계략게임 리뷰젤다의 전설: 스카이워드 소드 HD 리뷰 - 반쯤 잊혀진 독점의 귀환

젤다의 전설: 스카이워드 소드 HD 리뷰 - 반쯤 잊혀진 독점의 귀환

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"젤다의 전설"은 풍부한 역사와 저명한 평판을 가진 시리즈입니다. 각각의 새로운 부분의 출시에는 엄청난 과대 광고가 동반되며 당연히 그렇습니다. 대부분의 경우 장르의 모든 후속 대표자는 끊임없이 진화하는 프랜차이즈에서 무언가를 가져옵니다. 그리고 2011년 발매 당시 젤다의 전설 스카이워드 소드, 대문자로 된 이벤트였습니다. Wii의 가장 야심찬 속편인 Mario Galaxy와 견줄만한 Wii의 가장 큰 릴리스... 그것에 대해 많은 이야기가 있었지만 2021년에 그 소문은 사라졌습니다. Breath of the Wild, A Link Between Worlds 및 The Wind Waker가 방송에 남아 있는 동안 Wii 히트작은 사라졌습니다. 왜요? 그리고 그것이 오늘날 우리가 고려하고 있는 재인쇄의 가치가 있습니까?

젤다의 전설 스카이워드 소드 HD

처음부터 시작하겠습니다. 컬트적 지위가 없음에도 불구하고 Skyward Sword는 눈에 띄는 것이 많습니다. 예를 들어, 연대순으로 이것은 시리즈의 첫 번째 게임이며 모든 전편의 전편입니다. Skyloft에서의 Link의 어린 시절, Zelda 공주와의 우정, 지상과 천상의 비밀에 대해 이야기합니다. 상징적인 후지바야시 히데마로(Hidemaro Fujibayashi)는 오랜 세월에도 불구하고 아직 완전히 탐험되지 않은 것처럼 보이는 세계에 대한 흥미롭고 아름다운 이야기를 다시 한 번 말했습니다. 그러나 Skyward Sword의 모든 장점에도 불구하고 완전히 다른 제목으로 알려진 시리즈의 반쯤 잊혀진 부분으로 남아 있습니다. 그리고 많은 단점을 간단한 포트에서 수정할 수 없으므로(리메이크가 아니라 리마스터도 거의 불가능) 기적을 기대해서는 안 됩니다. 이전보다 더 나은 게임입니까? 틀림없이. 그러나 그 차이는 우리가 원하는 만큼 크지 않습니다.

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Wii의 시대를 기억하는 사람은 좋은 점과 나쁜 점을 모두 기억합니다. 많은 실제 걸작이 이 콘솔로 출시되었지만 모든 사람이 콘솔이 나머지 콘솔과 차별화된 점에 만족한 것은 아닙니다. 전체 게임 플레이가 모션 컨트롤을 중심으로 구축될 때 희생자는 불가피했으며 많은 사람들에 따르면 Zelda가 그러한 희생자였습니다. The Legend Of Zelda: Skyward Sword에는 멋진 그림, 흥미로운 이야기, 세계, 규모 등 모든 것이 있는 것 같았지만 모든 제어를 Wii 리모컨을 흔드는 것과 연결해야 하는 필요성은 논란의 여지가 있는 결정이었고 우리는 A가 나오기까지 몇 년을 기다렸습니다. 더 전통적인 관리 버전이 나타납니다. 이것은 Switch의 게임 포트인 Skyward Sword HD의 출시와 함께 발생했습니다.

젤다의 전설 스카이워드 소드 HD

작업은 쉽지 않았습니다. Skyward Sword는 Wii의 기능만 사용하는 것이 아니라 Wii에 의존합니다. 그리고 컨트롤을 버튼과 스틱으로 옮기는 과정에서 희생해야 할 것이 있었다. 이전 과정이 고통스럽지 않았다고 말하고 싶지만 그럴 수 없습니다.

가장 큰 문제는 카메라입니다. 원본은 이와 관련하여 많은 자유를 제공하지 않았으며 버튼으로 플레이하는 경우 Skyward Sword HD 버전이 훨씬 좋지 않습니다. 모든 것이 좋지 않습니다. 오른쪽 아날로그 스틱은 검의 움직임에만 전념하기 때문에(공격 방향을 담당합니다) 카메라를 고정할 것이 없었습니다. 이것은 카메라가 여기에 고정되어 있음을 의미합니다. L과 오른쪽 스틱을 잡고 이동이 가능하지만, 이것에 있어서는 약간의 편의성이 있습니다.

