고 적시에 올바른 결정을 내리는 능력에 의해 결정되는 마지막 게임 중 하나입니다. 그리고 이 게임이 근본적으로 새로운 것을 발명하지는 않았지만, 재정적 지원이 많지 않은 스튜디오라도 상상력을 사로잡을 수 있는 자체 "영화"를 만들 수 있음을 다시 한 번 증명합니다.

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도로 96

아마도 가능한 모든 비교 중에서 Road 96을 Life is Strange라는 장난감과 대조하는 것이 가장 적절할 것입니다. 서투른 십대 에피소드 인터랙티브 영화는 상당한 프랜차이즈로 성장했고 상당한 수의 속편, 전편 및 영적 연속물을 낳았습니다. 그리고 그는 또한 게이머들이 좀비와 총격전 없이 더 멜로드라마틱하고 여유로운 무언가에 뛰어들 준비가 되어 있다는 것을 증명했습니다. LiS에는 Telltale 제품과 구별되는 시간 조작이라는 자체 하이라이트가 있습니다. 역학은 흥미롭지 만 게임은 그 때문에 전혀 기억에 남지 않았습니다. Road 96에는 고유한 특징이 있습니다. 서로 얽혀 있고 운명이 전적으로 당신에게 달려 있는 다양한 캐릭터의 이야기입니다.

Life is Strange 자체는 큰 예산으로 인해 눈에 띄지 않았고 시각적으로 달라 붙지 않았습니다. 디트로이트 : 인간이 되라., 물론이야. 이와 관련하여 Road 96은 훨씬 더 간단합니다. "lo-fi" 스타일로 만들어진 이 참신함은 년대의 퀘스트와 유사하며 선명한 그림이나 고급 애니메이션을 자랑할 수 없습니다.

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그러나 이것은 필요하지 않은 것으로 나타났습니다. 독립 스튜디오의 다른 많은 프로젝트가 예산 비주얼에 의해 거부되는 반면 Road 96에는 이것이 없습니다. 스타일에 모든 우선 순위를 부여하고 개발자는 의도적으로 게임의 해상도를 낮췄습니다. 훨씬 더 낮고 행동의 시간 - 1996에 완벽하게 일치하는 일련의 픽셀 화 된 시각적 효과를 제공했습니다. 솔직히, 나는 스튜디오가 어떻게 그것을 해냈는지에 대해 정말 감명받았습니다. 게임이 싸거나 고풍스러운 느낌이 전혀 들지 않습니다. 때때로 그래픽 불만을 제거하는 가장 좋은 방법은 다운그레이드하는 것입니다. 그리고 밝혀진 바와 같이 차원 평면을 탐구할 필요가 없습니다.

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Low-fi 그래픽은 약한 Nintendo Switch에서도 새 제품을 출시할 수 있게 해주었으며, 매우 편안하게 느껴지며 스타일로 인해 눈에 띄지 않는 프레임 속도와 저해상도의 작은 중단으로 가끔 "만족"합니다.

그래서 우리는 1996년으로 돌아가지만 다른 역사에서. 미국(오, "페트리아")은 알아볼 수 없습니다. 테러 공격 이후, 국가의 정치 체제는 권력을 찬탈하고 경찰을 예속시킨 폭군 Tyrek 대통령의 손에 넘어갔습니다. 자유롭고 용감한 자들의 땅'에 일어난 일에 충격을 받은 청년들은 돈을 모아 다른 나라로 도망친다.

우리가 플레이해야 하는 것은 십대이고 여러 명입니다. 한 사람이 저장되자마자 다른 사람의 이야기가 시작되는 식입니다. 영웅이나 혁명이 설 자리는 없습니다. 주인공은 가장 평범한 사람들이며 밝은 미래를 믿지 않으며 강도,기만 및 뇌물을 통해 불쾌한 조국을 탈출 할 준비가되어 있습니다. 이 넥타이에는 특별한 것이 없지만 비디오 게임에서 가장 표준적인 각도가 아니라 마음에 들었습니다.

