계략게임 리뷰슈퍼 마리오 3D 올스타 리뷰 - 마리오는 별로 일어나지 않는다

슈퍼 마리오 3D 올스타 리뷰 - 마리오는 별로 일어나지 않는다

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플랫포머 장르와 Mario 자신에 대한 일련의 게임에 대해 어떻게 생각하든, 이 프랜차이즈가 탁월하다는 것을 부인할 수 없습니다. 35년 동안 Nintendo는 최초의 비디오 게임 스타 중 한 명과의 관련성을 유지해 왔으며, 슈퍼 마리오 오디세이, 하지만 2020년에 콧수염이 있는 이탈리아어가 있는 유일한 새로운 게임은 종이 마리오 : 종이 접기 왕. 그러나 기념일을 어떻게든 축하해야하므로 월에 회사가 개최했습니다.  프레젠테이션, 많은 발표를 발표했으며 그 중 가장 흥미로운 것은 Super Mario 3D All-Stars였습니다. 이는 개의 전설적인 콘솔에서 개의 전설적인 플랫포머를 모은 것입니다. 오늘부터 모두 사용 가능합니다. 스위치,하지만 당신은 구매를 서두르고해야합니까? 알아봅시다.

슈퍼 마리오 3D 올스타

Super Mario 3D All-Stars에는 Nintendo 64, GameCube 및 Wii 콘솔용 Super Mario 1996(2002), Super Mario Sunshine(2007) 및 Super Mario Galaxy(64)의 세 가지 게임이 포함됩니다. 이것은 과장 없이 역사상 가장 중요한 게임 중 일부입니다. 특히 Super Mario 64는 현대 비디오 게임의 발전에 지대한 공헌을 했다고 해도 과언이 아닙니다. 먼 64년대에 그녀에게서 마리오와 게임을 모두 알게 되었고 여전히 그 인상을 받고 있습니다. 저만 그런 것은 아닙니다. 미국과 유럽의 컬렉션 판매 수치를 보세요. Super Mario 가 흥미롭지 않은 세상은 상상하기 어렵습니다.

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Super Mario 64는 두 번 이상 "부활"되었습니다. 2004년에는 휴대용 리메이크인 Super Mario 64 DS가 출시되었으며 클래식 포트는 Wii 및 Wii U에서 다운로드할 수 있었습니다. 그러나 후자는 스위치 버전이 원본의 배경에 대해 몇 가지 중요한 개선 및 수정을 받았기 때문에 현재 제공되는 것과 거의 비교할 수 없습니다.

우선 이것은 Wii U 포트보다 훨씬 더 밝은 이미지와 개선된 텍스처, 특히 처음부터 다시 그린 인터페이스 요소에 관한 것입니다. 일반적인 "yushka" 지연 없이 관리도 더 좋습니다.

공식 릴리스에 대해 이야기하면 "하지만"이 없는 것은 아니지만 더 나은 버전의 영원한 플랫포머를 찾지 못할 것입니다. 나에게 완전히 명확하지 않은 어떤 이유로 개발자는 16에 대한 지원을 추가하지 않았습니다. :9 형식 또는 Full HD - 그림은 여전히 ​​720p의 해상도로 CRT TV 시대와 같은 "정사각형"입니다. 우리가 1996년 게임에 대해 이야기할 때 그것은 좋지 않습니다. 모든 것 외에도 프레임 속도도 30fps를 초과하지 않습니다! 스위치가 더 많은 것을 할 수 있고 Nintendo가 더 많은 것을 할 수 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 결국, 당신과 나는 팬 리마스터가 달성하는 결과를 보았습니다. 다음은 최소한의 것입니다.

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슈퍼 마리오 64가 더 좋아졌습니까? 틀림없이. 여기의 그림은 밝고 육즙이 많으며 선명하며 컨트롤이 민감합니다. 모든 스위치 포트의 주요 장점인 휴대성을 잊어서는 안 됩니다. 그러나 모든 수정과 함께 "big H"의 리소스로 더 나은 결과를 얻을 수 있다는 느낌이 여전히 있습니다. 그러나 기술적 세부 사항에 대해서는 충분합니다. 게임 자체는 어떻습니까?

글쎄, 슈퍼 마리오 64는 그 자체로 남아 있습니다. 최초의 D 히트작 중 하나는 그 매력을 유지했으며 현재까지 가장 위대한 게임 중 하나로 간주될 수 있습니다. 예, 여기에 감탄할 것은 없지만 다양한 레벨과 독창적인 게임 디자인과 같이 시대를 초월한 모든 이점을 취소하지는 않습니다.

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다음 목록은 슈퍼 마리오 선샤인입니다. 원래 출시는 2002년 GameCube에서 이루어졌으며 Mario 64와 달리 Sunshine은 지금까지 원래 하드웨어의 포로로 남아 있었습니다. 그녀는 포트도 리메이크도 없었고 젊은 세대에게 그녀는 일종의 "미스터리"로 남아 있습니다. 모든 사람이 그녀에 대해 들어보았지만 그녀를 본 사람은 거의 없었습니다. 이것만으로도 이 컬렉션에서 Super Mario Sunshine이 가장 흥미로워집니다. 팬들은 오랫동안 그 복귀를 기다려 왔습니다.

