계략게임 리뷰야쿠자: 용처럼 - 전설 시리즈의 환생 리뷰

야쿠자: 용처럼 - 전설 시리즈의 환생 리뷰

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무지한 서방이 야쿠자를 "일본의 GTA"라고 조롱하던 시대는 지났습니다. 이제 Sega의 이 시리즈는 Rockstar 생성과의 연관성을 마침내 잃었을 뿐만 아니라 GTA에서 오랫동안 도달할 수 없었던 수준에 도달했습니다. 한때 위대한 프랜차이즈가 세대 콘솔에 대한 소액 결제에 열광하는 동안 일본은 걸작을 하나씩 출시하고 있습니다. 릴리스가 완벽하지 않고 어떤 면에서 서로 비슷하더라도 한 가지 빼놓을 수 없는 것은 비디오 게임의 세계에서 동일한 흥분을 유발하고 동일한 안정성을 자랑할 수 있는 사람은 거의 없다는 것입니다. 야쿠자 : 용처럼 기술적으로 그것은 참신한 것이 아니지만 (고국에서는 훨씬 더 일찍 출시되었습니다), 최근에야 우리 지역에서 사용할 수 있게 되었습니다. 그러나 베테랑과 신인이 아마도 Ryu Ga Gotoku Studio의 가장 대담한 작품을 좋아할까요?

야쿠자 : 용처럼

나는 스스로를 야쿠자 감정가라고 생각하지 않습니다. 전혀 아닙니다. 그러나 나는 Ryu Ga Gotoku Studio의 작품에 익숙하고 그들의 필체를 인식합니다. 나는 첫 트레일러가 완전히 새로운 전투 시스템을 보여주었을 때부터 새로운 게임의 출시를 간절히 기다리고 있었습니다. 나는 그들의 용기에 대해 개발자들에게 놀라운 존경심을 가지고 있습니다. 진정한 황금빛 정맥을 손에 넣고 모든 것을 뒤집어 게임 플레이를 근본적으로 바꾸기로 결정했습니다. Yakuza는 이제 턴제 전투가 가능한 RPG입니다. 멋지네요. 누가 그런 위험을 감수하겠습니까? 또 다른 일본 회사인 Game Freak은 매년 Pokémon을 각인하고 이러한 조치를 취해야 합니다. 그러나 나는 주의가 산만해졌습니다.

그러나 게임 플레이만 변경된 것은 아닙니다. 제목에 숫자가 없는 것은 우연이 아닙니다. - Like Dragon은 완전히 새로운 캐릭터의 이야기를 전합니다. 더 이상 키류 카즈마나 그의 친구들은 없습니다. 이것은 이전 부분과 관련이 없는 완전히 새로운 이야기입니다. 신선한 공기의 숨결.

새로운 주인공은 도조 가문의 가장에 대한 헌신이 비극적인 결과를 초래하는 매력적인 선부인 Itiban Kasuga입니다. 프랜차이즈의 새로운 얼굴을 처음부터 만드는 것은 쉬운 일이 아니지만 시나리오 작가는 성공했습니다. 첫 순간부터 Itiban에 집착하지 않을 수 없습니다. 그는 유머, 자비, 내부 갈등 및 비극을 결합한 캐릭터입니다. 그를 더 간단하게 설명할 수 있습니다. 그는 큰 마음을 가진 바보입니다. 그리고 그가 참여해야 할 이야기는 올해 가장 기억에 남는 이야기 중 하나입니다. 우리의 마지막 파트 II.

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야쿠자 : 용처럼
게임은 일본어이며, 놀랍도록 아름다운 화면 보호기 후에는 텍스트만 사용하여 오랫동안 멍청한 NPC와 의사 소통해야 한다는 사실을 신규 사용자가 이해하기 어려울 것입니다. 그러한 멍청함은 모든 예산의 일본 게임의 진정한 재앙입니다.

