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제노 리뷰blade 역대상 3장 – 언어 장벽

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새로운 Xeno에 대해 이야기할 때마다blade, 시리즈의 어떤 게임도 저에게 강한 인상을주지 않았기 때문에 어디서부터 시작해야할지 모르겠습니다. 다른 사람들이 수십 가지 문제적 순간에 대해 칭찬을 퍼붓거나 불평하는 동안 나는 중립을 유지하려고 노력합니다. 가 어렵다. 현실적으로: 이것은 현대 리뷰가 작성되는 방식이 아닙니다. 하지만 난 다가가 XENOblade 연대기 3 이 시리즈가 그 위대함을 확신할 수 없었기 때문입니다. 마지막 부분에서도 통하지 않았다. 그러나 이것은 중요하지 않습니다.

XENOblade 연대기 3

JRPG를 해본 적이 있습니까? 놀았어? 축하합니다. Xeno를 사용할 준비가 되었습니다.blade 연대기 3. 그렇지 않다면 어려운 처음 시간이 여러분을 기다립니다. 솔직히 말해서 그들 중 소수는 살아남을 것입니다. 전임자와 마찬가지로 참신함은 영웅 자신처럼 무슨 일이 일어나고 있는지 깨닫지 못한 채 지옥에 던져진 신병을 아끼지 않습니다. 사방에서 히스테리 한 애니메이션 비명이 들리고 이해할 수없는 단어의 폭포가 화면에서 쏟아져 나와 사전도 도움이되지 않습니다. 신제품이 우크라이나어로 번역되지 않는다는 사실을 고려할 때 jierpizhishniks의 전문 속어로 보완되는 이러한 언어 장벽은 모험 초기에 치명적인 장애물이 될 수 있습니다. 하지만 기나긴 프롤로그를 끝까지 본다면 후회하지 않을 것이다. 당신은 그것을 후회할 것입니다-닌텐도 마케터 인 나는 누구입니까?

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XENOblade 연대기 3

뭐, 영원한 자원 전쟁 상태의 세계인 아이오니오스의 흥미로운 이야기를 의외로 잘 풀어낸 기념비적인 작품이라는 점이다. 대학살을 위해 태어난 Keves와 Agnus의 시민들은 대학살 외에는 아무것도 알지 못하며 이것이 우리 주인공들이 태어난 세계입니다. JRPG가 해야 하는 것처럼 여기에 많은 것들이 있으며 심지어 흥미롭습니다. 내가 "짝수"라고 말하는 이유는 예고편도 솔직히 말해서 처음 20시간도 관심을 가질 수 없기 때문입니다.

XENOblade Chronicles 3는 모든 것이 제자리를 찾아가는 지점에 도달하기 위해 땀을 흘려야 하는 게임 중 하나이며 "아, 그게 다야... 음, 흥미로워"라고 말하고 싶을 것입니다. 나는 항상 이런 비디오 게임에 어려움을 겪었습니다. 이것이 바로 진입 장벽이 매우 어려운 이유이며, 개발자는 종종 초보자가 진입하도록 돕는 것을 중단하고 확실히 게임을 구매할 기존 팬층에만 집중합니다. 이것은 많은 일본 RPG의 재앙입니다. 뜨거운 신제품을 사려고 할 때, 지난 100년 동안 출시된 이전 부분을 모두 40% 완료하지 않은 사람들은 할 일이 없다고 설명하면서 손을 때립니다. 여기서 하세요. Xeno도 그런가요?blade 연대기 3? 아니요, 모든 것이 그렇게 나쁘지는 않습니다. 스토리와 설정은 일반적으로 매우 신선하고 게임을 칭찬하고 싶은 이전 부분과 유사하지 않습니다. 그리고 이미이 시리즈의 액션에 익숙하거나 적어도 아침 해의 나라 게임 산업의 다른 유사한 대표자의 얼굴을 본 적이 있다면 대처할 수 있습니다. 그렇지 않다면 잠시만 기다려 주세요. 그게 제가 말할 수 있는 전부입니다.

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XENOblade 연대기 3

전통적으로 시리즈의 경우 Xeno 이야기blade 연대기 3은 그녀의 강점이기 때문에 나는 그것에 대해 전혀 이야기하지 않도록 최선을 다할 것입니다. 흥미로운 세상에서 여섯 명의 동료들이 놀라움과 즐거움을 찾을 수 있도록 해주세요. 물론 예측 가능한 애니메이션 진부한 표현이 있지만 솔직하게 독창적인 반전도 많이 있습니다. 글쎄요, 시간이 넘게 걸리고 그렇게 빨리 만들 수 있었던 비디오 게임에서 무엇을 원하셨습니까?

