계략게임 리뷰SnowRunner 리뷰 - 가장 느린 운전 시뮬레이터

SnowRunner 검토 - 가장 느린 운전 시뮬레이터

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레이싱 게임을 생각할 때 나는 미친 속도, 값비싼 슈퍼카, 장대한 충돌을 생각합니다. 이것은에 관한 것이 아닙니다. 스노우 런너. 여기서 모든 잘못된 회전은 실패할 위험이 있으며 모든 얕은 물웅덩이는 당신이 노력한 모든 것을 취소할 수 있습니다.

이 Saber Interactive 게임은 러시아 프로그래머 Pavel Zagrebelny의 아이디어인 Spintires의 가치 있는 후계자가 되었습니다. 2014년부터 많은 변화가 있었습니다. 이 자동차 시뮬레이터는 PC에서만 출시된 것이 아니라 이제 타이가의 가혹한 오프로드와 훨씬 더 가혹한 소련 트럭에 대해서도 알려줍니다. 그러나 가장 중요한 것은 % 사실주의입니다.

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외부에서 SnowRunner는 또 다른 오픈 월드 레이싱 게임처럼 보일 수 있습니다. 스크린샷에서 미국의 자연, 대형 트럭 및 유사한 게임의 일반적인 작업을 볼 수 있습니다. 그러나이 인상은 오해의 소지가 있습니다. 실제로 우리 앞에는 플레이어의 실수를 용서하지 않는 시뮬레이터가 있습니다. 이전 제품인 Spintires와 MudRunner는 오프로드 팬을 성공적으로 확보했지만 SnowRunner의 출시는 시리즈의 궁극적인 발전을 의미했습니다. 이전에 우리가 잘 알려지지 않은 틈새 게임에 대해 이야기했다면 이제는 많은 청중을 위한 대규모 릴리스입니다.

SnowRunner의 전체 본질은 몇 마디로 설명할 수 있습니다. 플레이어가 오프로드 차량과 트럭의 다양한 장애물을 극복할 수 있는 오프로드 주행 시뮬레이터입니다. 그게 다야. 주요 강조점은 트럭 운전사의 설명이 없는 일상 생활을 꾸미려는 시도 없이 최대한의 사실감과 진정성에 있습니다. 그녀는 첼랴빈스크의 나무꾼처럼 엄격하고 미국의 레드넥처럼 단순합니다. 그녀는 첫 순간부터 당신과 사랑에 빠지거나 영원히 당신을 놀라게 할 것입니다. 그러나 이것이 그러한 게임의 아름다움입니다. 모든 사람을 기쁘게 하려고 하지 않습니다.

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이제 우리는 소비에트 자동차뿐만 아니라 Caterpillar, GMC, Ford 등에서도 탈 수 있습니다.

모든 징후는 내가 SnowRunner를 좋아하지 않는다는 것이었습니다. 나는 항상 아케이드 레이싱을 좋아했고 보통 심을 피합니다. 그들은 내 인내심을 너무 많이 시도합니다. 하지만 이제 한 달 넘게 아파트에 틀어박혀 자가격리를 하고 있는 지금, 끝없는 공간에 대한 비디오 게임의 매력이 있습니다. 그리고 결과적으로 SnowRunner는 나를 즐겁게 놀라게 할 수 있었습니다.

Saber Interactive의 새 게임이 여유로운 튜토리얼을 시작하면 플레이어는 많은 것을 배우게 되지만 가장 중요한 것은 다른 모든 자동차 시뮬레이터에서 사용하던 모든 것에서 벗어나게 된다는 것입니다. 빠른 운전은 금지되어 있습니다. 너무 위험합니다. 차가 문제 없이 옥수수밭을 몇 초 만에 건널 것이라고 기대하지 마십시오. 이것은 Forza Horizon이 아닙니다. 그리고 실제로 이것은 내 기억에 가장 느린 게임입니다. SUV와 트럭은 달팽이의 속도로 움직이며 길을 따라 방향을 틀고 때때로 도랑에 빠지려고 합니다. 컨트롤에 익숙해지기 전에 SnowRunner는 실수를 용서하지 않기 때문에 임무를 수십 번 다시 시작해야 했습니다.

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저는 Dark Souls와 그 힘들게 벌을 주는 게임의 팬이 된 적이 없지만 SnowRunner에는 흥미로운 점이 있습니다. 주요 목표는 사고 없이 A 지점에서 B 지점으로 가는 것이지만 가장 흥미로운 순간은 그 과정에서 겪는 어려움입니다. 개발자는 미국 미시간 주, 눈 덮인 알래스카 및 러시아의 지나갈 수 없는 Taimyr 반도의 세 가지 큰 위치를 제공합니다.