기술적인 측면에서 이전 게임을 능가하기 때문에 모든 게임을 순서대로 플레이하는 것이 좋습니다. 따라서 향상된 그래픽 외에도 Super Mario Sunshine은 불행히도 프레임 속도가 향상되지 않았지만 와이드스크린 해상도를 자랑할 수 있습니다. 이것은 특히 Nintendo Space World 2001에 표시된 원래 버전이 정확히 60fps로 설계되었다는 점을 고려하면 끔찍한 수치입니다. 이미 게임 전용으로 재출시된 게임큐브 컨트롤러도 잊혀졌다 슈퍼 스매쉬 브라더스 얼티밋, 하지만 Sunshine은 어떤 이유로 그것을 지원하지 않습니다!

다른 모든 면에서 나는 그녀에게 매달릴 수도 없고, 원하지도 않습니다. 이것은 주로 FLUDD의 "워터 제트팩"과 풀 보이스 컷신 덕분에 시리즈에서 가장 흥미롭고 독특한 게임 중 하나입니다. Nintendo는 항상 마스코트를 실험하고 있지만 스토리에 관해서는 거의 눈에 띄지 않습니다. 반면 '선샤인'은 영어 성우진과 의외의 반전이 있는 흥미로운 스토리를 가지고 있다. 그리고 오랜 세월이 흘렀음에도 불구하고 여전히 64를 구별하는 고풍스러움이 없는 비교적 새로운 게임처럼 느껴집니다.

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가장 알고 싶었던 것은 슈퍼 마리오 선샤인이었고, 물론 프레임 속도는 제외하고 스위치 버전에 매우 만족했습니다. 그리고 많은 사람들이 원하는 대로 리메이크가 되지 않도록 하십시오. 여기 그림은 밝고 맛있는 색상과 쾌적한 팔레트로 여전히 훌륭합니다. 경쾌한 음악과 트로피컬 분위기의 매우 "휴가" 게임입니다. 컨트롤은 특히 FLUDD에 익숙해지는 데 약간의 시간이 걸리지만 그 후에는 벗어나기가 어렵습니다. 개인적으로 저는 제트팩도 좋아합니다. Mario는 다른 곳에서 비슷한 스킬 세트를 가지고 있지 않았습니다. 이 경우 16:9의 비율은 이미지를 향상시킬 뿐만 아니라 게임 플레이에 긍정적인 영향을 미칩니다. 레벨은 이전에 손실된 세부 정보로 과부하됩니다. 이제 최신 TV에서는 탐색하기가 훨씬 쉬워졌습니다. 일반적으로 출시 당시 Sunshine은 그래픽적으로 가장 인상적인 릴리스 중 하나였으며 2020년에도 Nintendo가 물과 반사의 물리학을 어떻게 해결했는지 궁금할 것입니다. 놓칠 수 없는 정말 멋진 게임입니다.

슈퍼 마리오 3D 올스타
원본과 마찬가지로 컬렉션의 모든 부분은 러시아어로 번역되지 않습니다. 대화가 많은 Super Mario Sunshine은 새로운 현지화로 큰 이점을 얻을 수 있지만 시리즈 게임의 기본적인 줄거리는 종종 말 없이 이해되기 때문에 이것은 너무 많은 문제가 될 것 같지 않습니다.

글쎄, 우리 목록의 마지막은 Super Mario Galaxy입니다. 예, 첫 번째 부분만 - 두 번째 부분은 어떤 이유로 떨어졌습니다. 한때 닌텐도가 에이징 시리즈에 신선함을 줄 방법을 찾지 못한 것 같을 때, 그것은 폭발하는 폭탄의 효과를 일으켰습니다. 비평가와 플레이어 모두 새로운 공간 설정과 레벨 디자인에 크게 기뻐했습니다. 중력, 기하학적 모양 및 원근법에 대한 개발자의 유혹은 여전히 ​​진정으로 놀라운 시각적으로 놀라운 창조물을 만들 수 있게 해주었습니다. 결코 멈추지 않을 독특한 플랫포머 게임입니다.

기술적인 관점에서 이것은 컬렉션에서 가장 진보된 게임입니다: 16:9, 1080p 및 60fps. 네, 세월이 흘렀지만 슈퍼마리오 갤럭시의 아트 스타일이 너무 좋아서 여전히 모던합니다. 때로는 포트가 아니라 리메이크처럼 보일 수도 있지만, 여기서는 불멸의 시대를 초월한 스타일을 만든 원래 디자이너와 Wii를 최대한 활용한 개발자에게 먼저 공을 돌립니다.

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슈퍼 마리오 3D 올스타
HD 포팅에는 색상 분할(스크린샷에서 볼 수 있듯이)과 같은 몇 가지 사소한 결함이 있지만 보기에 매우 좋은 게임입니다. 이는 원래 릴리스보다 여기에서 훨씬 더 분명합니다.