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우리는 어디로 가야 하는지 알고 있지만 거기에 가는 방법은 또 다른 문제입니다. 우리에게는 임무나 목표가 없으며, 다른 방식으로 남겨질 수 있는 다른 위치만 있을 뿐입니다. 대화와 때로는 간단한 미니 게임을 통해 사람들과 상호 작용함으로써 우리는 세상에 대해 더 많이 배우고 돈을 벌거나 소중한 체크포인트에 더 빨리 도달할 수 있는 방법을 찾을 수 있습니다. 그리고 로드 무비에서 자주 나오듯이 중요한 것은 엔딩이 아니라 도로 그 자체다. 아바타가 침묵하는 동안 그의 동료들은 즉시 눈에 띕니다. 진행하면서 시나리오 작가의 유능한 작업 덕분에 살아난 많은 흥미로운 NPC를 사랑하고 미워하게 될 것입니다.

각 캐릭터는 고유한 운명을 가지고 있으며 플레이 과정은 동일하지 않습니다. 당신은 맨 끝에 도달 할 수 있으며 마지막 순간에 국경 경비대를 피할 기회를 놓칠 수 있습니다. 당신의 캐릭터는 죽거나 길에서 지치거나(돈과 권력 규모가 두 가지 주요 통화임), 경찰관의 손에 넘어갈 수 있습니다. 스토리와 장소가 엉뚱하게 연결되어 비하인드 스토리 작가가 아닌 자신이 세상에 영향을 미치고 있다는 실감이 난다는 것이 매력이다. 그리고 그것은 멋진 일입니다. 게임이 실제로 혁명적인 일을 하지 않더라도 말입니다. 작은 개발자에게서 그런 야망을 보는 것은 놀라운 일입니다. 솔직히 말해서, 돈노드 엔터테인먼트의 최근 작품 중 어느 것도 그렇게 나와 꽂힌 적이 없습니다.

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겉으로 보기에는 작은 게임처럼 보일지 모르지만, 나의 발전을 생각하면 할수록 그 안에 얼마나 많은 것을 담았는지 감사하게 생각하기 시작합니다. Digixart의 마법사는 게임에 상당한 수의 역학과 요소를 제공했지만 플레이어가 어려움을 느끼거나 힌트가 필요하지 않을 정도로 우아하게 수행했습니다. 모든 것의 중심에는 스토리가 있으며, 각 장의 예측 불가능에도 불구하고 "이음매"는 보이지 않고 다음 끝이 어디인지 알 수 없습니다.

나는 이미 내가 좋아하는 대화와 대본을 언급했지만 사운드 트랙은 강조 표시되어야 합니다. Life is Strange가 컬트 상태를 얻을 수 있는 또 다른 요소입니다. Road 96의 음악은 훌륭하고 매우 다양합니다. 모험을 하는 동안 영웅들은 다양한 아티스트의 트랙이 포함된 오디오 테이프를 수집할 수 있습니다. 여기의 이름은 앞서 언급한 프랑스 게임만큼 유명하지는 않지만 그만큼 가치가 있습니다. 모든 노래는 공식 음악 CD가 출시된 Bandcamp에서 찾을 수 있습니다. Cocoon과 같은 일부 아티스트는 알고 있었고 일부는 저에게 진정한 발견이 되었습니다.

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평결

도로 96 이야기하고 싶어 모든 사람이 좋아할 필요는 없지만 저에게 이 소식은 인디 씬의 잠재력을 다시 한번 상기시켜주었습니다. 그리고 스토리 게임에 관한 한, Road 96은 이미 올해 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나가 되었습니다. 로드 무비의 정신과 년대 그런지의 분위기를 좋아한다면 신작을 놓칠 수 없습니다.

평가 검토
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
8
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
8
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
7
최적화 [스위치] (부드러운 작동, 버그, 충돌, 시스템 기능 사용)
7
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
8
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
9
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
9
기대의 정당화
10
96번 도로에 대해 이야기하고 싶습니다. 모든 사람이 좋아할 필요는 없지만 저에게 이 뉴스는 인디 씬의 잠재력을 다시 한번 상기시켜주는 소식이었습니다. 그리고 스토리 게임에 관한 한, Road 96은 이미 올해 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나가 되었습니다. 로드 무비의 정신과 년대 그런지의 분위기를 좋아한다면 신작을 놓칠 수 없습니다.
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96번 도로에 대해 이야기하고 싶습니다. 모든 사람이 좋아할 필요는 없지만 저에게 이 뉴스는 인디 씬의 잠재력을 다시 한번 상기시켜주는 소식이었습니다. 그리고 스토리 게임에 관한 한, Road 96은 이미 올해 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나가 되었습니다. 로드 무비의 정신과 년대 그런지의 분위기를 좋아한다면 신작을 놓칠 수 없습니다.Road 96 리뷰 - 스크립트를 작성하는 인터랙티브 로드 무비