실제로 도로가 없으며 대부분의 경우 플레이어는 흙, 눈, 얼음 및 늪지 지형을 통해 운전해야 합니다. 바퀴가 끼고 미끄러지며 트럭이 넘어지고 고장납니다. 차고를 나와 몇 미터 후에 사고를 당했습니다.

개발자들이 짜증나는 순간을 어떻게 그렇게 흥미롭게 만들 수 있었는지 모르겠습니다. 여기에는 음모가 없으며 모든 작업은 매우 원시적입니다. 일반적으로 모든 것이 "그것을 가져 와서 가져 오기"로 요약됩니다. 가장 중요한 것은 운전하는 과정에 있습니다. 이야기는 실제 생활과 마찬가지로 여기에 씁니다.

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가장 흥미로운 일은 일이 계획대로 진행되지 않을 때 발생합니다. 당신의 지프가 진흙에서 미끄러질 때 당신은 그것을 꺼내기 위해 무언가에 윈치를 구하려고 필사적으로 노력하고 있습니다. 또는 잠시 주의가 산만해져서 거대한 트럭이 무언가에 부딪혀 견인력을 잃은 것을 발견했을 때. 그러한 순간에 게임 과정이 멈추고 정신 과정이 시작됩니다.

내 차가 그렇게 자주 움직이기를 거부하는 게임은 본 적이 없습니다. 나는 화면을 응시하는 데 수십 분을 보냈습니다. SUV의 바퀴가 헛되이 회전하는 것을 제외하고는 아무 일도 일어나지 않았습니다. 하지만 포기하고 싶지 않고 탈출구를 찾았을 때 Bloodborne에서 보스를 무찌르는 것과 같은 느낌이 듭니다. SnowRunner 전체가 그런 순간들로 구성되어 있습니다.

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이전 저장에 의존하지 마십시오. SnowRunner는 시간을 되감는 방법을 제공하지 않습니다. 차가 끼어 있으면 윈치나 다른 차를 이용해 빼낼 수 있습니다. 잘 안됐어? 그런 다음 차고로 대피하고 처음부터 다시 시작합니다.

솔직히 말해서, 그녀는 내 인내심을 시험했습니다. 여행의 많은 부분을 마치고 좁은 길에 갇힌 것보다 더 나쁜 것은 없습니다. 자신을 구하려는 노력이 무의미하다는 것을 깨닫는 것은 누군가의 영혼을 무너뜨릴 수 있습니다. 모든 플레이어가 할 수 있는 일은 실수로부터 배우고 지형도를 연구하여 어디로 가지 말아야 하는지 정확히 아는 것입니다. 이것은 밤낮으로 일하는 외로운 노동자에 대한 복잡하고 어둡고 섬뜩할 정도로 조용한 게임입니다. 스피커에서 신나는 음악이 흘러나오지 않고 도로는 섬뜩할 정도로 텅 비어 있습니다. 무의식적으로, 당신은 이것이 팬데믹 이후의 세상, 아무도 남지 않은 세상이라고 생각하기 시작합니다. 한 도시에 들어가 한 영혼도, 한 사람도 그 안에 있는 사람을 보지 못한다는 것은 매우 이상한 일입니다. 하지만 여기서 무슨 일이 일어나든 당신은 앞으로 나아가서 도와야 합니다. 우리가 만든 이 다리가 필요한 사람이 있습니까?

이것은 누군가가 좋아하지 않을 외로움과 예측할 수없는 분위기이지만 SnowRunner에는 휴식이 있습니다. 모든 종류의 기차 및 버스 시뮬레이터가 그렇게 인기가 있는 것은 아닙니다. 이러한 일상과 자유로움을 좋아하는 사람들입니다. 그리고 여기에는 충분한 자유가 있습니다. SnowRunner에는 작업, 테스트, 개선 및 대체 경로가 풍부하게 포함된 개의 큰 위치가 있습니다. 시리즈의 시작부터 전통적인 위치인 러시아 타이가는 기울어진 목조 주택과 소련 콘크리트 울타리를 사용하여 매우 사실적으로 이루어졌습니다. American Michigan은 더 간단하며 여기에서 관리에 익숙해지는 것이 좋습니다. 글쎄요, 알래스카... 펌핑된 트럭과 시간의 운전 경험 없이 여기에서 비틀거리지 않는 것이 좋습니다. 그것은 당신을 죽일 것입니다.