그러나 그래픽과 부드러운 이미지가 전부는 아닙니다. 모든 Wii 게임은 포인터 역할을 하고 손의 움직임에 반응하는 컨트롤러로 만들어졌습니다. 이것을 옮기는 것은 버튼을 재할당하는 것만큼 쉽지 않습니다. 여기에서 전체 관리 체계의 완전한 점검이 필요합니다. 개발자가 이 작업에 대처했습니까? 음... 그렇지 않을 가능성이 큽니다. Mario는 특히 Wii 리모컨과 같은 방식으로 비틀거나 흔들 수 있는 Joy-Cons가 분리된 상태로 TV에서 플레이하는 경우 문제 없이 대부분의 시간을 제어할 수 있습니다. 그러나 당신은 도달해야합니다 스위치 라이트, 문제가 발생하면. 더 이상 흔들고 가리킬 것이 없기 때문에(별도의 Joy-Con을 연결하는 옵션이 있음에도 불구하고) 별도의 버튼을 누르고 터치스크린을 사용해야 합니다. 어색하고 썩 편하지는 않지만 더 나은 것을 생각할 수 없었던 프로그래머들에게 공감합니다. 슈퍼 마리오 갤럭시를 핸드헬드로도 플레이할 수 있다는 사실은 정말 놀랍습니다.

 

세 게임 모두 나란히 플레이할 수 있지만 그래픽과 컨트롤의 현저한 차이 때문에 권장하지는 않습니다. 완벽하게 부드러운 60fps의 Super Mario Galaxy 이후에는 다른 모든 릴리스가 더 나빠 보입니다.

보너스로 플레이어는 모든 릴리스의 전체 사운드트랙을 들을 수 있으며 콘솔을 거대한 MP3 플레이어로 사용할 수도 있습니다. 비슷한 기능이 Super Smash Bros에도 있습니다. 궁극적인. 좋긴 한데… 부족해. 세 가지 상당한 게임이 있음에도 불구하고 Super Mario 64 DS 버전과 같은 팬을 위한 선물 같은 것이 더 좋았을 것입니다. 그러나 당신은 정가로 우리가 다음과 같은 전체 리마스터가 아니라 원본의 포트를 판매한다는 사실에 대해 끝없이 불평할 수 있습니다.  Spyro Reignited Trilogy і 토니 호크 프로 스케이터 1 + 2 또는 Halo: 마스터 치프 컬렉션. 훨씬 더 많은 시간과 자원을 들인 이 모든 게임들도 여기에서처럼 40달러가 아닌 60달러에 팔렸다는 것을 상기시켜줍니다. 그리고 문제는 가격뿐만 아니라 가용성에도 있습니다. 물리적 버전과 디지털 버전 모두 2021년 월까지 한정판으로 제공됩니다. 다음에 일어날 일은 추측할 수 밖에 없습니다. 왜 그렇게 하세요.

평결

슈퍼 마리오 3D 올스타 진정으로 전설적인 게임의 포트를 포함하는 컬렉션입니다. 강화된 이미지와 작은 수정으로 이 버전을 공식적으로 구입할 수 있는 최고로 만들었지만 완벽을 달성하는 것은 불가능했습니다. 가격을 조금 낮추고 프레임 속도를 높이면 거의 완벽에 가까운 출시가 되겠지만, 이런 형태로도 원작을 플레이하지 않은 사람에게는 컬렉션을 추천하지 않을 수 없습니다. 모두가 볼 가치가 있는 놀라운 게임입니다.

리뷰 평가
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
8
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
10
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
7
최적화 [스위치](부드러운 작동, 버그, 충돌)
7
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
6
기대의 정당화
7
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
10
Super Mario 3D All-Stars는 진정으로 전설적인 게임의 포트를 포함하는 편집본입니다. 강화된 이미지와 작은 수정으로 이 버전을 공식적으로 구입할 수 있는 최고로 만들었지만 완벽을 달성하는 것은 불가능했습니다. 가격을 조금 낮추고 프레임 속도를 높이면 거의 완벽에 가까운 출시가 되겠지만, 이런 형태로도 원작을 플레이하지 않은 사람에게는 컬렉션을 추천하지 않을 수 없습니다. 모두가 볼 가치가 있는 놀라운 게임입니다.
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Super Mario 3D All-Stars는 진정으로 전설적인 게임의 포트를 포함하는 편집본입니다. 강화된 이미지와 작은 수정으로 이 버전을 공식적으로 구입할 수 있는 최고로 만들었지만 완벽을 달성하는 것은 불가능했습니다. 가격을 조금 낮추고 프레임 속도를 높이면 거의 완벽에 가까운 출시가 되겠지만, 이런 형태로도 원작을 플레이하지 않은 사람에게는 컬렉션을 추천하지 않을 수 없습니다. 모두가 볼 가치가 있는 놀라운 게임입니다.슈퍼 마리오 3D 올스타 리뷰 - 마리오는 별로 일어나지 않는다