일반적으로 류가고토쿠의 이야기는 많은 주목을 받고 있다. 두 시간 정도 걸릴 전체 프롤로그는 내러티브에 너무 집중되어 있어서 가끔 게임 패드에 대해 잊어버렸습니다. 이 팀은 특히 뛰어난 Dragon Engine의 도움을 받기 때문에 이야기를 전달할 수 있습니다. 새 제품이 좋아 보인다고 말하는 것은 절제된 표현입니다. PS4 및 PS5(및 경쟁 플랫폼)에서 출시 Microsoft), Yakuza: Like a Dragon은 이전 세대 콘솔에 대한 서사시적인 작별 인사였습니다. 당연히 완벽하게 최적화되어 있으며 수많은 화면 보호기가 본격적인 애니메이션 영화처럼 보입니다. 애니메이션 수준은 고르지 않습니다. 스토리의 중요한 순간에 최고 품질의 컷씬이 사용되지만 이는 예상할 수 있는 일입니다.

야쿠자 : 용처럼
유머는 여전히 야쿠자의 가장 중요한 요소입니다. 일본의 편심은 어디에도 가지 않았지만 메타 유머라는 새로운 것이 나타났습니다. 우리 영웅이 시리즈에 집착한다는 사실에 가치가있는 것 드래곤 퀘스트 모든 삶을 하나의 큰 RPG로 인식합니다. 그러면 어떻게 Itibana를 사랑하지 않을 수 있습니까?

스토리를 따르지 않을 때 플레이어는 Itibana의 캐릭터를 개발합니다. 모든 것은 친숙한 Kamuro-tyo(작년에 다시 만났던)에서 시작됩니다. 판단) 그러나 곧 설정이 변경됩니다. 도쿄를 뒤로하고 게임은 주인공을 Isedzaki Ijintyo라는 요코하마 지역으로 이동합니다. 현재의 Isedzakityo 지역에서 가져온 것입니다.

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나는 이미 Dragon Quest에 대해 언급했습니다. 이 게임에는 전설적인 프랜차이즈에 대한 수많은 암시가 있습니다. 여기의 전투는 턴 기반이며, 오직 검만이 곤봉을 대체하고 마법은 손재주입니다. Kiryu와 달리 Itiban은 혼자가 아닙니다. 그는 항상 친구들의 무리를 따라 다니며 서로보다 밝고 흥미롭습니다.

Yakuza: Like a Dragon은 소프트 리부트와 같습니다. 이전 영웅들과 함께 플레이해 본 적이 없는 신규 이민자들도 두려움 없이 친숙해질 수 있는 프랜차이즈의 새로운 게임입니다. 여기 모든 것이 새롭고 모든 것이 깨끗한 상태이며 훌륭합니다. 그러나 여전히 모든 사람을 위한 것은 아닙니다. 왜냐하면 Like Dragon은... 이상하기 때문입니다. 그녀가 편심하다고 말하는 것은 절제된 표현입니다. 여기에서 가련한 순간은 어리석은 유머를 동반하고, 일부 문체 실험에 ​​찬성하여 가장한 사실주의는 즉시 잊혀집니다. 당신은 그녀에게 무엇을 기대해야할지 모릅니다. 많은 플레이어가 이 시리즈를 좋아합니다. 그리고 그것은 항상 많은 사람들을 격퇴했습니다. 그리고 모든 것이 참신함에도 불구하고 "야쿠자"는 첫 순간부터 여기에서 알아볼 수 있습니다.

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야쿠자 : 용처럼
우리가 싸우지 않을 때, 우리는 그 지역을 탐험하고, 보조 임무를 수행하고, 갑자기 그의 캐릭터의 다른 측면을 가지고 있는 Itiban을 개발합니다. 사람. 다른 측면은 다른 방식으로 미니 게임의 난이도에 영향을 미칩니다.