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스토리는 어느 정도 만족스러웠지만 배우들의 연기는 여느 때와 다름없었다. 일반적으로 이러한 릴리스의 영어 더빙은 고통스러운 주제이므로 일부 특히 교활한(더 강력하게 표현할 수 없는 경우) 발행인은 특별판의 보너스 목록에서 원래 트랙을 완전히 제거합니다. 연기든 로컬라이제이션이든 전반적으로 강력한 스토리는 역설적으로 대부분의 경우 대화가 우리의 인내심을 시험한다는 사실을 부정하지 않습니다. 하지만 그것 없이 시간 JRPG를 찾으십시오.

XENOblade 연대기 3

전투 시스템은 별도의 화두이고 어느 쪽에서 접근해야 할지조차 모르겠습니다. 논쟁의 여지가 있는 두 번째 부분보다 액션이 더 낫다고 말하면서 시작하겠습니다. 그러나 여전히... 인식할 수 있습니다. 그것은 여전히 ​​​​MMO를 모방하고 있으며 많은 사람들이 결코 사랑할 수 없었던 자동 공격에 중점을 둔 많은 부분이 있습니다. 그럼에도 불구하고 단순한 시스템이라고 할 수는 없습니다. 반대로 모든 다양성과 23개의 클래스를 모두 이해하는 것은 처음부터 Photoshop을 배우는 것과 같습니다. 아마도, 하지만 당신은 매우 의욕적이어야 합니다. 게임은 다시 한 번 가르쳐주려고 하지만 여전히 문제가 없는 것은 아닙니다. 고맙게도 튜토리얼이 더 좋아졌습니다. 적어도 튜토리얼 메시지는 메뉴에서 찾을 수 있으며 더 이상 다음과 같이 사라지지 않습니다. XENOblade 연대기 2. 일반적으로 인터페이스가 훨씬 좋아졌습니다.

알다시피, 이 리뷰의 어조는 상당히 농담조입니다. 하지만 게임도 마찬가지입니다. 그녀가 아주 잘하는 것이 몇 가지 있지만 이것은 여전히 ​​특정 청중을 위한 제품입니다. 나쁘지 않습니다. 모든 사람을 기쁘게 할 수는 없습니다. 하지만 여전히 나는 Xeno를 바란다blade Chronicles는 이 모든 불필요한 부담과 느린 속도에서 벗어났습니다. 모든 사람이 이 비디오 게임의 아름다움과 뛰어난 사운드트랙을 진정으로 감상할 수 없기 때문입니다.

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XENOblade 연대기 3

그러나 종종 그렇듯이 그래픽으로 보면 참신함은 더 강력한 콘솔의 모든 경쟁자에게 지는 것입니다. 닌텐도 스위치와 취득 훌륭한 디스플레이, 그 힘은 여전히 ​​우리에게 정말 아름답고 상세한 열린 세계를 제공하기에 충분하지 않습니다. 하지만 같은 경우 포켓몬 레전드 : 아르 세 우스 나는 디자이너를 더 꾸짖었지만 여기 모든 문제는 독점적으로 기술입니다. 여기에는 긴 로딩 시간과 점프하는 fps가 포함됩니다.

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평결

XENOblade 연대기 3 더 커지고 좋아졌지만 여전히 Xenoblade 연대기. 그것은 중요한 비평가들을 설득하지 못할 것이며 아무리 많은 개선 사항이 있어도 개발자는 혁신적인 것을 추가하지 않았습니다. 그 강점은 매우 흥미로운 설정과 이야기입니다. 아무리 멋져도 이번 여름의 플래그십이지만 Monolith Soft의 야망은 콘솔의 기능을 넘어서기 시작하는 것 같습니다.

구입처

평가 검토
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
7
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
8
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
8
최적화 [스위치] (부드러운 작동, 버그, 충돌, 시스템 기능 사용)
8
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
9
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
8
XENOblade Chronicles 3는 더 크고 더 좋지만 여전히 Xeno입니다.blade 연대기. 그것은 중요한 비평가들을 설득하지 못할 것이며 아무리 많은 개선 사항이 있어도 개발자는 혁신적인 것을 추가하지 않았습니다. 그 강점은 매우 흥미로운 설정과 이야기입니다. 아무리 멋져도 현 여름의 플래그십이지만, Monolith Soft의 야망은 콘솔의 능력을 넘어서기 시작하는 것 같습니다.
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XENOblade Chronicles 3는 더 크고 더 좋지만 여전히 Xeno입니다.blade 연대기. 그것은 중요한 비평가들을 설득하지 못할 것이며 아무리 많은 개선 사항이 있어도 개발자는 혁신적인 것을 추가하지 않았습니다. 그 강점은 매우 흥미로운 설정과 이야기입니다. 아무리 멋져도 현 여름의 플래그십이지만, Monolith Soft의 야망은 콘솔의 능력을 넘어서기 시작하는 것 같습니다.제노 리뷰blade 역대기 3 - 언어 장벽