Root Nation계략게임 리뷰프린스 리뷰ces피치: 쇼타임! - 마리오가 더 이상 필요하지 않나요?

프린스 리뷰ces피치: 쇼타임! - 마리오가 더 이상 필요하지 않나요?

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Nintendo는 항상 놀라움을 선사하는 방법을 알고 있습니다. 다른 사람들이 트렌드를 따르기 위해 경쟁하고 서로를 모방하고 게임을 소액 결제로 채우는 동안 일본의 거대 기업은 항상 해왔던 일을 계속하고 있습니다. 즉, 영화 개봉 후 급증한 컬트 프랜차이즈를 기반으로 한 가족용 게임을 출시하는 것입니다. 가격이 훨씬 높은 것 같긴 하지만요? 로ces피치: 쇼타임! 피치 공주가 주인공이었던 스핀오프 작품이다. 마리오도 없고 루이지도 없습니다. 흥미로운?

로ces피치: 쇼타임!

그것은 무엇입니까? 플랫포머는 우리가 Nintendo와 연관지어 생각하는 장르이자 Peach가 이미 참여하고 있는 장르인 것 같습니다. 그러나 아니요 ─ Good-Feel(Kirby 시리즈 게임으로 유명함)의 개발자는 다른 방향으로 나아가서 하나의 타이틀에 여러 장르를 동시에 수집했습니다. 결과적인 혼합물은 매혹적이기도 하고 의심스럽습니다.

프린스의 역사ces피치: 쇼타임! 전통적으로 회사의 경우 간단합니다. 우리 왕실이 극장에 얼굴을 보이면 즉시 새로운 악당에게 매료됩니다. 아니요, Bowser가 아닙니다. 마리오 게임에는 마리오 자신도, 그의 영원한 적도 포함하여 인식할 수 있는 다른 요소가 거의 없습니다. 이런 점에서 닌텐도는 메인라인 게임과 유사하지 않은 스핀오프 작품을 만드는 낡은 공식을 따르고 있다. 기억하신다면 Luigi's Mansion에도 전통적인 이교도가 없었습니다.

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Prin이 남긴 첫인상cess Peach: Showtime!, 매우 긍정적입니다. 게임이 고급스러워 보입니다 OLED 콘솔 화면, 정말 우리가 연극에 푹 빠져있는 것 같아요. 스토브는 항상 스포트라이트를 수반하며 게임은 이러한 환상을 잠시도 잊지 않습니다. 세부 사항에 대한 이러한 관심은 처음 몇 분부터 매력적이고 매력적이지만, 멀리까지 갈 수는 없습니다.

분명히하자 : Princes피치: 쇼타임! 젊은 청중을 위해 만들어졌습니다. 이것은 비판이 아니라 사실에 대한 진술일 뿐입니다. 전투부터 시작하여 게임 플레이 요소까지 모든 것이 간단하며, 패배하려면 매우 열심히 노력해야 합니다.

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하지만 그래도 이것이 플랫폼 게임이 아니라면 무엇입니까? 칩프린ces피치: 쇼타임! 여러 장르를 동시에 결합한다는 점이다. 레벨(스테이지)에 따라 용광로의 역할과 스킬 세트가 변경됩니다. 그녀는 검을 능숙하게 휘두르는 총사이거나 증거를 찾는 형사이거나 피겨 스케이터입니다. 젊은 플레이어가 한 번에 여러 가지 다른 게임을 시도 할 수 있도록하는 일종의 최고의 히트작 컬렉션이 밝혀졌습니다. 총 10가지 변형이 있으며 Peach가 매번 다른 능력을 얻는 방식은 이동 중에도 자신의 기술 무기고를 변경하는 것을 좋아하는 Kirby가 가장 좋아하는 스튜디오를 상기시키지 않을 수 없습니다. 따라서 Good-Feel이 게임을 의뢰한 것은 놀라운 일이 아닙니다.

문제의 인쇄ces피치: 쇼타임! 추천하기 어렵다는 점에서요. 약간 고르지 못하고 Nintendo가 직접 만든 게임에서 알 수 있는 매력이 부족합니다. 훌륭한 보스 디자인과 멋진 아이디어가 많이 있지만 동시에 한 번 플레이한 후에 다시 가고 싶은 타이틀은 아닙니다. 그녀는 컨트롤을 잘하지만 마리오 만큼은 아닙니다. 일부 변환은 완벽하게 작동하지만 일부는 완전히 나쁩니다. 이 거칠음은 내가 기다리고 있던 참신함에 대한 인상을 약간 망쳤습니다.

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그래픽에 대해서도 마찬가지입니다. 텍스트 시작 부분에서 나는 그녀를 칭찬했지만 시각적 범위는 게임 자체만큼 고르지 않습니다. 대부분의 경우 문제는 화면 보호기 중에도 생각나는 프레임 속도 점프에 있습니다. 이 스크린샷을 살펴보세요. 동작과 콘솔 화면의 모든 것이 매우 훌륭하지만 해상도가 너무 낮고 많은 장면이 매우 비눗물처럼 보이는 것이 어떻게 눈에 띄는지 살펴볼 가치가 있습니다.

평결

로ces피치: 쇼타임! 는 마침내 독립을 되찾은 여주인공에 대한 흥미로운 실험이자 완전히 새로운 시각입니다. 이것은 어린 선수들에게는 훌륭한 선물이지만 나이가 많은 선수들은 너무 쉽다고 생각할 수도 있습니다.

또한 흥미로운:

평가 검토
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
9
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
8
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
8
최적화 [스위치] (부드러운 작동, 버그, 충돌, 시스템 기능 사용)
7
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
6
게임 프로세스(컨트롤 감도, 게임 플레이 흥분)
7
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
8
로ces피치: 쇼타임! 는 마침내 독립을 되찾은 여주인공에 대한 흥미로운 실험이자 완전히 새로운 시각입니다. 이것은 어린 선수들에게는 훌륭한 선물이지만 나이가 많은 선수들은 너무 쉽다고 생각할 수도 있습니다.
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로ces피치: 쇼타임! 는 마침내 독립을 되찾은 여주인공에 대한 흥미로운 실험이자 완전히 새로운 시각입니다. 이것은 어린 선수들에게는 훌륭한 선물이지만 나이가 많은 선수들은 너무 쉽다고 생각할 수도 있습니다.프린스 리뷰ces피치: 쇼타임! - 마리오가 더 이상 필요하지 않나요?