계략게임 리뷰스타워즈: 스쿼드론 리뷰 - 20년 동안 기다려온 우주 시뮬레이터

스타워즈: 스쿼드론 리뷰 - 20년 동안 기다려온 우주 시뮬레이터

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웬일인지 나는 아직도 "스타워즈"가 년대 후반과 년대 초반의 과대 광고 수준을 더 이상 일으킬 수 없다는 느낌을 가지고 있습니다. 새로운 삼부작, 수십 가지의 놀라운 비디오 게임 작가, 아티스트, 개발자의 끝없는 창의성의 흐름은 팬들에게 사가 역사상 최고의 시대를 선사했습니다. 당시 가장 주목할만한 시리즈 중 하나는 X-Wing이었습니다. 덕분에 누구나 영화에 나오는 상징적인 전투기의 조종석에 앉아 우주 전투에 참여할 수 있었습니다.

그리고 오늘날까지 Star Wars: Rogue Squadron 또는 Star Wars: TIE Fighter와 같은 게임은 이 장르에서 최고의 게임으로 간주되며 이는 우연이 아닙니다. 그러나 그 이후로 많은 시간이 흐르고 많은 콘솔이 바뀌었고 우주 시뮬레이터 장르는 인기를 잃었습니다. 하나 이상의 조이스틱을 분쇄한 오랜 팬에게는 다행스럽게도 기다림이 끝났습니다. 완전히 예기치 않게 EA가 출시하기로 결정한 회사 스타 워즈 : 전대 - 가치 있는 참신함 그 이상.

스타 워즈 : 전대

오랫동안 Star Wars: Squadrons에 대해 어떻게 생각해야 할지 몰랐습니다. 광고는 그것을 더 혼란스럽게 만들었습니다. 이것이 무엇입니까, 할인된 가격의 싱글 플레이어 게임 또는 최전선 II? 나는 마지막 선택을 하고 싶었지만 결국 나는 기분 좋게 놀랐다. 시간의 캠페인이 탈북자 Aiden Versio의 모험보다 더 밝고 흥미로운 것으로 밝혀졌다. 플레이어에게 어떤 감정도 유발하지 않습니다.

Star Wars: Squadrons는 "비수익" 장르의 게임을 출시할 뿐만 아니라 즉시 가격을 40달러로 낮추는 위험을 감수한 EA의 매우 흥미로운 실험입니다. EA가 적절한 가격표로 게임을 판매하려면? 예, 이것은 2020년에 발생합니다.

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스타 워즈 : 전대

먼저 제국과 반란 동맹, 그 다음에는 제국과 신공화국의 잔당 사이의 대결에 대한 상당히 전형적인 이야기를 들려주는 스토리 캠페인을 시도했습니다. 여기서 흥미로운 플롯을 찾을 수는 없지만 예상해야 합니다. 이것은 장르의 표준입니다. 그러나 Trandoshan 종족의 드문 긍정적인 대표자인 내가 가장 좋아하는 Frisk와 같은 몇 가지 기억에 남는 캐릭터가 한 번에 여기에 나타났습니다. 미션 중간에 쉬는 시간에 다른 조종사들과 이야기를 나눌 수 있는데 그 순간에 스타워즈 스쿼드론이 가장 놀랐다.

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가장 열성적인 Star Saga 팬들은 우주 비행사 로맨스가 특히 독자들 사이에서 실제로 항상 매우 인기가 있었다는 것을 증명할 것입니다. 한 번에 Michael Stackpole은 "Rogue Squadron" 시리즈에서 매우 성공적인 책을 여러 권 발표했고 Aaron Allston은 그를 따라 용감한 조종사 분대를 만들었습니다. 이 책들은 뛰어난 유머 감각으로 구별되었으며, 중요하게는 스타워즈 세계에서 성공적인 제품이 제다이와 광선검 전투 없이 가능하다는 것을 최초로 증명한 책 중 하나였습니다.

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Star Wars 팬들은 예를 들어 Anakin과 Luke Skywalker 다음으로 사가의 가장 유명한 조종사인 Wedge Antilles와 같은 캐릭터의 카메오로 인해 기뻐할 것입니다.

어렸을 때 이 작품을 읽었는데, 특히 그 책의 일부 요소를 게임 형식으로 보는 것이 좋습니다. EA Motive의 각본가들은 대화가 미소를 짓게 만들기 위해 많은 노력을 기울였으며 새로운 캐릭터는 판지처럼 보이지 않았습니다. 그리고 그들은 성공했습니다. Stackpole만큼 좋지는 않지만 여전히 DICE의 사람들보다 낫습니다.

글쎄, 게임 자체는 어떻습니까? 음... 다 괜찮습니다. 우리는 현실적이고 사려 깊은 시뮬레이터를 약속했고 우리는 그것을 얻었습니다. 나는 Battlefront II에서 많이 날았지만 몇 분 안에 그 아케이드 비행기가 이 참신함과 전혀 같지 않다는 것이 분명해졌습니다. 여기에서 관리가 너무 깊기 때문에 학습 과정에 몇 시간이 걸리고 여전히 모든 것을 배우지는 못할 것입니다. 동시에 게임 플레이는 단순히 위에서 언급한 책에서 영감을 얻어야 했습니다. 왜냐하면 대부분의 경우 우리는 날고 쏘는 것뿐만 아니라 엔진의 에너지를 블래스터로 리디렉션하고, 어뢰를 선택하고, 디플렉터 실드의 균형을 조정하는 등의 작업을 수행하기 때문입니다. 에. 캐논에 따른 모든 것!