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젤다의 전설 스카이워드 소드 HD

이것이 주요 문제입니다. 2021년에 이러한 "탱크" 컨트롤이 있는 게임이 약간 구식으로 보이기 때문입니다. 이러한 이유로 가능하면 Joy-Con을 들고 움직임과 함께 구식으로 플레이하는 것이 좋습니다. 그러나 참신한 것을 사는 것이 의미가 있습니까?

나는 예라고 말하고 싶습니다. 특히 원본을 전혀 알지 못했다면 더욱 그렇습니다. 대화를 건너뛸 수 있고, Phi(검에 든 수다스러운 정신)가 완전히 불필요한 조언으로 성가신 것을 멈추고, 러시아어 현지화가 나타나고, 그림이 최대한 조여졌습니다. 예, 여기에는 오래된 릴리스가 많이 있지만 개선된 텍스처 덕분에 이 스타일을 위해 의도적으로 수행된 것처럼 느껴집니다. 그리고 예, Wii에서 Joy-Con으로 제어를 이전하는 것이 가능한지 확신하지 못했지만 거의 항상 여기의 모션 제어가 원본보다 나쁘지 않습니다.

젤다의 전설 스카이워드 소드 HD

요약하면 게임이 더 좋아졌다고 말할 수 있습니다. 훨씬 나아졌나요? 아니. 2011년 타이틀이 아직도 생생하다면 다시 플레이할 이유가 없지만 초보자가 Wii 버전을 선택할 이유가 없습니다. 그러나 솔직히 말해서 The Legend Of Zelda: Skyward Sword는 당신이 스위치에서 기다려온 시리즈의 게임이 아닙니다. 그녀가 나쁘기 때문이 아니라 나에게 보이는 것처럼 그녀는 다른 사람과 마찬가지로 시간이 지남에 따라 고통을 겪었습니다. 이것은 유명한 시리즈의 가장 좋은 부분과는 거리가 멀고, 나는 새로 온 사람들에게 다른 에피소드를 보도록 조언하고 싶습니다. Wii U용 Wind Waker의 동일한 HD 포트가 여전히 벤치마크로 남아 있습니다. 이 포트도 곧 스위치에서 제자리를 찾을 것이라고 확신합니다. 그러나 Skyward Sword는 팬들을 위한 "Zelda"였으며 여전히 남아 있습니다.

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젤다의 전설 스카이워드 소드 HD

평결

칠할 것이 없습니다 - 다 똑같습니다 젤다의 전설 스카이워드 소드, 더 나은... 모든 면에서. 새롭고 더 친숙한 컨트롤, 강화된 그림, 전체 번역 및 모든 종류의 작은 개선으로 인해 이 독점 제품을 새로운 방식으로 볼 수 있었지만 이 릴리스는 여전히 젤다의 전설: 링크의 각성 또는 재발행과 같은 리마스터와는 거리가 멉니다. 수준의 슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser 's Fury.

리뷰 평가
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
8
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
9
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
7
최적화 [스위치] (부드러운 작동, 버그, 충돌, 시스템 기능 사용)
8
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
7
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
8
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
5
쓸 것이 없습니다. 여전히 젤다의 전설: 스카이워드 소드입니다. 모든 면에서... 더 좋습니다. 새롭고 더 친숙한 컨트롤, 강화된 그림, 전체 번역 및 모든 종류의 작은 개선을 통해 이 독점 제품을 새로운 방식으로 볼 수 있었지만 이 릴리스는 여전히 젤다의 전설: 링크의 각성 또는 리마스터와 같은 리마스터와는 거리가 멉니다. Super Mario 3D World + Bowser's Fury 수준에서 출시됩니다.
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쓸 것이 없습니다. 여전히 젤다의 전설: 스카이워드 소드입니다. 모든 면에서... 더 좋습니다. 새롭고 더 친숙한 컨트롤, 강화된 그림, 전체 번역 및 모든 종류의 작은 개선을 통해 이 독점 제품을 새로운 방식으로 볼 수 있었지만 이 릴리스는 여전히 젤다의 전설: 링크의 각성 또는 리마스터와 같은 리마스터와는 거리가 멉니다. Super Mario 3D World + Bowser's Fury 수준에서 출시됩니다.젤다의 전설: 스카이워드 소드 HD 리뷰 - 반쯤 잊혀진 독점의 귀환