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모든 종류의 업그레이드가 지도 전체에 흩어져 있습니다. 각각은 여러분의 삶을 훨씬 더 쉽게 만들어 줄 수 있지만 SnowRunner의 최고의 순간은 문제가 발생할 때 발생한다는 것을 잊지 마십시오. 사실, 여기서 타워의 메커니즘을 보고 매우 놀랐습니다. 게임은 그렇지 않은 것 같습니다. Ubisoft 출시된

때때로 나는 SnowRunner 위치의 고요함과 은둔을 좋아했고 때로는 적어도 일부 삶의 징후, 이것이 종말 이후가 아니라는 징후를 보고 싶었습니다. 그러나 일반적으로 모든 것이 정확합니다. 이전과 마찬가지로 이것은 당신과 당신의 트럭에 관한 게임이며 다른 것은 아닙니다.

나는 외로움에 대해 이야기했지만 여전히 다른 트럭 운전사와 힘든 삶을 공유 할 수있는 기회가 있습니다. 협력 모드가 있고 작동하지만 개발자가 특히 자신 만 의지 할 수있는 은밀한 분위기를 추구하는 것처럼 보였습니다.

시각적으로 어떤 것에도 흠을 찾기가 어렵습니다. 기본 PS4에서도 SnowRunner는 훌륭하고 현대적으로 보입니다. 특히 이동 중 활동의 흔적을 볼 수 있어 정말 좋습니다. 흙, 눈, 특히 물은 매우 사실적으로 움직입니다. 물론 때로는 물리 엔진이 과부하되어 잘못된 것을 생성하기도 하지만 대부분의 경우 모든 것이 정상이었습니다. 따라서 게임에 문제가 없다고 부를 수는 없지만 일반적으로 최적화는 순서대로 이루어집니다. 충돌과 버그가 발생할 수 있다는 점에 대비하십시오. 이런 게임에서는 매우 중요합니다. 하지만 자동 저장이 매우 자주 이루어지긴 하지만 감사합니다.

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번역이 사라지는 경우가 있습니다.

게임 자체는 거의 충돌하지 않았지만 카메라에 심각한 문제가 있음을 발견했습니다. 트레일러가 달린 대형 트럭을 선택하면 SnowRunner의 카메라는 무엇에 초점을 맞춰야 할지 몰라서 사진이 흔들리기 시작하고 내가 어디로 가고 있는지 거의 볼 수 없습니다. 이런 종류의 게임에서는 눈앞의 모든 마운드를 보는 것이 중요하기 때문에 이것은 중요한 버그입니다. 빠른 수정을 진심으로 바랍니다.

게임은 러시아어로 완전히 번역되었으며 번역은 일반적으로 원본과 마찬가지로 정상적이고 예상대로 건조합니다. 그러나 여기에서도 패치가 필요합니다. 일부 장소에서 번역되지 않은 순간을 발견했기 때문입니다. 예를 들어 알래스카에서 처음 만났을 때 영어로 된 텍스트 벽이 있었고 인터페이스에서 륜 구동으로 전환할 때 HOLD라는 문구를 볼 수 있습니다. 불쾌하지만 Saber가 확실히 고칠 작은 것들은 특히 내가 이해하는 한, 그리고 개발자들의 이름이 나타내는 것은 대부분 러시아 게임이기 때문입니다.

평결

리뷰 평가
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
7
사운드(원작 성우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
7
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
9
최적화 [기본 PS4](부드러운 작동, 버그, 충돌)
7
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
5
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
9
기대의 정당화
10
엄격하고 복잡하며 우울한 SnowRunner는 이번 봄의 가장 흥미로운 릴리스 중 하나가 되었습니다. 현실감, 어두운 아름다움, 자유로움은 확실히 Spintires 팬과 좋아하는 새로운 자동차 시뮬레이터를 찾는 신규 이민자 모두에게 어필할 것입니다. 예, 릴리스는 여전히 어떤 면에서 원시적이지만 참신함은 컬트가 아니더라도 해당 장르에서 매우 존경받는 게임이 될 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다.
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엄격하고 복잡하며 우울한 SnowRunner는 이번 봄의 가장 흥미로운 릴리스 중 하나가 되었습니다. 현실감, 어두운 아름다움, 자유로움은 확실히 Spintires 팬과 좋아하는 새로운 자동차 시뮬레이터를 찾는 신규 이민자 모두에게 어필할 것입니다. 예, 릴리스는 여전히 어떤 면에서 원시적이지만 참신함은 컬트가 아니더라도 해당 장르에서 매우 존경받는 게임이 될 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다.SnowRunner 리뷰 - 가장 느린 운전 시뮬레이터