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여기에서 보는 관점은 인칭 시점일 뿐 다른 방식은 아닙니다.

여기에 나온 생각의 양은 많은 신규 이민자를 놀라게 할 것이지만 클래식 시뮬레이터의 베테랑은 행복할 것입니다. 동시에 스튜디오의 주요 장점은 게임에 액세스할 수 있다는 점이었습니다. 예, 처음에는 두렵지만 모든 관리는 논리적이고 기억에 남습니다. 머지 않아 우주를 떠돌아 제국군(또는 반란군)을 파괴할 것입니다.

캠페인의 또 다른 강점은 이중성입니다. 우리는 좋은 사람들뿐만 아니라 제국의 조종사들을 위해서도 플레이합니다. Republic의 X-wing이 방패와 강력한 레이저 캐논을 자랑할 수 있다면 Empire의 ZID 전투기는 매우 민첩하고 빠르지만 사실상 무방비 상태입니다. 이 때문에 양측의 게임 플레이는 약간 다르지만 다릅니다.

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게임의 캐릭터가 훌륭하다면 스토리 자체는 최대한 원시적입니다. 다시 말하지만, 어느 쪽을 위해 싸우느냐에 따라 보호하거나 훔칠 수 있는 비밀 무기입니다. 시간이 얼마 지나지 않아 이미 게임 내용을 잊어버렸습니다.

Star Wars: Squadrons의 저렴한 가격은 시간 이상 걸리지 않는 짧은 캠페인과 다소 겸손한 멀티플레이어 구성 요소 때문입니다. 그것은… 작동하지만 공간 모드도 마찬가지입니다. 최전선 II, 많은 수의 플레이어를 유치할 가능성은 낮습니다. 그런데 이 형태에서도 모드가 개밖에 없어서 생각보다 흥미롭고 잘 짜여진 것 같습니다. "어벤져스".

주요 문제는 더 많은 모드가 없을 뿐만 아니라 어려움도 있습니다. 캠페인을 사용자 정의할 수 있다면 온라인에서는 베테랑 조이스틱 플레이어에 의해 단순히 파괴될 것입니다. 초보자에게는 쉽지 않을 것입니다. 사실입니다. 하지만 그건 정상입니다. 새로운 제품이 모든 사람을 기쁘게 하려고 하지 않고 더 틈새 시장이 되는 것을 두려워하지 않는 것도 좋은 것 같아요. 이것이 우리가 EA에서 원했던 게임입니다. 그리고 적은 양의 콘텐츠는 비록 실망스럽긴 하지만 가격을 기억한다면 기분을 상하게 하지 않습니다. 그건 그렇고, 여기에는 아직 소액 거래가 없습니다. 이것은 즐겁고 예상치 못한 일입니다. 누군가 자신의 실수에서 배우는 것 같습니다.

스타 워즈 : 전대
오리지널 부작의 클래식 함선은 많이 있지만 슬프게도 전편의 전투기는 없습니다. 이것은 마이너스입니다.

그리고 이것은 마지막 멋진 놀라움이 아닙니다. Star Wars: Squadrons는 가상 현실 헬멧을 지원합니다. 나는 그것 없이 혼자 플레이했지만 이 게임은 VR용으로 만들어졌다. 나는 많은 팬들이 스타워즈의 우주 전투에 완전히 몰입하기 위해 헬멧을 구입할 것이라고 확신합니다. 이것은 가상 현실에 이상적인 장르입니다.

평결

스타 워즈 : 전대 같은 히트가되지 않습니다 제다이 스타 워즈 : 타락한 주문, 그러나 그것은 EA의 우주를 기반으로 한 또 다른 성공적인 게임으로 밝혀졌으며 기뻐할 수 밖에 없습니다. 이것은 정확히 많은 사람들이 요구해 온 우주 전투기 시뮬레이터이며, 특히 자유로운 가격표를 감안할 때 여기에서 찾을 수 있는 사소한 결함에 대해 이야기하고 싶지 않습니다.

리뷰 평가
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
7
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
8
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
8
최적화[PS4](부드러운 작동, 버그, 충돌)
8
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
7
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
9
기대의 정당화
9
Star Wars: Squadrons는 Star Wars Jedi: Fallen Order와 같은 히트작은 아니지만 EA의 우주를 기반으로 한 또 다른 성공적인 게임으로 기뻐하지 않을 수 없습니다. 이것은 정확히 많은 사람들이 요구해 온 우주 전투기 시뮬레이터이며, 특히 자유로운 가격표를 고려할 때 여기에서 찾을 수 있는 사소한 결함에 대해 이야기하고 싶지 않습니다.
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Star Wars: Squadrons는 Star Wars Jedi: Fallen Order와 같은 히트작은 아니지만 EA의 우주를 기반으로 한 또 다른 성공적인 게임으로 기뻐하지 않을 수 없습니다. 이것은 정확히 많은 사람들이 요구해 온 우주 전투기 시뮬레이터이며, 특히 자유로운 가격표를 고려할 때 여기에서 찾을 수 있는 사소한 결함에 대해 이야기하고 싶지 않습니다.스타워즈: 스쿼드론 리뷰 - 20년 동안 기다려온 우주 시뮬레이터