오랜 시간이 지난 후에야 게임에 실제로 익숙해지는 것은 도움이 되지 않습니다. 시청자가 가장 흥미로운 부분에 도달하기 위해 첫 두 시즌을 "고통"해야 하는 많은 훌륭한 시리즈와 마찬가지로 Yakuza: Like Dragon은 뒷이야기, 대화 상자 및 작은 퀘스트에서 자신을 산만하게 하며 여유롭고 당당하게 출발합니다. 컷신이 끝나고 마침내 우리에게 싸움의 자유가 주어졌을 때 비평가들로부터 극찬을 받은 똑같은 행동이 다소 재미없게 드러납니다. 처음 10(!) 시간 동안 Itibana와 친구들은 기술이 거의 없기 때문에 전투가 동일하게 진행된다는 사실로 이어집니다. 주인공이 자신의 갱단을 모으고 멋진 기술을 배울 때만 정말 흥미로워집니다. 페이싱은 드래곤처럼 큰 문제가 있는 것입니다. "나중에 더 시원할 테니 시간은 참으라"는 내 충고가 어리석게 들리는 것을 이해하지만 내가 무엇을 할 수 있습니까? 일부 게임은 스윙하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 많은 플레이어가 프롤로그에서 살아남지 못했습니다. 레드 데드 리 뎀션의 2.

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야쿠자 : 용처럼

나는 Yakuza: Like Dragon이 러시아어로 전혀 번역되지 않았다는 불쾌한 사실에 주목하고 싶습니다. 이것은 아직 영어나 일본어를 마스터하지 못한 사람들에게 심각한 장애물이 될 수 있습니다. 영어 현지화는 가장 높은 수준에서 이루어지며 이는 번역과 음성 모두에 적용됩니다. 특히 번역판에서 "스타 트렉"의 전설적인 술루인 조지 타케오가 성우를 맡은 아라카와 마스미를 꼽고 싶습니다! 처음에는 금방 알아들을 수 있는 그의 목소리가 조금 혼란스럽기도 했지만 곧 그의 캐릭터와 완벽하게 조화를 이룹니다. 현지화에 책임감을 가지고 접근하는 것이 좋습니다.

최적화도 수준에서 수행됩니다. 기본 PS4에서도 로딩이 매우 빠르지 않다는 점을 제외하면 지연이나 아티팩트가 없습니다.

평결

야쿠자 : 용처럼 전설적인 시리즈의 매우 대담한 새로운 방향입니다. 부분적인 장르 변경으로 인해 미루어지시는 분들도 계시겠지만, 보장된 판매보다 스튜디오에서의 창작의 자유가 더 중요하다는 것을 보여주는 사례 같았습니다. 완료하는 데 오랜 시간이 걸리는 크고 여유로운 게임이지만, 결국에는 특별한 스토리, 기억에 남는 캐릭터, 고전적인 RPG 요소로 당신을 기쁘게 할 것입니다.

리뷰 평가
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
8
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
9
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
9
최적화[PS4](부드러운 작동, 버그, 충돌)
8
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
9
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
8
기대의 정당화
9
Yakuza: Like Dragon은 전설적인 시리즈의 매우 대담한 새로운 방향입니다. 부분적인 장르 변경으로 인해 미루어지시는 분들도 계시겠지만, 보장된 판매보다 스튜디오에서의 창작의 자유가 더 중요하다는 것을 보여주는 사례 같았습니다. 완료하는 데 오랜 시간이 걸리는 크고 여유로운 게임이지만, 결국에는 특별한 스토리, 기억에 남는 캐릭터, 고전적인 RPG 요소로 당신을 기쁘게 할 것입니다.
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Yakuza: Like Dragon은 전설적인 시리즈의 매우 대담한 새로운 방향입니다. 부분적인 장르 변경으로 인해 미루어지시는 분들도 계시겠지만, 보장된 판매보다 스튜디오에서의 창작의 자유가 더 중요하다는 것을 보여주는 사례 같았습니다. 완료하는 데 오랜 시간이 걸리는 크고 여유로운 게임이지만, 결국에는 특별한 스토리, 기억에 남는 캐릭터, 고전적인 RPG 요소로 당신을 기쁘게 할 것입니다.야쿠자: 용처럼 - 전설 시리즈의 환생 리뷰